• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN EKONOMI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN EKONOMI"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

DENGAN METODE SETS ( SCIENCE, ENVIRONMET, TECHNOLOGY AND SOCIETY) PADA SISWA KELAS X.2 SMA NEGERI

KARANGPANDAN TAHUN 2011/2012 (Penelitian Tindakan Kelas)

SKRIPSI

Oleh:

KHARISMA NENY KURNIAWATI K 7407190

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA 2015

(2)

commit to user

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN EKONOMI DENGAN METODE SETS ( SCIENCE, ENVIRONMET, TECHNOLOGY

AND SOCIETY) PADA SISWA KELAS X.2 SMA NEGERI KARANGPANDAN TAHUN 2011/2012

(Penelitian Tindakan Kelas)

Oleh:

KHARISMA NENY KURNIAWATI K 7407190

Skripsi

Ditulis dan diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Ekonomi Bidang Keahlian Khusus Pendidikan Administrasi Perkantoran

Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA 2015

(3)

commit to user

HALAMAN PERSETUJUAN

Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Persetujuan Pembimbing,

Pembimbing I Pembimbing II

Drs. Sutaryadi, M.Pd. Andre N Rahmanto, S.Sos, M.Si NIP. 19540526 198103 1 004 NIP. 19770715 200501 1 002

(4)

commit to user

HALAMAN PENGESAHAN

Skripsi ini telah dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta dan diterima untuk memenuhi persyaratan mendapatkan Gelar Sarjana Pendidikan.

Pada Hari : Tanggal :

Tim Penguji Skripsi :

Nama Terang Tanda Tangan

Ketua : Susantiningrum, S.Pd, SE, MAB ………

Sekretaris : Jumiyanto Widodo, S.Sos, M.Si ……… Anggota I : Drs. Sutaryadi, M.Pd ………

Anggota II : Andre N Rahmanto, S.Sos, M.Si ………

Disahkan oleh

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Unversitas Sebelas Maret Surakarta Dekan

Prof. Dr. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd NIP. 19600727 198702 1 001

(5)

commit to user

Wayan Sandi Riawan. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT MELAKUKAN PROSEDUR ADMINISTRASI KELAS XI AP 1 SMK BATIK 2 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2011/2012, Skripsi. Surakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Oktober. 2011.

Tujuan dari ini penelitian adalah untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dalam pembelajaran Melakukan Prosedur Administrasi di kelas XI AP 1 SMK Batik 2 Surakarta tahun ajaran 2011/2012 dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournaments (TGT).

Penelitian yang dilakukan merupakan penelitian tindakan kelas (Classroom Action Research) yang dilaksanakan dalam 2 siklus. Setiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi. Data penelitian diperoleh melalui angket, observasi, wawancara dan kajian dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian adalah analisis deskriptif kualitatif. Validitas data menggunakan teknik triangulasi sumber data.

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran Teams Games Tournaments (TGT) pada pembelajaran Melakukan Prosedur Administrasi secara optimal dapat meningkatkan motivasi belajar siswa kelas XI AP 1 SMK Batik 2 Surakarta tahun ajaran 2011/2012. Hasil dari observasi menunjukkan rata-rata indikator motivasi belajar siswa dalam pembelajaran melakukan prosedur administrasi pada siklus I adalah 69,31% dan pada siklus II adalah 87,87%. Dari siklus I ke siklus II meningkat 18,56%. Hasil angket motivasi belajar siswa dalam pembelajaran melakukan prosedur administrasi pada siklus I menunjukkan rata-rata indikator sebesar 69,98% dan pada siklus II sebesar 78,43%. Dari siklus I ke siklus II meningkat 8,45% sudah melampaui target yang ingin dicapai yaitu 75%.

Dalam penelitian ini peneliti menyimpulkan bahwa dengan penggunaan model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournaments (TGT) dapat meningkatkan motivasi belajar Melakukan Prosedur Administrasi siswa kelas XI AP 1 SMK Batik 2 Surakarta.

(6)

commit to user ABSTRACT

Wayan Sandi Riawan. THE APPLICATION OF TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) COOPERATIVE LEARNING MODEL TO IMPROVE THE STUDENT LEARNING MOTIVATION IN DOING ADMINISTRATIVE PROCEDURE COURSE OF XI AP 1 GRADERS OF SMK BATIK 2 SURAKARTA IN THE SCHOOL YEAR OF 2011/2012, Thesis. Surakarta: Teacher Training and Education Faculty, Sebelas Maret University, October. 2011.

The objective of research is to improve the student learning motivation in Doing Administrative Procedure learning of XI AP 1 Graders of SMK Batik 2 Surakarta in the school year of 2011/2012 using Teams Games Tournaments (TGT) Cooperative Learning Model.

This research belongs to a Classroom Action Research conducted in 2 cycles. Each cycle consisted of 4 stages: planning, acting, observing, and reflecting. The data of research derived from questionnaire, observation, interview and documentation study. Technique of analyzing data used in this research was a descriptive qualitative analysis. The data validation was done using data source triangulation technique.

