• Tidak ada hasil yang ditemukan

Think Different Game Production: Pre-production

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Think Different Game Production: Pre-production"

Copied!
49
0
0

Teks penuh

(1)

Game Design Document

My Wayang

Diajukan sebagai Ujian Akhir Semester Genap 2013/2014 Mata Kuliah Game Desain

Dosen Pengampu

Disusun Oleh : Prajna Bhadra Darmastuti

13.52.0467

MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AMIKOM” YOGYAKARTA

(2)

Copyright Information

Designed by Prajna Bhadra Darmastuti as an assignmnent of Game Design class of Post Graduate Program MTI STMIK Amikom Yogyakarta.

Version history

Time Author Changes

11 Juni 2014 Prajna Bhadra Darmastuti

4 Juli 2014 Prajna Bhadra Darmastuti Komponen Tabel dan Gambar

Table of Contents

Contents

GAME NAME ... Error! Bookmark not defined.

Game Design Document ... 1

Copyright Information ... 2

Version history ... 2

Table of Contents ... 2

Game Overview ... 7

Game Concept ... 7

Feature Set ... 7

Genre ... 12

Target Audience ... 12

Game Flow ... 12

Look and Feel ... 14

Project Scope ... 14

Number of locations ... 14

Number of levels ... 14

Number of NPC’s ... 14

Number of weapons ... 15

(3)

Gameplay ... 15

Game Progression ... 15

Mission/challenge Structure ... 17

Puzzle Structure ... 19

Objectives – What are the objectives of the game? ... 21

Play Flow – How does the game flow for the game player ... 21

Mechanics ... 21

Physics – How does the physical universe work? ... 23

Movement ... 23

Objects... 23

Actions ... 23

Combat – If there is combat or even conflict, how is this specifically modeled? ... Error! Bookmark not defined. Economy – What is the economy of the game? How does it work?... 24

Screen Flow ... 24

Screen Flow Chart – A graphical description of how each screen is related to every other ... 25

Screen Descriptions – What is the purpose of each screen? ... 26

Game Options – What are the options and how do they affect game play and mechanics? ... 27

Replaying and Saving ... Error! Bookmark not defined. Cheats and Easter Eggs ... 27

Story, Setting and Character ... 27

Story and Narrative - Specific details like scripts and cut scenes may not be in this document but be in the Story Bible. ... Error! Bookmark not defined. Back story ... 27

Plot Elements ... 28

Game Progression ... 28

License Considerations ... 28

Cut Scenes ... Error! Bookmark not defined. Game World ... 28

(4)

Area #1 ... 28

Characters ... Error! Bookmark not defined. Character #1 ... Error! Bookmark not defined. Levels ... Error! Bookmark not defined. Level #1 ... 30

Synopsis ... 30

Introductory Material (Cut scene? Mission briefing?)Error! Bookmark not defined. Objectives ... Error! Bookmark not defined. Physical Description... Error! Bookmark not defined. Map ... 31

Critical Path ... Error! Bookmark not defined. Encounters ... Error! Bookmark not defined. Level Walkthrough... Error! Bookmark not defined. Closing Material ... 31

Interface... 31

Visual System ... 37

HUD - What controls ... 37

Menus ... 37

Rendering System ... 37

Camera ... 37

Lighting Models ... 38

Control System – How does the game player control the game? What are the specific commands? ... 38

Audio ... Error! Bookmark not defined. Music ... Error! Bookmark not defined. Sound Effects ... Error! Bookmark not defined. Help System ... 38

Artificial Intelligence ... 38

Opponent AI – The active opponent that plays against the game player and therefore requires strategic decision making (example, Civilization or Chess, how is it to be designed? ... 38

(5)

Non-combat Characters ... Error! Bookmark not defined.

Friendly Characters ... 38

Support AI ... Error! Bookmark not defined. Player and Collision Detection... Error! Bookmark not defined. Pathfinding ... Error! Bookmark not defined. Technical – This may be abbreviated with most in the Technical Bible. ... 38

Target Hardware... 38

Development hardware and software ... 38

Development procedures and standards ... 39

Game Engine ... 39

Network ... 39

Scripting Language ... 39

etc. ... Error! Bookmark not defined. Game Art - This may be abbreviated with most of the content in an Art Bible. ... 39

Concept Art ... Error! Bookmark not defined. Style Guides ... Error! Bookmark not defined. Characters ... Error! Bookmark not defined. Environments ... Error! Bookmark not defined. Equipment ... Error! Bookmark not defined. Cut scenes ... Error! Bookmark not defined. Miscellaneous ... Error! Bookmark not defined. Secondary Software ... Error! Bookmark not defined. Editor ... Error! Bookmark not defined. Installer ... Error! Bookmark not defined. Update software ... Error! Bookmark not defined. Management ... 40

Detailed Schedule... 40

Budget ... 40

Risk Analysis ... 40

Localization Plan ... 41

Test Plan ... 41

(6)
(7)

Game Overview

Game my Wayang adalah sebuah game tentang pengenalan karakter tokoh wayang dan pembuatan tokoh wayang. Pengenalan karakter wayang dilakukan melalui ciri-ciri fisik dari wayang tersebut.

Game Concept

Wayang merupakan warisan budaya, yang sudah berates tahun dimainkan dan

ditonton oleh masyarakat Indonesia. Sejak 2010 bahwa wayang telah diakui sebagai “World Master Piece of Oral and Intangible Heritage of Humanity” melalui UNESCO.

Saat ini studi tentang wayang justru tetap berkembang terutama di luar negeri. Terbukti banyak seminar dan kuliah umum yang diadakan di Luar Negeri khusus untuk mempelajari wayang.

Sayangnya, seiring dengan perkembangan zaman, wayang justru semakin ditinggalkan oleh masyarakat terutama generasi muda Indonesia . Hal tersebut karena wayang dianggap monoton dan tidak menarik.

Hal tersebut perlu dijembatani agar generasi muda tetap mau mempelajari wayang tanpa merasa monoton atau bosan.

Untuk itulah game My Wayang dibangun. Langkah pertama dalam mempelajari wayang adalah menimbulkan pemahaman terhadap karakter wayang yang ada. Pemahaman tentang karakter wayang yang paling mudah adalah melalui bentuk fisik, yaitu mata, mahkota, mulut, warna muka, dan kain sarung/batik yang digunakan.

(8)

Feature Set

Game ini memiliki beberapa fitur yang ditawarkan : 1. Main Menu :

a. Menu Challenge

Menu Challenge adalah berisi menu permainan yang dapat menghasilkan score dan dibatasi waktu.

b. Menu Make Your Own Wayang (MYOW)

Menu ini berisi permainan yang memungkinkan pemain menkreasikan game nya sendiri.

c. Menu Story of Wayang (SOW)

Menu ini berisi cerita-cerita wayang, atau animasi pendek yang terlink ke youtube.

d. Menu Instruction

Menu ini merupakan tutorial cara bermain game ini. e. Menu Rank

Menu ini untuk menunjukkan rangking dari semua pemain. f. Menu More Game

Menu ini merupakan link untuk game lain yang diproduksi oleh production house yang sama.

g. Shortcut Pengaturan

Menu pengaturan berisi menu untuk mengatur sound atau background game nya.

h. Shortcut Out

Menu untuk keluar dari permainan ini.

2. Fitur dalam mode Challenge

Dalam menu Challenge terdapat beberapa fitur : a. Fitur insert

Fitur ini digunakan untuk memberikan contoh wayang yang akan disusun.

(9)

Bambang Ekalaya, Dasamuka, Anoman, Antareja, Arjuna, Aswatama, Bagong, Baladewa, Batara Kala, Batara Kamajaya, Batara Surya, Bhisma, Destarata, Durna, Gareng, Gathutkaca, Indrajit, Jayadrata, Karna, Kresna, Kumbakarna, Petruk, Puntadewa, Ramawijaya, Rama Bergawa, Semar, Slaya, Setyaki/Sencaki, Sosrowindu, Subali, Werkudara.

b. Fitur Playing Box

Merupakan fitur sebuah box tempat pemain menyusun wayang.

c. Fitur pemilihan bagian wayang

Fitur untuk memilih bagian-bagian wayang yang akan disusun. Fitur ini berbeda setiap level. Semakin tinggi level semakin kompleks. Level 1 – 10 fitur yang ada hanya mulut, mata, dan warna muka. Level 11 – 20 fitur yang ada mulut, mata, warna muka, dan kain batik. Level 21 – 30 fitur yang ada mulut, mata, warna muka, kain batik dan gelang tangan.

Level 31 – 40 fitur yang ada mulut, mata, warna muka, kain batik, gelang tangan dan mahkota.

Level 41 – 50 fitur yang ada mulut, mata, warna muka, kain batik, gelang tangan, makhota, dan senjata.

Khusus untuk pusaka, karena jenisnya cukup banyak, maka yang keluar hanya 10 setiap permainan, dipilih secara acak dengan 1 diantaranya jawaban yang benar.

d. Fitur waktu

Fitur yang menunjukkan waktu permainan. Dalam setiap level waktu nya semakin cepat, namun waktu tersebut berbeda di setiap level. Level 1,2 waktunya 30 detik.

(10)

Level 9,10 waktunya 18 detik

Level 11-20 start dari 28 detik dengan interval yang sama. Level 21 – 30 start dari 28 detik dengan interval yang sama. Level 31 – 40 start dari 25 detik dengan interval yang sama. Level 41 – 50 start dari 25 detik dengan interval yang sama.

e. Fitur Score

Fitur menunjukkan score yang diperoleh per permainan dan akumulasi tidak ditampilkan, tetapi akan muncul dalam ranking.

f. Fitur Back

Fitur untuk mengembalikan ke menu utama.

g. Fitur Pengaturan

Fitur pengaturan untuk mengatur sound atau merubah background.

3. Fitur Mode MYOW

Fitur dalam make your own wayang antara lain : a. Fitur Playing Box

Fitur box tempat menyusun karakter wayang.

b. Fitur pilihan Woman/Man

Fitur untuk menshort karakter wayang wanita/pria yang akan ditampilkan.

c. Fitur Pilihan bagian wayang

(11)

Fitur standar yaitu : mata, mulut, dan warna muka.

Yang termasuk Fitur bonus : kain batik, gelang tangan, mahkota, dan senjata.

d. Fitur Print

Fitur untuk mencetak karakter wayang yang dihasilkan.

e. Fitur Tell to Your Friend

Fitur untuk share hasil karakter wayang ke jejaring social.

f. Fitur email

Fitur untuk otomatis mengemail hasil karakter wayang yang dikerjakan.

g. Fitur Save

Fitur untuk menyimpan hasil karakter wayang dalam bentuk jpeg.

h. Fitur Pengaturan

Fitur pengaturan untuk mengatur sound atau merubah background.

i. Fitur Your Friend

Fitur untuk menunjukkan adanya kiriman hadiah dari teman.

4. Dalam menu Story of Wayang

Dalam fitur ini, hanya berupa animasi, sehingga fitur yang tersedia hanya beberapa pilihan film animasi yang kemudian ter-link ke youtube.

5. Dalam menu Rank

Fitur Rank terdiri dari beberapa fitur a. Fitur All Time Score

(12)

b. Fitur Score This Days

Menu untuk menunjukkan ranking hari ini.

c. Fitur Scrooling Rank

Menu untuk melihat rangking dihalaman lain.

d. Fitur bonus

Fitur untuk melihat bonus yang didapat. Bonus dibagi menjadi daily bonus, atau bonus untuk pencapai ranking 1 – 10 perhari.

Bonus berupa medali the best player of the day, dan aksesoris wayang yang dapat dipakai dalam membuat wayang.

Aksesoris juga bisa ditukar dengan skore apabila pemain tidak memiliki bonus ingin memiliki aksesoris yang dipilih.

Selain itu khusus bonus aksesoris dapat dihadiahkan kepada orang lain. Jenis fitur bonus adalah kain batik, gelang tangan, mahkota, dan senjata.

Genre

Genre game ini adalah casual dan termasuk education game.

Target Audience

Target Audience pemain ini adalah pelajar dan mahasiswa. Terutama dapat digunakan dalam pembelajaran untuk mengenal wayang. Sehingga dapat digunakan oleh seluruh pelajar, dari tingkat dasar hingga menengah keatas.

Game Flow

Pertama yang harus dilakukan pemain adalah masuk ke dalam Fitur Main Menu. Dalam Fitur Main menu ada dua pilihan untuk bermain, yaitu pilihan Challenge dan MYOW.

(13)

memulai permainan dengan memilih level yang bisa dibuka. Meski demikian level akan terbuka apabila pemain pernah berhasil menyelesaikan level sebelumnya.

Setelah memilih level bermain, pemain akan masuk ke dalam Interface Challenge.

Pertama pemain akan diberikan salah satu karakter wayang yang muncul di kotak insert.

Sekaligus karakter wayang yang sama di kotak Playing Box tapi belum lengkap. Pemain tinggal memilih di fitur pilihan bagian Wayang, bagian wayang yang sama dengan wayang di kotak insert.

Jenis bagian wayang pada pilihan juga berbeda-beda tergantung pada level yang akan dimainkan, yaitu :

 Level 1 – 10 fitur yang ada hanya mulut, mata, dan mahkota.  Level 11 – 20 fitur yang ada mulut, mata, mahkota, dan kain batik.  Level 21 – 30 fitur yang ada mulut, mata, mahkota, kain batik dan warna

muka.

 Level 31 – 40 fitur yang ada mulut, mata, mahkota, kain batik, warna muka dan gelang tangan.

 Level 41 – 50 fitur yang ada mulut, mata, mahkota, kain batik, warna muka, gelang tangan, dan senjata.

Permainan challenge dibatas waktu, sebagai berikut :  Level 1,2, 11,12, 21,22,31,32,41,42 waktunya 30 detik.  Level 3,4,13,14,23,24,33,34,43,44 waktunya 25 detik  Level 5,6,15,16,25,26,35,36,45,46 waktunya 23 detik  Level 7,8, 17,18, 28,29,38,39,48,49 waktunya 20 detik  Level 9,10, 19,20, 29,30, 39,40, 49, 50 waktunya 18 detik

(14)

Look and Feel

Kekuatan game ini adalah pada objek wayang itu sendiri, yang merupakan bagian dari seni yang dilestarikan. Secara teknik, game ini mampu mendorong pemain untuk mempelajari wayang dengan cara yang menyenangkan. Oleh karenanya game ini harusnya menarik secara visual, yaitu eye catching dengan seni yang meneduhkan. Selain itu dengan music sound yang ringan, ceria tapi jangan berlebihan. Diutamakan gunakan musik gamelan yang bernada riang.

Sebagai sebuah game animasi, pada mode Challenge, setiap kali selesai menyelesaikan sebuah permainan, maka akan muncul animasi singkat mengenai profil dari si wayang. Animasi tersebut akan menjadi penjelasan, karakter siapa yang telah berhasil disusunnya, sekaligus menjadi pengetahuan untuk pemain.

Hal menyenangkan lain yang menjadi kekuatan game ini adalah share ke media jejaring social, sekaligus menjadikan hasil dari wayang menjadi profil pribadi. Hal ini harus didukung dengan aplikasi yang mudah terkoneksi ke jejaring social, antara lain facebook, twitter, path, instagram, dll.

Project Scope

Number of locations

Dalam permainan ini tidak digunakan lokasi khusus. Tetapi menggunakan beberapa background yang bisa diambilkan gambar latar gunungan untuk background, tanpa menutupi karakter wayang utama tersebut.

Number of levels

Untuk mode challenge bisa dimainkan hingga 50 level. Adapun tingkat kesulitan dikombinasi dari kompleknya bagian yang harus di susun, dan waktu yang semakin sempit.

Number of NPC’s

(15)

Number of weapons

Dalam game ini tidak ada senjata apapun, hanya saja ada bonus yang bisa diraih oleh pemain. Bonus itu bisa berupa aksesoris baru yang bisa dipakai untuk mode MYOW atau juga BSD (bantuan sang dalang) yang dapat dipakai untuk mode Challenge. Bantuan sang dalang adalah mode singkat untuk bisa menyelesaikan permainan.

BSD dalam diraih apabila pemain meraih rangking 1 – 10. Dia akan diberi pilihan, akan mendapat BSD atau Aksesoris.

Selain bonus, pemain juga bisa membeli BSD atau aksesoris dengan point skor nya. Untuk BSD dapat dibeli dengan 10 point. Sedangkan untuk aksesoris dapat dibeli dengan 5 point. Tetapi beresiko mengurangi skor sehingga bisa membuat rankingnya menurun.

