• Tidak ada hasil yang ditemukan

Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

Diperiksa oleh:

1. Kompetensi

Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi dengan dosen dan mahasiswa lain saat menyelesaikan suatu masalah pemrograman dengan menerapkan algoritma pemrograman komputer untuk percabangan sederhana.

2. Sub Kompetensi

Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi dengan dosen dan mahasiswa lain saat menyelesaikan suatu masalah percabangan sederhana, dalam hal-hal berikut ini:

a. Mengidentifikasi dan mendefinisikan permasalahan program b. Membuat uraian kalimat deskriptif (narasi) suatu program c. Membuat flowchart suatu program

d. Membuat pseudo code suatu program

e. Menerapkan algoritma pada program dengan bahasa pemrograman tertentu

3. Dasar Teori

Percabangan adalah suatu perintah (pernyataan) yang memungkinkan suatu pernyataan dieksekusi jika suatu kondisi terpenuhi atau tidak terpenuhi (Adi Dewanto, 2009). Bentuk percabangan sederhana misalnya dengan if then else, diantaranya:

a. If kondisi then aksi1

b. If kondisi then aksi1 else aksi2

c. If kondisi1 then aksi1 else if kondisi2 then aksi2 else aksi3

4. Langkah Kerja

a. Pahami contoh algoritma berikut ini!

- - MENENTUKAN KELULUSAN 1- -

Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih kecil dari 60 maka dinyatakan belum lulus.

Deskripsi

1) Baca nama dan nilai mahasiswa 2) Jika nilai < 60 maka

(2)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

[image:2.595.107.510.32.752.2]

Diperiksa oleh: Flowchart

Gambar 1. Flowchart menentukan kelulusan1

Gambar 2. Flowchart menentukan kelulusan1 (menggunakan konektor)

Pseudo Code

Algoritma kelulusan1 Deklarasi

nama, keterangan : string nilai : integer

Deskripsi

read (nama, nilai) if nilai < 60 then

keterangan = „belum lulus‟ write (nama, keterangan)

Y

Status = “belum lulus” Nilai

<60 ? A

B

Y

Tulis Nama, keterangan Selesai

Mulai

Baca nama, nilai

Status = “belum lulus” Nilai

(3)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

Diperiksa oleh:

- - MENENTUKAN KELULUSAN 2- -

Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih besar atau sama dengan 60 maka mahasiswa tersebut dinyatakan lulus jika nilai lebih kecil dari 60 maka dinyatakan belum lulus.

Deskripsi

1) Baca nama dan nilai mahasiswa 2) Jika nilai >= 60 maka

3) Keterangan  lulus 4) Tetapi jika

5) Keterangan  belum lulus 6) Tulis nama dan keterangan

[image:3.595.132.486.287.572.2]

Flowchart

Gambar 3. Flowchart menentukan kelulusan2

Pseudo Code

Algoritma kelulusan2 Deklarasi

nama, keterangan : string nilai : integer

Deskripsi

read (nama, nilai) if nilai >= 60 then

keterangan = „lulus‟ else

keterangan = „belum lulus‟ write (nama, keterangan)

T

Y Status = “lulus”

Mulai

Tulis Nama, keterangan

Baca nama, nilai

Selesai

Status = “belum lulus” Nilai

(4)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

Diperiksa oleh:

- - MENENTUKAN KELULUSAN 3- -

Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih kecil dari 60 maka dinyatakan belum lulus, jika lebih besar atau sama dengan 60 sampai dengan lebih kecil dari 90 maka mahasiswa tersebut dinyatakan lulus, dan jika nilai tidak termasuk kedua range tersebut maka mahasiswa tersebut dinyatakan lulus dengan pujian.

Deskripsi

1) Baca nama dan nilai mahasiswa 2) Jika nilai < 60 maka

3) Keterangan  belum lulus 4) Tetapi jika nilai < 90 maka 5) Keterangan  lulus 6) Tetapi jika

7) Keterangan  lulus dengan pujian 8) Tulis nama dan keterangan

[image:4.595.110.509.348.735.2]

Flowchart

Gambar 4. Flowchart menentukan kelulusan3

Y

Nilai <90 ? Status =

“belum lulus”

Status = “lulus dengan pujian”

Mulai

Baca nama, nilai

Nilai <60 ?

