Proceeding Seminar Nasional Urban Acupuncture
Fakultas Seni Rupa dan Desain - Universitas Kristen Maranatha
Bandung
Promotional Design of Next System
Robotics Learning and Experience Center
Santoso Budiono
Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha, Bandung 40164 E-mail : s2ographic@gmail.com
The advancement of modern technology has grown rapidly, as well as robotics technology. Nowadays, some technical schools and robotics courses in Indonesia, especially in Bandung, have shown gradual progress. Based on this situation, some robotics experts are interested to establish technical schools and robotic courses in Bandung. One of those schools is Next System Robotics Learning and Experience Center. By teaching robotics science and technology to the students or kids who are in earlier ages, then it could bring positive results and advantages. Kids could learn to observe and finding problem solution from all sides of the analysis because in the process of robot designing consists of hierarchic procedures that should be systematically implemented. But these intended programs for kids have not yet been in line with the expectations. Ironically, Next System Robotic Learning and Experience Center is more attended by college students and lecturers rather than by kids, whereas it should be attended by kids as the next generation who would be the successors of older experts and attended participants.
Therefore, the proper promotional design that in accordance with the audience target is highly required. This aimed to establish special program for kids or younger students, especially those who attend the schools in Bandung area. The conducted promotional design is expected to attract the 6-12 years old children as the main target, as well as to attract other 25-40 years old enthusiasts as the secondary target, and therefore they could be interested to attend this special program of robot designing that especially intended for the kids.
vii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL i
LEMBAR PENGESAHAN ii
KATA PENGANTAR iii
PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN iv
PERNYATAAN PUBLIKASI vi
DAFTAR ISI vii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Rumusan Masalah 3
1.3 Tujuan Perancangan 4
1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 4
1.5 Skema Perancangan 6
1.6 Sistematika Penulisan 7
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Brand 8
2.1.1 Pengertian Brand 8
2.1.2 Fungsi Brand 8
2.2 Promosi 9
2.2.1 Pengertian Promosi 9
2.2.2 Tujuan Promosi 9
2.3 Segmentasi Pasar 10
2.3.1 Targeting 12
viii
Universitas Kristen Maranatha
2.4 Robot 13
2.4.1 Definisi Robot 13
2.4.2 Pentingnya Robot Untuk Kehidupan Manusia 14
2.4.3 Pentingnya Belajar Robot Untuk Anak-anak 14
2.5 Teori Perkembangan Kognitif Jean Piaget 15
BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH NEXT SYSTEM ROBOTICS LEARNING AND EXPERIENCE CENTER
3.1 Data dan Fakta 18
3.1.1 Profil Next System Robotics Learning and Experience Center 18
3.1.1.1 Sejarah Perusahaan 18
3.1.1.2 Visi dan Misi 20
3.1.2 Program-program 20
3.1.2.1 Program Robotics for Kids 22
3.1.3 Data Wawancara 23
3.1.3.1 Dengan Next System 23
3.1.3.2 Dengan Ibu Jacqueline M. Tjandraningtyas, Msi, Psi 24
3.1.3.3 Dengan Orangtua 25
3.1.4 Data Kuesioner 26
3.1.5 Studi Banding (Benchmarking) 30
3.1.5.1 Tinjauan Terhadap Institusi Sejenis 30
3.1.5.2 Tinjauan Terhadap Kasus Pendukung Pemecahan Masalah 31
3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 38
3.2.1 Analisis STP 38
3.2.2 Analisis SWOT 40
ix
4.2.5 Struktur dan Elemen Grafis 49
4.3 Konsep Media 49
4.4.3.6 Social Media (Facebook & Twitter) 70
4.4.3.7 Kendaraan 71
4.4.3.8 Seragam Staff & Pengajar 71
4.4.3.9 Invitation 72
4.4.3.10 Gelang Tanda Masuk Event 72
4.4.3.11 Stand Event 73
4.4.3.12 Name Tag 74
4.4.3.13 Booster Kit CD Tutorial 74
4.4.3.14 Sticker 75
4.4.3.15 Business Card 75
4.4.3.16 Letterhead 76
4.4.4 Timeline 77
x
Universitas Kristen Maranatha
BAB V KESIMPULAN & SARAN
5.1 Kesimpulan 80
5.2 Saran Penulis 80
DAFTAR PUSTAKA 81
DAFTAR GAMBAR 82
DAFTAR ISTILAH 83
xi
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISTILAH
Brand : Pelabelan
Brand Positioning : Strategi untuk memenangi dan menguasai benak pelanggan
Brand Awareness : Kemampuan pembeli potensial untuk mengenali suatu produk
Budgeting : Penyusunan Anggaran
Corporate Identity : Identitas perusahaan
Logo : Simbol
Typography : Ilmu yang mempelajari keindahan tata letak teks
Visual Brand : Suatu perwujudan visual dari sebuah brand
1
Universitas Kristen Maranatha
BAB I
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Kemajuan teknologi di zaman sekarang ini sudah berkembang dengan sangat
pesat, begitu pula dengan teknologi robotik. Kata robotik sendiri berhubungan
dengan sebuah subjek yang menarik. Robotik adalah sebutan lain dari teknologi
robot. Nama-nama lain seperti android, humanoid dan yang lainnya juga dapat
digunakan sebagai sebutan untuk mesin tersebut. Beberapa memiliki bentuk seperti
manusia tetapi juga ada yang berbentuk lain. Tetapi terlepas dari nama-nama
tersebut, robot adalah mesin yang dapat membantu melakukan hal-hal yang tidak
ingin atau tidak dapat dilakukan oleh manusia. Oleh sebab itu, semakin banyak
orang yang ingin membuat robot yang dapat membantu kegiatan manusia, terutama
hal-hal yang sulit atau bahkan tidak mungkin dilakukan oleh manusia.
Seiring dengan kemajuan zaman dan berkembangnya teknologi, saat ini telah
banyak didirikan sekolah-sekolah atau tempat kursus yang mempelajari bagaimana
cara membuat robot. Di Indonesia sendiri, tepatnya di kota Bandung,
sekolah-sekolah atau tempat kursus robotik sudah mulai berkembang sedikit demi sedikit.
Kondisi inilah yang menjadi dasar bagi beberapa orang yang ahli di bidang robotik
untuk mendirikan sekolah-sekolah atau kursus yang mempelajari ilmu robotik di
kota Bandung. Salah satunya adalah Next System Robotics Learning and Experience
Center. Berdiri sejak tahun 2007, Next System Robotics Learning and Experience
Center menyediakan dan mengembangkan produk, konsultasi, dan pelatihan tentang
robotik untuk siswa SD hingga SMA, mahasiswa, guru dan dosen, serta profesional
dan umum, juga orangtua yang ingin memberikan bimbingan teknologi untuk
anaknya. Pelatihan / training dikemas dalam kelas “bermain”-hands-on activities
dan learning by doing, sehingga peserta akan senang dan menikmati proyek-proyek
yang dikembangkannya, sekaligus melihat bahwa perkembangan teknologi terkini
2
Universitas Kristen Maranatha
pelatihan adalah aplikasi atau penerapan, sehingga peserta dapat segera menjadi
produktif selepas mengikuti kelas.
