• Tidak ada hasil yang ditemukan

Kampanye Sosial "Hidup Sehat Bersama Oat".

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Kampanye Sosial "Hidup Sehat Bersama Oat"."

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Makan adalah salah satu kebutuhan primer yang tidak dapat dilepaskan dari kehidupan sehari - hari, tanpa makan akan mengakibatkan tubuh menjadi lemas. Dalam dunia kuliner, salah satu bahan pangan yang cukup populer adalah jenis padi - padian (sativa), yang dikenal juga dengan sebutan serealia (biji - bijian). Serealia juga dapat diolah menjadi bubur yang disebut oat. Oat adalah gandum berserat yang mulai digemari / dikonsumsi secara rutin dikalangan masyarakat Indonesia dan dapat menunjang pola gaya hidup sehat dewasa ini. Oat mengalami beragam permasalahan dalam kampanye sosial sehingga penulis merasa perlu untuk menggunakan ilmu yang penulis telah dapatkan selama ini untuk melakukan kampanye, guna menarik minat masyarakat diperlukan suatu upaya kampanye sosial yang dapat mengajak masyarakat untuk membangun pola hidup sehat dengan cara mengkonsumsi oat.

(2)

DAFTAR ISI

Cover i

Lembar Pengesahan iii

Pernyataan Orisinalitas Laporan Penelitian iv Pernyataan Publikasi Laporan v

Abstrak vi

Kata Pengantar vii

Daftar Isi ix

Daftar Gambar xiv

Daftar Tabel xvii

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang 1

1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup 3

1.3 Tujuan Perancangan 3

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 4

(3)

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Desain Komunikasi Visual

2.1.1 Definisi Desain Komunikasi Visual 6 2.1.2 Prinsip Dasar Desain Komunikasi Visual 6 2.1.3 Fungsi Desain Komunikasi Visual 8 2.1.4 Dasar Perancangan Desain Komunikasi Visual 9 2.1.5 Elemen - Elemen Desain Komunikasi Visual 10 2.2 Kampanye

2.2.1 Definisi Kampanye 15 2.2.2 Kampanye Sosial 16 2.2.3 Tujuan Perencanaan Kampanye 16 2.2.4 Perencanaan Kampanye 17 2.3 Komunikasi

(4)

2.3.7 Fungsi Komunikasi Massa 22

2.4 Media 22

2.5 SWOT & STP

2.5.1 STP (Segmentasi, Targeting, Positioning) 23

2.5.2 Definisi SWOT 24

2.5.3 Langkah Dalam Analisis SWOT 25 2.6 Gaya Hidup

2.6.1 Definisi Gaya Hidup 26 2.6.2 Faktor Pembentuk 26

2.6.3 Psikografik 27

2.6.4 Studi Psikografik 27 2.6.5 Perilaku Sehat (Healthy Behavior) 28 2.6.6 Faktor Perilaku 28

BAB 3 DATA DAN ANALISIS MASALAH

3.1 Data dan Fakta

3.1.1 Sumber Data 30

(5)

3.1.4 Kuesioner 36 3.1.5 Analisis Kuesioner Dan Fakta 43 3.2 Tinjauan Terhadap Proyek / Persoalan Sejenis

3.2.1 Profil Dinas Kelautan Dan Perikanan 43 3.2.2 Tugas Dan Kewajiban Dinas Kelautan Dan Perikanan 44 3.2.3 Logo Dinas Kelautan Dan Perikanan 45 2.3.4 Poster Dinas Kelautan Dan Perikanan 45 3.3 Analisis SWOT & STP Oatmeal

3.3.1 SWOT Oat 46

3.3.2 SWOT Kampanye 47

3.3.3 STP 48

BAB 4 PEMECAHAN MASALAH

4.1 Konsep Komunikasi 50

4.2 Konsep Kreatif 50

4.3 Konsep Media 51

4.4 Timeline 53

(6)

4.6 Bugeting 78

BAB 5 PEMECAHAN MASALAH

5.1 Kesimpulan 82

5.2 Saran 82

Daftar Pustaka 83

Daftar Istilah 84

Data Penulis 85

Ucapan Terima Kaih 86

(7)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 : Logo Dewan Ketahanan Pangan 30

Gambar 2 : Oat 35

Gambar 3 : Logo Dinas Kelautan Dan Perikanan 45

Gambar 4 : Poster dan banner Dinas Kelautan Dan Perikanan 45

Gambar 5 : Logo kampanye Hidup Sehat Bersama Oatmeal 54

Gambar 6 : Logo grid & BW logo 54

Gambar 7 : Poster tahap conditioning 56

Gambar 8 : Poster tahap conditioning 57

Gambar 9 : Poster tahap informing 58

Gambar 10 : Poster tahap informing 59

Gambar 11 : Poster tahap reminding 60

Gambar 12 : Desain brosur 61

Gambar 13 : Desain flyer 61

Gambar 14 : Desain X-Banner 62

(8)

