• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Media Ajar Wayang Mahabarata Menggunakan HTML5 dan CSS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Media Ajar Wayang Mahabarata Menggunakan HTML5 dan CSS3"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan dan Implementasi Media Ajar Wayang

Mahabarata Menggunakan HTML5 dan CSS3

1)

Yohanes Kristiana,2)Hendry,3)Adriyanto Juliastomo Gundo

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

Email :1) [email protected] 2)[email protected])[email protected]

Abstract

Wayang or Puppet Shadow is one of big famous Indonesian Art that has been patented by UNESCO since 2003 as a world heritage. But preservation of wayang or pupet shadow heritage is less, thats seen seen through a search on the site www.google.com, no wayang or pupet shadow instructional media as way to preservation of wayang or puppet shadow heritage. Using HTML5 and CSS3 are true problem solving because with a new HTML5 element that is multimedia is used for containing video as a material of learning. Using CSS3 also helpful to make a good website design. According to problem and problem solving method, produced Website Of Learning that can load video as a material of learning using HTML5 and CSS3.

Keyword : Instructional Media, Wayang Mahabarata, HTML5, CSS3

Abstrak

Wayang merupakan kesenian asli Indonesia yang sudah diresmikan sebagai warisan budaya dunia/internasional sejak tahun 2003 oleh UNESCO. Namun pelestarian budaya wayang sangatlah kurang, terlihat melalui pencarian di situs www.google.com, tidak ada media ajar wayang sebagai salah satu cara pelestarian wayang. Penggunaan HTML5 dan CSS3 merupakan pemecahan masalah yang tepat dikarenakan dengan adanya elemen baru pada HTML5 yaitu multimedia yang digunakan untuk memuat video sebagai materi ajar. Penggunaan CSS3 juga

membantu dalam pembuatan desain website. Berdasarkan pada masalah dan metode pemecahan

masalah yang ada, maka dibangun sebuah media ajar wayang mahabarata yang dapat memuat video salah satu materi ajar menggunakan HTML5 dan CSS3.

Kata kunci : Media ajar, Wayang Mahabarata, HTML5, CSS3

1

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana 2

Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana 3

Referensi

Dokumen terkait

penggunaan HTML5 adalah dengan membangun sebuah rancang bangun media pembelajaran bahasa inggris dasar berbasis web. Objek ini

Hasil dari pengujian yang telah dilakukan adalah aplikasi media pembelajaran ini membantu dalam mengenalkan mengenai 3D modelling menggunakan open source software.

untuk mengkampanyekan kesenian wayang kulit adalah dengan menggunakan media komunikasi berupa buku cerita yang mengangkat cerita wayang kulit “Semar Maneges”. Metode

untuk mengkampanyekan kesenian wayang kulit adalah dengan menggunakan media komunikasi berupa buku cerita yang mengangkat cerita wayang kulit “Semar Maneges”. Metode

Hasil penelitian ini menjadi sebuah teknik kriptografi simetris dan dapat digunakan sebagai alat pengamanan data atau informasi. Kata Kunci: Kriptografi, Kriptanalisis,

melakukan aktivitas pendakian gunung, sehingga berdasarkan dengan permasalahan tersebut, diperlukan perancangan media informasi berupa video infografis dengan menggunakan

Hasil perancangan ini berupa video infografis animasi 2D yang digunakan sebagai media informasi untuk sosialisasi tentang bahaya kanker payudara. Kata kunci

Hasil perancangan ini berupa media pembelajaran tentang hewan peliharaan ikan berbasis animasi 2 dimensi untuk siswa autis kelas 5 SDLB Negeri 1 Salatiga. Kata Kunci: