• Tidak ada hasil yang ditemukan

1.2.3.4. Gemar Menggambar

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "1.2.3.4. Gemar Menggambar"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) KURIKULUM 2013

Satuan Pendidikan : SDN 1 Karanganyar Kelas / Semester : 1 / I

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.

No Kompetensi Dasar No Indikator

3.2 Mengemukakan kegiatan persiapan menulis permulaan (cara duduk, cara memegang pensil, cara meletakkan buku, jarak antara mata dan buku, pemilihan tempat dengan cahaya yang terang) yang benar secara lisan

3.2.1 Menunjukkan gambar posisi cahaya yang benar saat menulis

4.2 Mempraktikkan kegiatan persiapan menulis permulaan (cara duduk, cara memegang pensil, cara meletakkan buku, jarak antara mata dan buku, gerakan tangan atas-bawah, kiri-kanan, latihan pelenturan gerakan tangan dengan gerakan menulis di udara/pasir/meja, melemaskan jari tangan dengan mewarnai, menjiplak,

(2)

menggambar, membuat garis tegak,

No Kompetensi Dasar No Indikator

3.1 Mengenal karya ekspresi dua dan tiga dimensi

3.1.1

3.1.2

Mengidentifikasi cara menggunakan alat dan bahan untuk membuat karya cetak dua dimensi

Mengidentifikasi langkah-langkah membuat karya cetak dua dimensi 4.1 Membuat karya ekspresi dua dan tiga

dimensi

4.1.1

4.1.2

Menyiapkan alat dan bahan untuk membuat karya cetak dua dimensi Membuat karya cetak dua dimensi sesuai dengan ide/gagasan, tema, obyek yang telah ditentukan

Muatan: PJOK

No Kompetensi dasar No Indikator

3.2 Memahami gerak non-lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional

3.2.1 Menjelaskan prosedur gerakan menarik tanpa berpindah tempat sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional

4.2.1 Mempraktikkan prosedur gerakan menarik tanpa berpindah tempat sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional

(3)

1. Dengan bertanya jawab, siswa mampu menjelaskan prosedur gerakan menarik tanpa berpindah tempat sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional dengan lebih baik.

2. Dengan permainan menarik sambil duduk terlunjur, siswa mampu mempraktikkan prosedur gerakan menarik tanpa berpindah tempat sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau tradisional dengan gembira.

3. Dengan kegiatan mengamati gambar, siswa mampu menunjukkan gambar posisi cahaya yang benar saat menulis dengan benar.

4. Dengan kegiatan mencetak jari, siswa mampu mendemonstrasikan pencahayaan saat menulis dengan tepat.

5. Dengan diskusi bersama, siswa mampu mengidentifikasi cara menggunakan alat dan bahan untuk membuat karya cetak dua dimensi, dengan benar.

6. Dengan bertanya jawab, siswa mampu mengidentifikasi langkah-langkah membuat karya cetak dua dimensi dengan runtut.

7. Dengan arahan guru, siswa mampu menyiapkan alat dan bahan untuk membuat karya cetak dua dimensi dengan mandiri.

8. Dengan kegiatan mewarnai gambar melalui tehnik mencetak, siswa mampu membuat karya cetak dua dimensi sesuai dengan ide/gagasan, tema, obyek yang telah ditentukan, dengan rapi.

D. MATERI

 posisi cahaya yang benar saat menulis

 cara menggunakan alat dan bahan untuk membuat karya cetak dua dimensi

 gerakan menarik tanpa berpindah tempat sesuai dengan konsep tubuh, ruang,

Metode : Penugasan, Tanya Jawab, Diskusi dan Ceramah

(4)

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Kegiatan

Pendahuluan

1. Siswa sebelum masuk kelas baris di depan kelas dulu untuk melatih kedisiplinan

2. Guru memberikan salam kemudian siswa menjawab salam .

3. Siswa menyanyikan lagu nasional

4. Siswa di kondisikan oleh guru agar tertib. 5. Salah satu siswa memimpin berdoa.

6. Siswa merespon guru saat mengecek kehadirannya dengan rasa peduli.

7. Guru bertanya kepada siswa apakah sudah mengerjakan tugas dirumah apa belum?

8. Siswa memperhatikan guru saat menyampaikan pembelajaran yang akan di bahas

9. Siswa mendengarkan tujuan yang disampaikan guru. 10. Siswa mendengarkan motivasi dari guru dengan

cermat, yaitu agar siswa semangat dalam mengikuti pembelajaran karena pentingnya kegiatan yang akan di laksanakan.

11. Guru mengaitkan pembelajaran yang kemarin dengan pembelajaran yang akan di pelajari.

10 menit

Kegiatan Inti

A. Ayo Mencoba 150

(5)

1. Guru menyiapkan siswa untuk berlatih gerak menarik tanpa berpindah tempat seperti yang telah dilakukan pada pertemuan sebelumnya.

2. Guru meminta 2 orang siswa maju ke depan. Mereka diminta memeragakan kembali gerakan sebagai pengingat bagi siswa lain.

3. Kemudian guru mengajak siswa untuk bermain tarik menarik sambil duduk terlunjur. Caranya adalah sebagai berikut.

 Bagi siswa secara berpasangan. Siswa putra dengan putra. Siswi putri dengan putri.

