• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1

1.1 Latar Belakang

Dunia Maya merupakan dunia digital yang menghubungkan banyak user, dari user satu maupun ke user lainnya. Untuk melakukan nya dibutuhkan sebuah penghubung agar tercipta suatu proses. Dalam dunia komputer untuk dapat melakukan suatu koneksi antar user yang dapat menghubungkan user satu dengan user lain di sebut dengan Jaringan.

Jaringan merupakan media untuk melakukan koneksi antar user dalam sebuah jaringan yang di sebut dangan Internet. Dengan banyak nya para pengguna internet pada masa sekarang ini, maka banyak juga peramban- peramban yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan user / client.

Peramban atau dapat di sebut juga dengan web broser adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen- dokumen yang disediakan oleh server web. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.

E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.

E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal. E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang memang bergerak dibidang penyediaan jasa e-learning untuk umum.

(2)

E-learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas

Dalam Tugas Akhir ini penulis akan membuat sebuah aplikas ujian online berbasis web, yang akan memudahkan mahasiswa dan dosen untuk melakukan ujian tanpa harus bertatap muka.

1.2 Rumusan Masalah

Dalam aplikasi ujian online berbasis web yang akan dibuat akan dijelaskan rumusan-rumusan permasalahan yang akan ditemukan dalam proses pembuatan diantaranya :

1. Bagaimana cara mahasiswa agar dapat mengikuri ujian online ? 2. Bagaimana cara mahasiswa mengerjakan soal-soal ujian online ? 3. Bagaimana cara mahasiswa melihat nilai ujian ?

4. Bagaimana cara dosen membuat soal ujian online ? 5. Bagaimana cara dosen melihat seluruh nilai mahasiswa ?

1.3 Batasan Masalah

Berdasarkan perumusahan masalah di atas, maka batasan masalah dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

1. Aplikasi ujian online dibuat berbasis web.

2. Aplikasi ujian online dibuat menggunakan bahasa PHP, MYSQL, dan bahasa pemrograman pendukung lainnya.

3. Tidak ada form untuk upload dan download modul pembelajaran.

4. Hanya halaman dosen yang menampilkan data nilai seluruh mahasiswa.

5. Soal yang ditampilkan ujian online hanya pilihan berganda.

6. Pengambilan data tidak terpengaruh oleh peramban (browser) desktop maupun mobile. Sedangkan untuk penampilan datanya, akan megikuti template aplikasi ujian online. Apabila template menggunakan desain yang responsive web maka penampilan data akan rapi mengikuti peramban yang sedang digunakan.

(3)

7. Belum ada nya forum diskusi antara mahasiswa dengan dosen, ataupun mahasiswa dengn mahasiswa.

8. Quis ujian yang dapat dikerjakan mahasiswa sesuai dengan batas waktu tayang dan waktu berakhirnya quis.

9. Hanya dosen yang dapat menentukan waktu tayang dan berakhisrnya suatu quis.

10. Dalam aplikasi ujian online ini hanya terdapat empat jenis quis ujian online.

1.4 Tujuan dan Manfaat

Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah :

1. Membuat sebuah aplikasi berbasis web yang memudahkan proses belajar mengajar pada sebuah instansi.

2. Membuat sebuah aplikasi berbasis web yang dapat melakukan interakasi antara dosen dengan mahasiswa.

3. Membuat sebuah aplikasi yang dapat memanfaatkan efisiensi waktu.

Manfaat pembuatan tugas akhir ini juga adalah :

1. Dosen, tidak perlu datang dan betatap muka dengan mahasiswa pada saat ujian online berlangsung. Sehingga dengan aplikasi ujian online lebih menghemat waktu untuk dosen.

2. Mahasiswa, dalam mengerjakan ujian online tidak perlu datang ke universitas dan dapat dikerjakan kapan saja, tetapi seusai dengan batas waktu tayang soal. Sehingga dengan aplikasi ini lebih menghemat waktu dan tempat bagi mahasiswa.

