• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia Berbasis Android dengan Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia Berbasis Android dengan Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia

Berbasis Android dengan

Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality

1

Natanael Edoni Chandra, 2T. Arie Setiawan Prasida, 3Ramos Somya

Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

1

672010098@student.uksw.edu, 2arie_setiawan_p@yahoo.com, 3ramos.somya@staff.uksw.edu

Abstract

Indonesia is an archipelago that is rich in tribes, nations, languages, and cultures. Culinary is a wealth of Indonesian culture that must be preserved. A wide variety of cuisine from all over Indonesia, making Indonesia the country with an incredible culinary diversity. Ironically, today's culinary culture are being abandoned by the people of Indonesia itself. People choose to feel the taste of culinary from other countries. Viewing from the sophistication of Indonesian people in using android device, motivated me to create a culinary-themed games as a way of documenting the Indonesian culinary in a game form. Augmented Reality technology applied in this game to make the players feel a new sensation in playing games. With the existence of this game, the needed of Indonesian people about Indonesian culinary can be fullfilled so it can be preserved too.

Keywords : Augmented Reality, Game, Culinary, Indonesia, Android.

Abstrak

Indonesia merupakan negara kepulauan yang kaya akan suku, bangsa, bahasa, dan budaya. Kuliner merupakan salah satu kekayaan budaya Indonesia yang harus dilestarikan. Berbagai macam kuliner dari seluruh penjuru Indonesia membuat Indonesia menjadi negara dengan keberagaman kuliner yang luar biasa. Ironisnya, saat ini kebudayaan kuliner semakin ditinggalkan oleh masyarakat Indonesia sendiri. Banyak masyarakat memilih untuk beralih ke kuliner yang berasal dari negara lain. Melihat dari kemajuan dan kecanggihan teknologi saat ini serta minat masyarakat Indonesia dalam menggunakan device android, terciptalah inspirasi untuk membuat suatu game bertema kuliner sebagai salah satu upaya pendokumentasian kuliner Indonesia dalam bentuk permainan. Dalam pembuatan game pengenalan kuliner ini diterapkan teknologi

Augmented Reality untuk membuat pemain merasakan sensasi baru dalam bermain game. Dengan adanya game ini, maka kebutuhan masyarakat tentang informasi kuliner Indonesia dapat terpenuhi sehingga kuliner Indonesia dapat dilestarikan. Hasil dari penelitian yakni teknologi Augmented Reality dapat digunakan untuk merancang game

pengenalan kuliner Indonesia.

Kata kunci : Augmented Reality, Game, Kuliner, Indonesia, Android.

1

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana

2

Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

3

Referensi

Dokumen terkait

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas

Beberapa interaksi zat besi dengan zat gizi mikro lain, seperti antara zat besi dengan zat seng ( zinc ), vitamin A, tembaga dan vitamin C yang sering dijumpai dalam

Formula lainnya yang berasa manis adalah formula 4 dan formula 6, ketiganya mempunyai rata-rata nilai atribut rasa dan aroma tidak berbeda, tetapi berbeda

ADI KURNIA PUTRA NPM.. Pengaruh Bauran Pemasaran Jasa terhadap Keputusan Memilih Kredit Konsumtif Pada Bank Jambi Kota Sungai Penuh.. Adi Kurnia Putra.,Yessi Elsandra,

The thesis entitled “The Effec t of Problem Possing Learning towards The Students’ Motivation and Learning Outcomes of The Chapter Two -Dimensional Figures at the Seventh Grade

Berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament dapat meningkatkan pemahaman Konsep Uang pada

berhubungan dengan peralihan hukum benda. 3) Perjanjian obligator, adalah perjanjian yang menimbulkan kewajiban.. 4) Perjanjian yang bersumber dari hukum acara. 5) Perjanjian

- Anggota Sie.Dana Perayaan Paskah Kristen Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara tahun 2012?. - Anggota Sie.Transportasi Perayaan Paskah Fakultas Kedokteran Universitas