• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proposal Penawaran Produk Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Proposal Penawaran Produk Multimedia"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia

Di ajukan sebagai proposal penawaran untuk pembuatan ikan komersial makanan ringan kepada Keripik singkong TUK

Di susun oleh :

Nama : Fajar Agung Rachmatullah Team Work : CV. Creative Design

CV. CREATIVE DESIGN CIREBON

Jl. Ki ageng tapa No. 20 blok C astapada bestari kec. Tengah tani Kab. Cirebon

No Telp. 08384 – 3323 – 465 email :cdesign479@gmail.com Website :www.cdesign479.wordpress.com

(2)

LEMBAR PENGESAHAN

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia

Di ajukan sebagai proposal penawaran untuk pembuatan ikan komersial makanan ringan kepada Keripik singkong TUK

Nomor Pesanan: 01

Team Leader : FAJAR AGUNG RACHMATULLAH

Judul Pesanan : IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN “KERIPIK SETAN (KRIPSET)”

PRODUK :

IKLAN KOMERSIAL MAKANAN RINGAN KERIPIK SETAN (KRIPSET)

Mengetauhi,

Pemesan Team leader

(3)

DAFTAR ISI

SAMPUL DEPAN/SAMPUL JUDUL... I LEMBAR PENGESAHAN ... II DAFTAR ISI... III KATA PENGANTAR ... IV

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Tujuan ... 1

BAB II PROSES PRODUKSI/JASA 2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan ... 2

2.2 Alat dan Bahan ... 3

2.3 Gambar Kerja (bila diperlukan) ... 4

2.4 Proses Pengerjaan... 5

2.5 Hasil yang Dicapai ... 6

2.6 Perhitungan Laba/rugi ... 6

BAB III TEMUAN 3.1 Faktor Pendukung ... 9

3.2 Faktor Penghambat ... 9

3.3 Manfaat yang Dirasakan ... 9

3.4 Pengembangan/Tindak Lanjut ... 9

BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan ... 10

4.2 Saran ... 10 LAMPIRAN

1. Script dan skenario (original) 2. Storyboard (original)

(4)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunianya sehingga Proposal Penawaran Produk Konten Multimedia berupa iklan komersial yang berjudul “KERIPSET ( Keripik Setan )” ini dapat diselesaikan dengan baik sesuai jadwal dan harapan. Proposal Penawaran ini dibuat dan diselesaikan dengan adanya bantuan dari rekan - rekan kerja dan pihak pihak yang terlibat dalam proyek ini.

Di dalam proposal penawaran ini terdapat latar belakang, tujuan, waktu dan tempat pelaksanaan, proses pengerjaan, hasil yang di capai, kesimpulan serta saran sebagai masukan untuk di jadikan bahan evaluasi

Penulis menyadari bahwa laporan project work ini masih jauh dari sempurna oleh karena itu, kritik dan saran yang sifatnya konstruktif sangat diharapkan oleh penulis. Akhir kata, penulis mengucapkan terimakasih dan berharap semoga laporan project work ini dapat bermanfaat bagi semua pihak.

Penyusun

(5)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Makin maraknya persaingan produk makanan ringan yang lebih moderen dan praktis di pasaran membuat semakin punahnya makanan ringan tradisional atau lokal di pasaran dan membuat produksen makanan ringan tradisional semakin tersingkir dari pasar. Sehingga produsen makanan ringan tradisional atau lokal harus memutar otak untuk menciptakan inovasi inovasi baru dari produknya agar tetap eksis dan laku di pasaran namun tanpa mengihalangkan unsur lokal atau tradisional.

Maka dari itu CV. Creative Design menawarkan Produk Konten Multimedia berupa Iklan Komersial Makanan Ringan berjudul KERIPSET (Keripik Setan) agar produk ini dapat tetap eksis dan laku di pasaran dengan kemasan yang menarik dan praktis serta di publikasikan dalam media yang banyak di gunakan masyarakat yaitu iklan.

1.2 Tujuan

1. Untuk memnuhi pesanan dari perusahan AKU SUKA

2. Untuk mempublikasikan produk KERIPSET agar laku di pasaran 3. Untuk melestarikan makanan ringan tradisional

(6)

BAB II PROSES PRODUKSI 2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

a. Waktu pelaksanaan

Rincian waktu pelaksanaan mulai dari Pra produksi sampai Post produksi tercantum dalam tabel berikut :

No Kegiatan Januari Februari

29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1. Pembuatan proposal 2. Menentukan tema 3. Pengumpulan bahan 4. Penyiapan alat 5. Pengambilan gambar 6. Proses editing video 7. Proses editing audio 8. Rendering 9. Test alpha version 10. burning 11. finishing b. Tempat pelaksanaan

Dalam pembuatan iklan komerisal ini saya mengambil beberapa lokasi untuk di jadikan sebaga tempat pengambilan gambar adalah sebagai berikut :

a. Kampus STAIC b. Mini studio photo

(7)

