.
Pengembangan
Konten
Digital
Oleh :
SIYAMTA
Disampaikan Pada :
Workshop Nasional
Nama
: SI
YAMTA
Pekerjaan
:
PNS
/
Pengembang
Teknologi Pembelajaran (
PTP
)
Instansi
: P4TK / VEDC Malang
HP/
WA
: 0821 328 57 57 8
Tujuan Workshop
Pengembangan Konten Digital
Setelah mengikuti Workshop ini, peserta
diwajibkan
dapat :
1. Memahami istilah digital Content
2. Menggunakan beberapa
Tools
untuk membuat
digital Content (
Calibre
,
FastStoneCapture
,
Ncesoft
FlipBook Maker
,
ScreencastOmatic
)
3. Pengenalan kelas Virtual (Mengelola /
mengupload digital Content)
Materi Workshop
0
1
2
3
4
Mengapa Konten Digital?
•
Kebutuhan Materi
Pembelajaran sesuai
dengan Era Digital
•
Dukungan Perangkat
•
Mobilitas User
•
Fleksibilitas (Any Time
any Where)
Multiformat (Calibre)
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 7
FlipBook
(SWF, EXE …)
Introductions
Calibre
, is a
free and
open-source
e-book
computer software
application suite which
runs on
multiple
platforms
, allows
users to manage
e-book collections as
well as to create, edit,
and read e-books.
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 11
Instalasi
1
3
Cara Menggunakan
•
Membuka Calibre
•
Add Book -> Add
Book from single
directory
•
Edit Meta Data
(Edit Cover etc)
•
Convert Book ->
Convert
Individualy
Introduction
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 15
FastStone Capture
merupakan software yang
dapat dengan mudah
digunakan untuk
mengCapture object yang
ada pada
Screen/Desktop.
Dapat menyimpan file ke
format BMP, JPEG, PNG,
TIFF and PDF Format.
Alamat Download
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 17
Beberapa
Menu Pada FC
Capture
Screen Recorder
Langkah ke - 1
•
Klik 2 kali (cepat)
pada Icon
FastoneCapture
•
Klik Next
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 19
1
Langkah - 2
Pilih
Langkah - 3
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 21
Pemilihan
posisi
dimana
software
FastStone
Capture
akan
disimpan
Langkah - 4
Proses
Instalasi
Selesai,
FastSoneCapture
Introductions
•
Convert PDF to
FlipBook,
•
create digital magazine,
•
Flash page flip book
•
Many style of your
flipping book
•
Publish as HTML, EXE
Mengkonversi File ke FlipBook
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 27
1
Mengkonversi File ke FlipBook
3
Hasil Akhir (Flash)
Introductions (1)
•
This flipbook software can make HTML5
and Flash flipping books from all sorts of
files:
,
images
,
Word
,
PowerPoint
,
Excel
etc.
•
It can enrich digital books, brochures,
catalogs, magazines etc with amazing
flash page flipping animation.
Introductions (2)
•
The realistic 3D flippingbooks are viewable
on various devices such as
PC
,
Mac
,
iPhone
,
iPad
,
iPod
,
Android
and other
Installation (1)
12 June 2016 Pengembangan Konten Digital 33
1
2
Installation (2)
4
5
Cara Menggunakan (1)
•
File
•
New
•
Open
•
Start
Cara Menggunakan (2)
•
Pilih Template
•
Edit Page
•
Publish
•
Melihat
Edmodo
Edmodo
adalah situs jejaring
sosial yang digunakan untuk
membantu proses pembelajaran
(
Social Learning Networks /
SLN
).
Founded 1
st
September 2008 by
Nic Borg
and
Jeff O’Hara
, San
Mateo, California
Language :
English, Spanish,
Co-Founder Edmodo
Pengembangan Konten Digital
https://www.edmodo.com/about
Teacher Account
Teacher :
•
Membuat
Group
•
Membuat
Soal Ujian
•
Melakukan
Penilaian
Pengembangan Konten Digital
Student Account
Students:
•
Posting di
Group
•
Mengerja-kan Ujian
Parents Account
Pengembangan Konten Digital
Parents:
•
Melihat
Aktifitas
kelas
• ….
Feature Pada Edmodo?
Berkomunikasi
Bertukar Ide /
Gagasan / Berdiskusi
Sharing Bahan Ajar
Memberikan Tugas
Mengumpulkan Tugas
Melakukan Penilaian
Kelebihan Edmodo
Mudah untuk mengirim file, gambar,
video dan link ke alamat web.
Membuat grup untuk diskusi
menurut kelas atau topik tertentu.
Pesan dirancang untuk lebih mudah
dipahami dan tidak dibatasi oleh
jumlah karakter.
Manajemen / Kontrol dilakukan oleh
Guru
Semua Pesan dapat
didokumentasikan / Diarsipkan
Pengembangan Konten Digital
Karakteristik Edmodo
1. Setiap Group dikelola oleh Guru.
2. Setiap Group memiliki
Code
Group
yang akan digunakan
sebagai
password
bagi siswa
untuk masuk kelas.
3. Siswa hanya dapat
berkomunikasi ke Goup dan
Guru.
Why Edmodo (1)
1. Mudah digunakan bagi siswa,
guru, dan orang tua.
2. Diakses secara online, tanpa
memerlukan server yang harus
disiapkan oleh sekolah.
