• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Website Penyewaan Lapangan Badminton Pada Gor Mitra

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan Website Penyewaan Lapangan Badminton Pada Gor Mitra"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

BAB I

PENDAHULUAN

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang 1.1 Latar Belakang

Di tengah surutnya animo masyarakat akan salah satu cabang olahraga kita yang sudah Di tengah surutnya animo masyarakat akan salah satu cabang olahraga kita yang sudah mendunia yaitu badminton membuat pelaku bisnis penyewaan lapangan badminton sulit untuk mendunia yaitu badminton membuat pelaku bisnis penyewaan lapangan badminton sulit untuk meraup untung apalagi sekedar bertahan yang membuat banyak pelaku bisnis di bidang ini meraup untung apalagi sekedar bertahan yang membuat banyak pelaku bisnis di bidang ini gulung tikar.

gulung tikar.

Dan dikarenakan juga kurangnya promosi akan tempat penyewaan lapangan badminton Dan dikarenakan juga kurangnya promosi akan tempat penyewaan lapangan badminton dan di tengah perkembangan internet yang sangat pesat maka dari itu sangat disayangkan apabila dan di tengah perkembangan internet yang sangat pesat maka dari itu sangat disayangkan apabila tidak dimanfaatkan sebagai media promosi dan bisnis dengan biaya seminimal mungkin.

tidak dimanfaatkan sebagai media promosi dan bisnis dengan biaya seminimal mungkin.

Dengan memanfaatkan situs web sebagai media promosi dan bisnis diharapkan mampu Dengan memanfaatkan situs web sebagai media promosi dan bisnis diharapkan mampu membuat para penggemar olahraga badminton yang jumlahnya sedikit ini bisa dengan mudah membuat para penggemar olahraga badminton yang jumlahnya sedikit ini bisa dengan mudah mendapat informasi tentang lapangan badminton dan otomatis juga dapat meningkatkan mendapat informasi tentang lapangan badminton dan otomatis juga dapat meningkatkan keuntungan secara finansial untuk

keuntungan secara finansial untuk““GOR MITRAGOR MITRA”” dengan memanfaatkan internet sebagai media dengan memanfaatkan internet sebagai media  promosi, bisnis dan sebagai aplikasi untuk mempermudah administrasi.

 promosi, bisnis dan sebagai aplikasi untuk mempermudah administrasi.

Begitu banyak kelebihan yang dimiliki oleh komputer dalam proses pengolahan Begitu banyak kelebihan yang dimiliki oleh komputer dalam proses pengolahan data, terlebih dalam pengelolaan data pada proses booking pada “Lapangan

data, terlebih dalam pengelolaan data pada proses booking pada “Lapangan Badminton Badminton” ini. Hal” ini. Hal tersebut menjadi suatu sebab mengapa komputer dijadikan sebagai alat pengolah data. Pada tersebut menjadi suatu sebab mengapa komputer dijadikan sebagai alat pengolah data. Pada dasarnya sistem komputerisasi bertujuan untuk mempercepat proses yang terjadi dalam suatu dasarnya sistem komputerisasi bertujuan untuk mempercepat proses yang terjadi dalam suatu sistem, dan sangatlah relevan bila

sistem, dan sangatlah relevan bila pada “ pada “GOR MITRAGOR MITRA” menggunakan fasilitas tersebut.” menggunakan fasilitas tersebut.

Oleh karena itu penulis akan menjelaskan mengenai bagaimana membuat suatu sistem Oleh karena itu penulis akan menjelaskan mengenai bagaimana membuat suatu sistem yang di dalamnya terdapat proses dimana petugas dapat melayani pelanggan melalui sistem yang di dalamnya terdapat proses dimana petugas dapat melayani pelanggan melalui sistem informasi dan bagaimana pengunjung yang telah menjadi member dapat melakukan proses informasi dan bagaimana pengunjung yang telah menjadi member dapat melakukan proses  booking secara online dengan menggunakan

(2)

1.2 Maksud dan Tujuan

Tujuan dari membuat aplikasi mengenai booking lapangan Futsal  berbasis website dengan menggunakan Dreamweaver CS3 adalah:

a. Membuat sistem yang bisa di gunakan untuk mengelola beberapa data yang menyangkut  booking Lapangan Badminton.

 b. Admin atau Owner dapat menyimpan dan melihat data-data penyewaan dan hasil booking  pada pelanggan yang telah menjadi member di dalam database sehingga dapat diketahui jadwal  pemakaian lapangan.

c. Membuat aplikasi web yang dapat dipakai sebagai media informasi. Informasi yang dimaksud adalah mengenai data-data penyewaan pada setiap pelanggan sehingga dapat mengurangi kesalahpahaman antara pengelola dan pelanggan, misalnya member dapat mengetahui kapan lapangan masih kosong (belum ada booking) sehingga pelanggan dapat memilih lapangan mana yang akan dipakai.

