• Tidak ada hasil yang ditemukan

LITERASI DIGITAL DAN KEMANUSIAAN BAGI SISWA SMKN 1 TANGERANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "LITERASI DIGITAL DAN KEMANUSIAAN BAGI SISWA SMKN 1 TANGERANG"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

PROPOSAL KEGIATAN

PENGABDIAN PADA MASYARAKAT

LITERASI DIGITAL DAN KEMANUSIAAN BAGI SISWA SMKN 1

TANGERANG

TIM PELAKSANA Ketua :

Ida Anggraeni Ananda, M.SI. NIDN 0304087001

Anggota:

Sabena, S.Ikom, M.Ikom NIDN 0305057206

BIDANG ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS MERCU BUANA

(2)

HALAMAN PENGESAHAN

1. a. Judul Proposal PPM : LITERASI DIGITAL DAN KEMANUSIAAN BAGI SISWA SMKN 1 TANGERANG

b. Judul Penelitian Terdahulu

Kontribusi Digitalisasi Indonesia di sektor Pariwisata Bagi Wisatawan Indonesia

(Studi kasus: Hal pendorong wisatawan milenial Indonesia untuk berkunjung ke Malaysia)

2. Ketua Pelaksana

a. Nama Lengkap : IDA ANGGRAENI ANANDA b. NIDN

c. Jabatan Fungsiaonal

: 0304087001 Asisten Ahli

d. Fakultas/Program Studi : Fakultas Ilmu Komunikasi / Public Relations e Nomor HP : 089503500885

f.. Alamat surel (e-mail) : [email protected]

3. Anggota Tim Pengusul

a. Jumlah Anggota b. Nama Anggota c. Nama Anggota : : : : 1 Dosen Sabena S.Ikom,M.Ikom - 4. Anggota Mahasiswa a. Jumlah Anggota b.Nama Mahasiswa NIM c. Nama Mahasiswa NIM : : : 2 Mahasiswa

Aditya Murti Kusuma Atmaja 41519010117 Rizky Chusnul 44218010098 5. Lokasi Kegiatan a. Wilayah Kegiatan (Desa/Kecamatan) b. Kabupaten/Kota c. Propinsi

d. Jarak ke lokasi kegiatan (km) : : : : : Tangerang Ciledug Banten Tangerang 19,5 km 6. 7. 8. 9. Nama Mitra

Luaran yang dihasilkan Jangka Waktu

Biaya dari PPM

Sumber mitra (In kind) Jumlah : : : : : SMKN1 Tangerang

Pelatihan, jurnal dan publikasi media massa 4 Bulan

Rp.4.000.000,- Rp.1.000.000,- Rp.5.000.000,-

(3)

Jakarta, 12 November 2020 Mengetahui, KKPKM FIKOM ( Kurniawan Prasetyo,M.Ikom) NIK:6.1892.0189 Menyetujui, Dekan Fakultas

(Ponco Budi S,M.Comm, PhD, NIK. 1.01740251

Ketua Pelaksana,

( Ida Anggraeni A, M.Si.) NIK : 1.0170.0259

Kepala Pusat Pengabdian Masyarakat

(Dr.Inge Hutagalung,M.Si) NIK : 113590380

(4)

DAFTAR ISI

Halaman pengesahan ……… i

Daftar isi ………. ii

Ringkasan proposal ………. iii

BAB 1 PENDAHULUAN ……… 1

1.1 Analisis Situasi ……… 1

1.2 Permasalahan Mitra ……… 2

1.3 Tujuan Pelaksanaan Program ………. 2

1.4 Batasan Masalah ……….. 1.5 Relevansi Penelitian Terdahulu ……… BAB II SOLUSI DAN TARGET DAN LUARAN ……… 3

BAB III METODE PELAKSANAAN ………. 4

3.1 Rencana Kegiatan ……… 4

3.2 Khalayak sasaran ……… 4

3.3 Metode Kegiatan ……… 4

3.4 Jenis Luaran kegiatan ………. 4

3.5 Mekanisme Evaluasi Kegiatan ……… 4

BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ……… 5

4.1 Rincian Biaya Dana UMB ……… 5

4.2 Jadwal Kegiatan ……… 5

DAFTAR PUSTAKA ……….. 6

(5)

RINGKASAN PROPOSAL

Dehumanisasi merupakan ancaman atau sisi negatif dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Generasi Z adalah aset bangsa, jika mereka kuat maka akan kuatlah bangsa ini. Kekuatan yang seharusnya dimiliki manusia adalah kemanusiaanya, karen atanpa sisi kemanusiaannya, maka manusia bukan lagi manusia. Literasi digital diperlukan bagi para generasi z, karena selain mereka adalah digital native, mereka dibesarkan dalam lingkungan dunia yang sarat dengan berbagai fek dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Memberi pengetahuan mengenai hak mereka dalam berdigital dan memberbedayakan potensi mereka merupakan hal yang penting untuk dilakukan sehingga generasi ini tidak akan kehilangan arah. Diharapkan dengan mereka melek digital, mereka tidak akan termakan sisi kelam perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, tetapi mereka dapat menjadi masyarakat digital yang manusiawi dan bermanfaat bagi dirinya sendiri serta orang lain

Kata kunci: humanis. Literasi digital. Generasi Z. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi

(6)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Analisis Situasi

Ada sebuah meme mengatakan begini: “Nak, hidup ini sederhana, yang rumit itu pikiranmu. Hidup itu murah, yang mahal itu gengsimu.”. Dari kutipan pada meme tersebut bagaimana dan mana yang benar. Apakah saat ini hidup menjadi manusia itu mudah? Lalu jika mudah mengapa banyak orang memilih mengakhiri hidup daripada tetap bertahan?

Jika hidup ini murah, maka mengapa masih banyak orang tidak dapat terpenuhi kebutuhan dasarnya?

Bagaimana dengan anak anak yang terlahir native, mereka anak anak gen Z, yang lahir di masa teknologi informasi, dimana teknologi informasi dan komunikasi tidak selalu menunjukkan mata pedang manfaatnya daripada mudharatnya?

Wijoyo (2020) memberikan catatan mengenai karakter generasi ini dengan jelas. Karakteristik tersebut jika diasah dengan baik akan menghasilkan sumber daya manusia yang cemerlang.

Tanpa bermaksud menggurui atau menyalahkan siapapun, pengabdian masyarakat ini diharapkan mampu menyentuh masalah dasar yang dialami manusia. Atmazaki, dkk (2017) Hal ini juga sejalan dengan gerakan literasi nasional indonesia, bahwa salah satu literasi yang harus dicapai manusia indonesia adalah literasi digital

Literasi digital merupakan hak masyarakat dan kewajiban bagi penyelenggara untuk dapat memenuhinya. Begitu luasnya indonesia dan beragam demografi pendudukanya, maka negara tidak dapat hanya bekerja sendiri. Melibatkan pihak lain misalnya sekolah dan perguruan tinggi adalah cara baik yang dapat dilakukan.

Berdasarkan pertimbangan tersebut maka pemilihan topik dan tempat bagi pengabdian masyarakat ini ditentukan. Syaripudin dkk dalam kerangka literasi digital menyebutkan, pada prinsipnya literasi digital terdiri dari tiga tema besar yaitu proteksi, hak dan pemberdaan. Jika dilihat dari materinya mengenai proteksi bukan wilayah penuh ilmu komunikasi. Berdasarkan pertimbangan tersebut arah pengabdian kali ini akan lebih berpusat pada hak dan pemberdayaan

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan uraian di atas tergambar bahwa, pengetahuan tentang hak dan pemberdayaan sebagai masyarakat digital perlu diberikan. Selain itu pengetahuan tentang undang undang ITE

(7)

2 perlu disampaikan. Permasalahan lain yang harus dipecahkan melalui kegiatan ini adalah bagaimana caranya supaya siswa memiliki etika berinteraksi melalui platform digital antar teman maupun pihak lain yang lebih harus dihormati, perlu dikenalkan dan diingatkan kembali

1.3 Tujuan Pelaksanaan Program

Membangun pengetahuan siswa SMKN 1 tentang literasi digital melalui kegiatan seminar daring

1.4 Batasan Masalah

Kerangka Literasi Digital Indonesia yang terdiri dari proteksi, hak hak dan pemberdayaan menjadi acuan bagi kegiatan ini. Dari ketiga hal tersebut, menyesuaikan dengan ranah keilmuan komunikasi maka kerangka kedua dan ketiga yang meliputi hak hak dan pemberdayaan akan menjadi fokus.

1.5 Relevansi dengan Penelitian Terdahulu

Berdasarkan kajian yang dilkaukan sebelumnya, meskipun kajian sebelumnya dilakukan khusus untuk bidang pariwisata, tetapi ditemukan bahwa generasi Z memiliki karakter dan keunikan yang berbeda dari generasi generasi sebelumnya. Dari hasil kajian tersebutlah maka muncul topik kegiatan ini.