3. Universitas, dalam pengerjaan aplikasi ujian online pihak universitas tidak perlu menyiapkan tempat untuk pelaksanaan ujian, dan juga tidak perlu mencetak soal ujian serta lembar jawaban untuk mahasiswa. Sehingga dengan aplikasi ujian online ini lebih menghemat tempat dan cost pembiayaan ujian.

1.5 Metode Penelitian

Metode yang akan digunakan dalam proses pembuatan server web ini akan menggunakan beberapa cara :

(4)

1. Metodologi penelitian yang digunakan dalam skripsi ini dengan menggunakan metode kepustakaan dan studi literatur dengan mengambil referensi dari buku- buku yang berhubungan dengan materi yang akan dianalisa baik dari perpustakaan maupun dari sumber – sumber lainnya.

2. Metode RPL yang disebut dengan Water fall. Metode ini dapat juga disebut dengan metode ”air terjun”, dimana sistem penulisan disusun secara bertahap mulai dari tahap analisa , tahap perancangan , tahap coding atau pemgrograman , dan samapai dengan tahap pengujian.

1.6 Sistematika Penulisan

Untuk memudahkan penyusunan dan menganalisa laporan tugas akhir, maka digunakan sistematika laporan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas masalah umum mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian dan sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini berisi tentang teori-teori yang digunakan sebagai landasan dalam penelitian dan pengertian program yang digunakan.

BAB 3 ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

Dalam bab ini akan dibahas tentang analisis kebutuhan sistem dan perancangan yang dibuat. Adapun perancangan yang akan dibuat antara lain berupa perancangan aplikasi dengan menggunkan PHP dan program pendukung lainnya.

BAB 4 IMPLEMENTASI PEMBUATAN DAN PENGUJIAN

Dalam bab ini dibahas tentang penerapan aplikasi dan evaluasi dari sistem yang sedang berjalan. Adapun bab ini dibagi menjadi hasil dan pembahasan dari aplikasi, evaluasi kelebihan dan kekurangan dari aplikasi yang dibuat berdasarkan dari hasil tes pengujian aplikasi,

(5)

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini menjelaskan garis besar dari seluruh skripsi dan hasilnya. Sedangkan saran dibuat untuk menerangkan hal-hal lain yang bisa ditambahkan dalam aplikasi skripsi ini sehingga menjagi lebih baik.

1.7 Jadwal Penyusunan Skripsi

Adapun jadwal penyusunan skripsi adalah sebagai berikut :

Tabel 1. 1 Tabel Jadwal Pengerjaan Aplikasi

Kegiatan Bulan

I II III IV Studi Kepustakaan

Pengumpulan Data

Pembuatan Program

Pengujian dan Penulisan Laporan Akhir

Gambar

Tabel 1. 1 Tabel Jadwal Pengerjaan Aplikasi

Referensi

Dokumen terkait

Tahapan proses pembuatan batik dengan Pewarna Alam yakni : memordan kain, membuat pola, memola, membatik, mengekstrak perebusan bahan warna alam dan merendam pada

Ion OOH - ini merupakan oksidator kuat yang berperan pada proses pemutihan pulp karena zat warna lama atau pigmen alam yang merupakan senyawa organik yang

-(Dalam keadaan normal) untuk menampung keperluan oksigen sel-sel badan. [Maksima 5 markah] -latihan

Jika anda tidak menggunakan alat untuk jangka waktu yang panjang atau pada malam hari, anda dapat mengubahnya OFF untuk menghemat

Peningkatan skor rata-rata menunjukkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan LVEP memberikan pengaruh yang positif terhadap penanaman karakter nasionalisme yang

Berdasarkan tabel 4.2 menunjukan data yang diperoleh di RSUD Provinsi NTB 2019, antibiotik yang digunakan pada pasien Section Caesarea berdasarkan pemakaian tunggal

Tidak terpenuhinya nilai OEE di perusahaan tersebut karena nilai dari Quality Rate pada pperusahaan tersebut yang sangat rendah yaitu sebesar 50,1%sehingga perlu dilakukan

Informasi perjalanan karir musisi dalam dan luar negeri dari awal hingga puncak kesuksesannya dengan memutar karya-karya dari musisi yang bersangkutan.. lagu) dengan