Macam-Macam Peripheral Komputer dan
Fungsinya
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan – keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar dan lain-lain.
Peripheral computer secara umum terbagi 3 yaitu
1.PERALATAN MASUKAN (input device)
Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar system ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang di perlukan. 1.Keyboard
Fungsi: memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
2.Mouse
Fungsi: Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor
elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu
membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer. 4.TRACK BALL
Fungsi: sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit
Fungsi: sebagai pengganti :mouse pada laptop/notebook.. 6.JOY STICK
Fungsi: untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
7.JOY PAD/GAME PAD
Fungsi: sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
8.Microphone
9.Webcam
Fungsi untuk mengambil gambar/video untuk ditransfer ke internet. 10.Scanner
Fungsi: untuk menyalin/mengambil gambar file dari luar komputer yang hasilnya akan ditampilkan di komputer.
11.Optical Disc Drive
sebagainya.. 12.Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
13.digital camera
fungsi: Menangkap obyek gambar yang akan ditampilkan ke layar komputer untuk diproses lebih lanjut
2. PERALATAN PEMROSESAN (prcessing device)
Peralatan proses merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi ke peralatan Output.
Fungs:sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa
peralatan lain seperti: Processor, memory, kabel-kabel data (penghubung) hardisk, Flopy disk, Card (kartu) sepeti: VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.
2.Processor
Fungsi: sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya.
3.RAM (random acces memory)
Fungsi: untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang
sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random.
Fungsi: untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. 5.Sound Card
Fungsi: sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung alat input/output suara ke komputer.
6.Hardisk
fungsi: Menjalankan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor serta menyimpan setiap data dan informasi
Berfungsi untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan 8.ROM (read only memory)
fungsi: Untuk menyimpan firmware
3. PERALATAN KELUARAN (output device) 1.Monitor
Fungsi: untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.
Fungsi: untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer.
3.Printer
Fungsi: untuk mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas.
4 ploter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan