• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA - repositoryUPI S KOM 1103214 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA - repositoryUPI S KOM 1103214 Title"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh

Gelar Sarjana Pendidikan

Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh:

Sari Mulyanimas 1103214

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA

Oleh

Sari Mulyanimas

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam

© Sari Mulyanimas 2015 Universitas Pendidikan Indonesia

Oktober 2015

Hak Cipta dilindungi Undang-undang

(3)

PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA

Oleh Sari Mulyanimas

1103214

DISETUJUI DAN DISAHKAN OLEH PEMBIMBING :

Pembimbing I

Drs. Waslaluddin, M.T. NIP. 196302071991031002

Pembimbing II

Herbert Siregar, M.T. NIP. 197005022008121001

Mengetahui

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Referensi

Dokumen terkait

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana pada Fakultas Ilmu Pendidikan. © Senja Wijaya Rahmat Universitas

A Model pelayanan perijinan di Jogjakarta akan dijadikan referensi.doc Pemkot Bantu korban musibah

PAMTIA PENGADAAN BARANG DANJASA rENGADTT/,N TATA UsAHA urcexe

Tentukan kecepatan roket pada t = 16 detik dengan menggunakan Metode Interpolasi Linier.

Pada hari ini Senin tanggal Delapan belas bulan April tahun Dua ribu enam belas bertempat di Kantor Pengadilan Agama Cilegon, diadakan Rapat Kelompok Kerja Pengadaan

- Menentukan besaran dari suatu masalah dalam matematika, mata pelajaran lain atau kehidupan sehari-hari yang berhubungan dengan sistem persamaan linear, yang dirancang sebagai

dengan daftar isian dokumen kualifikasi perusahaan saudara pada aplikasi SPSE, yang akan. dilaksanakan

Berusaha ……… 6. Pemikiran yang Kreatif dan Konstruktif……… 7. Berorientasi ke masa depan ………... Pendekatan Penelitian ………. Lokasi Penelitian dan Subyek