DAFTAR}3'
Halaman '1
.
Pengembangan Kultur pembelajaran lnovatif dan Kreattf MelaluiPemanfaatan Sumber Belajar Berbasis ICT
Oleh:
R.Mursid
2
Peningkatan Kualitas Pembelajaran Melalui Penelitian Tindakan KelasOleh
:
Sahat S1a91an...
3.
Media pembelajaran yang MenyenangkanSeh
:Xq6ar
Pagahitlan...
4.
Pemanfaatan Media Pembelajaran di Era Teknologi tnformasi untukFeningkahn
Mutu PembelajaranOleh
:Juaksa Manurung,...
5.
Pengaruh Strategi Pernbelaiaran dan Kebiasaan BelajarTe#adap
Hasil Belajar Dasar Seni dan DesainOleh
:Dwi Oiar
Estellita.-...
6.
Pengaruh Strategi Pembelajaran dan Konsep diri Terhadap Hasil Belajar BimbinganKonseling
Mahasisl,rE. Sekolah TiSnggiAganE
Kristen Protestan Negeri (STAKPN) Tarutung Kabupaten Tapanuli UtardOleh Hulu
Adiani
7.
Pengaruh Strategi Model Pembelajaran Kooperatif dan keterampilan Social terhadap Hasii Belaiar Sosiologi Mahasiswa Sernester$l
Seholah TinggiAgama
Kristen Protestan (STAKP) Negeri Tarutung Kabupaten TapanuliUtara
Oleh
:Elvri Teresia Simbolon-....
8.
PengaruhSffiegi
Pembelalarandm
KernarnpuanBerfikirTerhadqo
Hasil Belajar Organ Mahasiswa Jurusan Musik Gerejawi Sekolah Tinggi Agama Kristen Protestan (STAKP) Negeri Tarutung
Oleh
:Eben
Haezarni..
104
115
127
169
PEMAHEA,ATAT* MEDTA PEU}AE!A}A*A}* D} E*A TE*H}EES} $S{ESAS} U}ITU*
PENINGKATAN MUTU PEBELATARAN
,silca
llancrdEg
Abstrak
nedia
pabd,aiara*
Fda
Hi*atlya
n:€{$Sa':-
s*rar
ata$ ierBbetalI&r!
pesa(ryesan pembelajaran (rnessoges) yang disampaikan oleh sumber pesan
(guru) kepada penerima pesan (siswa) dengan maksud agar pesan
-
pe5anterlebut
dapat drse€p derlga*.€pat
d?,? tepat sEJtJaj dengat tailla*nya. Fungsiutama media
pembelajaran,yaitu
sebagai sarana Bantu untukrnewut'udkan situasi pembelajaran yang lebih efektif. Dengan fungsi itu, media
Fer*Idaisra+
!'*us.
driadika*b€En
:{}teB}ratdari
kesE}uyutE} FJo6:9 pembelajaranitu
sendiri- Oalam penggunaannyaharus
relevan de*gan tujuan/kompetensi yang ingin dicapai dan bahan ajar, tidak diperkenankan. no€ngunakannya hanya iekeda!' untuk permainan atau memancl:ng.pertatian
gsura semata. Fungsi lain yaitu untuk m€mpercepat proses belajar sehingga
diharapkan
dapat
rneningkatkankualitas proses
pembelajaran dan mengurang! ver-bal.'lsme [salab penatsiran!,Kdtd kunci : Media, Teknologi lnformdsi,
Pembelajaran-,*
PendahrkranHeinich
dkk
(1993)
mengatakan, media merupa&an alat saluran komunikasi.Suatu haei! pe$.elitian
ter'.rqg
kompcs'.'iperolehan
informasi
meblui
mediamerunjukkan bahw.a
rata-rata
iurnlah infolmesi yang diperoleh seseor3ng melslsiindera penciurnan sebanyak
6
%,
mehluiindera
sentuhan sebanyak6
%,
melalui'trde'a
Flldrng3faa
sebanya-k,1"
96 dan melalui indela penglihatan sebanyak 75 %(Asep Hery Hernawan dalam Sri Anitha W,
dkk 2r],o,91
Harll
penelitian Dwayer
dalam SutiknoSobry
(2007),tentang
pengaruhhertuk gen-v'alian
pe=n
dengan kemampuan mengingat dikatakan: (1) suatu pesan yanBdisajikan secara
verbal,
ditemukankemampuan
mengingat
selama
3
_iamterdapat
70%
sedangkan
kemampuan mengingat3
hari terdapat 10%;{2)
suatupesan yanE disa_iikan seeara yisual ditemukan
kemampuan mengingat 3 lam sebanyak 72%
sedanghn
kemampuan rnenginEat3
hari sebanyak2O%;
l3l
suatu
pesan
yangdisaiikan secara verbal dan visual ditemukan
kernampua*
r::engi'.'€atselarea
I
ia!y!sebanyak
85%,
sedangkan kernampuanmengingat selarna 3 hari terdapat 65/0, atau
delam bentuk metrik hasi!