Selain membeli, pemain juga bisa memberi bonus nya untuk orang lain. Jenis kebaikkan ini akan mendapat rewards berupa penambahan skor sejumlah 5 point.

Gameplay and Mechanics

Gameplay

Game Progression

(16)
[image:16.595.89.535.119.753.2]

Tabel 1. Struktur Rinci Game My Wayang

Level Gunungan Karakter yang

dimainkan (di acak)

Bagian wayang yang ada Waktu yang dimainkan (detik) 1 Blumbangan  Semar  Gareng  Petruk  Bagong  Carik  Mata  Mulut  Rambut  Warna muka

30

2 30

3 25

4 25

5 23

6  Kresna

 Arjuna  Werkudara  Dasamuka  Antareja

23

7 20

8 20

9 18

10 18

11

Gapuran

 Anoman

 Bambang Ekalaya  Sosrowindu  Aswatama  Durna  Mata  Mulut  Rambut  Warna muka  Sumping  Kelatbahu

28

12 28

13 25

14 25

15 23

16  Baladewa

 Destarata  Bhisma  Gathutkaca  Indrajit

23

17 20

18 20

19 18

20 18

21 Anoman Obong  Jayadrata  Kumbakarna  Puntadewa  Subali  Anoman  Mata  Mulut  Rambut  Warna muka  Sumping

28

22 28

23 25

24 25

25 23

(17)

27  Destarata  Jayadrata  Karna  Sencaki  Kelatbahu  Gelang 20

28 20

29 18

30 18

31 Gapuran Ajak Kembar  Ramawijaya  Aswatama  Werkudara  Dasamuka  Arjuna  Mata  Mulut  Rambut  Warna muka  Sumping  Kelatbahu  Gelang  Mahkota

25

32 25

33 23

34 23

35 20

36  Rama Bergawa

 Baladewa  Batara

Kalamajaya  Batara Surya  Durna

20

37 18

38 18

39 15

40 15

41 Gapuran Liong  Kresna  Arjuna  Werkudara  Dasamuka  Anoman  Mata  Mulut  Rambut  Warna muka  Sumping  Kelatbahu  Gelang  Mahkota  Pusaka 25

42 25

43 23

44 23

45 20

46  Batara Kala

 Batara Kamajaya  Batara Surya  Dasamuka  Gathotkaca

20

47 18

48 18

49 15

50 15

Mission/challenge Structure

(18)

plelenan, kiyeran (penanggalan), dan kiyip. Mulut ada 7 jenis : mingkem, gusen, mesem, mrenges, anjeber, ngablak. Warna muka ada 3 jenis : hitam, merah dan putih, Rambut ada 4 jenis, yaitu : rambut seritan, gayaman, gimbal, geni.

Pada level 11 – 20 pemain akan memilih 6 bagian wayang, yaitu mata, mulut, rambut, warna muka, sumping dan kelatbahu. Jenis mata, mulut, rambut dan warna muka sama dengan level 1 – 10. Ditambah sumping ada 7 Jenis yaitu mangkara, prabangayun, sorengpati, gajah ngoling, pudah setengal, pandan binetot, kudup turi. Kelatbahu ada 6 jenis, yaitu : ngangrangan, candrakirana, punggawa, raksasa raja, punggawa raksasa, dagelan.

Pada level 21 – 30 pemain akan memilih 7 bagian wayang, yaitu mata, mulut, rambut, warna muka, sumping, kelatbahu dan gelang. Jenis mata, mulut, rambut, warna muka, sumping dan kelatbahu sama dengan level sebelumnya. Ditambah dengan Gelang ada 5 jenis, yaitu calumpringan, bambangan, punggawa, denawa, dagelan.

Pada level 31 – 40 pemain akan memilih 8 bagian wayang, yaitu mata, mulut, rambut, warna muka, sumping, kelatbahu, gelang dan mahkota. Jenis mata, mulut, rambut, warna muka, sumping, kelatbahu, dan gelang sama dengan level sebelumnya. Ditambah mahkota ada 12 jenis yaitu : mahkota, topong, songkok (pogag), gelung sapit urang, gelung keeling, uncit, puthut, trumbos (kethu), jamnag sadasaler, gundunglan, rambut gimbalan, rambut geni.

(19)

Puzzle Structure

Struktur dalam permainan di desain dengan cara membuat kasus semakin ke

atas semakin kompleks. Pada 10 level awal bagian wayang yang dipilih ada 4 jenis.

Besar level waktu yang dimainkan semakin sempit. Begitu seterusnya. Untuk lebih

[image:19.595.114.520.244.746.2]

jelasnya dapat dilihat pada tabel 2.

Tabel 2. Struktur Game My Wayang

Level Karakter yang dimainkan

(di acak) Bagian wayang yang ada

Waktu yang dimainkan

(detik)

1  Semar

 Gareng  Petruk  Bagong  Carik

 7 Mata  7 Mulut  3 Rambut  4 Warna muka

30

2 30

3 25

4 25

5 23

6  Kresna

 Arjuna  Werkudara  Dasamuka  Antareja

23

7 20

8 20

9 18

10 18

11  Anoman

 Bambang Ekalaya  Sosrowindu  Aswatama  Durna

 7 Mata  7 Mulut  3 Rambut  4 Warna muka  7 Sumping  6 Kelatbahu

28

12 28

13 25

14 25

15 23

16  Baladewa  Destarata  Bhisma  Gathutkaca  Indrajit

23

17 20

18 20

19 18

(20)

21  Jayadrata  Kumbakarna  Puntadewa  Subali  Anoman

 7 Mata  7 Mulut  3 Rambut  4 Warna muka  7 Sumping  6 Kelatbahu  5 Gelang

28

22 28

23 25

24 25

25 23

26  Aswatama  Destarata  Jayadrata  Karna  Sencaki

23

27 20

28 20

29 18

30 18

31  Ramawijaya  Aswatama  Werkudara  Dasamuka  Arjuna

 7 Mata  7 Mulut  3 Rambut  4 Warna muka  7 Sumping  6 Kelatbahu  5 Gelang  12 Mahkota

25

32 25

33 23

34 23

35 20

36  Rama Bergawa  Baladewa

 Batara Kalamajaya  Batara Surya  Durna

20

37 18

38 18

39 15

40 15

41  Kresna  Arjuna  Werkudara  Dasamuka  Anoman

 7 Mata  7 Mulut  3 Rambut  4 Warna muka  7 Sumping  6 Kelatbahu  5 Gelang  12 Mahkota  26 Pusaka

25

42 25

43 23

44 23

45 20

46  Batara Kala  Batara Kamajaya  Batara Surya  Dasamuka  Gathotkaca

20

47 18

48 18

49 15

(21)

Objectives

Objectives dari permainan ini adalah memilih bagian-bagian tubuh wayang untuk dipasangkan sesuai dengan gambar utuh wayang dalam insert.

Play Flow

Mechanics

Secara garis besar mempunyai mechanics sebagai berikut :

1. Game diawali dengan interface dengan menu-menu yang tersedia. Ada beberapa pilihan menu. Tetapi menu bermain ada 2 jenis. Yang pertama adalah Challenge, dan kedua MYOW (Make Your Own Wayang).

2. Ketika pemain memilih tombol Challenge, maka pemain akan disuguhkan interface game. Dengan map screen pemberitahuan level dan play.

(22)

3. Ketika pemain memilih play maka akan beralih ke screen permainan dan muncul gambar wayang di kotak insert

4. Setelah itu pemain tinggal memainkan permainannya. Dengan memilih fitur yang ada agar wayang menjadi komplit.

(23)

6. Setelah itu kembali ke interface game utama, pemain akan mendapat skor dan ranking. Setelah itu kembali ke map screen level.

Physics

Movement

General Movement

Pergerakan object dalam permainan ini dikontrol oleh touchscreen untuk smartphone dan mouse pada PC dan Web.

Objects

Picking Up Objects

Saat memilih object pemain melakukan klik pada tombol kiri dan kanan pada setiap item yang hendak dipilih.

Moving Objects

Object bergerak dalam pemainan ini adalah animasi yang muncul setiap selesai mengerjakan permainan dengan mode pop up.

Actions

Switches and Buttons

Buttons/tombol dalam game ini digunakan untuk akses ke menu-menu tertentu, seperti challenge, myow, setelah tombol memilih jenis perangkat wayang yang akan dipasangkan.

Picking Up, Carrying and Dropping

Talking

(24)

Reading

Pemain dapat membaca info tentang game di bagian info, selain itu pemain juga akan mendapatkan informasi sebagai pengetahuan tentang jenis wayang yang disusun.

Economy

Permainan ini juga memiliki bonus berupa aksesoris wayang yang bisa diberikan atau dibeli.

Aksesoris wayang ini bisa didapatkan dengan 3 cara : 1. Dibeli menggunakan skor

Hal ini berimplikasi pada pengurangan skor dan ranking. 2. Bonus

Bonus didapatkan apabila menjadi the best of the day. 3. Dihadiahkan

Dapat dihadiahkan kepada player lain yang membutuhkan.

(25)

Screen Flow Chart

My Wayang

Challenge

Map Screen

Playing

Mendapat skor

Rangking Bonus

MYOW

Bermain di playing box

Bagian tubuh wayang

Animasi Share di

media sosial SOW

YOUTUBE Instruction

Animation Tutorial

Rank

More Game Pengaturan

(26)

Screen Descriptions

 My Wayang adalah main menu yang 8 menu pilihan permainan.

 Challenge adalah menu permainan yang memiliki conflict paling tinggi. Dalam game ini terdapat opponent berupa waktu dan obstacles berupa aksesoris wayang yang bervariasi.

 Map screen adalah menu dimana terdapat 5 gunungan sebagai tanda perlevel. Dalam 5 gunungan masing-masing ada 10 level.

 Playing adalah kondisi ketika pemain memainkan materi dengan opponent dan obstacles yang ada.

 Animasi adalah penjelasan mengenai tokoh sang wayang yang telah berhasil disusun dan di pandu oleh Sang Dalang

 Mendapat Skor adalah kondisi dimana pemain mendapat skor dari hasil permainan. Skor juga bisa dilihat dan digunakan pada MYOW.

 Ranking adalah hasil lanjutan dari skor yang dibandingkan dengan skor pemain lain.

 Bonus adalah penghargaan apabila pemain bisa mencapai rangking tinggi.  MYOW adalah menu permainan yang bersifat fun. Karena disini pemain bisa

merangkai wayang sesuai selera.

 Bermain di plating box adalah kondisi pemain yang sedang mempermainkan MYOW, karena tidak adanya opponent dan obstacles, sehingga pemain langsung bermain.

 Bagian tubuh wayang, adalah kondisi dimana bagian tubuh/aksesoris wayang. Aksesoris wayang dapat ditambah dengan cara beli/menukar skor ataupun mendapatkan dari pemain lain.

 SOW adalah menu Story of Wayang yang berisi menu-menu link ke youtube tentang animasi pendek mengenai cerita Wayang.

 Youtube adalah chanel penyimpan animasi pendek Wayang.

 Instruction adalah menu instuksi atau tutorial untuk pemain yang belum memahami aturan bermain.

