• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL - repositoryUPI S KOM 1206004 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL - repositoryUPI S KOM 1206004 Title"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI

PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi sebagian dari syarat untuk memperoleh gelar Sarjana

Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh

R Chandra Nh

12006004

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI

PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL

Oleh

R Chandra Nh

1206004

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh

Gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam

© R Chandra Nh 2016

Universitas Pendidikan Indonesia

Juni 2016

Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian, dengan dicetak

(3)

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI

PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL

Oleh

R Chandra Nh

1206004

Disetujui dan disahkan oleh pembimbing:

Pembimbing I,

Drs. Heri Sutarno, M.T. NIP. 195607141984031002

Pembimbing II,

Eddy Prasetyo Nugroho, M.T. NIP. 197505152008011014

Mengetahui

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

(4)

Referensi

Dokumen terkait

Metode : Penelitian ini ialah penelitian deskriptif dengan desain studi case series yang dilakukan dengan menggunakan data sekunder dari rekam medis pasien gagal

Imeco Intersarana 140915-000107 Jakarta Selatan Tanu Wijaya imeco@imeco.co.id 3.04.01 Alat/Peralatan/Suku Cadang Pemboran dan Penyekat 3.04.02 Alat/Peralatan/Suku Cadang dan

Perancangan aplikasi webside ini sendiri sebenarnya tidak jauh berbeda dengan designer yang sudah ada, seperti design command button, format picture, dan link yang membedakan

memiliki produk dengan berbagai jenis bunga yang dapat menjadi pilihan. untuk penambah koleksi bagi pecinta bunga

Belajar dan Pembelajaran Penjas , Bandung Universitas Pendidikan Indonesia.. Konsep dan makna pembelajaran ,

Operational Amplifiers , Edisi Kelima, Penerbit..

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan higiene perorangan, pengetahuan pedagang, sikap pedagang, tindakan pedagang, sanitasi tempat penjualan dengan

BERBEKAL POMPA PERAPIAN TRADISIONAL YANG DISEBUT DENGAN PEMBURUNGAN YAITU POMPA YANG DIBUAT DARI KAYU DENGAN KANVAS DARI BULU AYAM ATAU KAIN // DITAMBAH PERALATAN PALU /