penelitien tersebut dapat dilihat seperti di bawah ini:fabel : Pengaruh Bentuk PenyaiiaA pesan
dan Kernarnpuan Nlengingat
BantukPeni€jiaa
(€mampuar'r&{aigir€aiP€san
3 japnVerbal
70%visnal.
7l%
Verbaldanvlsual
85%Jika
diFerhitikan h--sil
penelitient€rsebut,
rnakadapat
ditarik
kesimpulan bahwa informasiatau
pengetahuan yangditerlm*.
s--cara
yerbd
deng?*
hany" mengandalkan pendengaran.saja
adalah3 hari
t0%
paling 3edikit
'.er.tir,ggal ataumenSendap
dalam
inSatan
seseorang.sehingga apabila hal
itu
dikaitkan denganp!'r5es
pembelajater
ma,t€
sebaikc!'; penyampaian bahan aiar diberikan lebih baikmelalui pendengaran .rnaupun penglihatan
seksllgus, bahkan apab-{a [.^€Inu'.'€'-Linkan
dan dipertukan iuga memberi rangsangan rnetaluyl indera lainnya.
Dalam Froses Pembelaiaran, med!3
telah dikenal sebagai alat Eantu mengajar
yang
seharusnya dimanfaatkan
olehgengalar. namua ketag kali terabsikin. Ti4ak
dimanfaatkannya
media dalam
prosespembelajaran, pada umumnya disehabkan
oleh
berbagai alasan,
seperti
waktupersiapan mengajar terbataq sulit mencari
media yang tepat, blaya tidak tersedi4 atau
alasan lain, Hal tersebut sebenarTya tidak
pertu muncu[ apabila pengetahuan akan
ragam media,
karakteristik,
sertakemampuan masing-masl4E diketahui oleh
para penga.iar. Media sebagai
alat
bantumengajar berkembang demlkian pesatnya
sesuai dengan kemaiuan teknologi. Ragam
dan jenis media pun cukup banYak sehingga
dapat dimanfaatkan sesuai dengan kondisi,
waktu, keuangan, maupun materi yang akan
disampaikan. Setiap jenis media memiliki
karakteristik
dan
kemampuan dalammenayangkan (kemp.1985).
Sesan
dan
informasiKarakteristik
dan
kemampuanmasing-masing
media
perlu
mendapat perhatiandari para
pengajar sehinggamereka dapat memilih media yang sesuai
dengan kondisi
yang
dihadapi. Denganmemahami pentin8nya media dalam proses
pembelajaran, maka kita tidak menganggap
bahwa
media
pembelajaranitu
hanyaterbatas sebagai
alat
bantu semata yangboleh diabaikan manakala media tersebut
tidak
tersedia. Sehubungan dengan haltersebut melalui tulisan
ini
dipaparkantentang pengertian dan funSsi media dalam
pembelajaran, jenis dan karakteristik media,
prin:ip-prirsiF pernilihan
rr'edia
dalsrnpembelajaran,
serta
media dalam
era teknologi informasi.B.
Pembahasan,-
P€ng€rtiandan
FungslMedia
dalam DdlsLi.rantvledia herasal
dati
bahasa latilttyang
mempunyaiarti
dntorn.
