PENGEMBANGAN MODEL OUTDOOR LEARNING BERBASIS GAME UNTUK PENCAPAIAN KOMPETENSI INTI PADA MATA PELAJARAN FISIKA.
Teks penuh
Dokumen terkait
Penelitian ini bertujuan untuk meghasilkan perangkat pembelajaran matematika berbasis teori kecerdasan majemuk berorientasi pada pencapaian kompetensi menurut
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS PLATFORMER GAME UNTUK PENERAPAN MODE EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA. PELAJARAN
1) Model pembelajaran berbasis multikultural dapat dikatakan valid dan tidak perlu direvisi melalui uji kelayakan perseorangan yang dilakukan oleh pakar model
Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif yang dikembangkan valid dan praktis sehingga diperoleh kesimpulan bahwa multimedia interaktif pada materi inti atom
Berdasar permasalahan yang dihadapi Pemerintah Daerah dalam mengembangkan daya saing wilayah, kajian ini dilakukan untuk: (1) Memetakan kebutuhan kompetensi inti berdasar
Berdasarkan latar belakang di atas, maka tujuannya adalah menghasilkan media pembelajaran berupa mobile game learning berbasis android menggunakan App Inventor 2 AI2 yang dapat
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game adventure pada mata pelajaran keselamatan kesehatan kerja dan lingkungan untuk teknik pemesinan di SMK
Penentuan Indikator Pencapaian Kompetensi Kurikulum Merdeka untuk Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di Kelas VI Sekolah