Melihat berbagai potensi yang dimiliki oleh Next System Robotics Learning and
Experience Center dengan didukung oleh banyaknya anak-anak, pelajar, mahasiswa,
dan berbagai lapisan masyarakat yang semakin tertarik untuk mempelajari dunia
robotik dan semakin dibutuhkannya tenaga-tenaga yang memiliki keahlian dalam
bidang ini, Next System Robotics Learning and Experience Center memiliki potensi
untuk lebih maju serta mendorong akselerasi peningkatan kualitas SDM mulai dari
anak-anak. Program-program Next System Robotics Learning and Experience Center
dapat menjadi pilihan yang sangat tepat untuk orangtua yang ingin anak-anaknya
berkembang menjadi pribadi yang kreatif dan merangsang anak untuk dapat berpikir
lebih kritis, analisis dan memecahkan masalah serta dapat bekerja sama dalam
sebuah tim. Dengan belajar robotik sejak usia dini, banyak hal positif yang dapat
diambil. Anak-anak dapat belajar melihat solusi atau jalan pemecahan masalah dari
sisi lain, karena dalam proses pembuatan sebuah robot terdapat hierarki atau
langkah-langkah yang harus diikuti secara runut. Tetapi permasalahannya,
program-program yang khusus ditawarkan untuk anak-anak tersebut belum berjalan sesuai
dengan harapan. Peserta di Next System Robotics Learning and Experience Center
justru lebih banyak diikuti oleh mahasiswa dan dosen perguruan tinggi. Padahal
seharusnya anak-anak adalah bibit penerus yang dapat melanjutkan kiprah dari
peserta yang usianya sudah menginjak dewasa dan semakin tua. Melalui penyusunan
tugas akhir ini desainer hendak memecahkan permasalahan tersebut dengan
melakukan perbaikan promosi sebagai sarana pengenalan program yang ditawarkan.
Pada perancangan promosi ini, desainer akan merancang beberapa variasi promosi
program yang tidak hanya berfungsi sebagai pengenalan program saja, tetapi juga
mengandung nilai estetika sehingga dapat menyebarkan informasi dengan baik dan
menarik perhatian masyarakat khususnya anak-anak yang tertarik untuk belajar
3
Universitas Kristen Maranatha
Semakin banyaknya media yang tersedia untuk berpromosi membuat berbagai
program pendidikan semakin mudah untuk dikenalkan kepada masyarakat luas.
Selain untuk menarik perhatian, promosi juga mempunyai kekuatan untuk
berkomunikasi dengan masyarakat dan menjelaskan segala sesuatu tentang
program yang ditawarkan sehingga mereka tertarik untuk mengikuti
program-program yang ditawarkan. Selain itu, promosi juga menanamkan citra program-program dan
institusi yang mengadakan program tersebut. Oleh karena itu dengan melakukan
promosi yang efektif dan menarik, program-program yang ditawarkan akan menjadi
lebih memikat masyarakat dan membuat mereka tertarik untuk mengikuti
program-program yang ditawarkan. Maka dari itu melalui promosi yang akan diperbaharui ini,
program-program yang diadakan oleh Next System Robotics Learning and
Experience Center khususnya program untuk anak-anak dapat terus berkembang dan
semakin banyak diikuti oleh anak-anak penerus bangsa.
Hal ini sangat berkaitan dengan bidang ilmu Desain Komunikasi Visual, dimana
mahasiswa dilatih dan diajarkan untuk menjadi problem solver (pemecah masalah).
Dalam hal ini, desainer berusaha untuk mempromosikan program-program untuk
anak-anak yang diadakan oleh Next System Robotics Learning and Experience
Center melalui berbagai jenis media, yang didasari oleh ilmu-ilmu yang telah
desainer dapatkan dan pelajari selama masa perkuliahan. Atas dasar itulah dalam
Tugas Akhir Program S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Maranatha
ini desainer mengambil judul Promosi Next System Robotics Learning and
Experience Center.
1.2Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, berikut ini akan
dirumuskan pokok-pokok persoalan yang akan dibahas, diteliti dan dipecahkan
4
Universitas Kristen Maranatha
1. Bagaimana cara mempromosikan program khusus anak-anak yang kurang
sesuai dengan harapan di Next System Robotics Learning and Experience
Center?
2. Bagaimana merancang promosi yang efektif dan menarik untuk program
khusus anak-anak di Next System Robotics Learning and Experience Center
yang menyenangkan?
3. Bagaimana merancang media-media promosi yang mendukung peningkatan
jumlah peserta program khusus anak-anak di Next System Robotics Learning
and Experience Center?