1.3 Metode Penelitian

Metode pengumpulan informasi dan data yang penyusun pakai adalah : 1. Metode Studi Pustaka

Yaitu pengumpulan informasi dan data dari berbagai sumber baik dari media cetak maupun dari media elektronik yang berhubungan dengan penelitian yang sedang dilaksanakan. Sumber dari media cetak seperti buku-buku pelajaran, artikel, koran dan lain-lain, sedangkan dari media elektronik yaitu internet.

2. Metode Observasi

Yaitu metode pengumpulan informasi dan data dengan cara pengamatan langsung terhadap objek penelitian.

3. Wawancara

Pengumpulan data dengan wawancara ini digunakan untuk meyakinkan bahwa data yang diperoleh benar-benar akurat yaitu dengan bertanya langsung kepada staf di rumah sakit tersebut.

(3)

1.4 Ruang Lingkup

Ruang lingkup permasalahan dalam merancang situs web ini adalah sebagai berikut :

1. Memfokuskan pada kegiatan promosi dan penyebaran informasi tentang GOR Mitra

2. Merancang web yang dinamis dan user friendly untuk memudahkan pengunjung atau member

3. Mempermudah dalam hal administrasi dan pembagian lapangan untuk menghindari kesalahan

1.5 Sistematika Penulisan

Agar proses pendokumentasian aplikasi tertata dengan rapi maka diperlukan suatu sistematika dalam penulisan laporan. Sistematika penulisan yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah sebagai  berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Dalam bab ini dijelaskan beberapa hal dasar yaitu tentang gambaran umum latar belakang  penulisan Tugas Akhir, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan sistematika penulisan, sehingga gambaran umum permasalahan dan pemecahan yang diambil dapat dipahami dengan  baik.

BAB II LANDASAN TEORI

Membahas tentang konsep dasar dan teori pendukung dari pembahasan masalah antara lain tentang komponen-komponen yang digunakan dalam perancangan web.

BAB III PEMBAHASAN

Bab ini berisikan tentang tinjauan perusahaan, struktur organisasi, analisa kebutuhan,  perancangan antar muka, basis data, dan struktur navigasi, terakhir implementasi dan pengujian

(4)

BAB IV PENUTUP

Bab ini akan menjelaskan tentang kesimpulan dari keseluruhan isi dari laporan dan Tugas Akhir serta saran-saran untuk pengembangan lebih lanjut.

DAFTAR PUSTAKA

(5)

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Konsep Dasar Web

World Wide Web (WWW/Web) “Suatu ruang informasi di mana sumber -sumber daya yang

 berguna diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI)”

Web Agents: Orang atau perangkat lunak yang mengambil peran di dalam ruang informasi (Web) a. User Agent; user

 b. Software Agent; Servers, proxies, spiders, browsers, dan multimedia players.

Uniform Resource Identifier (URI) Terdiri atas string karakter yang digunakan untuk identifikasi atau memberi nama suatu resource (sumberdaya) di internet. Identifikasi tersebut memungkinkan interaksi dengan representasi dari resouce melalui network (jaringan) dengan menggunakan protokol tertentu

.

Hypertext Hypertext dapat dilihat dengan sebuah program bernama web browser yang mengambil informasi (dokumen/halaman web) dari web server dan menampilkannya, biasanya di sebuah monitor. Kita lalu dapat mengikuti link (pranala) di setiap halaman untuk pindah ke dokumen lain atau  bahkan mengirim informasi kembali kepada server untuk berinteraksi. Aktifitas ini disebut Surfing

(berselancar). Halaman web biasanya diatur dalam koleksi material yang saling terkait, yang disebut Website.

RFC Sebuah memorandum yang dikeluarkan oleh IETF (Internet Engineering Task Force), yang menggambarkan metode, perilaku, riset, atau inovasi yang dapat diterapkan ke dalam tata kerja internet dan Internet-connected systems. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) Protokol yang dipergunakan untuk melakukan transfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak  berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen.

Pengembangan HTTP dikoordinasi oleh World Wide Web Consortium (W3C) dan grup bekerja Internet Engineering Task Force (IETF), bekerja dalam publikasi satu seri RFC, yang paling terkenal RFC 2616, yang menjelaskan HTTP/1,1, versti HTTP yang umum digunakan sekarang ini. HTTP adalah sebuah atandar request/response antara sebuah client dan sebuah server.

Sebuah Client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke sebuah port tertentu di host (biasanya port 80).

(6)

Sebuah server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request), seperti "GET / HTTP/1.1" (yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan), diikuti dengan  pesan MIME yang memiliki beberapa informasi header code yang menjelaskan aspek dari permintaan

tersebut, diikut dengan body dari data tertentu. Begitu menerima kode permintaan (dan pesan, bila ada), server mengirim kembali kode jawaban, seperti " HTTP/1.1 200 OK ", dan sebuah pesan yang diminta, atau sebuah pesan error atau pesan lainnya.

