• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANAN DESAINER GRAFIS MAGANG DI LUGNUTZ AUTO JUNKIE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANAN DESAINER GRAFIS MAGANG DI LUGNUTZ AUTO JUNKIE"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANAN DESAINER GRAFIS MAGANG

DI LUGNUTZ AUTO JUNKIE

Laporan Magang

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Erys Susanty

NIM : 00000023280

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

(2)

ii

PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG

PERANAN DESAINER GRAFIS MAGANG

DI LUGNUTZ AUTO JUNKIE

Oleh

Nama : Erys Susanty

NIM : 00000023280

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 15 Februari 2021

.

Penguji

Rani Aryani Widjono, S.Sn., M.Ds.

Mengetahui, Ketua Program Studi

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. Pembimbing

(3)

iii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

DALAM PENYUSUNAN LAPORAN MAGANG

Dengan ini saya:

Nama : Erys Susanty

NIM : 00000023280

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Menyatakan bahwa saya telah melakukan kerja magang:

Nama Perusahaan : Lugnutz Auto Junkie

Divisi : Content

Alamat : Jalan Red Diamond 1 No. 16, Residence

One, BSD City, Kota Tangerang Selatan.

Periode Magang : 11 Januari – 12 Maret 2021 (10 minggu)

Pembimbing Lapangan : Alexander Utaryo

Laporan kerja magang ini merupakan hasil karya saya sendiri, dan saya tidak melakukan plagiat. Semua kutipan karya ilmiah orang lain atau lembaga lain yang dirujuk dalam laporan kerja magang ini telah saya sebutkan sumber kutipannya serta saya cantumkan di Daftar Pustaka.

Jika di kemudian hari terbukti melakukan kecurangan/penyimpangan baik dalam pelaksanaan kerja magang maupun penulisan laporan kerja magang, maka saya bersedia menerima sanksi dinyatakan tidak lulus untuk mata kuliah magang yang telah saya tempuh.

Tangerang, 15 Februari 2021

Erys Susanty

(4)

iv

KATA PENGANTAR

Dalam nama Bapa, dan Putera, dan Roh Kudus

Puji dan syukur tak henti penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus, atas berkat yang tak terhingga, berhasil mengantarkan penulis menyelesaikan laporan kerja magang ini tepat waktu dan tanpa adanya kendala berarti. Laporan magang berjudul Peranan Desainer Grafis Magang di LugNutz Auto Junkie ini penulis susun berdasarkan pengalaman kerja magang penulis di kantor LugNutz Auto Junkie selama 32 hari kerja. Di sana, penulis menerapkan seluruh ilmu yang didapat dari mengikuti perkuliahan selama 3 tahun 6 bulan dan mempelajari lebih banyak hal baru pula. Penulis berharap hal tersebut dapat tersampaikan dengan tulus melalui laporan ini.

Besar harapan penulis agar apa yang penulis tuangkan dalam laporan ini dapat berguna bagi mereka yang memiliki ketertarikan dengan dunia kerja kreator konten, otomotif, ataupun LugNutz Auto Junkie secara spesifik. Laporan ini juga bermaksud memberikan gambaran kerja magang di salah satu media digital otomotif di Indonesia, yaitu LugNutz Auto Junkie. Apalagi di tengah derasnya arus informasi global dan kemajuan teknologi.

Melalui kesempatan ini pula, penulis ingin menucapkan terima kasih kepada Universitas Multimedia Nusantara yang telah menjadi tempat belajar penulis selama 3 tahun terakhir. Kemampuan penulis sebagai seorang mahasiswi yang kelak akan menjadi professional, dibentuk dengan baik di kampus ini melalui pembelajaran yang nyaman dan fasilitas yang memadai. Terima kasih kepada semua Bapak dan Ibu Dosen yang pernah mengajar penulis, membantu penulis untuk berkembang menjadi lebih baik dalam hal akademis dan spiritualitas. Seluruh proses yang terjadi hingga penulis dimampukan menulis laporan kerja magang ini tidak luput dari dukungan beragam pihak lain, yang telah Tuhan kirim secara khusus untuk dipertemukan. Oleh karena itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:

(5)

v

1. Papi dan Mami yang kasih sayangnya begitu besar, selalu mendoakan dan mendukung penulis dalam setiap langkah. Juga kakak dan adik penulis, Nony Susanty dan Regyna Olyfya Susanty; 2. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas

Multimedia Nusantara, Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.;

3. Dr. Ratna Cahaya, S.Sos., M.Ds. selaku dosen pembimbing yang telah memberikan banyak masukan dan menyemangati penulis dalam menyusun laporan praktek kerja magang;

4. Alexander Utaryo selaku produser visual sekaligus pembimbing lapangan penulis selama melaksanakan praktek kerja magang atas semua bantuan yang diberikan, melebihi yang dibutuhkan. Juga Rockford Podjono selaku founder LugNutz Auto Junkie;

5. Teman-teman dekat penulis selama menempuh perkuliahan, Alexandra Tamba, Birgitta Keisha, Cindy Sheren, Dinda Alexandra, Kimberly Cynthia, dan Tamara Benedicta;

6. Teman-teman dekat penulis saat bersekolah di SMP, Athalia Dwianne dan Cindy Natalia untuk semua semangat dan doanya; 7. Dan seluruh teman seperjuangan di Program Studi Desain

Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara, termasuk pihak yang tidak dapat penulis sebut satu per satu.

