• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK - repositoryUPI S KOM 0903700 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK - repositoryUPI S KOM 0903700 Title"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Muhammad Fadlian Amhar, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN

ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA

Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL

UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

SKRIPSI

diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Ilmu Komputer S1

oleh :

Muhammad Fadlian Amhar NIM 0903700

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

Muhammad Fadlian Amhar, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN

ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Pengembangan Multimedia Pembelajaran

Role-Playing Game menggunakan Algoritma

Q-Learning Berbasis Inquiry Training Model

untuk Mata Pelajaran Basis Data SQL di SMK

oleh :

Muhammad Fadlian Amhar

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

© Muhammad Fadlian Amhar 2015 Universitas Pendidikan Indonesia

Januari 2015

Hak Cipta dilindungi undang-undang.

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhya atau sebagian,

(3)

Muhammad Fadlian Amhar, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN

ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

1. HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI

Judul Skripsi :

“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA

Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL

UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK”

disusun oleh :

Muhammad Fadlian Amhar (NIM 0903700) Pembimbing I :

Dr. Dedi Rohendi, M.T. NIP 196705241993021001

Pembimbing II :

Drs. Heri Sutarno, M.T. NIP 195607141984031002 Mengetahui,

Ketua Program Studi

Referensi

Dokumen terkait

Sikap sebelum Memulai Lesson Study ……….... Pembuatan Perangkat

[r]

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN UNTUK MENINGKATKAN PERCAYA DIRI SISWA DI SEKOLAH DASAR.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

The performance audit of the management of sustainable fisheries (tuna fishery) in the Solomon Islands fisheries Exclusive Economic Zone (EEZ) is an audit

Silabus dan RPP diverifikasi oleh Koordinator Bidang Keahlian 6.. strategi

[r]

berbicara tersebut, teknik Majelis diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu. teknik pembelajaran yang dapat mendukung dalam meningkatkan

Later, Yazid carefully loaded his rifle and strapped his tapping knife.. The children hovered around him