• Tidak ada hasil yang ditemukan

MODUL PENGABDIAN MASYARAKAT PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA SMA INSTITUT INDONESIA DENGAN PENGENALAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D MENGGUNAKAN ANDROID

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MODUL PENGABDIAN MASYARAKAT PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA SMA INSTITUT INDONESIA DENGAN PENGENALAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D MENGGUNAKAN ANDROID"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 1

MODUL PENGABDIAN MASYARAKAT

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA SMA INSTITUT INDONESIA DENGAN

PENGENALAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D MENGGUNAKAN

ANDROID

DI SUSUN OLEH :

Basworo Ardi Pramono, S.T., M.T., NIDN : 0628128202

Nur Wakhidah, S.Kom., M.Cs., NIDN : 0626047901

Astrid Novita Putri, S.Kom, M.Kom., NIDN : 0605119001

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

UNIVERSITAS SEMARANG

(2)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 2

Modul Pengabdian Masyarakat Augmented Reality 3D Android

Modul ini di buat untuk Pengabdian Kepada Masyarakat Dosen Universitas Semarang dengan tema

“Peningkatan Kreativitas Siswa SMA Institut Indonesia Dengan Pengenalan Teknologi Augmented Reality 3D Menggunaan Android” di gunakan untuk menambah kreativitas siswa SMA Institut Indonesia dan dapat

memperkaya pengetahuan baru untuk mengimplementasikan proses pembelajaran untuk mengasah kreatifitas dengan animasi 3D yang siap digunakan, kemudian hasil yang dapat disimpan ke berbagai platform mobile phone, ataupun secara online, sehingga dapat diakses kapan saja dan di mana saja untuk mengembangkan ke dunia kerja yang sangat menarik dan mengguntungkan dalam wirausaha bisnis”.

Augmented Reality (AR) adalah kombinasi antara dunia maya (virtual) dan dunia nyata (real) yang

dibuat oleh komputer. Obyek virtual dapat berupa teks, animasi, model 3D atau video yang digabungkan dengan lingkungan nyata sehingga pengguna merasakan obyek virtual berada di sekitar lingkungannya. AR adalah cara baru, dimana manusia bisa berinteraksi dengan komputer, karena dapat membawa obyek virtual ke lingkungan pengguna, kemudian memberikan pengalaman visualisasi yang nyata

Kegunaan yang diperoleh dari Augmented Reality dari pelatihan ini adalah : 1. Kesehatan

Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem realitas tertambah. Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien.

2. Manufaktur dan reparasi

Bidang lain di mana realitas tertambah dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil.

3. Hiburan

Bentuk sederhana dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah.

Semarang, 5 Mei 2017

(3)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 3

Modul Pengabdian

Pengenalan Augmented Reality

Augmented Reality (AR) adalah kombinasi antara dunia maya (virtual) dan dunia nyata (real) yang

dibuat oleh komputer. Obyek virtual dapat berupa teks, animasi, model 3D atau video yang digabungkan dengan lingkungan nyata sehingga pengguna merasakan obyek virtual berada di sekitar lingkungannya. AR adalah cara baru, dimana manusia bisa berinteraksi dengan komputer, karena dapat membawa obyek virtual ke lingkungan pengguna, kemudian memberikan pengalaman visualisasi yang nyata.

Contoh Augmented Reality 3D adalah :

Contoh Upload di Play Store :

Tools yang di gunakan di bawah ini : 1. Unity menggunakan Unity 5.1.1f1.

2. Vuforia SDK menggunakan vuforia-unity-5-0-5. Vuforia

(4)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 4 Langkah yang di lakukan di bawah ini :

1. Anda dapat masuk ke Program “Unity”

2. Kemudian akan muncul di bawah ini, dapat memilih “3D”, Sehingga muncul huruf merah. Project Name : “Augmented Reality”,

Location : D:\

(5)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 5 3. Tampilan 3D Pada Unity di bawah ini :

(6)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 6 5. Akan muncul perintah untuk mengimport file “Vuforia-unity-6-2-10”, dapat mencentang semua,

kemudian mengKlik “Import” maka akan tampil pada unity 3D

6. Anda dapat mencari Pada “Prefab”  “AP Camera” dan “Image Target”, drag pada “Hierarchy”

(7)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 7 7. Anda dapat Mendelete “Main Camera” yang terletak pada “Hierarchy”, karena sudah da AR Camera,

agar tidak terjadi duplikat kamera.

8. Setelah di delete menjadi di bawah ini

9. Kita dapat melakukan pengaturan pada camera,Pilih “AR Camera” yang terletak pada “Hierarchy”, Kemudian Pilih “Open Vuforia Configuration”.

(8)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 8 10. Anda dapat memilih “Webcam”  dan Mencentang “Disable Vuforia Play”, di gunakan untuk Vuforia mensuport debugging di PC menggunakan camera webcam. Tapi jika hardware belum di support Vuforia Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

11. Kita dapat meletakkan “Image Target”, yang terletak pada “Hierarchy”, di bawah ini “No Target defined, Press here for target” (Artinya tidak ada image target yang di pasang, anda dapat memilih target dengan mengklik tombol ini).