Gambar 16 : Desain panggung 64

Gambar 17 : Desain mini stand 65

Gambar 18 : Desain flyer 65

Gambar 19 : Desain kaos 66

Gambar 20 : Desain umbul - umbul 67

Gambar 21 : Desain umbul – umbul di jalan raya 67

Gambar 22 : Desain hanging banner 68

Gambar 23 : Iklan koran pikiran rakyat 69

Gambar 24 : Artikel majalah Sehat 69

Gambar 25 : Desain website 70

Gambar 26 : Desain jejaring sosial 71

Gambar 27 : Desain kalender 71

Gambar 28 : Desain box makan anak 72

Gambar 29 : Desain mangkuk 72

Gambar 30 : Desain Tupperware oat 73

Gambar 31 : Desain mug 74

(9)

Gambar 33 : Desain tempat sabun 75

Gambar 34 : Desain jam dinding 75

Gambar 35 : Desain shopping bag 76

Gambar 36 : Ambient media 76

Gambar 37 : Ambient baliho 77

(10)

DAFTAR TABEL

Tabel 1 : Skema perancangan 5

Tabel 2 : Tabel Jenis Makanan Hidup Sehat 34

(11)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

(12)

“Cara untuk merelaksasikan tubuh setel

yaitu berendam dengan menggunakan oat, tuangkan sat

oatmentah, dan satu sendok

menit mak

edisi 15 September 2009)

Makan makanan yang memiliki serat tinggi seperti oat adalah menu makanan yang dianjurkan dari para ahli gizi. Makanan yang berserat tinggi seperti oat

dapat lebih lama mempertahankan energi yang ada di dalam tubuh dibandingkan makanan berserat rendah meskipun makan dalam jumlah yang besar, selain itu mengkonsumsi oat juga mendukung program pemerintah yaitu “One Day No Rice” yang sedang dihimbau dewasa ini.

“Gubernur Jawa Barat Ahmad Heryawan mengajak masyarakat khususnya yang

tinggal di Jawa Barat untuk mencoba tidak makan nasi sehari dalam sepekan

dan menggantinya dengan bahan makanan lain yang mengandung karbohidrat

juga, guna menstabilkan kebutuhan pangan di Pulau Jawa.” (Tempo edisi 21

Januari 2011)

(13)

1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup

Melihat latar belakang di atas, maka penulis merumuskan beberapa permasalahan yang terjadi sebagai berikut :

1. Bagaimana merancang kampanye oat terhadap masyarakat untuk membentuk sikap / gaya hidup sehat dengan mengkonsumsi oat.

2. Perancangan Desain Komunikasi Visual seperti apa yang akan diterapkan guna memberikan informasi tentang manfaat oat.

Berdasarkan permasalahan diatas, agar permasalahan lebih jelas dan terarah, maka penulis membatasi permasalahan penelitian ini sebagai berikut :

1. Masyarakat menengah dan menengah ke atas yang mengkonsumsi oat. 2. Batasan usia 25 - 35 tahun (pria 40 % dan wanita 60 %).

3. Waktu peninjauan akan dilakukan di kota - kota besar di Indonesia, khususnya di Kota Bandung.

Guna menyelesaikan permasalahan yang terjadi diperlukan media grafis yang dapat mengajak / memberi tahu kepada masyarakat mengenai pola / gaya hidup masyarakat dalam mengkonsumsi oat yang berguna bagi kesehatan.

1.3 Tujuan Perancangan

Tujuan dari tugas akhir ini adalah :

(14)

2. Untuk melaksanakan kampanye perlu dilakukan perancangan Desain Komunikasi Visual yang dapat menarik minat masyarakat tentang manfaat

oat.

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data

Data - data yang akan digunakan oleh penulis adalah : Wawancara

Wawancara adalah cara penelitian dengan mengadakan tanya jawab secara langsung kepada narasumber dan responden, wawancara dilakukan kepada dokter gizi dan healthy chef.

Kuesioner

Suatu teknik pengumpulan data yang memungkinkan penulis mempelajari sikap - sikap, keyakinan, perilaku, dan karateristik responden. Kuesioner disebarkan kepada 100 orang dengan batasan usia 25 - 35 tahun, dengan status ekonomi menengah dan menengah ke atas.

Studi Pustaka

(15)

1.5 Skema Perancangan

(16)

BAB 5

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dari hasil analisa dan proses dalam pengerjaan Tugas Akhir Kampanye “Hidup Sehat Bersama Oat“ maka penulis memperoleh kesimpulan sebagi berikut : Masyarakat Indonesia sangat menggemari berbagai jenis olahan makanan yang terbuat dari oat, tetapi belum menyadari dampak positif lain yang ditimbulkan dari makanan tersebut.

Dengan memberikan informasi, penyuluhan serta solusi yang tepat sehingga dapat mengubah kebiasaan masyarakat mengkonsumsi oat.

Dengan tampilan visual yang baik dan mudah dimengerti diharapkan masyarakat dapat memahami dan menerapkan dengan cara mengurangi pola konsumsi makan oat yang dapat dimulai dari lingkungan keluarga..