Maknatersebut
dapa!
dlzrtlk-an seba&ai,lzt
komunikasi yang digunakan untuk membawa
suatu informasi dari suatu sumber kepada generima. Seilrmlah pakar merbuat batalan
tentang media,
diantaranYa
Yangdikemukakan. oleh Associotion
al
Educotionond
CommuDicotion Technologrr {AECflAmerika. Menurut AECr,
media
adalahsegala bentuk dan saluran yang digunakan
ur*uk
meEyalurlan pesan dlau intormasi.Apabila dikaitkan dengan
kegiatan pembelaiaran maka media dapat diartikan sebaSaialat
kamunikosiWnq
digunakondolom proses pembeloiordn untuk membowo
inlormosi
ddri
pengoiorke
peserto didik (Heioich.et
ol.,
1996).Hal
Yang samadikemukan sebelumnYa oleh Br,qqs (1970)
yang
menvatakan bahwamedia
adalahsegala
bentuk
fisik
YanB
dapatmenyampaikan pesan
serta
merangsang peserta didik untuk belajar sedangkan PupuhFaturrahman
&
M.
Sobry Sutikno (2007), menyebutkanbahwa dalam
aktivitaspembelajaran, media
dapat
didefinisikansebagai sesuatu
yang
dapat
membawa informasi dan pengetahuan dalam interaksi yang berlangsuang antara pendidik dengan peserta diditcoari batasan yang telah disampaikan
oleh
para
ahli
mengenai media, dapat disimpulkan bahwa pengertian media dalampembelalaran adalah segala
bentuk
alat komunikasi yang dapat digunakan untukmenyampaikan informasi
dari
sumber kepeserta didik yang bertujuan merantsang
mereka
untuk
mengikuti
kegistanpembelajaran. Media selaih digunakan untuk
m+€ar.taiL.an pe*lhelajaEa!!
s€aie
utu!-., .dapat juga
dirnanfaatkan
untukmenyampaikan,bagian tertentu.dari kegiatan
pexcbelajtran,
rnen:berikan
penguar.rnmalpun motivasi.
Dalam
peningkatan
mutupembslaiar:& harus diy3!.jn!
bah\B
rnedi3pembelaJaran akan memberikan kontribusi
yang
sangat
besar bag!
tercapainya ko:apetensl/tr4uar
Oemb€kJaran yangdiharapkan. Sehingga media pembel4aran
dapat berfungsi:
{1)
sebagai sarana bantu uDtuk m€wl-.+udkanstuasr
p€rlrlelalararr yang tebih efektif,(2)
merupakan bagianintegrat
dari
keseluruhan
prosessperabelajaran- .ArtllnlE, media pembelalaran
merupakan salah satu komponen yang tidak
berdiri sendiri
tetapi
saling berhubungandengan komponen lainnya. dalam ranglr.a menciptakan situasi belaiar yang diharapkan,
(3|
media
pembelajaranbukan
hanya.sebqgai alat hiburan derEan demikian tidak diperkenankan diguoakan hanya sekedar
untuk permainan atau memancing perhatian
siswa
sefl\ata,(41 untuk
mempercepatproses belajar. Artinya bahwa dengan media pembelaiaran
siswa
dapat
menangkaptujuan dan bahan ajar lebih mudah dan lebih
cepat,
(5)
untuk
meningkatkan kualitas proses belajar mengajar sehingga hasilbelaiar siswa
akan
tebih tahan
lama mengendap sehingga kualitas pembelajaranmemiliki nilai yang tinggi,
(6)
meletakkandasar-dasar yang konkrit untuk berpikir. Oleh
karena
itu
dapat
mengurangi terjadinyapenyakit verbalisme.
Dengan demikian
mediapembelajaran akan memitiki nitai dan manfaat sebagai berikut:
a.
Membuat konkret konsep-konsep yangabstral. Konsep-konsep yang dirasakan
masih
bersifat
abstrak
dan
sulitdiielaskan secara langsung kepada siswa
bisa dikonkretkan atau disederhanakan
melalui
pemanfaatan
mediapembelajaran.
Misalnya,
untuk;:'.=::idaka+ tenta*e
+*eI:r
-Fredara$darah
rnanusi4
arus
listrik,berhernbusnya- angin bisa menggJnakan rnedia garrbar
=teu begrn s.-derhaE.
b.