(9)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 9 12. Akan masuk ke browser Developer Vuforia, anda dapat membuat “Image Target” dan “License

Manager”.

(10)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 10 14. Jika Sudah teregristrasi, anda dapat login dengan Email dan Password anda :

(11)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 11 16. Pertama anda dapat membuat License,untuk produk Augmented Reality yang akan anda buat. Pada

Vuforia, anda dapat memilih Menu “Develop”  pilih “License Manager”  pilih “Add License Key”.

17. Dan Pilih Project Type : “Development”, dan

Project Details App Name : ”AugmentedReality3D”,

(12)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 12 18. Pilih Centang “By Clicking “Confirm”... ”  Pilih “Confirm”.

(13)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 13 20. Pada “ARCamera” di Inspector  Pilih Menu “Open Vuforia Configuration”

(14)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 14 22. Kemudian kita dapat membuat Image Target Pada Augmented Reality, Pilih “Target Manager” Pilih

“Add Database”.

23. Anda dapat Mengisi Name image target : ”AugmentedReality3D”  Pilih Type  “Device”  Pilih “Confirm”

24. Jika Sukses, Maka muncul di bawah ini, tersimpan database image target : dengan nama : ”AugmentedReality3D”

(15)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 15 25. Anda dapat membuat image target dengan memilih “Add Target”.

26. Kemudian memilih jenis image target, pilih “Single Image”, Kemudian Pilh Menu “Browse” (Cari Gambar)

(16)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 16 27. Kemudian Inputkan “Width : 30”  Pilih “Add”

(17)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 17 29. Setelah Terdownload anda dapat mengdrag pada “asset” di unity

(18)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 18 31. Otomatis Image Target akan muncul gambar image target yang tadi kita upload pada vuforia kemudian

Menjadi Seperti Di Bawah ini.

(19)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 19 33. Anda dapat mendrag gambar gedung 3D, pada Scene, kemudian letakkan di atas image target logo

USM.

(20)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 20 35. Pada “ARCamera” di Inspector  Pilih Menu Datasets dapat mencentang “Load Augmented Read”

dan “Activate”, di gunakan untuk mengkatifkan tampilan pada augmented reality ketika menajalankan apilikasi tersebut.

36. Kemudian Selain gambar Gedung Fakutas TIK USM, anda dapat menambahkan yang lain, pada Unity sudah di sediakan baik yang free maupun berbayar. Pilih “Window”  Pilih“Asset Store”.

(21)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 21 37. Akan muncul bermacam macam animasi, 3D model maupun audio. Sebelum memilih dan mendownload anda dapat membuat Akun (Create Akun) Pada Play Store Terlebih Dahulu, dengan memilih “Create Account”.

(22)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 22 39. Kemudian Centang Semua pilih “Import”.

(23)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 23 41. Buat Pengaturan Pada Character Model 3D ini dengan memilih,

“Rig”  Animation Type : ”Humanoid”  Kemudian Pilih “Apply”.

Di gunakan akan dia bertingkah seperti manusia ketika di jalankan

(24)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 24 43. Untuk Mengubah Ukuran, pada inspector, “Scale” Rubah Contoh seperti ini : X :10 , Y : 10, Z :10

44. Kemudian Project selesai, anda dapat menjalankan pada handphone android anda, dengan memilih menu “file”  “Build and settings” 

(25)

Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 25 45. Setting seperti di bawah ini, isikan

Company Name : “AugmentedReality3D” Product Name : “AugmentedReality” Pada Other Setting Pada Identification Bundle Identifier : “com.usm.ar” Minimum API Level : “Android 2.3.1”

46. Selamat Mencoba dan Instal di handphone anda dengan memasang gambar logo usm seperti pada image target tersebut.

Referensi

Dokumen terkait

NURMA AYU BUDI UTAMI, PEMBINGKAIAN BERITA BOM BUNUH DIRI DI SOLO PADA SURAT KABAR JAWA POS DAN SURYA ( Studi analisis framing berita bom bunuh diri di Solo pada surat kabar

menghasilkan ukuran partikel yang diinginkan, sebaiknya untuk mendapatkan ukuran partikel dan morfologi yang diinginkan maka untuk penelitian selanjutnya menggunakan spray

Oleh karena itu, investor memiliki kepentingan tidak hanya pada kinerja keuangan perusahaan, tetapi juga pada strategi dan aktivitas sosial yang akan.?. berdampak pada

(1) Dalam mengesahkan suatu perjanjian internasional, lembaga pemrakarsa yang terdiri atas lembaga l\negara dan lembaga pemerintah, baik departemen maupun nondepartemen,

Pada halaman ini admin dapat melihat daftar pesanan yang masuk pada mitra dan melihat statusnya. Interface Halaman

Dengan adanya penelitian ini, peneliti dapat mengetahui manfaat mana yang lebih dominan dari penggunaan teknik traksi manual posisi fleksi dengan mobilisasi tiga dimensi

KEC REGOL KOTA BANDUNG 2 Bln Diklat Pim IV 2010 UNLA Pemerintahan Ilmu 2003..

Fenomena ekonomi yang mengalami inflasi yang tidak terkendali, defisit neraca pembayaran yang besar, pembatasan perdagangan yang berkelanjutan, kadar pertukaran mata