PEMBUATAN GAME SKEET SHOOTINGDENGAN
MENGGUNAKAN MACROMEDIAFLASH 5
YUNINDYO ARGHO BHAWONO, A. RAMADONA N., SKOM.,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2002
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Teks penuh
YUNINDYO ARGHO BHAWONO, A. RAMADONA N., SKOM.,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2002
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Dokumen terkait
Selain menggunakan bahasa pemrograman XML, penulis mencoba membuat aplikasi website menggunakan Macromedia Dreamweaver sebagai desainnya dengan tahapan pembuatan rancangan halaman
Karena mendukung konsep pemrograman berorientasi objek bahasa C++ banyak dipergunakan untuk mengembangkan perangkat lunak di berbagai bidang salah satunya dalam bidang hiburan
Dalam pembuatan aplikasi program permainan ini bukanlah hal yang mudah, karena membutuhkan pengetahuan dan kerja keras dengan menggunakan bahasa pemrograman python. Selain itu,
Dalam pembuatan aplikasi ini, penulis menggunakan Visual Basic.NET 2003 dalam pembuatannya, karena dapat digunakan oleh semua sistem operasi dan bahasa BASIC termasuk bahasa
Pembuatan aplikasi game Pachinko ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,
Pembuatan aplikasi game Jackpot ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,
Untuk pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java yang merupakan salah satu jenis bahasa pemograman terstruktur yang memiliki kemampuan untuk dapat berjalan
Game Doly Banteng ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Turbo Pascal 7.1, Karena bahasa pemrograman Turbo Pascal 7.1 bahasa yang lebih maju dan lebih mudah disbanding