Based on the result of research, it can be concluded that the application of Teams Games Tournaments (TGT) Cooperative Learning Model to Doing Administrative Procedure learning optimally can improve the learning motivation of XI AP 1 Graders of SMK Batik 2 Surakarta in the school year of 2011/2012. The result of observation showed the mean value of student learning motivation indicator in Doing Administrative Procedure learning was 69.31% in cycle I and 87.87% in cycle II. It increased by 18.56% from cycle to cycle. The result of student learning motivation questionnaire in Doing Administrative Procedure learning showed the mean value of student learning motivation indicator of 69.98% in cycle I and of 78.43% in cycle II. It increased by 8.45% from cycle to cycle; it has exceeded the target to be achieved of 75%.

In this research, the author conclusion that the use of Teams Games Tournaments (TGT) Cooperative Learning Model can improve the Doing Administrative Procedure learning motivation of XI AP 1 Graders of SMK Batik 2 Surakarta.

(7)

commit to user

“Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan, maka apabila kamu telah selesai (dari suatu urusan) kerjakanlah dengan sungguh-sungguh”.

(urusan) yang lain (QS. Al Insyirah: 6,7)

“Allah tidak membebani seseorang melainkan sesuai dengan kesanggupannya”. (QS. Al-Baqarah: 286)

“Tidak ada kata terlambat untuk melakukan sebuah perubahan”. (Peneliti)

(8)

commit to user PERSEMBAHAN

Skripsi Ini peneliti persembahkan sebagai wujud rasa sayang, cinta kasih peneliti dan terima kasih peneliti kepada :

o Orang tua, Ibu dan Bapak doamu yang tiada terputus, kerja keras tiada henti, pengorbanan dan kasih sayang yang tak terbatas o Suami dan Anak saya ( Ifany Alifa Angkasa LE ) Terima Kasih

untuk Segalannya.

o Mertua, yang selalu memberikan semangat dan motivasi untuk menyelesaikan skripsi ini.

o Adikku Ardian Prasetyo, jadilah kebanggan untuk keluarga, belajar yang rajin untuk mengapai cita – cita mu.

o Sahabatku tercinta Rumining Wiji Astuti S.Pd.dan Kristiana Dewi Kurniawati S.Pd, untuk dukungan dan motivasi, kalian adalah sahabat terbaikku.

o Crew Tunggal Dewi

(9)

commit to user KATA PENGANTAR

Puji syukur peneliti panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat, berkat dan nikmat-Nya, skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik oleh peneliti untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan.

Hambatan dan kesulitan yang peneliti hadapi dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini dapat diatasi berkat bantuan dari berbagai pihak. Untuk itu, atas segala bentuk bantuannya peneliti mengucapkan terima kasih kepada :

1. Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Ketua Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial yang telah memberikan ijin penulisan skripsi ini.

3. Ketua Bidang Keahlian Khusus Pendidikan Administrasi Perkantoran yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan dengan bijaksana.

4. Drs. Sutaryadi, M.Pd, selaku pembimbing I yang telah memberikan banyak sekali bimbingan dan arahan dengan penuh kesabaran.

5. Andre N Rahmanto, S.Sos, M.Si, selaku pembimbing II yang telah memberikan dorongan, nasehat dan bimbingan dengan baik.

6. Bapak dan ibu Tim Penguji Skripsi yang telah bersedia menguji dan membimbing skripsi ini sehingga peneliti dapat menyempurnakan dan mendapat gelar kesarjanaan.

7. Drs. Yusuf, selaku Kepala Sekolah SMK Batik 2 Surakarta yang telah memberikan izin pelaksanaan penelitian, serta guru, karyawan dan para siswa yang telah banyak memberikan bantuan bagi peneliti dalam penyusunan skripsi ini.

8. Daryani, S.Pd, selaku guru mata pelajaran melakukan prosedur administrasi SMK Batik 2 Surakarta dan siswa kelas XI AP 1 yang telah membantu dalam pelaksanaan penelitian.

(10)

commit to user

9. Ibu tercinta, yang selalu memberikan dorongan baik moril maupun spiritual, kasih sayang serta doa yang tak henti-hentinya mengiringi peneliti hingga peneliti dapat menyelesaikan skripsi ini.

10. Teman-teman dan semua pihak yang tidak dapat peneliti sebutkan satu persatu yang telah membantu peeneliti dalam menyelesaikan skripsi ini.

Semoga amal dan kebaikan semua pihak tersebut mendapatkan imbalan dari Allah SWT. Amin. Peneliti menyadari dalam penulisan skripsi ini masih banyak kekurangan, namun peneliti berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan perkembangan ilmu pengetahuan pada khususnya.

Surakarta, Oktober 2011

Referensi

Dokumen terkait

Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) dapat meningkatkan motivasi belajar

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournaments (TGT) dalam pembelajaran akuntansi materi jurnal

Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa: 1) Metode TGT (Teams Games Tournaments) berpengaruh terhadap hasil belajar siswa kelas VI pada mata pelajaran Fikih di MI

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournaments (TGT) dalam pembelajaran akuntansi materi jurnal

Penggunaan model pembelajaran Teams Games Tournaments (TGT) terbukti dapat meningkatkan pemahaman siswa pada Dampak Globalisasi di Berbagai Bidang yang

Dari uraian latar belakang di atas maka peneliti akan mengadakan penelitian dengan judul perbandingan penerapan model pembelajaran kooperatif Tipe Teams Games Tournaments

Berdasarkan hasil analisis data pada penelitian tindakan kelas tentang penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan

Pada penelitian ini proses pembelajaran menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments (TGT) Tahap pelaksanaan proses pembelajaran