5.2 Saran Penulis

(17)

DAFTAR PUSTAKA

Machmud Effendy, (2005), Design Filter Butterworth

Agus Sardjono, (2004), Tradisional Knowledge, Jakarta: PT Intermedia

Philip Kotler, (2005), Manajemen Pemasaran, Jilid Satu, Edisi Milenium, Jakarta

Chris Verdiansyah, (2004), Desain dan Implementasi, Jilid Satu, Edisi Kesembilan, Jakarta:PT.Indeks Gramedia

Suharto Cenadi, (2005), Gaya Desain Grafis Indonesia, Jilid Satu, Edisi Kelima, Jakarta: Erlangga

Iwan Wirya, (1999), Penerapan Desain Grafis

Surianto Rustan, ( 2009 ), Mendesain Logo

Mita Purbasari, ( 2000 ), Fantasy Design, Bandung: Linda Karya

Russell J. Lokun, ( 1990 ), Landscape Design, Cetakan Pertama, Bandung: PT. Media Iptek

Mowen, (2002), Lifestyle Self Concept, Edisi Kedua, Cetakan ketiga, Malang:Bayumedia Publising

Solomon Sumarwan, ( 2003 ), Psikografik Manusia Modern, Jilid Satu, Yogyakarta: Lintas Publik

Website

(18)

DAFTAR ISTILAH

Oat : Tanaman sub tropis dan sedang

Serelia : Merupakan sekelom bulirnya sebagai sumber

Demo masak : Sebuah acara memasak, biasanya dibuat untuk tujuan komersial suatu produk barang

Analogi : Persamaan antar bentuk yang menjadi dasar terjadinya bentuk - bentuk yang lain

(19)

DATA PENULIS

1. DATA PRIBADI

Nama Lengkap : Michael Jenis kelamin : Pria

Tempat / Tanggal lahir : Bandung, 03 September 1988

Alamat : Jln. Kembar Tengah 1 No. 23 Bandung Telepon : (022) 5209694

Handphone : 0817 923 6200 / 92008595

Alamat e-mail

2. LATAR PENDIDIKAN :

1993 - 1995 : TTK Bina Bakti 1, Bandung 1995 - 2001 : SDK Bina Bakti 1, Bandung 2001 - 2004 : SMP Mardi Yuana, Cianjur 2004 - 2007 : SMAK BPK Penabur, Cianjur

(20)

UCAPAN TERIMAKASIH

Penulis mengucapkan terima kasih banyak atas semua bantuaan dari berbagai pihak selama proses pembuatan Tugas Akhir ini. Dalam proses pembuatan karya visual dan laporan, tentunya penulis banyak menemui beragam masalah dan kesulitan. Namun, berkat bantuan dari berbagai pihak terdekat, maka penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih banyak yang sebesar - besarnya kepada :

Tuhan yang Maha Esa yang selalu memberikan banyak bantuan dan berkat kepada penulis sehingga Tugas Akhir ini dapat selesai pada waktunya.

Kedua orang tua yang senantiasa memberikan bantuan berupa support dan dana dalam penyelesaian tugas akhir ini.

Semua dosen dan Tata Usaha Desain Komunikasi Visual yang sudah banyak memberikan bimbingan kepada penulis selama kuliah di Universitas Kristen Maranatha sampai penulis dapat menyelesaikan perkuliahan.

Sdri. Natalia selaku orang yang telah menemani perjalanan Tugas Akhir ini dari awal preview 1 hingga Sidang Akhir yang selalu memberikan motivasi.

Teman - teman satu kelompok MDKV 6, Daniel Lebang, Aldyan Natanael, Glen Alman, Ade Maulidya, dan Melda Tjandra, penulis mengucapkan banyak terima kasih atas bantuan, saran dan juga semangatnya.

Semua karyawan PIXEL Printing yang sudah banyak membantu dalam proses

printing visual dan pembuatan gimmick.

(21)

Gambar

Tabel 1: Skema perancangan

Referensi

Dokumen terkait

tentang Pembentukan Organisasi Lembaga Teknis Daerah di Lingkungan Pemerintah Kabupaten Bantul (Lembaran Daerah Kabupaten Bantul Tahun 2007 Nomor 17) sebagaimana telah

3 in 2009 about organizing the protection of victims of Gender- based violence and children in Central Java Hospital must provide service in the form of a thorough

Berdasarkan beberapa literature dan pendapat ulama, secara umum, musyarakah dapat didefinisikan sebagai perjanjian kerjasama antara dua pihak atau lebih

Pejabat Pembuat Komitmen akan menerbitkan Surat Keputusan Penunjukan Penyedia Barang/Jasa (SKPPBJ) sebagai pemenang apabila : tidak ada sanggahan, sanggahan dan/atau

[r]

Hasil Kesesuaian wisata pantai dalam katagori renang dan rekreasi menunjukan nilai IKW Pantai Pasir Panjang sebesar 84% yang artinya Pantai Pasir Panjang masuk dalam kategori

Standar sarana dan prasarana meliputi jenis, kelengkapan, dan kualitas fasilitas yang digunakan dalam menyelenggarakan proses.

Mata kuliah ini membahas tentang konsep dasar daya pikir yang meliputi: pengertian dan periode perkembangan kognitif; Implikasi teori perkembangan kognitif :