Menghadirkan objek-objek yang terlalu .bahayaatau
sukardidapatJGn dalam
!,rngkurE+s
belaFr,
Mlsel$ye,B!,r$
menjelaskan
dengan
m€nggunakan gambar atau prograrn telavisi tentangbioatang-br.natang brJaq sepertJ harirna,I dan beruang atau hewantewan lainny4
seperti gajah, jerapah. dinosaurus.
c-
M€nampllkan. ohl€k yan$. r_eda!r.r.hsar
atau
kecil-
Misalnya,
guru
akanmenyarngaikan gambaran mengerrai
sebuah kapal laut pesawat udira, pasar,
candi,
atau
menampilkan objek-objek yang terialu tecil, seperti bakteri,virus,
semut! nynmuk atau.he,r,ranlbenda kecil
lainnya-d.
Memperlihatkan gerakan Vang tedalucepat atau lambat
Denganmenggunakan teknik gerakan lambat
lslow
motionl dalam mediafilm
bisamemDcltihatkan tentang lintasan Deluru,
rnelesatnya
anak
panah
ataumemperlihatkan
suatu
ledakan. Demikianjuga
gerakangerakan yangterlalu lambat
seperti
pertumbuhan kecambah, mekarnyabunga
wijaya
kusumah-2.
.lenls dan Karalteristik MediaJenis media yang
dimanfaatkandalam proses pembelajaran cukup beragam,
mulai dari media yang sederhana sampai
?:da,medaa yang cukup rumit dan canggih.
Untuk
mempermudah mernpelajari jenis1gdia,
karaktel
dan
kemampuannva,dilakukan
pengklasifikasian
atau penggolongan. Media pembelajaranpada
umumnya dapat dikelompokkan ke dalam 3
ienis, vaitu:
(a)
Media Visual,(bl
MediaAudio, dan (cl Media Audiovliuat. Jenis_jenis
media tersebut digambarkan dalam gambar
berikut.
tt, lpe gqerr !{e|,tevtt€w,tor EtJE6 ct/EUsc
dn)tn, Suel nluauol up.BuEnJ uplqnuqurauJ
uep lulsll us4lP
uqgn$quau.,r^^^.r^r Glal^r,{ rErv'r--rA.'/a,,^6^'r,l rrrYv,v+ !,4erse
IeJoa
Jeqrlret e^uleslul'leJat
lqaloJd qpau.r rrzP$2,w)rl fil$)
uJep
r€qure8 D.r'D. rr,'rr6rh re5l^r.l 6r^5rrreslq
!u!
!$talord
elpan'(uaarrs,
ralPleped
leduel
ueipl
n€le lggure8 ESSulqas I ,'ll1ar^Mtl r<y:l^rl r'l, r'DvqrnlAJAtu eUpAelpsu qelepp eluresep eped
uqlqslordlp
ledep
SueA
lPns!^
elpahl{pns^
pep4ou)
uetlqa^ordiO Sue/l lensl^
elpau!
.
:
ylgaq
le8eqas pq3sr3l PlpauJlrtu
qlqa'l :rrprs.r .papafortl aouJ uel!$lalojdlp
ledep
leprl
Suel
qlpau,
uep
fiDns!popalud) us4slalordlp ]e!ep
tu€l
plpaursele Ulpral rur lens!^ elpanl 'uelelelaquFd
!.lalaur
nele !s!
