• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50499836 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50499836 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN GAME SKEET SHOOTINGDENGAN

MENGGUNAKAN MACROMEDIAFLASH 5

YUNINDYO ARGHO BHAWONO, A. RAMADONA N., SKOM.,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2002

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : game

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Selain menggunakan bahasa pemrograman XML, penulis mencoba membuat aplikasi website menggunakan Macromedia Dreamweaver sebagai desainnya dengan tahapan pembuatan rancangan halaman

Karena mendukung konsep pemrograman berorientasi objek bahasa C++ banyak dipergunakan untuk mengembangkan perangkat lunak di berbagai bidang salah satunya dalam bidang hiburan

Dalam pembuatan aplikasi program permainan ini bukanlah hal yang mudah, karena membutuhkan pengetahuan dan kerja keras dengan menggunakan bahasa pemrograman python. Selain itu,

Dalam pembuatan aplikasi ini, penulis menggunakan Visual Basic.NET 2003 dalam pembuatannya, karena dapat digunakan oleh semua sistem operasi dan bahasa BASIC termasuk bahasa

Pembuatan aplikasi game Pachinko ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,

Pembuatan aplikasi game Jackpot ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,

Untuk pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java yang merupakan salah satu jenis bahasa pemograman terstruktur yang memiliki kemampuan untuk dapat berjalan

Game Doly Banteng ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Turbo Pascal 7.1, Karena bahasa pemrograman Turbo Pascal 7.1 bahasa yang lebih maju dan lebih mudah disbanding