T

Y Status =

“lulus”

(5)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

Diperiksa oleh: Pseudo Code

Algoritma kelulusan3 Deklarasi

nama, keterangan : string nilai : integer

Deskripsi

read (nama, nilai) if nilai < 60 then

keterangan = „belum lulus‟ else if nilai < 90 then

keterangan = „lulus‟ else

keterangan = „lulus dengan pujian‟ write (nama, keterangan)

b. Rumuskan permasalahan yang diberikan dengan pemahaman yang mendalam!

c. Buatlah algoritma pemrograman dalam tiga bentuk (deskripsi, flowchart dan pseudo code) untuk menyelesaikan permasalahan!

d. Implementasikan algoritma pemrograman ke dalam bentuk program!

(6)

Dibuat oleh: Pipit Utami

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari FT UNY

Diperiksa oleh:

5. Bahan Diskusi

Buatlah algoritma (dalam 3 bentuk) dan program untuk: a. Menghitung bonus menyelesaikan game pada tiap level

Menyelesaikan Level 1 = bonus 10% dari poin yang didapat Menyelesaikan Level 2 = bonus 50% dari poin yang didapat Menyelesaikan Level 3 = bonus 100% dari poin yang didapat Jika gagal menyelesaikan level = tidak mendapatkan bonus b. Menghitung jumlah pelanggar batas marka jalan di Traffic Light

Jumlah 0 = tidak ada pelanggar

Jumlah diantara 1 – 5 = pelanggar sedikit

Jumlah diantara 6 – 10 = pelanggar cukup banyak Jumlah diantara 11 – 15 = pelanggar banyak Jumlah lebih dari 15 = pelanggar sangat banyak

c. Mengeksekusi pintu untuk membuka atau menutup secara otomatis Jika ada orang didepan pintu, pintu akan membuka

Jika tidak ada orang didepan pintu, pintu akan menutup d. Mengidentifikasi suatu nilai bilangan apakah genap atau ganjil e. Menghitung IPK nilai mahasiswa

Diatas 3,5 = predikat cumlaude Antara 3 – 3,5 = predikat memuaskan Dibawah 3 = predikat kurang memuaskan f. Konversi nilai angka ke huruf

Nilai diantara 91 – 100 = huruf A Nilai diantara 81 – 90 = huruf B Nilai diantara 71 – 80 = huruf C Nilai diantara 61 – 70 = huruf D Nilai diantara 0 – 60 = huruf E

Buatlah satu kasus hasil diskusi kelompok anda! Contoh dari kasus program percabangan (3jenis)

6. Referensi

Adi Dewanto. (2009). Labsheet Algoritma Pemrograman: Pengenalan algoritma dan program. Tidak diterbitkan, untuk kalangan sendiri: PT Elektronika FT UNY

Gambar

Gambar 1. Flowchart menentukan kelulusan1
Gambar 3. Flowchart menentukan kelulusan2
Gambar 4. Flowchart menentukan kelulusan3

Referensi

Dokumen terkait

Adalah disahkan bahawa yuran pendaftaran diatas telah dibayar oleh saya sendiri kerana..

Hasil dari perancangan sistem ini adalah menghasilkan aplikasi pembagian zakat maal dan warisan meliputi pengolahan data dari muzakki, mustahiq, ahli waris, muwaris untuk

Didalam Negara yang menganut asas Demokrasi kedudukan rakyat sangat penting, sebab didalam negara tersebut rakyatlah yang memegang kedaulatan kepentingan dan

Sekiranya saya didapati memberikan resit palsu atau bayaran sebenar tidak pernah dibuat maka saya boleh dikenakan tindakan tatatertib atau lain-lain tindakan oleh Ketua

Tingkat Kenyamanan Bangunan Workshop Dalam Proses Pembelajaran Teori Di Smk Negeri 6 Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

bahwa kedua muatan memiliki tanda aljabar yang sama (keduanya positif atau keduanya negatif). o Muatan berlawanan

Dalam penelitian ini terdapat dua macam intervensi: 1)intervensi penyuluhan tentang dinamika ASI, yang dilakukan secara pribadi oleh peneliti 2) intervensi dengan materi

[r]