uolledueluaurnluequraur
lnun
ruM-runt
qatoueleunSlp Suues
tuel
qelur elpaur sluaf'uetPqll8uad eJpu! uelpunt8uau uetuap lpU{lp lpdep plueq Buel e|pau qelppP tensl
Plpaur 'P^uEUPu ue8uap lEnsids
lensl^elpaN
'e'ueje(Eiaquuad
elpau,
lltspaUerel uep slual
leue9uau]lseurolul u")ileslp iu! mlpaq 'e^ussF[ qlqal
arr+ufl c,vutct ucouo? t,lEt spsYJEY ,uc^
Sulseu-Eulseu
lllsuaueJel
llllluau
sele!p uereleFquad elpau, s!ua! dellas
.q'rD^rrrlvr'r^ -h r{,9^r^rr!.r vg!\t*v,Fvl rtue+ leelevle{
uep nurl! euelas tuns8uep3q uE)p lul luadas
lslpuo)l't3trrell^il
lnFpru
6[puaJaJuo,Eaa,llttlh
' !D9,,5^
piuuqnpnpq
resa&al .066I unqet pppd uelpnu.ra4 .;derar '(9 66T':p )a 'qttulaH t8ilulr 8u,pd 8u€A 6otou)3t rle8uap e,lpaur tEeeqasuEltuoloElp
ralnduof
'lnqasJal eseu eped'relnduro: elpauJ uellpeqa{ uetuep J3satJaq
lnq3slal elpaut O86I/0L6I unqel era eped
uelpntlal ldelal '!8:lu!l leoloDlauaq elpaur
le8eqas ue)Uo8alBlllp ast^alat glpau 056I
unqet era ur€lEp 'e^ulesll^t 'nUp/r
al
nUe^lliep
qcqruaq tedep elpauj ueBuopBrluad'uelllurap uetuao ltoloulot uetuequauad qato Lqrue8uadlp le8ues e^uueSuoloSSuad eIeu.r 'ue)leunSlp 3uEl, rroloqat pep nelulup
elpau.r uetuolot3uad ellqedv
'(
bolouqxa)q6lq) |BEUD
FoloDlat
uqBunSSuau Suel Elpaur eped ledulPs {I6olouryat /uot) r.lspua.relulSoloulet Suel elpaul
lelnt!
'ueleun8lptue^ ltoloqal
eped uelJpsepJeq qelepe elpauJ ueleeJueurad urelep uenre uellpellpledEp
SueA
ulel
ue8uotoSSuaddacreh
perkotaan
yar€
memiliklkemampuan
untuk
mengadakan mediaproyeksi.
ini
tentu
sangat meRguntungkansebob bis-. ditate lebih m€nsnk perhatiin dibandinglen dengan
media
yang tidak diproyeksikan, Namun, pada umumnya diIndoresi3
rBsih
bsnyak
yang
belurnmemungkinkan untuk mengadakan media
proyeksi
ini
sebab dianggap cukup mahallrerganya, disamping
itu
diperlukan Jugakemampuan yang memadai dari para guru
untuk menggunakan dan memelihara alat
proyeksi tersebutr lenis alat proyeksi yanE
saat
ini
bisa digunakanuntuk
kegiatanpembelajaran diantaranya adalah opaque Projectio,l, overheod projection lOHPl, don slide prolection. Ketiga ienis alat proyeksi
tersebut, yaltu untuk menampilkan gambar
diam (stifl pictures). Opoaue [baca: ooek)
ialah
proyektor
yang
mampumemproyeksikan
benda-benda
dangambar/huruf
dari
halamanbuku
atau majalah atau lembar kertas biasa. Berbedadengan proyektor OHP dan slide projector yang memproyeksikan gambaraambar dan huruf-huruf melalui lembar plastic yang
tembus cahaya (transparan).
Untuk menampilkan gambar hidup
(motion pictutes) bisa menggunakan alat
proyeki
yang disebut,/mstrips
etau lilm projection. Dengan adanya perkembangan yang sangat pesat dalam dunia media visualyang diproyeksikan, saat
ini di
sekolah-sekolah
yang sudah modern
sudahdigunakan
alat
proyeki
LCD
denganberbantuan computer. Pada sekolah-sekolah
yang
memitiki
kemampuan
untukmengadakan alat proyeksi LCD ini tentu bisa
menata pemb€lajaran secara lebih menarik
lagi karena bisa menampilkan berbagai hal
yang terkait
dengan
pencapaiankompetensi/turuan pembelajaIan dibandingkan dengan alat proyeksi lainnya.
r
r*edkYiiGtyidakD'rpoyekstkaa{iJo+ proleded Visual)Jenis
media visual
tidakdiproi€kikan irang eka* dijelcskan dchm
kegiatan
belaiar
ini
mencakupg@h
fotoeraflk. erafis. dan rnedia tiEa dimensi. [image:7.553.90.511.63.659.2]s-
CssbcIrctogrsFkGambar fotografik ini termasuk ke dalam
gambar.
diarn/mati
(still
pictures),rnisalnya
gernbar tentang
man,Jsla,binatan&
tempat atau
objek lainnyayang ada kaitannya dengan isi/bahan
pembelaiara
n
yang a&.an d'lsampai!-ankepada siswa. Dalam pelaksanaanny4
guru dapat melibatkan para siswa untuk
mencari gambar
diam.