(8)

BAB II

SOLUSI dan TARGET DAN LUARAN

Solusi: dengan melakukan pemaparan, diskusi dan semi workshop peserta diharapkan

mampu mengethaui permasalahan dirinya sebagai manusia pada era digital. Permasalahan dirinya sebagai remaja begitu kompleks dan jika mereka tidak sadar apa yang harus dilakukan, tidak menutup kemungkinan mereka akan jauh dari nilai nilai kemanusiaan

Target Luaran: Diharapkan peserta dapat mengerti hak dan kewajibannya sebagai warga digital. Diharapkan juga peserta dapat mengenali potensi dan dapat menentukan/mengambil keputusan apa yang akan dilakukannya di kemudian hari

Tabel 1. Rencana Target Capaian Luaran

No Jenis Luaran Indikator

Capaian

1 Publikasi ilmiah pada jurnal ber ISSN/prosiding 1) √ 2 Publikasi pada media masa cetak/online/repocitory PT 6)

3 Peningkatan daya saing (peningkatan kualitas, kuantitas, serta nilai tambah barang, jasa, diversifikasi produk, atau sumber daya lainnya) 4)

4 Peningkatan penerapan iptek di masyarakat (mekanisasi, IT, dan manajemen) 4)

5 Perbaikan tata nilai masyarakat (seni budaya, sosial, politik, keamanan, ketentraman, pendidikan, kesehatan) 2)

6 Publikasi di jurnal internasional 1)

7 Jasa, rekayasa sosial, metode atau sistem, produk/barang 5) 8 Inovasi baru TTG 5)

9 Hak kekayaan intelektual (Paten, Paten sederhana, Hak Cipta, Merek dagang, Rahasia dagang, Desain Produk Industri,

Perlindungan Varietas Tanaman, Perlindungan Desain Topografi Sirkuit Terpadu) 3)

10 Buku ber ISBN 6)

(9)

BAB III

METODE PELAKSANAAN

3.1 Rencana Kegiatan

Membangun pengetahuan tentang literasi digital dilakukan dengan memperkenalkan kepribadian generasi z dan permasalahannya, serta kerangka literasi digital indonesia. Disampaikan mellaui kegiatan daring

3.2 Khalayak Sasaran

Siswa SMKN 1 Tangerang.

3.3 Metode Kegiatan

Kegiatan dilakukan dengan metode penyampaian materi online untuk membangun pengetahuan peserta. Kegiatan juga dilkaukan dengan diskuis kelompok, quis atau game untuk memperdalam pemahaman dan membangkitkan kesadaran peserta.

3.4 Jenis Luaran sesuai dengan Rencana Kegiatan

Melalui penyampaian materi, diskusi, dan kuis diharapkan pengetahuan dan kesadaran peserta tentang menjadi manusia yang bijak menggunakan hak dan kewajiabnnya, dapat terbangun.

3.5 Mekanisme Evaluasi Kegiatan

1. Melakukan pre test kepada peserta

2. Menggunakan kuesioner untuk mengukur kepuasan peserta terhadap kegiatan. 3. Melakukan post test kepada peserta

(10)

BAB IV

BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4.1. Biaya Kegiatan dari UMB

No Komponen Biaya yang diusulkan 1 Penyusunan proposal Rp. 350.000,- 2 Transportasi Rp 250,000- 3 Kesekretariatan (table tag, pulsa internet,dll) Rp. 550.000,- 3 Souvenir peserta Rp. 1.000.000,- 4 Souvenir untuk sekolah Rp. 450.000,- 5 Sertifikat Rp. 100.000,- 6 Entry data dan dokumentasi Rp. 250.000,- 7 Publikasi Rp. 700.000,- 8 Laporan akhir Rp. 350.000,-

TOTAL BIAYA Rp. 4.000.000,-

Anggaran Biaya Mitra /In-Kind)

No Komponen Biaya yang diusulkan 1 Narasumber dari pihak sekolah Rp. 500.000,- 2 LCD, peralatan, listrik, wifi Rp. 400.000,- 3 Rapat persiapan internal Rp. 100,000-

TOTAL BIAYA Rp. 1.000.000,-

4.2. Jadwal Kegiatan

NO KEGIATAN NOP DES JAN FEB

1 Penyusunan proposal 2 Pengajuan proposal 3 Presentasi /revisi 4 Pelaksanaan

5 Penyusunan laporan 6 Publikasi dan jurnal

(11)

5

DAFTAR PUSTAKA

Atmazaki, Ali, Muldian, dkk. (2017), Panduan Gerakan Literasi Nasional, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta

Alkhajar, Eka Nada Shofa. (N/Y), Literasi Media Baru, Ketidakberpikiran dan Esensi Kemanusiaan di Era Digital, Universitas Sebelas Maret, Surakarta

Herlina. (2013),Bibliotherapy. Mengatasi masalah anak dan remaja melalui buku, Pustaka Cendekia

