• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN APLIKASI E LEARNING TUNTU

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "RANCANG BANGUN APLIKASI E LEARNING TUNTU"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN APLIKASI

E-LEARNING

TUNTUNAN SHOLAT LENGKAP BERBASIS

MOBILE

ANDROID

Parno1, Dharmayanti2, Bobby Dian Rachman3

Program Studi Manajemen Informatika1, Program Studi Teknik Informatika2, Program Studi Sistem Informasi3

Universitas Gunadarma, Jl Margonda Raya No 100 Pondok Cina, Depok

1

parno@staff.gunadarma.ac.id, 2dharmayanti@staff.gunadarma.ac.id, 3bobby_dian@gmail.com

ABSTRACT

Technological developments in the field of telecommunications, particularly mobile phones, cause increased alternative do the learning, information resources can be accessed online which can then be used as a learning tool and can overcome the problem of lack of interest in learning especially in children. Along with a high level of mobility of a cell phone for communication media originally only can exceed their basic functions now, a wide range of features can already be felt in many existing mobile phone camera, video, data processing, and other documents. Android Mobile Learning Application for Complete Guidance Prayer is a mobile based application to find out information about the guidance of prayers completely. This application is also intended to facilitate every person who wants to learn to pray, It doesn’t need to carry around a book just simply install this application mobile phone base on Android. This application has an easy way of working, with the look of the application is user friendly application can be used by all people, to the standard android phone that has a touch screen application can be accessed at the touch of a finger on the screen. The application is built in several stages, beginning with the first stage of making the UML design method, the second phase of design input output, third phase is coding, and the fourth phase is compiling the source code, the implementation phase of the application on the Android emulator. Use of this application also provides information on the benefits for wudlu and prayer movement for the body and is equipped with the arguments and information about prayer.

Keywords : Aplikasi, Sholat, Android.

ABSTRAK

Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi khususnya telepon genggam, menyebabkan bertambahnya alternatif melakukan pembelajaran, sumber informasi dapat di akses secara online yang kemudian dapat digunakan sebagai sarana proses belajar dan dapat mengatasi masalah kurangnya minat belajar khususnya pada anak-anak. Seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi handphone yang semula hanya untuk media komunikasi sekarang bisa melebihi fungsi dasarnya, berbagai macam fitur sudah bisa dirasakan di berbagai handphone yang ada saat ini dari kamera, video, pengolah data, dokumen dan lain sebagainya. Aplikasi Android Mobile Learning untuk Tuntunan Sholat Lengkap adalah aplikasi berbasis mobile untuk mengetahui informasi mengenai panduan untuk ibadah Sholat secara lengkap. Aplikasi ini juga bertujuan untuk mempermudah setiap orang yang ingin belajar shalat, tidak perlu membawa-bawa buku hanya cukup menginstal aplikasi ini di handphone berbasis Android. Aplikasi ini memiliki cara kerja yang mudah, dengan tampilan aplikasi yang user friendly aplikasi ini dapat digunakan oleh semua kalangan, dengan standar handphone android yang mempunyai layar touch screen aplikasi ini dapat diakses hanya dengan sentuhan jari pada layar. Aplikasi ini dibangun dalam beberapa tahap, yaitu tahap pertama dimulai dengan membuat metode perancangan dengan UML, tahap kedua perancangan input output, tahap ketiga pengkodingan, tahap keempat kompilasi kode program, tahap implementasi aplikasi pada emulator Android. Pemanfaatan aplikasi ini juga memberikan informasi manfaat pada gerakan shalat dan wudlu untuk badan serta dilengkapi dengan dalil-dalil dan informasi mengenai shalat.

Kata Kunci : Aplikasi, Sholat, Android.

1. PENDAHULUAN

Dengan berkembangnya zaman secara pesat, teknologi menjadi sesuatu yang penting untuk diikuti oleh manusia. Berkembangnya teknologi dari zaman ke zaman mempengaruhi beberapa aspek dari sisi kehidupan, membuat orang yang jauh menjadi lebih dekat dengan telepon atau membuat perjalanan jauh menjadi singkat dengan alat transportasi. Hal ini membuat orang bagaikan

tak terpisah oleh ruang dan waktu dengan adanya teknologi. Dengan berkembangnya teknologi yang makin maju, membuat semua orang dapat melakukan inovasi dalam membuat berbagai macam peralatan serta alat bantu untuk menjalankan segala aktifitas duniawi maupun akhirat.

