PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA
BAGI KALANGAN SES A
Dikerjakan oleh:
Rendy Widodo
12.13.0034
Pembimbing
Peter Ardhianto, S.sn, M.sn.
Tabita Nani Aryani, S.sn.
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
SEMARANG
ii
HALAMAN PENGESAHAN
Judul :
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA
RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A
Dikerjakan oleh:
Rendy Widodo
12.13.0034
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Arsitektur dan Desain
Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, Juni 2016
Mengesahkan
Dekan
Fakultas Arsitektur dan Desain
Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual
Koordinator Proyek Akhir DKV 08
Dra B. Tyas Susanti, M.A., Ph.D
NIDN 0626076501
Ag. Dicky Prastomo, S.IP., M.A.
NPP 058.1.2013.283
Ir. IGN Dono Sayoso, MSR
iii
HALAMAN PENGESAHAN
Judul :
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA
RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A
Dikerrjakan :
Rendy Widodo
12.13.0034
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Arsitektur dan Desain
Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, Juni 2016
Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn.
NPP 058.1.2015.295
Tabita Nani Aryani, S.Sn.
NPP 058.5.2010.275
Penguji I Penguji II Penguji III
Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn.
NPP 058.1.2015.295
Ir. IGN Dono Sayoso, MSR
NIDN 0608075601
Tabita Nani Aryani, S.Sn.
iv
PERNYATAAN ORISINALITAS
Nama: Rendy Widodo
NIM: 12.13.0034
Program Studi: Desain Komunikasi Visual
Fakultas: Arsitektur dan Desain
Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata
Judul Proyek Akhir:
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKAN PENTINGNYA RUKUN TETANGGA BAGI KALANGAN SES A
Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan.
Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk – bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan
akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.
Semarang, Juni 2016
v
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat dan rahmatnya, penulis dapat menyelesaikan laporan proyek akhir Perancangan Kampanye Sosial Akan Pentingnya Rukun
Tetangga Bagi Kalangan SES A demi memenuhi syarat kelulusan. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada berbagai pihak yang sudah mendukung penulis dalam
menyelesaikan laporan proyek akhir, diantaranya:
1. Bapak Agustinus Dicky Prastomo, SI.P, MA selaku ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata Semarang.
2. Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR selaku Koordinator Proyek Akhir 08 yang telah membimbing mahasiswa dalam pengerjaan proyek akhir.
3. Bapak Peter Ardhianto, SSN, MSN serta Ibu Tabita Nani Aryani, SSN selaku pembimbing proyek akhir yang telah bersedia meluangkan waktunya dan membimbing penulis dalam pengerjaan proyek
akhir.
4. Orang tua dan saudara yang telah mendukung penulis dalam menyelesaikan proyek akhir.
5. Teman-teman yang telah memberikan semangat dan dukungan dalam pengerjaan proyek akhir.
6. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu per satu dan telah berperan penting dalam pengerjaan proyek akhir periode 08 ini.
Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu segala bentuk masukan berupa saran atau kritik yang diberikan oleh pembaca akan sangat membantu penulis untuk
menyempurnakan hasil laporannya di waktu mendatang. Akhir kata pennulis berharap laporan proyek akhir ini dapat diterima, bermanfaat serta menambah wawasan bagi pembaca.
Semarang, Juni 2016
vi
ABSTRAK
Kriminalitas dan terorisme di Indonesia terus menigkat dan meresahkan warga khususnya yang
tinggal di kompleks perumahan dengan tingkat kriminalitas yang lebih tinggi dibandingkan dengan
daerah-daerah lainnya di perkotaan. Di jaman modern ini, interaksi sosial dalam rukun tetangga
semakin menurun, padahal dengan mengenal dan menjalin hubungan yang harmonis dalam rukun
tetangga merupakan langkah awal mencegah tindak kriminalitas dan terorisme. Oleh karena
permasalahan tersebut, dibuatlah sebuah perancangan kampanye sosial yang bertujuan untuk
meningkatkan kesadaran akan pentingnya menjalin hubungan yang harmonis dalam rukun tetangga
sebagai orang terdekat untuk langkah awal pencegahan tindak kriminalitas dan terorisme. Target yang
disasar oleh kampanye ini adalah orang tua SES A pria usia 28-35 tahun, dengan memanfaatkan
berbagai metode penelitian seperti wawancara, cultural probes, observasi, studi literatur serta kajian
pustaka. Berdasarkan metode penelitian tersebut, orang tua SES A ternyata sangat sibuk dan kesibukan
tersebut menghalangi mereka untuk melakukan interaksi dalam rukun tetangga. Dengan demikian
kampanye sosial dirasa efektif untuk meningkatkan kesadaran dan merubah perilaku orang tua SES A
yang dirancangan lewat berbagai macam media dan pendekatan desain yang sesuai dengan minat serta
perilaku khalayak sasaran.
Kata Kunci: Kriminalitas & Terorisme, Interaksi Rukun Tetangga, Kampanye Sosial.
In Indonesia criminality and terorism keep rising and troubling the citizen especially those who
live in the housing with higher criminality rate than other areas in the city. Social Interaction in
neighborhood keep decreasing in this modern era, whereas know and having a good relationship in the
neighborhood is a first step to prevent criminality and terorism. Because of that, a planning ofsocial
campaign is made to increase the awareness of the importance in having a good relationship in the
neighborhood as a close related person for a first step to prevent criminality and terorism. The target
audience of this campaign is male parents with Socio Economic Status categorized as A,through
research methods such as interview, cultural probes,observation,study of literature and literature
review. Based on those research methods, parents with Socio Economic Status categorized as A is very
busy and makes it harder to interact in their neighborhood. Therefore a social campaign considered
effective to increase the awareness and changing behavior of parents with socio Economic Status
categorized as A that is planned through many media and design approach which is suitable with the
target audience’s interest and behavior.