(27)

 Rank adalah menu khusus untuk melihat rangking pemain secara berkala tanpa memulai permainan challenge terlebih dahulu.

 Pengaturan adalah menu untuk mengatur sound atau tingkat kecerahan permainan.

 Out adalah menu keluar dari permainan ini.

Main Menu Screen

Options Screen

Game Options

Pemain dapat me-replay atau memainkan ulang level yang telah dilewati sebelumnya. Bagi level dan chapter yang belum terbuka (locked), pemain harus terlebih dahulu memainkan dan melewati level dari chapter tersebut.

Setiap pemain berhasil melewati sebuah level semua skor otomatis tersimpan dalam database. Begitu pula ketika pemain mendapatkan bonus, membeli aksesoris data-data tersebut akan tersimpan dalam database.

Cheats and Easter Eggs

Cheat berfungsi untuk mempermudah proses Quality Assurance dalam melakukan testing. Cheat dibuat sedemikian rupa sehingga tidak mudah untuk dibajak. Namun pada saat game di launching, cheat sudah harus dihapus, sehingga user tidak dapat menggunakan cheat tersebut.

Story, Setting and Character

Back story

(28)

Plot Elements

Game Progression

Pada game ini pemain di beri keleluasaan apakah akan memilih bermain dengan tantangan, opponent dan obstacles, atau hanya sekedar fun, berkespresi dengan membuat wayang sesuai keinginan sendiri.

License Considerations

Game My Wayang berpotensi untuk didukung oleh kalangan akademisi, dinas pendidikan, sekolah dan guru serta komunitas pecinta wayang. Dengan adanya dukungan tersebut game My Wayang dapat dilegalkan sebagai sebuah game edukasi.

Game World

General look and feel of world

Area

Dalam permainan game My Wayang mode Challenge hanya menggunakan area Jawa. Dalam area jawa diletakkan 5 gunungan dan setiap gunungan memiliki masing-masing 10 level.

Actor

Aktor dalam permainan ini hanya satu, Aktor NPC`s yaitu Sang Dalang.

General Description

Connections to other area

Koneksi antar area hanyalah pelengkap aksesoris wayang dari area sebelumnya. Jika level 1 – 10 hanya ada 5 jenis aksesoris yang dipasang, 11 – 20 ditambah 1 jenis aksesoris yang dipasang. Demikian seterusnya. Setiap bertambah 10 level akan bertambah 1 jenis aksesoris yang dipasang.

Animations

(29)

1. Digunakan saat selesai setiap permainan di Challenge untuk menjelaskan nama dan karakter wayang yang berhasil di susun.

2. Digunakan sebagai animasi pendek mengenai wayang yang bisa diakses melalui SOW dan disimpan dalam youtube.

Animasi pendek ini adalah kumpulan link animasi wayang di Youtube. Ke depan akan diadakan kerjasama dengan para animator untuk membuat film-film animasi pendek mengenai wayang. baik itu animasi 2D, animasi 3D, animasi wayang kontemporer, animasi strip komik.

Animasi 2D

Animasi 3D Animasi Wayang Kontemporer

Animasi Strip Komik

Relevance to game story

(30)

Relationship to other characters

Masing-masing karakter wayang yang digunakan dalam setiap gunungan (10 level) memiliki kesamaan aksesoris yang dipakai. Meski demikian karakter wayang yang digunakan diusahakan bervariasi, sehingga setiap jenis aksesoris digunakan oleh pemain.

Levels

Seperti yang sudah disebutkan diatas, bahwa permainan ini terdiri dari 50 level, yang terbagi dalam 5 gunungan, dan masing-masing gunungan memiliki 10 level.

Synopsis

Dalam permainan ini, pemain diminta memiliki akankah bermain dalam mode Challenge atau MYOW. Dalam mode Challenge pemain akan disuguhi gambar wayang dan pemain diminta untuk melengkapi gambar wayang tersebut sesuai aksesoris yang hilang dalam batas waktu tertentu.

Jenis wayang, jenis aksesoris yang harus disusun, dan waktu tiap level dapat dilihat dalam tabel 1.

Dalam mode MYOW pemain akan disuguhi fasilitas untuk membuat karakter wayang sendiri. Setiap aksesoris yang digunakan adalah standar, yaitu sesuai level 20. Tetapi dengan skor yang dimiliki atau pemberian orang lain, maka pemain bisa menambah aksesoris yang diinginkan.

Di mode ini pemain akan ditantang untuk mengorbankan rangking demi aksesoris yang diinginkan, atau melakukan kolaborasi dengan barter aksesoris dengan sesama pemain lain.

Untuk menambah unsur FUN, maka dalam mode Challenge, setiap skor akan di rangking, dan 10 rangking teratas akan mendapat bonus secara suprais (acak). Disamping itu, adanya animasi yang menjelaskan tentang karakter wayang yang baru saja disusun, dapat menambah pengetahun pemain tentang karakter wayang meskipun dengan cara yang menyenangkan.

(31)

instagram, path, twitter, dll. Diharapkan karakter yang terpublikasi tersebut dapat menambah kebanggan pemain terhadap wayang.

Map

Map diwakili oleh 5 gunungan. Setiap gunungan memiliki 10 level. Adapun jenis gunungan dan level didalamnya dalam dilihat dalam tabel 1.

Closing Material

Game ini akan diakhiri dengan pengenalan wayang dengan seluruh aksesoris kebanggaan. Aksesoris terakhir yang cukup menarik adalah senjata khas yang dimiliki oleh masing-masing wayang.