(2)

Kurikulum yang diterapkan selalu selangkah lebih maju. Hal ini memjadikan pembelajaran berbasis teknologi menjadi salah satu alternatif untuk melakukan pembelajaran. Seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi handphone yang semula hanya untuk media komunikasi sekarang bisa melebihi fungsi dasarnya, berbagai macam fitur sudah bisa dirasakan diberbagai handphone yang ada saat ini dari kamera, video, pengolah data, dokumen dan lain sebagainya. Hal ini tak lepas dari penggunaan sistem operasi pada handphone. Layaknya komputer handphone saat ini dapat diinstal dengan berbagai macam program yang diinginkan.

Salah satu sistem operasi yang sangat diminati saat ini android mempunyai kelebihan di bidang pengembangan aplikasi, dengan sistem open source

program android dapat dibuat oleh siapa saja dengan gratis. Android mempunyai tujuan utama untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah pengalaman lebih dibandingkan dengan plaform mobile lainya. Hingga saat ini android mampu berkembang lebih pesat dari para pesaingnya dari segi sistem maupun aplikasinya.

Sholat merupakan tiang agama Islam yang hukumnya terbagi menjadi dua macam Wajib dan Sunnah (Rifai, 1976), banyak orang yang belum mengetahui bagaimana cara menjalankan sholat secara baik dan benar serta menjalankan sholat dengan buruk dan salah, terutama bagi kalangan mu’alaf orang yang baru masuk Islam dan anak kecil yang baru memahami sholat dan bahkan orang dewasa sekalipun yang belum bisa melakukan sholat secara baik dan teratur.

Pendidikan mengenai sholat biasanya diajarkan dengan metode yang konvensional seperti misalnya di sekolah dengan bimbingan guru maupun di rumah dengan bimbingan orangtua anak-anak tetap mendapatkan pendidikan yang layak (Ibrahim, 2011). Namun pendidikan yang disampaikan oleh guru kepada anak-anak di sekolah, tidak sepenuhnya diterima dan dimengerti oleh anak-anak. Kebanyakan guru hanya menggunakan buku sebagai panduan dan menjelaskan secara ringkas. Sehingga anak-anak merasa jenuh dengan pendidikan yang disampaikan oleh guru dan menimbulkan kurangnya minat belajar bagi anak-anak. Kurangnya minat belajar bagi anak tentunya menjadi masalah bagi para orangtua dirumah untuk meningkatkan semangat belajar anak-anak.

Oleh karena itu, akan dibuat sebuah aplikasi mobile mengenai tuntunan sholat yang dalam pembelajarannya akan menyajikan cara yang berbeda. Dengan didukungnya oleh perkembangan sistem operasi pada mobile khususnya android, masalah yang di hadapi para orangtua dapat teratasi. Orangtua tidak perlu repot-repot membuka buku sebagai panduan belajar untuk anak-anak,

cukup dengan membuka telepon genggam maka orangtua dapat memberikan bimbingan belajar di rumah dan meningkatkan pembelajaran tuntunan sholat bagi anakya. Pembelajaran interaktif dengan tampilan yang menarik tentunya menjadi metode pembelajaran yang menyenangkan untuk anak anak sehingga anak-anak dapat dengan mudah mengingat dan mendapatkan informasi dengan cara yang berbeda dalam pengenalannya tentang panduan sholat yang diajarkan dalam agama Islam menumbuhkan minat anak-anak untuk memahami tata cara melakukan sholat yang baik dan benar serta diharapkan dapat membantu orangtua dalam memberikan pembelajaran yang menyenangkan bagi anak-anak dengan menggabungkan beberapa elemen multimedia, seperti gambar dan suara.

Selain itu Aplikasi ini juga bertujuan untuk mempermudah berbagai kalangan umat islam khususnya di Indonesia untuk memahami dan mengetahui berbagai macam gerakan sholat dan berbagai macam hal yang berhubungan dengan sholat agar dapat dengan mudah dipelajari dan dibawa kemana-mana.