Client-side Programming Secara umum, suatu client adalah satu aplikasi komputer, seperti web  browser yang berjalan pada satu komputer lokal dari pengguna atau workstation, dan terhubung ke suatu

server. Client-side programming adalah program komputer pada web yang dijalankan pada sisi client, oleh web browser; Hal ini berlawanan arti dengan Server-side scripting. Operasi dapat dilakukan oleh client-side karena operasi tersebut membutuhkan akses ke informasi atau fungsi yang tersedia pada client tetapi tidak pada server, karena pengguna membutuhkan observasi terhadap operasi tersebut atau menyediakan input, atau server kekurangan kekuatan pememrosesan untuk melakukan operasi yang tepat waktu untuk seluruh client yang harus dilayaninya. Sebagai tambahan, jika operasi dapat dilakukan oleh client tanpa mengirim data melalui jaringan, maka hal itu memakan waktu lebih sedikit, menggunakan lebih kecil bandwidth dan mengurangi resiko keamanan.

Client-side Script seringkali dimasukkan (embedded) di dalam dokumen HTML, tetapi dapat juga  berada di dalam file terpisah, yang direferensikan oleh dokumen yang menggunakannya. Atas sebuah request, file yang diperlukan dikirimkan oleh web server kepada komputer user. Web browser milik user melakukan eksekusi terhadap Script, lalu menampilkan dokumen, termasuk output yang dapat terlihat dari Script. Client-side Script juga dapat berisikan perintah yang harus diikuti oleh web browser jika user  berinteraksi dengan dokumen dengan cara tertentu, contohnya klik sebuah tombol. Server-side

Programming

Terminologi Server-side memiliki arti operasi yang dilakukan oleh server didalam sebuah client-server relationship. Umumnya, sebuah client-server adalah program, seperti web client-server, yang berada pada sebuah remote server, yang dapat dijangkau oleh komputer lokal milik user. Operasi dilakukan pada sisi Server, karena memerlukan akses atas informasi atau fungsi yang tidak tersedia pada client, atau pada aplikasi yang tidak dapat dilakukan pada Client-side. Operasi Server-side juga meliputi proses dan  penyimpanan data dari client ke suatu server, yang dapat dilihat oleh sekelompok Client. Server-side

Scripting adalah teknologi Web Server dimana request oleh user dipenuhi dengan cara menjalankan script langsung pada web server untuk menghasilkan halaman HTML dinamis. Umunya menyediakan website interaktif pada database dan penyimpanan data lainnya. Keuntungan utama dari Server-side Script adalah

(7)

kemampuan untuk mengatur response berdasarkan keperluan user, hak akses, atau query ke dalam data store.

Contoh Teknologi Server-side Programming

ASP, ColdFusion, JSP, Lasso, SSI, PHP, Server-side JavaScript, SMX

Perangkat Lunak Web Server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima  permintaan HTTP atau HTTPS dari Client yang dikenal dengan web browser dan mengirimkan kembali

hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Server web yang terkenal diantaranya adalah: Apache, XAMPP, PHPTriad, Apache2Triad, Internet Information Service (IIS)

Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Web Browser. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML, HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web dan HTML kini merupakan standar Internet yang saat ini dikendalikan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah  berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML.

HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan web browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain yang memiliki kemampuan  browser. Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML:

1. Structural

Tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks (contoh, <h1>Golf</h1> akan memerintahkan browser untuk menampilkan "Golf" sebagai teks tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1

2. Presentational.

Tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan level dari teks tersebut (contoh, <b>boldface</b> akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks.

(8)

3. Hypertext

tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain (contoh, <a href="http://www.wikipedia.org/">Wikipedia</a> akan menampilkan Wikipedia sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu),

4. Elemen widget, yang membuat objek-objek lain seperti tombol (<button>), list (<li>), dan garis horizontal (<hr>).

Referensi

Dokumen terkait

Masjid yang paling tua usianya yaitu masjid Syamsul Huda terletak di desa Lambangan Kulon. Masjid ini berdiri tahun 1930 luas tanah/ luas bangunan tidak di

Saya bertugas di SMPN 5 Satu Atap Medang Deras ini sudah hampir 4 tahun. Perilaku membolos yang sering terjadi di sekolah ini yaitu siswa atau siswi yang

Pinjaman yang diperoleh dari bank tentu memiliki syarat dan jaminan dalam mengajukan pinjaman kredit tersebut.. Hal ini

Kontak sosial berasal dari bahasa latin con atau cum yang berarti bersama-sama dan tango yang berarti menyentuh. Jadi secara harfiah kontak adalah

Hasil penerapan media visual alat peraga pada pelajaran Matematika penelitian ini dapat dimanfaatkan siswa untuk meningkatkan kemampuan siswa khususnya berpikir

tanpa animasi, (2) keefektifan media Powerpoint beranimasi tidak koheren, (3) perbedaan keefektifan antara media Powerpoint tanpa animasi dan media Powerpoint beranimasi

Dengan bekerja sama dalam kelompok, siswa mampu membuat struktur teks paparan iklan ekspor impor sebagai kegiatan ekonomi antar bangsa dengan mandiri... Dengan mengolah informasi

Menimbang : bahwa untuk melaksanakan ketentuan Pasal 9 Peraturan Pemerintah Nomor 38 Tahun 2007 tentang Pembagian Urusan Pemerintahan antara Pemerintah, Pemerintahan