Penulis menyadari laporan ini pasti masih memiliki kekurangan. Karenanya harap maklum dan sekiranya ada masukan, penulis akan sangat menerima. Selamat membaca.

Tangerang, 15 Februari 2021

(6)

vi

ABSTRAKSI

Sebagai salah satu dari media digital asal Indonesia berbasis otomotif, LugNutz Auto Junkie muncul pada tahun 2017 dengan ciri khas produksi konten ulasan otomotif yang fun dan khas anak muda. Adalah suatu pengalaman yang berharga dapat melakukan praktek kerja magang di LugNutz Auto Junkie. Penulis memilih LugNutz Auto Junkie sebagai tempat magang agar dapat merasakan terjun langsung dalam pergelutan dunia kreator konten secara khusus dalam kategori otomotif. Selama bekerja sebagai graphic designer intern di LugNutz Auto Junkie, penulis mendapatkan berbagai kesempatan untuk mengeksplor kemampuan desain dan belajar berbagai ilmu lain yang berguna untuk kehidupan profesional di masa mendatang. Dimulai dari merancang cap fisik kantor, merancang konten kolaborasi, dan mendesain ilustrasi untuk merchandise LugNutz Auto Junkie. Mobilitas tinggi, lembur yang sering, dan hari kerja 7 hari seminggu membuat praktek kerja magang ini sangat menarik untuk dijalani.

Kata kunci : LugNutz Auto Junkie, YouTube content creator, otomotif, graphic designer intern, dan desain grafis.

(7)

vii

DAFTAR ISI

PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG ... II

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT DALAM PENYUSUNAN LAPORAN MAGANG ... III

KATA PENGANTAR ...IV

ABSTRAKSI ...VI

DAFTAR ISI ... VII

DAFTAR GAMBAR ...IX

DAFTAR TABEL ... X

DAFTAR LAMPIRAN ...XI

BAB I PENDAHULUAN ... 12

1.1. Latar Belakang ... 12

1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ... 13

1.3. Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ... 14

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ... 15

2.1. Deskripsi Perusahaan ... 15

2.2. Struktur Organisasi Perusahaan ... 17

BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG ... 18

3.1. Kedudukan dan Koordinasi... 18

3.1.1. Kedudukan ... 18

3.1.2. Koordinasi ... 20

3.2. Tugas yang Dilakukan ... 19

(8)

viii

3.3.1. Proses Pelaksanaan ... 22

3.3.1.1. Perancangan Cap lugnutz Auto Junkie ... 22

3.3.1.2. Kolaborasi Momobil dengan lugnutz Auto Junkie ... 22

3.3.1.1. Perancangan Merchandise lugnutz Auto Junkie ... 22

3.3.2. Kendala yang Ditemukan ... 33

3.3.3. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan ... 33

BAB IV PENUTUP ... 34

4.1. Kesimpulan ... 34

4.2. Saran ... 34 DAFTAR PUSTAKA ... XII

(9)

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Laman Utama YouTube LugNutz Auto Junkie ... 16

Gambar 2.2. Laman Instagram LugNutz Auto Junkie ... 16

Gambar 2.3. Penjelasan Arti Logo ... 17

Gambar 2.4. Bagan Struktur Organisasi Perusahaan ... 18

Gambar 3.1. Struktur Kedudukan Perusahaan ... 19

Gambar 3.2. Bagan Alur Koordinasi ... 20

Gambar 3.3. Sketsa Desain Cap ... 24

Gambar 3.4. Alternatif Pertama ... 24

Gambar 3.5. Alternatif Kedua ... 25

Gambar 3.6. Implementasi Desain Cap ... 25

Gambar 3.7. Logo Momobil ... 26

Gambar 3.8. Warna yang Digunakan ... 27

Gambar 3.9. Sketsa Konten Momobil... 28

Gambar 3.10. Sketsa Digital 1 Konten Momobil ... 28

Gambar 3.11. Sketsa Digital 2 Konten Momobil ... 29

Gambar 3.12. Sketsa Digital 3 Konten Momobil ... 29

Gambar 3.13. Hasil Akhir Desain Konten Instagram ... 30

Gambar 3.14. Sketsa Visual Merchandise ... 31

Gambar 3.15. Ilustrasi untuk Kaos ... 32

Gambar 3.16. Ilustrasi untuk Topi ... 32

Gambar 3.17. Ilustrasi untuk Boxer ... 33

(10)

x

DAFTAR TABEL

(11)

xi

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: SURAT PEMBEKALAN MAGANG ... XIII

LAMPIRAN B: SURAT PENGANTAR MAGANG ... XIV

LAMPIRAN C: SURAT PENERIMAAN MAGANG ... XIII

LAMPIRAN D: KARTU KERJA MAGANG ... XIII

LAMPIRAN E: KEHADIRAN KERJA MAGANG ... XIII

LAMPIRAN F: LAPORAN REALISASI KERJA MAGANG ... XIII

LAMPIRAN G: SURAT KETERANGAN SELESAI MAGANG ... XIII

Referensi

Dokumen terkait