Ruang lingkup di dalam aplikasi ini hanya mencakup Aplikasi Tuntunan Sholat difokuskan ke beberapa hal yang berhubungan dengan shalat, di antaranya mengenai gerakan shalat, bacaan shalat dan dalil-dalil yang berhubungan tentang shalat.

2. METODE PENELITIAN

Dalam Membuat aplikasi ini, metode penelitian yang dilakukan berupa pengamatan interaksi langsung dengan user baik anak-anak orang tua maupun guru. Sedangkan data dan informasi yang didapat berdasarkan buku-buku yang berkaitan dengan Panduan Sholat lengkap serta memanfaatkan jaringan internet yang tersedia. Selanjutnya penulis menganalisis data yang telah dikumpulkan untuk membuat aplikasi ini secara bertahap:

- Perancangan system dengan menggunakan UML.

- Perancangan tampilan dari aplikasi tersebut (interface).

- Pengkodingan dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

- Kemudian melakukan uji coba aplikasi yang didahului dengan prosesdebugging, program yang sudah valid dan terverifikasi selanjutnya dijalankan.

- Pengimplementasian aplikasi pada emulator Android dan Perangakat Genggam dengan Sistem Operasi Android.

3. PEMBAHASAN

3.1. Mengenal Komponen Android

(3)

3.2. Fitur yang tersedia pada platform android

Fitur yang tersedia pada platform android (Mulyadi 2010) saat ini antara lain :

 Framework aplikasi yang mendukung

penggantian komponen dan reusable

 Mesin virtual dalvik berjalan diatas linux kernel dan dioptimalkan untuk perangkat mobile

 Integrated browser berdasarkan open source engine webkit

 Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh library grafis 2D yang terkustomisasi, grafis 3D berdasarkan spesifikasi openGL ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware)

 SQLite untuk penyimpanan data

 Media Support yang mendukung audio,video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)

 GSM Telephony (tergantung hardware)

 Bluetooth, EDGE,3G, dan WIFI (Tergantung hardware)

 Dukungan Perangkat tambahan : Android dapat memanfaatkan kamera, layar sentuh, accelometers, magnetometers, GPS, Akselerasi 2D(dengan perangkat Orentasi, Scalling, konversi format piksel) dan akselerasi grafis 3D

 Multi-touch kemampuan layaknya handset modern yang dapat mengguraikan dua jari atau lebih untuk berinteraksi dengan perangkat.

 Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, profil dan kinerja memori, dan plugin untuk Eclipse IDE

 Market seperti kebanyakan Handphone yang memiliki tempat penjualan aplikasi, Market pada android merupakan katalog aplikasi yang dapat di download dan di install pada Handphone melalui internet

3.3. Arsitektur Android

Arsitektur android (Mulyadi 2010) terdiri dari :

 Linux Kernel

 Libraries

 Android-Runtime

 Framework-aplikasi

 Applications

Gambar 1. Arsitektur Android (Murphy, 2009)

Android telah menyertakan aplikasi inti seperti email client, sms, kalender, peta, browser, kontak, dan lain-nya (Utami, 2011) Semua aplikasi tersebut ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

4. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perancangan Aplikasi Tuntunan Sholat Lengkap yang akan dibuat dengan beberapa tahap seperti perancangan UML, perancangan interface, pengkodean, kompilasi, dan implementasi. Pada tahap perancangan UML akan dijelaskan mengenai suatu rancangan model sistem aplikasi. Perancangan interface yaitu perancangan antarmuka untuk apilkasi ini. Berikutnya tahap pengkodean, tahap ini berisi pembuatan dan penjelasan kode program. Setelah tahap pengkodean selanjutnya yaitu tahap kompilasi kode program. Tahap terakhir yaitu tahap pengimplementasian aplikasi Tuntunan Sholat Lengkap ke dalam ponsel berbasis Android.

4.1. Rancangan Use Case Diagram

Gambar 2 adalah contoh dari diagram use case,

dimana diagram use case akan menjelaskan mengenai aktor yang berinteraksi dengan sistem. Perancangan diagram ini menggambarkan suatu fungsionalitas sebuah sistem yang ditekankanpada apa yang diperbuat oleh sistem.

4.2. Rancangan Class Diagram

Diagram kelas pada gambar 3 merupakan diagram struktural yang memodelkan sekumpulan kelas,

interface, kolaborasi dan relasinya.

Diagram kelas digambarkan dengan kotak yang pada dasarnya terbagi dan operasi. Diagram kelas digunakan untuk menampilkan proses statik yang terdapat pada aplikasi atas tiga bagian yaitu, Nama Kelas, Attribut.

(4)

Gambar 3. Class Diagram

4.3. Struktur Navigasi

Aplikasi ini menggunakan struktur navigasi campuran pada gambar 4, navigasi ini merupakan gabungan dari struktur sebelumnya dan disebut juga struktur navigasi bebas, maksudnya adalah jika suatu tampilan membutuhkan percabangan maka dibuat percabangan. Struktur ini paling banyak digunakan dalam pembuatan aplikasi multimedia. Karena android mendukung fitur layar sentuh kapasitif yang dapat menerima input dengan sentuhan jari, sehingga navigasi dapat dilakukan dengan setuhan pada layar.

4.4. Diagram Alir (Flowchart)

Diagram Alir atau Flowchart merupakan serangkaian bagan-bagan yang menggambarkan alir program. Flowchart gambar 5 menunjukan urutan prosedur dalam program aplikasi ini.

Gambar 4. Struktur Navigasi

Gambar 5. Flowchart

4.5. Implementasi

Setelah proses kompilasi pada logika program telah berhasil dan tidak ada lagi pesan kesalahan maka hasilnya dapat dilihat pada emulator Android. Kemudian langkah selanjutnya yaitu mengimplementasikan aplikasi Mobile Learning Tuntunan Sholat Lengkap pada ponsel Android. Selanjutnya untuk membuka atau menjalankan aplikasi tersebut, pengguna dapat langsung mengklik ikon pada menu emulator atau pada menu di dalam ponsel berbasis android. Gambar 6 merupakan Tampilan awal dari aplikasi dan gambar 7 merupakan tampilan menu. Gambar 8, 9, 10 dan 11 merupakan tampilan aplikasi apabila user memilih pilihan panduan sholat pada menu utama, pada tampilan digambarkan salah satu dari panduan sholat yaitu, untuk gerakan Sujud, pada gambar ditampilkan lafadz bacaan, dalil dan hadits, gambar gerakan serta informasi gambar gerakan sujud itu sendiri.

Gambar 6. Tampilan Awal Aplikasi

(5)

Gambar 8. Tampilan Panduan Sholat Untuk Gerakan Sujud

Gambar 9. Tampilan Dalil Dan Hadits Gerakan Sujud

Gambar 10. Tampilan Gambar Gerakan Sujud

Gambar 11. Tampilan Manfaat Gerakan Sujud

Pada gambar 12 dan gambar 13 merupakan gambar untuk tampilan ketika user memilih menu panduan wudhu pada menu utama secara berurutan dari mulai gerakan wudhu yang pertama hingga selesai dilengkapi juga dengan gambar untuk masing-masing gerakan serta informasi manfaat dari setiap gerakan tersebut.

Gambar 12. Tampilan Gerakan Wudhu

(6)

Gambar 14 dan 15 merupakan tampilan apabila user memilih menu niat sholat pada menu utama, akan ditampilkan pilihan niat masing-masing sholat wajib dan tampilan bacaan serta artinya berikut suaranya.

Gambar 14. Tampilan Menu Niat Sholat

Gambar 15. Tampilan Lafadz Niat Sholat

Gambar 16. Tampilan Menu Informasi Sholat

Gambar 17. Tampilan Informasi Rukun Sholat

Gambar 16 dan 17 merupakan tampilan apabila user memilih menu info sholat pada menu utama, akan ditampilkan pilihan informasi sholat seperti rukun, syarat, batal, makruh dan beda sholat.

5. SIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan

Dengan memaksimalkan pemanfaatan aplikasi Android yang diimplementasikan pada pembuatan aplikasi berbasis Android , menjadikan masyarakat pengguna aplikasi Android ini semakin dipermudah d alam melakukan pembelajaran dan menambah pengetahuan tentang shalat. Aplikasi ini juga memberikan informasi tentang berbagai macam dalil-dalil gerakan shalat dan juga berbagai manfaat buat tubuh dari beberapa gerakan Shalat dan Wudlu.

