• Tidak ada hasil yang ditemukan

MANUAL BOOK E-LEARNING

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "MANUAL BOOK E-LEARNING"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

MANUAL BOOK E-LEARNING

SMKN 1 CIKARANG BARAT

2016

(2)

Pengertian E-Learning

E-learning adalah suatu sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar. Berikut beberapa pengertian E-learning dari berbagai sumber:

1. Pembelajaran yang disusun dengan tujuan menggunakan sistem elektronik atau komputer sehingga mampu mendukung proses pembelajaran (Michael, 2013:27).

2. Proses pembelajaran jarak jauh dengan menggabungkan prinsip-prinsip dalam proses pembelajaran dengan teknologi (Chandrawati, 2010).

3. Sistem pembelajaran yang digunakan sebagai sarana untuk proses belajar mengajar yang dilaksanakan tanpa harus bertatap muka secara langsung antara guru dengan siswa (Ardiansyah, 2013).

Karakteristik E-learning

Menurut Rosenberg (2001) karakteristik E-learning bersifat jaringan, yang membuatnya mampu memperbaiki secara cepat, menyimpan atau

memunculkan kembali, mendistribusikan, dan sharing pembelajaran dan informasi.

Karakteristik E-learning menurut Nursalam (2008:135) adalah:

1. Memanfaatkan jasa teknologi elektronik.

2. Memanfaatkan keunggulan komputer (digital media dan komputer networks)

3. Menggunakan bahan ajar yang bersifat mandiri (self learning materials) kemudian disimpan di komputer, sehingga dapat diakses oleh doesen dan mahasiswa kapan saja dan dimana saja.

4. Memanfaatkan jadwal pembelajaran, kurikulum, hasil kemajuan belajar, dan hal-hal yang berkaitan dengan administrasi pendidikan dapat dilihat setiap saat di komputer.

Chapter 1

Pendahuluan

(3)

Manfaat E-learning Manfaat E-learning adalah:

1. Fleksibel. E-learning memberi fleksibilitas dalam memilih waktu dan tempat untuk mengakses perjalanan.

2. Belajar Mandiri. E-learning memberi kesempatan bagi pembelajar secara mandiri memegang kendali atas keberhasilan belajar.

3. Efisiensi Biaya. E-learning memberi efisiensi biaya bagi administrasi penyelenggara, efisiensi penyediaan sarana dan fasilitas fisik untuk belajar dan efisiensi biaya bagi pembelajar adalah biaya transportasi dan akomodasi.

Manfaat E-learning menurut Pranoto, dkk (2009:309) adalah:

1. Penggunaan E-learning untuk menunjang pelaksanaan proses belajar dapat meningkatkan daya serap mahasiswa atas materi yang diajarkan.

2. Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.

3. Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.

4. Meningkatkan kemampuan belajar mandiri mahasiswa.

5. Meningkatkan kualitas materi pendidik dan pelatihan.

6. Meningkatkan kemampuan menampilkan informasi dengan perangkat teknologi informasi, dimana dengan perangkat biasa sulit dilakukan.

Kelebihan E-learning

Kelebihan E-learning Menurut L. Tjokro (2009:187), E-learning memiliki banyak

kelebihan yaitu :

1. Lebih mudah diserap, artinya menggunakan fasilitas multimedia berupa gambar, teks, animasi, suara, video.

2. Jauh lebih efektif dalam biaya, artinya tidak perlu instruktur, tidak perlu minimum audiensi, bisa dimana saja, bisa kapan saja, murah untuk diperbanyak.

3. Jauh lebih ringkas, artinya tidak banyak formalitas kelas, langsung pada pokok bahasan, mata pelajaran sesuai kebutuhan.

4. Tersedia 24 jam/hari – 7 hari/minggu, artinya penguaasaan materi tergantung pada semangat dan daya serap siswa, bisa dimonitor, bisa diuji dengan e-test.

(4)

Kekurangan E-learning

Kekurangan E-learning menurut L. Gavrilova (2006:354) adalah pembelajaran dengan model E-learning membutuhkan peralatan tambahan yang lebih (seperti komputer, monitor, keyboard, dsb). Kekurangan E-learning yang diuraikan oleh Nursalam (2008:140) sebagai berikut :

1. Kurangnya interaksi antara pengajar dan pelajar atau bahkan antar pelajar itu sendiri.

2. Kecenderungan mengabaikan aspek akademik atau aspek sosial dan sebaliknya membuat tumbuhnya aspek bisnis/komersial.

3. Proses belajar mengajar cenderung ke arah pelatihan daripada pendidikan.

4. Berubahnya peran pengajar dari yang semula menguasai teknik pembelajaran konvensional, kini juga dituntut mengetahui teknik pembelajaran yang menggunakan ICT (information, communication, dan technology).