GaBtrarfotografik ini ada yang tunggal dan ada
pula yang berseri, misalnya fotonovela,
yaitu
sekumpulan gambar fotografik yang saling berhubungan satu dengan lainnya.Keuntungan
yang dapat
diperolehdengan menggunakan media gambar
fotografik dalam pembelajaran, adalah :
(1) dapat meneriemahkan ide/gagasan
yang
sifatnya abstrak menjadi lebihrealistic; (2)banyak tersedia dalam
buku-buku {termasuk buku teks}, majalah,
surat kabar, kaiender, dan sebagainya;
(3) mudah menggunakannya dan tidak
memerlukqan p€ralatan tain; (4) tidak
mahal,
bahkan mungkin
tanpamengeluarkan
biaya
untukpengadaannya; dan (5) dapat digunakan
pada setiap tahap pembelajaran dan
semua mata pela.iaran/disiplin ilmu.
Selain b€berapa keuntungan
di
atas,terdapat juga sedikit keterbatasan dari media gambar fotografik ini, yaitu : (1)
terkadang ukuran ga mba r-gambarnya
terlalu kecil jika digunakan pada suatu
kelas yang memiliki banyak siswa; dan
(2) gambar fotografik merupakan media
dua
dimensi
Wng tidak
bisamenimbulkan kesan gerak.
b.
Gmlis (graphiciMedia grafis merupakan media pandang
dua
dimensi (bukan fotografik) yangu(ark,E
mengkomunikasikan
pesanpembelajaran. Unsur-unsur
yang [image:8.536.64.459.61.623.2]terdapf. Fada media grafis.ini adalah
gambar dan tulisan. Media
ini
dapat digunakan untuk mengungkapkan faktam6l.h'i
^66dt'hr.h
l,ri.-kata,
angka,
dan
bentuk
symbol(lamblngl. Karakteristik
dari
media iniyaitu
sederhana,menv.k
perh3tbn,murah,
dan
mudah
disimpan ataudibawa. lenis rnedia grafis yang sering
dlpergunakalr
dalam
kegiatanpembelajaran
di
antaranya: glgELhrri,
diarram-kaBunrkarlkatur. dan
!g!$ts
lll
Grafik (graph)Grafik
merupakan gambar yangsederhana
untuk
menggambarkandata
kuantitatif yang akurat danmudah
untuk
dimengerti. Padaumumrn;a grafik ini digunakan untuk menerangkan perkembangan dan
perbandingan sesuatu secara singkat dan jelas den8an menggunakan data
statistlk. Bentuk dan jenis grafik saat
ini sudah banyak dikembangkan dan
sudah tersedia dalam
fasilitas-fasilitas komputer. Beberapa contohienis grafik yang dapat digunakan
sebagai
media
pembelajaran disekolah dasar
di
antaranya:g!e!i!
batene
lb
omphd.
eraflk llnckaran (circ&e/ofu croohsl. dan*alik
zarls (llne oruphsl.c?atlk
balans
lbor
oruohstmerupakan
jenis
yang
paling sederhanadan
mudah
dibuat.Sekelompok
data
yang
akandisaiikan
digambarkan
dengansejumlah batang
yang
ukuranlebarnya sama, bisa secara vertikal
fiiaupijn
ronzomar.
?afiiaigpendeknya
suatu
batangmenggambarkan
banyaknyapersentase datE. Akan lebih menarik
kalau
batang-batang
tersebut dibedakan dengan menggunakan!flarna-tHarna yang kontrag, Hal ini diperlukan
juga
karena biasanyabatang{atangnya
berdempetan.;hi^dd.
