• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER - repository UPI S KOM 1105134 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER - repository UPI S KOM 1105134 Title"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER

SKRIPSI

diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana

Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh

Rusy Muhammad Munggaran

NIM 1105134

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME

BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL

BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER

Oleh

Rusy Muhammad Munggaran

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

© Rusy Muhammad Munggaran 2015

Universitas Pendidikan Indonesia

Desember 2015

Hak Cipta dilindungi Undang-undang

(3)

RUSY MUHAMMAD MUNGGARAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER

disetujui dan disahkan oleh pembimbing :

Pembimbing I

Dr. H. WAWAN SETIAWAN, M.KOM NIP. 196601011991031005

Pembimbing II

HARSA WARA PRABAWA, M. Pd NIP. 198008102009121003

Mengetahui

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Referensi

Dokumen terkait

Metode : Penelitian ini ialah penelitian deskriptif dengan desain studi case series yang dilakukan dengan menggunakan data sekunder dari rekam medis pasien gagal

Based on the research that has been done then can be obtained conclusion as follows: (1) Trust positively and positively affects consumer purchasing decisions online in

Ini menunjukkan bahwa tinggi rendahnya kinerja karyawan di lingkungan Unit Network Management System Divisi Infratel PT Telekomunikasi Indonesia Tbk, diakibatkan

[r]

Sehubungan dengan telah dilakukannya Evaluasi Penaw aran dan Evaluasi Dokumen Kualifikasi, ber sama ini dengan hor mat kami mengundang calon penyedia jasa agar menghadir i acar

menjelaskan tentang pencapaian target indikator kinerja pada akhir periode perencanaan. pada tahun 2022, dibandingkan dengan pencapaian indikator target pada awal

Operational Amplifiers , Edisi Kelima, Penerbit..

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan higiene perorangan, pengetahuan pedagang, sikap pedagang, tindakan pedagang, sanitasi tempat penjualan dengan