• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Alat Musik Keyboard Berbasis Multimedia Interaktif

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Alat Musik Keyboard Berbasis Multimedia Interaktif"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Aplikasi Pembelajaran Alat Musik Keyboard

Berbasis Multimedia Interaktif

1)

Yustinus Aditya Kurniawan, 2) Adi Nugroho, 3) Michael bezaleel, Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia

Email: 1) [email protected], 2) [email protected],

3)

[email protected]

Abstract

Nowdays, people may use the result of the progress of the information technology. For example, the using of several tools and means in the education circumstances, especially on the learning areas. The existing education media is limited and mostly used foreign languages. hence, it will impede the students in receiving and understanding the material presented. There are many ways to minimize the above handles. One of them is to design an easy learning applications and to use an easy languanges. This application is designed in the form of learning theory application, basic play a keyboard, and simulation how to play with the keyboard using prototype methods. In summary, this application is a multimedia-based applications that can be used as a learning tools to play a keyboard.

Keywords: Keyboard, Multimedia, Alpha testing, Beta testing.

Semakin berkembangnya teknologi informasi, kini manusia dapat memanfaatkannya dalam segala aktivitas. Salah satunya adalah penggunaan berbagai media dan sarana dalam dunia pendidikan khususnya dalam bidang pembelajaran. Media pembelajaran yang ada sekarang ini masih terbatas jumlahnya dan banyak yang menggunakan bahasa asing, tentunya hal ini akan menghambat peserta didik dalam menerima materi yang disampaikan. salah satu cara yang dapat digunakan untuk memperkecil permasalahan tersebut adalah dengan merancang sebuah aplikasi pembelajaran yang mudah dipahami dan menggunakan bahasa yang mudah dimengerti. Aplikasi ini dirancang dalam bentuk aplikasi pembelajaran tentang teori, dasar bermain alat musik keyboard, serta simulasi memainkan alat musik keyboard dengan menggunakan metode prototype . Dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini merupakan aplikasi berbasis multimedia yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran untuk pembelajaran memainkan alat musik keyboard.

Kata Kunci : Keyboard, Multimedia, Alpha testing, Beta testing.

1)

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

2)

Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. 3)

Referensi

Dokumen terkait

Data yang hendak dikumpulkan adalah tentang persepsi mahasiswa UMM tentang perempuan perokok dalam Film “Butterfly”.. Sehingga data

[r]

Durian Sebatang (Lapen) Kec.. M.Si

Adapun sisanya untuk bagian anak-anak, yaitu satu anak laki-laki (bagiannya sama dengan bagian dua anak perempuan), sementara dua anak perempuan masing-masing

Pf,MENANC LELANG!. Nt6a

Demikian untuk menjadikan periksa dan atas kehadirannya diucapkan terima kasih. Pokja (II) Pengadaan Barang/Jasa Dinas Pekerjaan

Sedangkan O’Niel, (Ilahi 2013) berpendapat bahwa pendidikan inklusi merupakan sistem pendidikan yang mengikut sertakan anak yang memiliki kekurangan fisik, mental,

Dari hasil penelitian ini disimpulkan bahwa ungkapan bicara tidak sosial pada anak adalah mengumpat, berbicara hal yang dianggap kotor, bicara hal yang dianggap orang lain tidak