1.3Tujuan Perancangan
Berdasarkan pokok-pokok persoalan yang telah dirumuskan dalam rumusan
masalah berikut ini akan dipaparkan secara garis besar hasil yang ingin diperoleh
setelah masalah dibahas dan dipecahkan, yaitu sebagai berikut :
1. Mempromosikan program-program khusus untuk anak-anak di Next System
Robotics Learning and Experience Center.
2. Mendesain promosi yang efektif dan menarik untuk program khusus untuk
anak-anak di Next System Robotics Learning and Experience Center agar
peserta semakin bertambah banyak.
3. Merancang media-media promosi yang mendukung peningkatan jumlah
peserta program khusus untuk anak-anak di Next System Robotics Learning
and Experience Center.
1.4Sumber dan Teknik Pengumpulan Data
1. Observasi Lapangan
Observasi dilakukan dengan melihat, mengamati, meneliti dan
menyimpulkan segala informasi yang diperoleh secara langsung oleh peneliti
di lapangan secara langsung mengenai Next System Robotics Learning and
5
Universitas Kristen Maranatha
2. Wawancara
Wawancara dilakukan secara terstruktur dan lebih mendalam. Sebelum
melakukan wawancara, peneliti telah menyiapkan daftar susunan pertanyaan
terlebih dahulu secara tertulis yang akan ditanyakan kepada narasumber.
Akan tetapi, daftar susunan pertanyaan tersebut bukanlah merupakan
pedoman yang kaku karena jika ada informasi atau jawaban dari narasumber
yang menarik, pertanyaan dapat dikembangkan dan tidak menutup
kemungkinan akan muncul pertanyaan baru selama wawancara.
3. Kuesioner
Bentuk kuesioner yang dilakukan bersifat semi terbuka, dimana untuk setiap
pertanyaan disediakan pilihan jawaban sehingga jawaban dari responden
dapat dibatasi dan diarahkan, namun masih ada kemungkinan tambahan
jawaban lain diluar jawaban yang telah disediakan. Selain itu pada akhir
kuesioner diajukan beberapa pilihan mengenai gaya gambar yang disukai
oleh responden.
4. Studi Kepustakaan
Studi Kepustakaan dilakukan dengan mengumpulkan data-data yang
diperlukan dari berbagai literatur tertulis yang diperoleh dari buku, majalah
dan internet untuk membantu serta menunjang penelitian ini. Dalam teknik
studi pustaka dan literatur, teori atau aspek yang terkait dengan permasalahan
dipahami, diteliti, dianalisis dan dikaji secara teliti sehingga dapat dijadikan
landasan kerangka piker atau acuan dalam pemecahan masalah.
5. Studi Banding (Benchmarking)
Studi banding dilakukan terhadap institusi lain yang sejenis dan terhadap
kasus-kasus lain yang dapat mendukung pemecahan masalah yang diperoleh
6
Universitas Kristen Maranatha
1.5Skema Perancangan
7
Universitas Kristen Maranatha
1.6Sistematika Penulisan
Bab I Pendahuluan, berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah,
ruang lingkup perancangan, tujuan perancangan, sumber dan teknik pengumpulan
data, skema perancangan, serta sistematika penulisan.
Bab II Landasan Teori, berisi tentang uraian teori, definisi, pengertian dan
konsep brand, promosi dan segmentasi pasar yang berhubungan dengan Promosi
program khusus anak menjadi kreatif di Next System Robotics Learning and
Experience Center.
Bab III Data dan Analisis Masalah Next System Robotics Learning and
Experience Center, berisi tentang data institusi, data program-program, sajian
data-data dari hasil observasi, studi literatur, wawancara, kuesioner dan studi banding,
analisis STP (Segmenting, Targeting, Positioning) dan SWOT (Strength, Weakness,
Opportunity, Threat), serta analisis pemecahan masalah di Next System Robotics
Learning and Experience Center.
Bab IV Pemecahan Masalah, berisi tentang strategi komunikasi, strategi kreatif,
strategi visual, strategi media, hasil perancangan dan budgeting.