Interface

Interface masing-masing menu dalam permainan dalam dilihat sebagai berikut :

(32)

Catatan :

1. Tulisan Your face diganti my Wayang

2. Menu diganti Challenge, Make Your Own Wayang, Story of Wayang, Rangking, More Game

3. Icon yang dipakai Pengaturan dan Out 4. Font di ganti tulisan khas Jawa

5. Background interface didominasi warna coklat dan kuning cerah senada dengan animasi.

B. Map mode Challenge

Catatan :

1. Gambar Pohon Diganti 5 Gunungan

2. Setiap Gunungan dikelilingi 10 level yang ditandai dengan icon bulat dan angka yang menunjukkan level.

(33)

C. Tempat bermain mode Challenge

Catatan :

1. Background dengan dominasi warna kuning coklat seperti pada background animasi.

2. Tulisan Your Face diganti My Wayang 3. Tombol aksesoris disesuaikan dengan tabel 1. 4. Hub tetap seperti ini.

(34)

Catatan :

1. Space yang kosong diisi dengan tulisan siapa nama tokoh, sedikit latar belakang dan karakter.

2. Bersamaan dengan munculnya animasi tersebut, muncul Sang Dalang dengan bergaya seperti bercerita.

E. Rangking

Catatan :

(35)

F. Tempat bermain mode MYOW

(36)

Catatan :

1. Gambar wayang di buat hanya sebagai background.

2. Insert gambar kecil di dalam berisi gambar film animasi yang akan diputar.

3. Insert tersebut adalah link untuk ke youtube.

4. Animasi yang dikumpulkan adalah animasi yang bersifat menghibur edukatif, dan bisa berupa 2D, 3D atau wayang kontemporer, maupun strip komik.

5. Contoh gambar yang dapat digunakan dalam insert :

H. Interface Instruction

Catatan :

1. Tokoh diganti Sang Dalang

(37)

Visual System

HUD - What controls

Berikut adalah HUD dalam game My Wayang :

Berisi informasi tentang skor total, bonus, ranking yang dicapai oleh pemain.

Pemain juga bisa mengakses setting untuk merubah sound setting melalui shortcut sound. Kemudian bisa juga merefresh permainan melalui shortcut reply dan kembali ke satu menu diatasnya dengan shortcut back.

Kemudian ada shortcut info untuk mencari informasi tentang game.Shorcut lain berupa shortcut share ke jejaring social untuk mode MYOW.

Selanjutnya adalah shortcut minimize, maksimize, dan full screen. Menus

Sudah dijelaskan di halaman sebelumnya.

Rendering System

Grafis game My Wayang menggunakan OpenGLsebagai rendereing engine untuk mempermudah porting ke berbagai device.

Camera

Camera yang digunakan menggunakan sudut pandang Side View. Terutama wayang merupakan benda 2D sehingga hanya dapat ditinjau dari sisi samping. Alternative lain bisa menngunakan view point Side View. Terutama wayang merupakan benda 2D sehingga hanya dapat ditinjau dari sisi samping.

Skor total dan rangking bonus

Rubah sound

reply info

(38)

Lighting Models

Lampu yang digunakan dalam game ini adalah satu lampu dengan jenis Directional Light atau Parallel Light sehingga memungkinkan seluruh area mendapat penyinaran yang merata.

Control System

Audio, music dari soud effect dalam permainan My Wayang menggunakan music berlatar belakang gamelan lembut.

Help System

Help dapat diakses dengan shortcut Help.

Artificial Intelligence

Opponent AI

Yang menjadi opponent dalam mode Challenge adalah waktu.

Enemy AI

Villains and Monsters

Dalam permainan ini tidak ada karakter musuh/monster.

Friendly Characters

Friendly Characters dalam permainan ini adalah Sang Dalang.

Technical

Target Hardware

Target platform hardware game my Wayang adalah Google Android.

Development hardware and software

(39)

Development procedures and standards

Prosedur dan standart dalam pengembangan game antara lain : 1. Menggunakan object oriented Programming

2. Menggunakan konsep reusability

3. Semua anggota team dari producer sampai dengan QA team dapat bekerjasama dengan baik.

Game Engine

Game engine yang digunakan dalam proses pembuatan game ini adalah Unity dan adobe illustration

Network

Jaringan komputer yang akan digunakan menggunakan jaringan internet.

Scripting Language

Bahasa yang akan digunakan sesuai dengan bahasa yang support game engine yaitu C#

Game Art

Berikut adalah matriks tanggungjawab dalam perancangan game art : Concept

Art

Style

Guides Characters Environment Equipment Game

Designer 50 % 30 % 50 % 30 % 50 %

Art

Designer 20 % 20 % 30 % 50 % 30 %

Game

Producer 30 % 50 % 20 % 20 % 20 %

(40)

Management

Detailed Schedule

Jadwal pengembangan dan pemasaran game My Wayang

Bulan I II III IV

Pre Production

Android Development Testing Android Game Mobile Device

Development

Testing Mobile Game Marketing

Budget

[image:40.595.111.520.448.645.2]

Permainan my Wayang membutuhkan anggaran yang ditargetkan agar bisa mendapatkan keuntungan. Anggaran tersebut dalam dilihat dalam tabel 3.

Tabel 3. Kebutuhan Anggaran

Keterangan Satuan Bulan Total 1. Jasa

a. Game Desain b. Programmer c. Art d. Sound 2.000.000 2.000.000 2.000.000 1.500.000 4 4 4 4 8.000.000 8.000.000 8.000.000 6.000.000

2. Marketing 10.000.000 4 40.000.000

TOTAL 70.000.000

Risk Analysis

(41)

a. Memiliki game premium dimana pemain harus membeli level komplet melalui paypal, dll.

b. Menjual lisensi ke pemerintah/dinas/sekolah yang berkepentingan dengan pembelajaran wayang atau pelestarian budaya.

c. Menjadi advergame untuk perusahan komersial yang mendukung pelestarian budaya.