2.2 Alat dan Bahan a. Alat

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Pemilik

Kamera DSLR Canon EOS 700 D Canon 700 D 18 mp lensa Standar 18 – 55 mm 1 Sekolah Personal Computer OS = Windows 7 ultimet 32 bit Processor = Intel core i3 3,36 Hz RAM = 2 GB HDD = 320 GB 1 Sekolah

Tripod Standar 1 Sekolah

Printer Canon Ip 2770 1 sekolah

ATK Pribadi

b. Bahan

No. Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah

1. Memory 16 GB buah 1

2. Kertas sticker glossy A4 pack 1

3. DVD Box buah 1

4. DVD Blank DVD-RW pack 1

5. Label DVD pack 1

(8)

2.3 Gambar Kerja Pembuatan Proposal Menentukan tema Proses Produksi Uji coba Disetujui ? Finishing Publikasi Revisi Pra Produksi Pengumpulan alat dan bahan

(9)

2.4 Proses Pengerjaan 1. Pre Produksi

a. Menentukan Tema / Ide ( Script )

Saat pulang sekolah fajar pergi ke suatu gedung dekat sekolahnya di mana fajar selalu menongkrong di tempat itu, pada saat itu fajar sedang duduk sendiri, tiba tiba datang suatu benda dari atas langit. Fajar penasaran dan mengampiri benda tersebut, ternyata benda tersebut adalah “KERIPIK BOOM” fajar semakin penasaran dan akhirnya memakan keripik tersebut. fajar merasakan kepedasan yang begitu dahsyat. Di lain sisi, ada 4 orang remaja yang sedang berjalan menuju suatu gedung.

Hanya berjarak beberapa meter dari gedung tersebut , Tiba tiba mereka melihat ledakan dahsyat yang berasal dari Gedung tersebut. Mereka pun kaget dan sontak lari terbirit – birit sambil ketakutan.

Ternyata ledakan itu berasal dari tempat di mana fajar sedang makan keripik boom, karena sangat pedasnya keripik boom, muka fajar sampai memerah dan mulutnya hingga mengeluarkan api.

b. Pembuatan sekenario Scene 1

(fajar sedang duduk santai saat pulang sekolah di sebuah gedung sambil bermain hp)

Scene 2

(saat sedang bermain hp, tiba tiba fajar kaget melihat sesuatu jatuh dari langit di hadapanya, Fajar pun Penasaran dan menghampiri benda tersebut)

Scene 3

(ternyata benda tersebut adalah Keripik Boom fajar pun mengambil benda tersebut sambil penasaran)

(10)

Sene 4

(fajar Kemudian duduk kembali dan membuka Keripik Boom dan memakanya sambil di penuhi oleh rasa penasaran. Ketika beberapa detik setelah makan keripik boom, mulai nampak di wajahnya dampak dari rasa pedas yang begitu dahsyat) Scene 5

(di sisi lain, ada 4 orang sahabat yang sedang berjalan. Hanya beberapa jarak dari suatu gedung, mereka melihat suatu ledakan yang besar dan mereka sontak kaget dan lari terbirit – birit.)

2.5 Hasil yang di capai

Hasil yang di capai dalam proyek ini adalah sebuah iklan komersial makanan ringan yang sudah di kemas dalam sebuah keping DVD dan DVD Box beserta kemasanya yang akan di ajukan kepada perusahaan keripik singkong sebagai media publikasi prodaknya yaitu Keripik Boom.

2.6 Perhitungan laba / rugi Alat

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Harga Pokok PenyusutanHarga Kamera DSLR Canon EOS 700 D Canon 700 D 18 mp lensa Standar 18 – 55 mm 1 Rp. 8.000.000,- Rp. 1.000.000,-Personal Computer OS = Windows 7 ultimet 32 bit Processor = Intel core i3 3,36 Hz RAM = 2 GB HDD = 320 GB 1 Rp. 4.000.000,- Rp. 800.000,-Tripod Standar 1 Rp. 300.000,- Rp. 50.000,-Total Rp.

(11)

1.850.000,-Bahan

No. Nama Bahan Spesifikasi Jumlah Harga

1. Memory 16 GB 2 buah Rp. 180.

000,-2. Kertas Foto A4 1 pack Rp. 30.

000,-3. Cover DVD 1 buah Rp.

5.000,-4. DVD Blank DVD-RW 1 pack Rp.

50.000,-5. Label DVD 1 pack Rp.

45.000,-6. Cutter 1 buah Rp.

2.000,-7. Penggaris Stainles 1 buah Rp.

7.000,-8. Pulpen Standar 1 buah Rp.

2.000,-9. Pensil 2B 1 buah Rp.

3.500,-10. Penghapus Staedtler 1 buah Rp.

2.500,-11. Kertas HVS A4 70 gsm 1 rims Rp.

38.000,-Total Rp.

365.000,-Biaya Operasional

No Operasional Jumlah Orang

Per/Hari Biaya Jumlah Biaya

1. Kameramen 1 Orang 2 Hari Rp.

100.000,-Rp.

200.000,-2. Editor 2 Orang 10 Hari Rp.

60.000,-Rp.

600.000,-3. Model 1 Orang 2 Hari Rp.

50.000,-Rp.

100.000,-4. Makan *Model 1 Orang 2 Hari Rp.

10.000,-Rp.

20.000,-Makan *Crew 2 Orang 10 Hari Rp.

10.000,-Rp.

100.000,-5. Listrik 14 Hari Rp.

Rp.

312.000,-6. Transportasi 3 Orang 14 Hari Rp.

10.000,-Rp. 420.000,-7. Print Rp. Rp. 50.000,-Total Rp.

(12)

1.802.000,-Perkiraan harga jual produk Per keping

Total biaya alat = Rp.

1.850.000,-Total biaya bahan = Rp.

365.000,-Total biaya operasional = Rp. 1.802.000,-Total keseluruhan = Rp.

4.017.000,-PPN 10% = Rp. 401.700,-Keuntungan usaha 15% = Rp.

602.550,-Total = Rp. 5.021.250,-Total biaya = Rp 5.021.250 : 50 = Rp.

(13)

100.425,-BAB III TEMUAN 3.1 Faktor Pendukung

Faktor pendukung dalam keterlaksanaanya proyek ini adalah tidak lain karena allah SWT. Rekan kerja sama tim yang telah bekerja sama untuk menyelesaikan proyek ini. juga dari perusahaan keripik singkong yang telah mengeluarkan dana untuk keterlaksanaan dari proyek ini.

3.2 Faktor Penghambat

Faktor penghambat yang menghambat keterlaksanaan proyek ini adalah cuaca yang tidak bersahabat sehingga pencahayaanya kurang dan beresiko dapat merusak alat untuk pengambilan gambar, Waktu yang tersedia sangat sempit, dan yang terakhir adalah karena sakit

3.3 Manfaat yang di rasakan

Beberapa manfaat dapat di rasakan dalam pembuatan proyek ini diantaranya dalah :

1. Produk Keripik Boom dapat di publikasikan melalui media iklan 2. Dapat menambah daya tarik konsumen

3. CV. Creative Design dapat belajar dari proyek ini.

4. Kerja sama tim sangat di butuhkan dalam pembuatan setiap Proyek

5. Kerja yang disiplin, tepat waktu, tekun, telaten dan cerdas dapat menghasilkan produk yang berkualitas.

3.4 Pengembangan / Tindak lanjut

Dalam pembuatan proyek ini tentu mengahadapi berbagai macam masalah, namun degngan kerja sama dan kerja keras akhirnya proyek ini dapet terselesaikan. Untuk tindak lanjut dari proyek ini kami akan belajar dari kesalahan untuk menciptakan sebuah prodak yang berkualitas tinggi.

(14)

BAB IV PENUTUP Kesimpulan

Untuk menciptakan sebuah produk yang berkulalitas perlu adanya kerja sama tim dan solidaritas antar rekan. Skill dan kemampuan juga di perlukan untuk hasil yang maksimal, manajemen waktu yang baik dapat mengefektifkan pekerjaan dan selesai sesuai death line yang telah di tentukan.

Dalam proyek ini kami telah berusaha menerapkan sistem kerja yang profesional dan insya allah produk yang kami tawarkan berkualitas baik.

Saran

di harapkan iklan ini di publikasikan di stasiun tv lokal terlebih dahulu agar dapat di kenal masyarakat sekitar. Dan apabila berhasil menarik minat konsumen lokal dan omset bertambah. Iklan ini bisa di publikasikan ke stasiun tv nasional dan usahakan iklan ini jangan terlalu sering di putar karena akan menimbulkan efek bosan terhadap audience.

Sekian dari kami semoga produk ini dapat memuaskan dan dapat bermanfaat bagi perusahaan anda dan semoga kita dapat bekerja sama lagi.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan sesuai dengan judul Pengaruh inovasi Produk dan Citra Merek Terhadap Keputusan Pembelian Makanan Ringan Yagi Yagi pada Easy Cafe

Berikut ini akan disajikan pembahasan hasil penelitian tindak tutur bahasa iklan produk makanan cepat saji di televisi dan implikasinya dalam pembelajaran bahasa Indonesia di

Hasil pengujian organoleptik terhadap rasa makanan ringan produk ekstrusi dengan subgrade ubi jalar goreng beku Beni Azzuma sebagai bahan subtitusi ini menentukan nilai

Menurut hasil penelitian Ekawati Labibah 2016 Terdapat pengaruh positif dan signifikan religiusitas terhadap niat membeli produk makanan ringan berlabel halal pada mahasiswa muslim

Gambar 1: Beberapa jenis makanan Ringan Hasil UMKM Desa Dayeuhmanggung Selain itu dalam pengemasan produknya bahan plastik untuk produk yang di vacuum perlu menggunakan plastik khusus