Bab V Kesimpulan dan Saran, berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari
penelitian maupun perancangan serta saran-saran dan masukan yang diberikan oleh
80
Universitas Kristen Maranatha
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari hasil keseluruhan melalui pengumpulan dan pengolahan data, dapat ditarik
kesimpulan sebagai berikut. Next System Robotics Learning and Experience Centre
memiliki banyak keunggulan yang sebenarnya dapat diangkat dan tidak dimiliki
oleh pesaingnya. Hanya saja Next System Robotics Learning and Experience Centre
kurang melakukan berbagai macam usaha promosi sehingga brand awareness
masyarakat terutama anak-anak terhadap mereka menjadi minim. Promosi yang
hanya sebatas dilakukan melalui media jejaring sosial seperti facebook dan twitter
serta kurangnya sentuhan desain yang berkonsep dan kreatif menjadi penyebab
kurang dikenalnya Next System Robotics Learning and Experience Centre.
Perancangan visual brand dan promosi ini harus memiliki konsep yang kuat dan
kreatif agar dapat membangun citra baik dari perusahaan dan dapat menjadi leader
di bidang robotik di kota Bandung. Untuk mendirikan sebuah brand yang kuat dan
dikenal masyarakat dibutuhkan publikasi dan promosi. Next System Robotics
Learning and Experience Centre menggunakan promosi yang efektif serta tepat
sasaran untuk mencapai target yang diinginkan.
5.2 Saran Penulis
Media promosi adalah media yang sangat potensial untuk meraih pasar di era
modern seperti sekarang ini. Promosi yang menarik akan lebih cepat dilihat oleh
mata konsumen dan mendapatkan perhatian yang lebih dibandingkan promosi yang
biasa saja. Oleh karena itu, promosi yang menarik dan kreatif sangat efektif untuk
menarik minat masyarakat untuk mempelajari robotik di Next System Robotics
81
Universitas Kristen Maranatha
Secara umum, bentuk Next System Robotics Learning and Experience Centre
adalah tempat untuk belajar robotik yang sangat baik. Next System Robotics
Learning and Experience Centre bukan mengajarkan anak-anaknya untuk menjadi
juara atau ahli robot, melainkan mengajarkan anaknya untuk selalu berpikir kreatif,
dan melihat berbagai sisi permasalahan agar menemukan solusi yang tepat. Hal
inilah yang menjadi pembeda dan nilai plus Next System Robotics Learning and
82
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
1. Safford, Edward L., The Complete Handbook of Robotics, United States of America :
Tab Books, 1978.
2. Cummins, Julian, Promosi Penjualan, Jakarta : Binarupa Aksara, 1991.
3. Kotler, Philip, Principles of Marketing, Essex : Pearson Prentice Hall, 1995.
4. Kotler, Philip, Marketing Management “Analysis, Planning, Implementation, and
Control, Pearson Prentice Hall, 1997.
5. Khasali, Renald, Membidik Pasar Indonesia : Segmentasi, Targeting, Positioning, Jakarta
: PT. Gramedia Pustaka Utama, 1998.
6. Lupiyoadi, Rambat, Manajemen Pemasaran Jasa : Teori dan Praktek, Jakarta : Salemba
Empat, 2001.
7. Rangkuti, Freddy, The Power of Brands, Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama, 2002
8. Rangkuti, Freddy, Flexible Marketing, Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama, 2004.
9. Kotler, Philip, Principles of Marketing, Essex : Pearson Prentice Hall, 2005.
10.Keller, Kevin Lane, Strategic Brand Management, Upper Saddle River, 2008
11.www.nextsys.web.id, akses 17 Februari 2013, pukul 11.45 WIB
12.www.robotic-explorer.com, akses 18 Februari 2013, pukul 10.15 WIB
13.www.robotbandung.com, akses 18 Februari 2013, pukul 10.55 WIB
14.www.fzdschool.com, akses 23 Februari 2013, pukul 21.05 WIB
15.www.kidsinvent.com, akses 23 Februari 2013, pukul 22.10 WIB
16.http://www.kidnesia.com, akses 7 Maret 2013, pukul 19.35 WIB