5. Tidak semua tempat tersedia fasilitas internet ( mungkin hal ini berkaitan dengan masalah tersedianya listrik, telepon, ataupun komputer).

6. Kurangnya sumber daya manusia yang menguasai internet.

7. Kurangnya penguasaan bahasa komputer.

8. Akses pada komputer yang memadai dapat menjadi masalah tersendiri bagi peserta didik.

9. Peserta didik bisa frustasi jika mereka tidak bisa mengakses grafik, gambar, dan video karena peralatan yang tidak memadai.

10. Tersedianya infrastruktur yang bisa dipenuhi.

11. Informasi dapat bervariasi dalam kualitas dan akurasi sehingga penduan dan fitur pertanyaan diperlukan.

12. Peserta didik dapat merasa terisolasi.

(5)

Pengenalan Antarmuka

Keterangan Gambar :

1. Address Bar : Untuk Mengisikan alamat elearning

2. Menu Login dan Daftar : Untuk memudahkan dalam proses daftar dan login

3. Menu Bar : Berisi tentang Menu yang ada dalam aplikasi 4. Form Login : Form Untuk Login bagi siswa/peserta didik 5. Berita : Jendela untuk melihat berita yang dimuat

oleh Guru dan admin.

Chapter 2 Penggunaan untuk Guru

1

2

3

4

5

(6)

Penggunaan Aplikasi

Untuk dapat menggunakan aplikasi ini maka pengguna / user dapat mengisikan alamat elearning di address bar dengan alamat :

http://elearning.smkn1cikarangbarat.sch.id/ atau dengan cara klik banner yang ada di website http://smkn1cikarangbarat.sch.id/ seperti pada gambar dibawah ini :

Tampilan awal dari aplikasi ini adalah :

Klik di sini

(7)

Untuk siswa dapat langsung mengisikan username dan password yang telah ditentukan di form login pada tampilan, sedangkan untuk guru login tidak menggunakan form login tersebut tetapi harus mengklik menu guru untuk masuk dalam aplikasi seperti gambar dibawah ini :

Maka tampilannya akan seperti ini :

Setelah itu isikan username dan password seperti yang telah diberikan oleh admin atau tim ICT lalu Klik Login setelah logi terdapat beberapa menu yaitu : 1. Dashboard : Tampilan Awal

Klik di sini

(8)

2. Manajemen Kelas : Halaman yang mengatur Kelas yang diampu

Berikut adalah tampilan menambah kelas :

3. Mata Pelajaran : Halaman yang mengatur Mapel yang diampu

menambah kelas

Pilih Kelas yang diampu

Isi Keterangan Kelas Tombol Simpan

menambah mapel

(9)

4. Manajemen Tugas/Quiz : Halaman yang mengatur Tugas untuk siswa

Terdapat beberapa menu yang ada di menu manajemen tugas / quiz yaitu : - Tambah Topik : menambah soal ujian atau kuis

- Edit : untuk mengedit soal yang sudah dibuat - Hapus : untuk menghapus soal yang sudah dibuat - Buat Soal : untuk membuat soal

- Daftar Soal : untuk mengetahui daftar soal yang dibuat - Peserta dan Koreksi : untuk memeriksa peserta dan hasil ujian

Pilih mapel yang diampu Pilih Kelas yang diampu

Tombol simpan

(10)

4.1 Cara membuat soal / quiz 1. Klik Menu tambah

Isikan form yang ada di halaman tambah topic diantaranya :

Judul : Isikan Judul Ujian cth. Ulangan Harian, Tugas, Quiz Kelas : Pilih Kelas yang akan mengikuti ujian

Mapel : Pilih Mapel yang akan dibuatkan soal Tanggal : Tentukan Tanggal Pembuatan

Waktu Soal : Isikan Durasi ujian Info : Isikan keterangan ujian

Status : untuk mengaktifkan soal ujian Simpan : untuk menyimpan isian topic

Setelah di simpan maka muncul tampilan seperti dibawah ini :

(11)

2. Klik Menu Buat Soal

Maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

Guru harus memilih soal yang akan di buat apakah Essai atau Pilihan Ganda

Untuk membuat soal Pilihan Ganda silahkan Klik tombol Pilihan Ganda maka akan muncul tampilan berikut

Isikan Pertanyaan dan pilihan jawaban yang akan di ujikan

sekaligus jawaban benarnya, jika terdapat gambar maka dapat di input.

