• Tidak ada hasil yang ditemukan

Simulasi Sistem Pengendalian Lampu Ruangan Di Fmipa Usu

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Simulasi Sistem Pengendalian Lampu Ruangan Di Fmipa Usu"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Bagian dari teknologi yang sedang ramai dikembangkan saat ini adalah pengautomatisasi suatu sistem. Pekerjaan-pekerjaan yang dilakukan secara manual mulai tergantikan dengan penggunaan komputer. Bila dibandingkan dengan pengerjaan secara manual, sistem peralatan yang dikendalikan oleh komputer akan memberikan banyak keuntungan dalam hal efisiensi, keamanan, dan ketelitian. Pada Tugas Akhir ini dibuat suatu aplikasi simulasi yang bertumpu pada pengautomatisasi pengendalian (menghidupkan dan mematikan) lampu ruangan yang diharapkan dapat membantu pengguna agar dapat mengendalikan lampu ruangan khususnya di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual basic 6.0 dengan sistem operasi windows.

Kata Kunci: simulasi, kendali, lampu, visual basic.

Referensi

Dokumen terkait

Alat yang akan dirancang ini berfungsi untuk membantu pengguna atau penghuni kamar tidur dalam menyalakan atau mematikan lampu, air conditioner (AC), dan juga

Program utama yang digunakan dalam pembuatan sistem simulasi pendingin ruangan berbasis logika fuzzy adalah Arduino IDE. Sebelum program dibuat maka didefinisikan terlebih

Sistem kendali lampu yang dibuat ini dapat mengendalikan lampu ruangan pada jarak 9-17 meter dengan kondisi ruangan yang bersekat-sekat maupun rumah 2 lantai,

Kesimpulan pertama Prototype simulasi saklar lampu yang bisa dikendalikan secara otomatis melalui PC berbasis visual basic telah dibuat dan berhasil mengendalikan

Hasil rancangan lampu penerangan ruangan otomatis terintegrasi dengan pewaktu menggunakan IC 555 sebagai unit kontrolnya dan membandingkan disipasi daya yang timbul pada saat

Pada simulasi ini lampu yang digunakan adalah lampu Phillips yang daya dan warnanya mendekati dengan keadaan di lapangan... Simulasi ruangan dengan menggunakan program

Antarmuka sistem adalah tampilan dari aplikasi yang dibuat untuk pengguna dalam melakukan scanning QR Code, membaca informasi ruangan dan panduan arah menuju ruangan

Dalam penelitian ini penulis akan membuat perangkat lunak simulasi perhitungan kebutuhan penerangan ruangan dalam menentukan jumlah titik lampu dan luas penampang kabel untuk