APLIKASI PERMAINAN SPONGEBOB DENGAN
MENGGUNAKAN PYTHON
AHMAD GANI, SINGGIH JATMIKO.,SSI.,MSC
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : python
Abstraksi :
Teks penuh
AHMAD GANI, SINGGIH JATMIKO.,SSI.,MSC
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : python
Abstraksi :
Dokumen terkait
Sebagaimana yang dikatakan Arikunto (2010:150) bahwa “Tes adalah serentetan pertanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan,
Wacana lengkap, unsur bahasa bervariasi dan menggunakan ungkapan yang menarik Idea relevan, huraian jelas dan matang.. Baik 20-25 Menepati tema
Hal ini menunjukkan penting bagi perusahaan dalam melibatkan konsumennya dan mempererat hubungan antar konsumen dengan produk yang diciptakan perusahaan maupun dengan perusahaan
Praktik Pengalaman Lapangan adalah semua kegiatan kurikuler yang harus dilakukan oleh mahasiswa praktikan, sebagai pelatihan untuk menerapkan teori yang diperoleh dalam
Sistem pengukuran kinerja BSC yang menggunakan beragam ukuran baik keuangan maupun non keuangan menunjukkan adanya target dan sasaran khusus yang lebih jelas untuk dicapai
Individu yang memiliki efikasi diri tinggi menganggap kegagalan sebagai akibat dari kurangnya usaha yang keras, pengetahuan dan keterampilan. Individu yang memiliki efikasi
;< Calon Kepala Desa Suradita .ang memperoleh suara sah terban.ak ditetapkan sebagai Calon Calon Kepala Desa Suradita .ang memperoleh suara sah terban.ak ditetapkan sebagai
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif siswa dengan pembelajaran Learning Tournament siswa kelas VII-H SMP Negeri 1 Magetan Tahun Ajaran 2014/2015