• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III Modul Praktikum 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BAB III Modul Praktikum 1"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

PRAKTIKUM 01

PENGENALAN PEMROGRAMAN BORLAND C++ 5.02

Setelah mengikuti praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu untuk: 1. Mengenal dan memahami fungsi dasar dalam pemrograman C++ 2. Mengerti dan memahami header program C++

TUJUAN INSTRUKSIONAL

(2)
(3)

Prosedur Latihan

1. Tuliskan listing program pada window text edit IDE Borland C++.

2. Jika telah selesai save as sesuai dengan nama file yang tertera di samping judul setiap contoh.

3. Lakukan compile:

 pilih tab menu project kemudian pilih compile, atau

 dengan menggunakan shortkey Alt+F9

4. Jika terdapat pesan warning atau error, silahkan mengecek kembali listing program yang anda ketik karena mungkin terdapat kesalahan

5. Jika tidak terdapat pesan warning atau error, lanjutkan dengan running program dengan:

 pilih tab menu debug kemudian pilih run

 meng-click icon , atau

 dengan menggunakan shortkey Ctrl+F9

6. Buka konsole (command-prompt MS-Windows) dan masuk ke drive C: dengan mengetik perintah cd\ kemudian ketik perintah sesuai dengan nama file yang di-save (tidak termasuk extension) dan tekan tombol enter.

7. Hasil akan muncul di layar konsole

Contoh Program 1.1 (coba11.cpp)

Hasil yang muncul di layar adalah tulisan:

CONTOH PROGRAM

#include<stdio.h> main()

{

printf(“Halo dunia \n”);

}

(4)

Contoh Program 1.2 (coba12.cpp)

Hasil yang muncul di layar adalah tulisan:

Contoh Program 1.3 (coba13.cpp)

Hasil yang muncul di layar adalah tulisan:

Fungsi getch() di sini juga mempertahankan layar konsole (command prompt) untuk dapat tetap terbuka (tidak langsung menutup) pada saat selesai dijalankan (running), sehingga tidak mesti melakukan poin ke-6 untuk menampilkan hasil program.

#include <iostream.h> void main()

{

cout << “Hai, selamat menggunakan C++”; }

Hai, selamat menggunakan C++

#include<iostream.h> #include<conio.h> main()

{

cout << "PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER" << endl; cout << "Praktikum Dasar Pemrograman Komputer menggunakan

Bahasa C++ dengan Borland C++" << endl; cout << "Materi praktikum terdiri dari:" << endl; cout << "\t1. Pengenalan C++" << endl;

cout << "\t2. Variabel dan Tipe Data" << endl; cout << "\t3. Operator dan Statement I/O\n"; cout << "\t4. Pemilihan dan Pengulangan" << endl; cout << "\t5. Fungsi dan Array";

getch(); }

PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER

Praktikum Dasar Pemrograman Komputer menggunakan Bahasa C++ dengan Borland C++

Materi praktikum terdiri dari: 1. Pengenalan C++

(5)

Latihan 1.1 (latih11.cpp)

Editlah listing program di atas (dengan perintah/fungsi yang sama) agar tampilannya sesuai dengan keluaran berikut:

Latihan 1.2 (latih12.cpp)

Analisa listing program berikut agar tidak memiliki error saat di-compile dan program dapat berjalan dengan baik. Jangan lupa untuk menulis nama dan stambuk masing-masing dengan lengkap.

LATIHAN

cout << "Praktikum Dasar Pemrograman Komputer"; cout << "Menggunakan Bahasa Pemrograman C++"; cout << "Dengan Borland C++";

getche(); }

Praktikum Dasar Pemrograman Komputer Menggunakan Bahasa Pemrograman C++ Dengan Borland C++

==================================== Nama : (sesuai nama praktikan) Stambuk : (sesuai stambuk praktikan) Kelompok : (sesuai kelompok praktikan) Kelas : (sesuai kelas praktikan)

Cout << “Nama saya ..., dengan stambuk ...\n”;

cout << “Saya sedang belajar struktur dasar C++\n”

cout < Dan akhirnya saya berhasil mempelajarinya; getch();

(6)

Tugas 1.1 (tugas11.cpp)

Buatlah program untuk menampilkan biodata diri anda secara lengkap, dengan variabel yang ditampilkan adalah: nim, nama, program studi, konsentrasi, alamat, telepon, asal sekolah, hobi, agama, tempat/tgl lahir, dan status keluarga dengan tampilan output sebagai berikut atau dengan improvisasi dari praktikan yang lebih baik. Praktikan diwajibkan mengisi data tersebut dengan data diri masing-masing, adapun tanggal adalah tanggal masuk praktikum.

TUGAS

PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN C++ DENGAN BORLAND C++

(7)
(8)
(9)

Referensi

Dokumen terkait

Kolom 73 - 80 : Merupakan kolom yang tidak diproses oleh komputer, bisa diisi dengan catatan apa saja hanya untuk dokumentasi program.. Sebutkan &amp; Jelaskan dengan

Buatlah algoritma dan program untuk menentukan sisa hasil bagi pembagian antara bilangan yang dimasukkan dengan bilangan pembagi.. Apabila sisa

Proses Kompilasi cepat, pada saat aplikasi yang kita buat dijalankan pada Delphi, maka secara otomatis akan dibaca sebagai sebuah program, tanpa dijalankan terpisah. Mudah

ditampilkan oleh LED 7 segmen. Pada pengecekan isi ROM ini penampil yang berjumlah 6 digit akan menampilkan alamat pada 4 digit sebelah kiri dan data 2 digit paling kanan. Amati

Pengaturan konfigurasi keypad matrik pada Program TopView Simulator dapat dipilih menu FileàExternal Modules SettingàKeyBoard, kemudian pilih frame ‘Matrik KeyPad’ dan pilih

Test case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Nama lengkap, alamat, telepon, email, username, password tidak diisi kemudian klik tombol daftar

tidak diisi (kosong) kemudian klik tombol daftar Nama (kosong), alamat (kosong, telepon (kosong), user Sistem akan menolak akses pendaftaran dan menampilkan “anda belum

PENERIMAAN DOSEN TETAP PROGRAM STUDI PILIHAN KONSENTRASI BIDANG ILMU FORMULIR PENDAFTARAN Nama Lengkap : Tempat/Tgl Lahir : Alamat Sekarang : Nomor Telepon : Pendidikan Tertinggi :