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL i
HALAMAN PENGESAHAN ii
PERNYATAAN ORISINALITAS iv
KATA PENGANTAR v
II.1 Latar Belakang Masalah 1
II.2 Identifikasi Masalah 1
II.3 Pembatasan Masalah 1
II.4 Perumusan Masalah 2
II.5 Tujuan 2
II.6 Manfaat Perancangan 2
II.7 Metode Penelitian 2
II.8 Sistematika Penelitian 3
II. TINJAUAN UMUM 5
II.1 Kerangka Berpikir 5
II.2 Landasan Teori 5
II.2.1 Teori Analisa SWOT 5
II.2.2 Teori AISAS 5
II.2.3 Teori Anlisa Kipling atau 5W1H 6
II.2.4 Integrated Marketing Communication (IMC) 6
II.2.5 Iklan 6
II.2.6 Perilaku Dewasa Muda 7
II.2.7 Psikologi Warna 7
II.2.8 Teori Tipografi 7
II.2.9 Psikologi Warna 7
II.3 Kajian Pustaka 8
II.3.1 Manusia Makhluk Sosial 8
II.3.2 Pentingnya Rukun Tetangga 8
II.3.3 Struktural-Fungsionalisme 8
II.3.4 Terorisme dan Upaya Pencegahannya 9
II.3.5 Kriminalitas di Kompleks Perumahan 9
II.3.6 Orang Tua Karier 9
II.4 Studi Komparasi 9
III. STRATEGI KOMUNIKASI 12
III.1 Analisa Masalah 12
III.1.1 Kuisioner 12
III.1.2 Cultural Probes 13
III.1.3 Observasi 14
III.1.4 Analisa 5W1H 15
III.1.5 Analisa SWOT 16
III.1.6 Creative Brief 16
III.2 Khalayak Sasaran 16
III.3 Tema dan Judul Kampanye 17
III.4 Strategi Penyampaian Pesan 17
III.4.1 Pendekatan Strategi Komunikasi 17
III.4.2 Pendekatan Perancangan 18
III.4.3 Pendekatan Promosi 19
III.4.4 Pendekatan Media 20
III.4.5 Strategi Anggaran 21
IV. STRATEGI KREATIF 22
IV.1 Konsep Visual 22
IV.2.1 Konsep Dasar Kampanye My Neighbor My Brother 25
viii
IV.2.3 Gaya Bahasa 26
IV.3 Visualisasi Desain 26
IV.3.1 Attention 26
IV.3.2 Interest 27
IV.3.3 Search 28
IV.3.4 Action & Share 31
V. KESIMPULAN & SARAN 35
V.1 Kesimpulan 35
V.2 Saran 35
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Kerangka Berpikir 5
Gambar 2.2 Logo Kampanye “HAI” 10
Gambar 2.3 Visual Kampanye “HAI” 10
Gambar 2.4 Logo Kampanye “SALE” 10
Gambar 2.5 Banner Kampanye “SALE” 11
Gambar 2.6 Playground EventKampanye “SALE” 11
Gambar 3.1 Kompleks Perumahan Graha Padma 14
Gambar 3.2 Kompleks Perumahan Graha Padma 2 14
Gambar 3.3 Kompleks Perumahan Puri Anjasmoro 14
Gambar 3.4 Kompleks Perumahan Puri Anjasmoro 2 14
Gambar 3.5 Kompleks Perumahan Graha Candi Golf 15
Gambar 3.6 Kompleks Perumahan Graha Candi Golf 15
Gambar 3.7 Contoh gaya desain yang digunakan 18
Gambar 3.8 Contoh tipografi yang digunakan 18
Gambar 3.9 Contoh warna yang digunakan 18
Gambar 4.1 Contoh Warna Utama 22
Gambar 4.2 Contoh Warna Pendukung 22
Gambar 4.3 Typeface 22
Gambar 4.4 Logo Kampanye 23
Gambar 4.5 Logogram 23
Gambar 4.6 Logotype 23
Gambar 4.7 Grid Logo 23
Gambar 4.8 Logo Terkecil 23
Gambar 4.9 Clear Area 24
Gambar 4.10 Logo Hitan & Putih 24
Gambar 4.11 Logo Grayscale 24
Gambar 4.12 Aturan Logo 1 24
Gambar 4.13 Aturan Logo 2 24
Gambar 4.14 Aturan Logo 3 24
Gambar 4.15 Aturan Logo 4 25
Gambar 4.16 Maskot 25
Gambar 4.17 Billboard 1 26
Gambar 4.18 Meme 1 & 2 26
Gambar 4.19 Meme 3, 4 & 5 27
Gambar 4.20 Brosur 27
Gambar 4.21 Iklan Televisi & Trailer 28
Gambar 4.22 Tampak Perspektif Event 29
Gambar 4.23 Entrance Gate 29
Gambar 4.24 Denah Event 29
Gambar 4.25 Merchandise 30
Gambar 4.26 Stationary 30
Gambar 4.27 Billboard 2 31
Gambar 4.28 Meme 6 31
Gambar 4.29 Sign In & Registrasi Aplikasi 31
Gambar 4.30 Profile 1 & Profile 2 Aplikasi 32
Gambar 4.31 Personal Chat & Neighbor Chat Aplikasi 32
Gambar 4.32 Daily Event Aplikasi 33
Gambar 4.33 Spend Coins & Tutorial Aplikasi 33
x
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Tabel AISAS 20