Lakukan setiap kali akan menambah soal Pilihan Ganda selanjutnya Untuk Soal Essay Pilih Menu Soal Essay maka akan muncul tampilan seperti berikut :

(12)

Klik tombol Tambah Soal Essay untuk menambah soal

Isikan pertanyaan essay pada kolom pertanyaan dan jika terdapat gambar maka dapat di input, setelah itu simpan dengan cara klik menu simpan.

(13)

3. Koreksi Soal Essay

Penilaian Soal Pilihan Ganda dilakukan secara otomatis sedangkan untuk soal essay dilakukan manual dengan konsep presentase seperti gambar berikut :

5. Materi : Halaman untuk memberikan materi belajar

Untuk menambah materi ujian dapat dilakukan dengan memilih menu materi lalu klik menu tambah data maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

(14)

Isikan data yang diperlukan untuk menambah materi.

6. Berita : Halaman untuk memuat berita / informasi

Untuk membuat pengumuman atau berita dapat dilakukan dengan mengklik menu berita lalu isikan berita yang akan disampaikan lalu simpan maka otomatis berita tersebut akan muncul dihalaman depan (dashboard)

(15)

Tampilan Utama (Dashboard) aplikasi untuk Siswa didalamnya terdapat menu Diantaranya adalah :

1. Tugas / Quiz

Chapter 3

Penggunaan untuk Siswa

(16)

2. Nilai

3. Materi

4. Berita

(17)

Daftar Pustaka

Allen, Michael. 2013. Michael Allen’s Guide to E-learning. Canada : John Wiley & Sons.

Ardiansyah, Ivan. 2013. Eksplorasi Pola Komunikasi dalam Diskusi Menggunakan Moddle pada Perkuliahan Simulasi Pembelajaran Kimia, Universitas Pendidikan Indonesia, Bandung-Indonesia.

Chandrawati, Sri Rahayu. 2010. Pemanfaatan E-learning dalam Pembelajaran. No 2 Vol. 8. http://jurnal.untan.ac.id/

L. Tjokro, Sutanto. 2009. Presentasi yang Mencekam. Jakarta: Elex Media Komputindo.

L. Gavrilova, Marina. 2006. Computational Science and Its Applications - ICCSA 2006: 6th International Conference. Glasgow, UK: Springer.

Nursalam dan Ferry Efendi. 2008. Pendidikan dalam Keperawatan.

Jakarta: Salemba Medika.

Pranoto, Alvini.dkk. 2009. Sains dan Teknologi. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.

Sujana, Janti Gristinawati dan Yuyu Yulia. 2005. Perkembangan Perpustakaan di Indonesia. Bogor: IPB Press.

Referensi

Dokumen terkait

Bagian tersebut terkait dengan routing pada AODV-BR yang masih menggunakan mekanisme routing tradisional yang hanya menitik beratkan pencarian rute berdasarkan minimal hop,

Data Primer adalah data yang diperoleh langsung dari lokasi penelitian yaitu Kepolisian Resort Mojokerto yang terletak di Jalan Gajah Mada No.99 Mojosari Kabupaten Mojokerto,

meningkatkan profesionalitas guru adalah dengan membuat absensi datang dan pulang sesuai dengan jadwal. Hal tersebut akan membantu dalam memantau kedatangan guru ke

Dengan mempertimbangkan hal tersebut, maka penelitian ini menawarkan solusi permasalahan galeri sebagai ruang pamer karya tersebut dengan memanfaatkan ruang virtual

Dikatakan bahwa kesengajaan (dolus) dan kealpaan (culpa) adalah bentuk-bentuk kesalahan sedangkan istilah dari pengertian kesalahan (schuld) yang dapat menyebabkan

Motif jasmaniah adalah motivasi yang dikarenakan tuntutan jasmani, seperti reflex, insting otomatis dan nafsu. Dari beberapa hasil wawancara yang didapat ada

Motor sinkron digunak DQ XQWXN PHPSHUEDLNL FRV - \DLWX IDNWRU GD\D sehingga menghasilkan kualitas kerja yang baik. Kemampuan suatu motor untuk menghasilkan putaran sangat

Jasa konstruksi menyeluruh di bidang konstruksi industri dan proses antara lain pertambangan, konstruksi pembangkit tenaga listrik, kimia dan fasilitas terkait, konstruksi