• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Museum Wayang Virtual Menggunakan HTML5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Museum Wayang Virtual Menggunakan HTML5"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

1

1

Fransisca Adriana, 2Titi Susilowati Prabawa, 3Ramos Somya

Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

1

[email protected], [email protected], 3[email protected]

Abstract

Wayang is one of the famous Indonesian culture and has been patented by UNESCO since 2003 as a cultural heritage. However, wayang is getting , less popular, especially among young people. The fact motivated me to create a three-dimension virtual museum website in order to introduce Wayang to the wider audience especially young people. Multimedia and canvas element of HTML5 technology is utilised in the web making process.

Keywords : Wayang, Culture, HTML5, Multimedia, Canvas Element.

Abstrak

Wayang merupakan salah satu kebudayaan Indonesia yang terkenal dan sudah dipatenkan oleh UNESCO sejak tahun 2003 sebagai kebudayaan tak benda, namun sampai saat ini wayang kurang digemari masyarakat terutama di kalangan anak muda. Melihat dari kemajuan dan kecanggihan teknologi saat ini serta minat masyarakat Indonesia dalam menggunakan internet, terciptalah inspirasi untuk membuat suatu web museum wayang virtual tiga dimensi sebagai salah satu upaya pengemasan wayang agar menjadi lebih menarik dan dinimati masyarakat khususnya kaum muda. Dalam pembuatan museum wayang virtual ini diterapkan teknologi HTML5, khususnya pada bidang multimedia dan penggunaan elemen-elemen baru seperti elemen kanvas.

Kata kunci : Wayang, Budaya, HTML5, Multimedia, Elemen Kanvas.

1

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana

2

Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

3

Referensi

Dokumen terkait

suatu gambar interaktif. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif tentang unsur Kimia, berbasis web HTML5. Hasil pengujian menunjukkan bahwa

selaku dosen matakuliah dan terkhusus sebagai dosen pembimbing I yang telah banyak memberikan inspirasi-inspirasi dan ilmu yang sangat bermanfaat selama

Oleh karena itu, web e-commerce sangat tepat digunakan mengingat minat masyarakat sekarang ini yang lebih memilih melakukan kegiatannya dengan internet, hal ini

6.1.2 Lakon wayang kulit “Petruk Dadi Ratu” merupakan lakon carangan carangan yang dibawakan sesuai dengan ideologi seorang dalang dalam membawakan pagelaran

- Nilai moral yang dikemas dalam sebuah pagelaran wayang kulit, tentu. saja melalui lakon yang terus dikembangkan dan

Selanjutnya akan dibahas tentang kelebihan Phaser pada permainan Breakout dibandingkan dengan framework lain (1) Camera Support, Dalam game Breakout yang menjadi perbandingan, pada

Desain Komunikasi Visual merupakan salah satu Program Studi di Fakultas Teknologi Informasi. Progdi ini dalam setahun menyelenggarakan beberapa kali pameran. Adapun

KOMODIFIKASI WAYANG KULIT PADA PROGRAM ACARA WAYANG WETONAN YANG BERJUDUL..