Nurohman, Aini, Kholik, dkk. (2020), Literasi Media Digital Keluarga di Tengah Pandemi COVID-19, Educivilia: Jurnal Pengabdian pada Masyarakat, Volume 1 Nomor 2, Juli 20 20 : 1 59 1 68 DOI: 10.30997/e j pm .v 1 i 2 2 834

Syaripudin, Dani, Dewi, dkk. (N/Y), Kerangka Literasi Digital, ICT Watch

Wijoyo, Indrawan, Cahyono, dkk. (2020), Generasi Z dan Revolusi Industri 4.0, Pena Persada, Jawa Tengah

(12)

6

LAMPIRAN

A.Personal identity

1 Full name ( include the title) Ida Anggraeni Ananda,M.Si

2 Gender Female

3 Functional Position

4 NIP/NIK 101700259

5 NIDN 0304087001

6 Place, Date of Birth Yogyakarta, 4 August 1970

7 E-mail [email protected]

8 Phone Number +62 895-0350-0885

9 Office Address

10 Office phone number/ fax o. 11 Graduates numbers

12 Phone no

13 Subject Taught Reputation management Communication research Introduction to logics

Communication philosophy and ethics

B. Education History

S-1 S-2 S-3

Name of University Universitas Gadjah Mada

Univeristas Indonesia

(13)

Length of Study 5 and a half years 1 and a half years

Title of Thesis / Desertation

Potret diri Geisha, suatu tinjauan filsafat keindahan Studi komparasi Fungsi PR perguruan Tinggi: STMIK AKAKOM Yogyakarta dan STMIK Budi Luhur Jakarta Name of Advisor/ Promotor Dr. Lasiyo Dra. Kartini Pramono Dr. Harsono

C. Research experience within 5 years (exclude thesis and desertation) No. Year Title of research Funding

Source * Amount 1 2012 Effects of Feminine Values and

Communication Competence of the Woman PR Role in company

DIKTI

2 2016 Eksplorasi Kearifan Lokal

Komunikasi Pada Desa Wisata Majapahit Di

Trowulan,Mojokerto,Jawa Timur

UMB Rp.4.000.000,-

3

2016 Gambaran dan Potensi Pengembangan Perempuan di Sektor Non Formal

Kementrian Pemberdayaan Perempuan

4 2017 Pemberdayaan Perempuan dalam mendukung promosi sektor pariwisata pesisir di Kabupaten Lebak Banten

(14)

D. Community Service Activities within 5 years

No. Year Title of Community Service Activities Funding

Source* Amount 1 2018 Sosialisasi “Ayo Berwisata ke Sawarna

Banten”

UMB Rp.3.500.000,-

2 2019 Pelatihan komunikasi pelayanan prima bagi pemilik penginapan di Sawarna Lebak Banten

UMB Rp.3.500.000,-

3 2020 Etika Penggunaan Sosial Media Bagi Siswa SMK Budi Mulia Ciledug Tangerang

UMB Rp. 4.000.000,-

I hereby certify that the above information is true and correct to propose the community services as lecturer in Mercu Buana University. I agree that any misinterpretation made in this statement for the purpose of maintaining the rules and ethical conduct shall be grounds for any consequences.

Jakarta, November 2020

Gambar

Tabel 1. Rencana Target Capaian Luaran

Referensi

Dokumen terkait

Salah satu strategi literasi yang dapat digunakan untuk membangun pemahaman masyarakat untuk menggunakan media digital dengan tepat adalah dengan menggunakan

Literasi digital perlu diketahui dan dipahami oleh peserta didik, mengetahui mana yang perlu disebarkan kepada orang lain dan mana yang tidak boleh disebarkan, paham akan

Untuk dapat mengurangi kesenjangan digital maka penerapan model literasi digital harus dimaksimalkan karena literasi digital merupakan kecakapan yang tidak hanya

Manfaat dari pelatihan literasi digital ini adalah untuk terwujudnya kelompok masyarakat atau keluarga dengan kemampuan literasi digital yang memadai, sesuai dengan

Abstrak: Pengembangan Perpustakaan Digital Bahasa Indonesia untuk Meningkatkan Literasi Informasi Siswa SMA di Bandarlampung. Penelitian ini bertujuan untuk 1)

Hal ini mengacu pada angket yang memuat empat indikator literasi digital Nasrullah dkk, 2017 meliputi 1 Intensitas Penerapan dan Pemanfaatan Literasi Digital dalam Kegiatan Pembelajaran

Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Literasi Digital Kitab

Sosialisasi tentang literasi digital yang ditargetkan menjangkau 50 juta masyarakat hingga tahun