Localization Plan

Game ini didesain untuk bersifat internasional. Diharapkan dengan bahasa dan menu internasional akan mendidik pemain terutama pelajar dalam mempelajari wayang sekaligus bahasa asing. Disamping itu memudahkan game tersebut juga dipelajari oleh Negara-negara yang memiliki minat di bidang budaya wayang.

Meski demikian interface, budaya dan backsound menggunakan budaya wayang Yogyakarta.

Test Plan

Pengujian game ini akan dilakukan bertahap, yaitu dengan uji individual untuk, uji tema kecil dan uji klasikal.

Appendices

Asset List

Art

A. Karakter wayang yang dibutuhkan (menggunakan karakter wayang Yogyakarta) :

1. Bambang Ekalaya, 2. Dasamuka,

(42)

7. Bagong, 8. Baladewa, 9. Batara Kala, 10.Batara Kamajaya, 11.Batara Surya, 12.Bhisma, 13.Destarata, 14.Durna, 15.Gareng, 16.Gathutkaca, 17.Indrajit, 18.Jayadrata, 19.Karna, 20.Kresna, 21.Kumbakarna, 22.Petruk, 23.Puntadewa, 24.Ramawaijaya, 25.Rama Bergawa, 26.Semar,

27.Slaya,

28.Setyaki/Sencaki, 29.Sosrowindu, 30.Subali, 31.Werkudara

B. Karakter tambahan : 1. Sang dalang

(43)

2. kedelen, 3. peten, 4. thelengan, 5. plelenan,

6. kiyeran (penanggalan), 7. dan kiyip.

D. Jenis mulut : 1. mingkem, 2. gusen, 3. mesem, 4. mrenges, 5. anjeber, 6. dan ngablak.

E. Warna muka 1. Hitam 2. merah 3. dan putih,

F. Rambut:

1. rambut seritan, 2. gayaman, 3. gimbal, 4. dan geni.

(44)

6. pandan binetot, 7. dan kudup turi.

H. Kelatbahu : 1. ngangrangan, 2. candrakirana, 3. punggawa, 4. raksasa raja, 5. punggawa raksasa, 6. dan dagelan.

I. Gelang :

1. calumpringan, 2. bambangan, 3. punggawa, 4. denawa, 5. dan dagelan. J. Mahkota :

1. mahkota, 2. topong,

3. songkok (pogag), 4. gelung sapit urang, 5. gelung keeling, 6. uncit,

7. puthut,

(45)

K. Pusaka wayang: 1. kuku pancanakaaji, 2. upas anta ambles bumi, 3. panah pasopati,

4. cundhamanik,

5. gada nanggala lan alugara, 6. keris kalanadah,

7. kemayan cakra kembang, 8. jatisurya,

9. tameng wesi, 10.aji kumbalageni, 11.cundo manik, 12.caping basunanda, 13.nagapasa,

14.gada rujakbeling, 15.keris kaladite,

16.senjata cakrabaswara, 17.aji-aji gedhongmenga, 18.jamus kalimasada, 19.panah gunawijaya, 20.kapang duwung, 21.aji candhabirawa, 22.gada wesi kuning, 23.kemlandingan putih, 24.aji-aji pandasona, 25.gada rujak polo, 26.cincin ampal.

Gunungan :

1. Blumbangan 2. Gapuran

(46)

4. Gapuran Ajak Kembar 5. Gapuran Liong

Animation List

Animasi yang dibutuhkan terdiri dari 2 :

1. Animation List untuk menjelaskan 31 karakter wayang.

2. Animation Movie untuk menjelaskan punakawan, pandhawa, dan anoman. Masing-masing animasi hanya berdurasi 1 – 2 menit.

Interface Art List

Interface art list yang harus disiapkan yaitu : 1. Interface depan

(47)

3. Tempat bermain mode Challenge

(48)

5. Rangking

(49)

7. Menu SOW

8. Menu Instruction

Sound dan Music

1. Sound dibedakan di tiap interface. 2. Sound untuk animasi

Gambar

Tabel 1. Struktur Rinci Game My Wayang
Tabel 2. Struktur Game My Wayang
Tabel 3. Kebutuhan Anggaran

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan dan pemahaman peneliti atas faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja perusahaan khususnya karakteristik

Akan tetapi pada kenyataannya, fluktuasi perkembangan jumlah nasabah deposito sebagai indikasi dari peningkatan produk pendanaan di Bank Muamalat Indonesia khususnya

Analisis data dilakukan dengan menggunakan analisis regresi berganda dari tiga variabel independen terhadap satu variabel dependen, yang masing-masing variabel telah diketahui

Selain itu, adanya senyawa flavonoid, triterpenoid, dan saponin pada cakram uji yang diberi konsentrasi 25%, 50% dan 75% dengan pembanding kontrol positif

Pada hari Jum’at, tanggal 4 Oktober 2013, pukul 09.00 sampai dengan pukul 11.00 WIB, bertempat di rumah Agus Wahyono selaku Ketua RT.02 di Dukuh Bedowo, Desa Jetak,

67 Berdasarkan hasil penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa Problem Posing lebih efektif untuk mengukur kemampuan pemecahan masalah siswa kelas V pada pelajaran

pertumbuhan mikroba tetapi tidak membunuh mikroba. Pemanasan ulang yang teliti berarti seluruh bagian makanan harus mencapai suhu minimal 70 C. Hindari kontak makanan mentah