PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM
RBT (RUMAH BERBUDAYA TEKNOLOGI) UNTUK MEWUJUDKAN GENERASI MUDA INDONESIA YANG CERDAS DAN KREATIF
BIDANG KEGIATAN:
PKM PENGABDIAN MASYARAKAT
Diusulkan oleh:
Elina Mareta 2201414045 2014 Nudiya Afiya Farha 2201414047 2014 Diah Astuti 2201414027 2014 Isna Nur Adhini 2201413030 2013
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG SEMARANG
PENGESAHAN PKM-PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
1. Judul Kegiatan : (RBT) Rumah Berbudaya Teknologi untuk Mewujudkan Generasi Muda Indonesia yang Cerdas dan Kreatif.
2. Bidang Kegiatan : PKM-M 3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap : Elina Mareta
b. NIM : 2201414045
c. Jurusan : Bahasa Inggris
d. Universitas : Universitas Negeri Semarang
e. Alamat Rumah dan No.HP : Desa Raci RT/RW : 06/05 Kecamatan Batangan, Kabupaten Pati, Jawa Tengah – 089675647439
f. Alamat email : elinamareta@gmail.com 4. Anggota Pelaksana Kegiatan : 3 orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar b. NIDN
c. Alamat Rumah dan No.HP 6. Biaya Kegiatan Total
a. Dikti b. Sumber lain
7. Jangka Waktu Pelaksanaan: 8 bulan
Semarang, 10 Juni 2015 Menyetujui,
Ketua Jurusan Bahasa Inggris Ketua Pelaksana Kegiatan
Dr. Issy Yuliasri, M.Pd Elina Mareta
NIP. 19620713 199003 2001 NIM. 2201414045
Wakil Rektor Bidang
Kemahasiswaan Dosen Pendamping
(Dr. Bambang Budi Raharjo,M.Si)
RINGKASAN
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) merupakan salah satu indikator penting dalam peningkatan kualitas hidup suatu bangsa. Dalam Undang-Undang No.18 Tahun 2002, tujuan dari pembangunan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) adalah untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat dalam rangka membangun peradaban bangsa. Akan tetapi, tingkat penguasaan IPTEK pada generasi muda Indonesia masih sangatlah rendah. Hal ini disebabkan oleh beberapa faktor, yaitu kurangnya pendidikan mengenai IPTEK serta belum adanya perilaku penggunaan perkembangan IPTEK yang dijadikan sebagai kebiasaan sehari-hari. Sehingga pada akhirnya, generasi muda Indonesia banyak yang terjerat kasus penyalahgunaan teknologi maupun Internet dan belum selebihnya tergali kemampuan generasi muda Indonesia yang cerdas dan kreatif untuk mengembangkan IPTEK.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Penguasaan Ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) merupakan salah satu indikator penting dalam menilai kemajuan suatu bangsa. Ini dilihat dari berbagai tingkat kehidupan suatu negara yang semuanya sudah beralih menggunakan perkembangan kemajuan IPTEK.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, dapat dirumuskan bahwa permasalahan yang ada adalah:
1. Bagaimana konsep serta strategi Rumah Berbudaya Teknologi untuk mewujudkan terciptanya generasi muda Indonesia yang cerdas dan kreatif? 2.
1.3 Tujuan
Sesuai dengan latar belakang yang telah diuraikan, maka tujuan dari Rumah Berbudaya Teknologi ini adalah memberikan pendidikan mengenai berbagai alat hasil perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta pengetahuan mengenai kegunaan Internet bagi masyarakat Desa ...
1.4 Luaran yang Diharapkan
Dengan diadakan Rumah Berbudaya Teknologi ini, diharapkan masyarakat Desa ... mampu:
1. Memanfaatkan Rumah Berbudaya Teknologi sebagai wadah masyarakat untuk meningkatkan pendidikan serta ketrampilan kerja generasi muda di desa tersebut.
2. Mengurangi tingkat penyalahgunaan Internet di kalangan pelajar. 3. Publikasi ilmiah.
1.5 Kegunaan Program
Manfaat yang diharapkan dari terlaksananya program ini adalah: a. Bagi Pemerintah
1. Informasi akan lebih cepat tersampaikan pada masyarakat. 2. Membantu visi dan misi IPTEK Indonesia 2025.
3. Membantu meningkatkn pembangunan Desa. b. Bagi Masyarakat
1. Mendapatkan pengetahuan mengenai IPTEK. 2. Menjadi generasi muda yang cerdas dan kreatif. c. Bagi Akademisi
1. Meningkatkan kreativitas para pelajar.
BAB II GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN BAB III METODE PALAKSANAAN
1. Lingkup dan Rencana Kegiatan 2. Sosialisasi
3. Pelaksanaan Program