Pembuatan aplikasi dengan menggunakan Eclipse Galileo ini dibuat untuk dapat memudahkan pemakai (user) dalam mencari dan mendapatkan informasi tentang shalat yang diinginkan. Tampilan aplikasi ini dibuat sesederhana mungkin agar pemakai dari segala usia dan kalangan dapat dengan mudah menjalankan aplikasi ini. Setelah dilakukan percobaan pada handphone berbasis Android , dapat disimpulkan aplikasi ini hanya dapat berjalan dengan baik pada handphone android beresolusi 480 x 800 pixels (HVGA) dan bersistem operasi Android 2.2 (froyo) serta sistem operasi Android 2.3 (gingerbread) .

5.2. Saran

Aplikasi Mobile Learning tentang Tuntunan Sholat Lengkap ini masih bisa dilakukan pengembangan. Sebab itu alangkah baiknya jika aplikasi ini dapat dikembangkan lebih baik lagi, baik dari segi tampilan, ataupun informasi. Karena tidak semua dalil-dalil maupun manfaat yang dapat tercakup dalam aplikasi ini. Sehingga perlu dilakukannya

pembaruan (update) secara berkala dan

(7)

beresolusi 480 x 800 pixels (HVGA), diharapkan kedepannya aplikasi ini dapat berjalan baik pada semua handphone android.

PUSTAKA

[1]. DRS.Moh. Rifai, Risalah Tuntunan Shalat Lengkap, Karya Toha Putra, Semarang, 1976 [2]. Endah Tri Utami, Kupas Tuntas Android dari Nol Sampai Mahir, Gudang Ilmu, Jakarta, 2011 [3] Mulyadi.Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta : Multimedia Center Publishing. 2010. [4] Safaat, Nazrudin. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika, 2011.

[5] Murphy, Mark L. Beginning Android. United States of America: Apress. 2009

[6] Michael Siregar, Ivan. Mengembangkan Aplikasi Enterprise Berbasis Android. Jakarta : Gava Media.2011.

[7]. Muhammad Ibrahim,Yuk Shalat, Kawan!, Teknik Informatika Institut Pelangi Indonesia,Yogyakarta, 2011

[8] http://id.wikipedia.org/wiki/Salat

[9] http://lifestyle.infospesial.net/read/584/manfaat-gerakan-shalat-danwudhu.html

Gambar

Gambar 2 Rancangan Use Case Diagram
Gambar 3. Class Diagram
Gambar 11. Tampilan Manfaat Gerakan Sujud
Gambar 16. Tampilan Menu Informasi Sholat

Referensi

Dokumen terkait

tabuh telu. Dilihat dari melodi yang menyusunnya, pangawak Gending Tangis memiliki melodi yang terpanjang dibandingkan dengan bentuk-bentuk melodi yang menyusunnya. Pukulan

Tesis yang berjudul “ PENGARUH PROFESIONALITAS DAN MOTIVASI KERJA GURU TERHADAP PEMBELAJARAN EFEKTIFDI MTS PLUS WALISONGO KABUPATEN LAMPUNG UTARA ” , ditulis olehAl

HASIL DAN PEMBAHASAN Dari data diatas dapat kita simpulkan perhitungan analisis pendapatan nasabah sebelum menerima kredit dan sesudah menerima kredit dari BUMDes

TUBAN UIN Sunan Ampel 6438 SITI. TUBAN UIN

[r]

Puji syukur atas limpahan rahmat, hidayah dan karunia Allah SWT, sehingga penyusun dapat menyelesaikan penyusunan Laporan Tugas Akhir yang berjudul Pengaruh Suhu Dan Waktu

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran Kooperatif Tipe TGT terhadap motivasi belajar siswa kelas X SMAN 1 Panggul dalam pembelajaran

Mahasiswa baru yang berasal dari luar Jawa Timur berjumlah 36 mahasiswa atau 24 % dari keseluruhan jumlah mahasiswa baru Fakultas Psikologi Universitas Islam