 Minta siswa duduk di halaman/lapangan dengan pasangannya.

 Duduk berhadap-hadapan sambil menjulurkan kaki.

 Kedua telapak kaki siswa saling bertemu.  Rentangkan tangan ke depan saling memegang.  Siswa mengambil posisi siap melakukan

gerakan menarik.

 Setelah aba-aba satu..dua..tiga masing-masing pasangan saling menarik.

 Lakukan gerakan menarik sekuat tenaga.  Pasangan yang berhasil berdiri duluan, akan

keluar menjadi pemenang.

4. Lakukan permainan ini dengan menukar pasangan siswa.

5. Lakukan beberapa kali hingga siswa mahir.

6. Lakukan permainan ini dengan riang gembira. Guru bisa memotivasi siswa dengan memberikan perintah, “Tarik”, “Tarik”, “Semangat.”

7. Usai permainan, siswa duduk melingkar dan bertanya jawab dengan guru tentang kegiatan yang baru saja mereka lakukan. Dengan bantuan guru siswa menyimpulkan bahwa mereka melakukan permainan untuk membantu teman berdiri sambil menarik. Membantu teman merupakan perbuatan mulia.

(6)

Kegiatan Penutup

1. Setelah selesai guru meminta siswa melakukan refleksi kegiatan hari ini.

2. Guru menyimpulkan pembelajaran hari ini

3. Siswa diajak berdoa untuk mengakhiri pembelajaran

15 menit

G. PENILAIAN

Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur tingkat pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan penyusunan laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran. Penilaian terhadap materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari pengamatan sikap, tes pengetahuan dan presentasi unjuk kerja atau hasil karya/projek dengan rubric penilaian.

1. Penilaian Pembelajaran

a. Contoh Lembar Observasi Sikap Spiritual

Nama : ………..

Kelas/Sem : ………..

Pelaksanaan pengamatan : ………..

b. Contoh Lembar Observasi Sikap Sosial

Nama : ………..

Kelas/Sem : ………..

Pelaksanaan pengamatan : ………..

Hasil observasi dirangkum dalam Jurnal Perkembangan Sikap.

(7)

2. Penilaian Pengetahuan

 Tes lisan gerakan menarik tanpa berpindah tempat

3. Penilaian Keterampilan

(8)

b. Kegiatan persiapan menulis dengan posisi yang benar

c. Kegiatan menyiapkan alat dan bahan untuk mencetak gambar

d. Membuat karya cetak dua dimensi

H. SUMBER DAN MEDIA

 Buku Pedoman Guru Tema 2 Kelas 1 dan Buku Siswa Tema 2 Kelas 1 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017).

(9)

 Jari tangan  Tali tambang

 Sobekan kertas aneka warna

Catatan Guru

1. Masalah :………. 2. Ide Baru :……….. 3. Momen Spesial :………….

Mengetahui, Kepala Sekolah

Wagimin, S.Pd

NIP. 19640301 198702 1 003

Karanganyar, ...

Guru Kelas 1

Sri Lestari, S.Pd.SD

NIP. 19720215 200701 2 009

Soal Latihan

Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan teliti dan benar! 1. Setelah berolah raga badan terasa ....

2. Saat menggambar, maka pegang pensil dengan .... 3. Jaga jarak mata dengan ....

(10)

Kunci jawaban

1. Segar 2. Benar 3. Buku 4. Terang

Pedoman penilaian : Bahasa Indonesia KD 3.2 (Soal nomor 1-4)

~~ Jika jawaban benar, skor = 1 ~~ Skor maksimal = 1 x 4 = 4

(11)

Referensi

Dokumen terkait

Baik ruang UKS maupun sekretariat PMR selesai bertugas atau jika tidak dipergunakan, harus ditutup dan dikunci kembali. Khusus ruang Sekretariat juga dapat di pergunakan untuk

Sesuai dengan jadwal lelang pada tahapan Evaluasi Kualifikasi dan Pembuktian Kualifikasi maka dengan ini diundang kepada Saudara untuk hadir dengan membawa

Data D2 yang tidak masuk pada D3 Serdos Gelombang 201602 ini akan dicek kembali pada database di PDPT untuk penyusunan data D3 Serdos selanjutnya.. PT dapat mengusulkan dosen yang

lain yang relevan dalam suatu kegiatan atau program sekolah yang khusus , misalnya acara lomba,. pertunjukkan, kegiatan sosial

Data D2 yang tidak masuk pada D3 Serdos Gelombang 201601 ini akan dicek kembali pada database di PDPT untuk penyusunan data D3 Serdos sel anjutnya.. PT dapat m engusulkan dosen

Berdasarkan hasil penetapan pemenang lelang nomor :BM.15/PPL/SS.JBT/POKJA III/MT/VI/2017 maka Pokja III ULP Pemerintah Kab. MALUKU

Data lain yang diisi dalam formulir isian kualifikasi mohon asli dokumen yang sah dapat ditunjukkan ke Panitia.. Demikian disampaikan, atas kehadirannya tepat waktu diucapkan terima

Prakualifikasi ini terbuka untuk semua penyedia jasa konsultansi yang memiliki ijin usaha jasa konstruksi yang masih berlaku Bidang Arsitektur Sub Bidang Jasa Nasehat/