3. Dapat digunakan untuk
pembelajaran dengan siswa,
kolaborasi guru dalam satu
sekolah, maupun antar guru
mata pelajaran (MGMP).
4. Edmodo selalu di-
update
oleh
pengembangnya.
Pengembangan Konten Digital
Why Edmodo (2)
5. Dapat digunakan untuk diskusi
seperti pada jejaring sosial,
menyajikan materi
pembelajaran, menyediakan
fitur-fitur untuk evaluasi seperti
penugasan atau quiz.
6. Dapat digunakan dalam
pembelajaran berbasis projek,
dan
student-centered learning
dengan banyak
komunikasi
Kelas Virtual di Edmodo
Pengembangan Konten Digital
Class A
Group Code
Class B
Class C Class D
Parent Parent Code
Parent
Parent Code Parent Parent Code
Teacher
Group Code
Group Code Group Code
Framework Edmodo
Virtual Classroom Activities and Learning Management by Online
Tutor/Teacher
Group
User
based
on
Class/
Subject
Communic
ation
based on
Social
Media
Networkin
g
Individual /Group Assignment
Quiz/ Pools
Text
Evaluation
Video
Web
resources
Learning Materials/Modules
Social Media Networking and Learning
Pengembangan Konten Digital
Langkah ke - 2
•
Untuk Account
Teacher
,
maka wajib
mempunyai
alamat email
yang aktif.
•
Isilah
dan
Passwordnya
.
•
Tekan Button
Sign Up for
Free
Pengembangan Konten Digital
Langkah - 3
Langkah - 4
Pengembangan Konten Digital
Langkah - 5
Halaman
Pertama
Pengembangan Konten Digital
Joint Group
Pada
Edmodo
terdapat fasilitas
untuk bergabung
pada Group lain
(
group yang sudah
dibuat oleh orang
lain
).
1
2
3
8bnss3
4
Muncul Halaman
Nama Group / Kelas
Pengembangan Konten Digital
Membut Group / Kelas
Pengembangan Konten Digital
1. Pilih Create a Group
2. Tulis nama Group
Pengembangan Konten Digital
Mengundang Siswa Untuk
Bergabung Ke Group
•
Group Code :
myayu4,
di-
sharing
ke
siswa yang akan kita ajak bergabung di
kelas Edmodo.
Group Setting
•
Group Code
dapat
direset untuk mengganti
Group Code
•
Setelah 14 hari, maka
Otomatis by system
Group Code akan
di-LOCKED, setelah itu
dapat direset kembali
Pengembangan Konten Digital
Membuat Small Group
1
2
Big Group
Small Group
Menambahkan Member
ke Small Group
Pengembangan Konten Digital
1
2
3
Group Setting
•
Edit Information
->
Save Setting
•
Delete Group
Pengembangan Konten Digital
Note, Assignment
Note
mirip dengan Wall di Facebook
Assignment
-> Penugasan ke Siswa
Pengembangan Konten Digital
Assigment
•
Assignme
nt
•
Load
Assignme
nt (jika
tugas
pernah
dipakai
kelas
Pengembangan Konten Digital
Membuat Quiz (1)
Quiz
Create
Quiz
1
Membuat Quiz (2)
Pengembangan Konten Digital
Membuat Quiz (4)
Menambah Soal (Add Question | Tanda
+
)
Pengembangan Konten Digital
Points Per Soal
Membuat Quiz (5)
Membuat Quiz (6)
Mem-Preview
Quiz
Pengembangan Konten Digital
Mengupload Quiz ke Group
Pengembangan Konten Digital
1
2
Quiz yang telah di-Send ke Group
Pengembangan Konten Digital
Halaman Edit Quiz
Pengembangan Konten Digital
Membuat Quiz Bergambar
Pengembangan Konten Digital
Untuk membuat
Quiz bergambar
(soal yang ada
gambarnya),
maka langkah
pertama bahwa
semua gambar
harus diupload
di
LIBRARY
.
Cara Upload di Library
1.
Siapkan
Gambar
JPG, max
100 MB
2.
Klik Library
3.
Add to
Library
Insert Gambar Pada Quiz (1)
Pengembangan Konten Digital
1
3
2
Pengembangan Konten Digital
Kelas Yang
Dikelola
Menulis
Posting
Kode
Group
Jumlah
Student
Attach
File
Memberikan
Tugas
Memberikan
Quiz
Contoh
Postingan
Bergabung di Kelas Edmodo
•
http://www.edmodo.
com
•
Milih STUDENTS
•
Masukkan kode
group
uvmvtv
•
Masukkan nama
depan, nama
belakang,
username
dan
password
Pengembangan Konten Digital
Pengembangan Konten Digital
Halaman Utama
“Parent”
Pengembangan Konten Digital
Home
Plann
er
Apps
Referensi
•
Siyamta (2014) Modul Diklat ICT Bagi Guru SMU Papua
Barat, VEDC Malang, Tidak diterbitkan.
•
https://en.wikipedia.org/wiki/Edmodo
•
http://www.miekehaverkort.edublogs.org
•
http://www.edmodo.com
•
https://blog.edmodo.com/wp-content/uploads/2010/12/Edmodo_UserMap_450px2
•
https://www.youtube.com/watch?t=52&v=Zo2Odx2oDL4
•
Tim Seamolec (2013), E-learning dan Pembelajaran
Kolaboratif Berbasis EDMODO SEAMEO Regional Open
Learning Centre, Jakarta.
Pengembangan Konten Digital