"r}|,L ;.aha,l.!.^^w-bisa digunakan warna yang berbeda.
c/eflk
ol&orlal
lpldorlal
omphslada!1h.ber'!-uk gratik dr mitna lunrlah
data yan8 dipertunjukkannya dalarn
bentuk gambar-gambar. Banyak hal v:no mpnarik nen.lan,rn mrta
melalui bentuk-bentuk gambar yang
ditampilkan gr.afik
inl
apalagi kalaub€ntuk-benluk gambarnya dibBntuk
seolah-olah
tiga
dimensi denganperpaduan warna yang sedefiana,
Jenis grafik.
ini
banyak ditampilkan pada majalah-majalahatau
surat kabar. Siswa akanlebih
tertarikkarefla bentuk
yan8
ditamDilkanlebih mudah dibaca dengan adanya
pemakaian bentuk-bentuk gambar
yang nyata.
ctalik
lingj,.eran lcirdelpie dmohs)dipergunakan
untukmemperlihatkan bagiaFbaBian dari
keseluruhan dalam bentuk Iingkaran.
Bilamana Anda
akanmemperkenalkan tentang operasi
pecahan maka grafik lingkaran lebih tepat di8unakan.
Grafik qads
{line
,llnofisl
adalahjenis grafik yang paling
teliti
danakurat
dari
semuajenis
grafilgterutama dalam
meoghubungkan dua rangkaian data. Grafik ini berupasuatu garis lurus dan garis patah,
arahnya
bisa turun, naik
atau kombinasinya. Grafik ini digunakanterutarne apablla
data
yang kitalukiskan berkelanjutan. (2) Bagan (chort)
Bagan bissanya .dirdncang untuk menggambarkan atau menunjukkan
. suatu lde atau gagasan melalui garis,
symbol,.
g3mbar,
dan
kata-kata. singkat. Fungsi utama dari bagan iniadalah
menunjukkan. hubungan,pertJandingan,
perkembaagan,klasif,kasl,
dan
organisasi. Jenisbagan
lnl
banyak macamnya, diantaranya
haeas.
pdron
,tr€e drortsl rbaean arus/flow
ciortsl, baeantabel
/toburor cfiortsl_ danbuan
orzanlsasi
lomontzotlond,,,tsl.
BaPan pohon
ftree crrortl
sesuaidengan namarrya
ibaEt
sebuahpohon.
tumbuh
bercabang dan beranting. lenis bagan inl digunakanuntuk menjelaskan bahwa sesuatu
dapat diuraikan meniadi berbagai bagian yang saling berkaitan.
Baran
afirs
(llowchortl
dapatdigambarkan sebagai arus sungai
yang mengalir dari hulu ke muara
untuk m€njelaskan terxpat-tempat yanB dilaluinya. Bagan
ini
cocokuntuk
menjelaskan
ataumempertuniukkan
suatu
fungsi,hubungan, dan suatu proses.
BaEa?
leb{
ltdbulor
chdrttmerupakan daftar nama-nama yang
disusun secara berurutan untuk
perbandlngao kronologis, biasanya
dibuat
datam kotom-kolom yang tegaklurus
untuk mempermudahmelihat
perbandingan
secaralangsung poin-poin yang ada dalam kolom-kolom tersebut.
Nilai
unik dari bagan ini, yaitu kemampuannyadalam mempertuniukkan hubungan,
misalnya
tabelmempertunjukkan tentang
waktu atau tabet
mengenai tarif angkutan.Bapan
organisasl
/orcorrzot.oncrlrrt
menggambarkan struktu!.suatu organisasi, misalnya struktur
organisasi
badan
pemefintah,perkurnpulan per,nud+ erga".jsesr kelas, OSIS, Pramuka. Melalui bagan organisasi. ini dapat dilihat d€ngan
Jetas bidang-bidang
ata!
hagian-bagian yang terdapat didalamnya,
siapa yang bertar)ggung javrab, garis
kooEd'lnasi,
garir
perintah, gariskonsultasi, serta otoritas
masing-masing bidang
yang ada
dalam organisasi itu.(3) Diagram
Diagram
rnerupakan
suatu gambaran sedertnna yang dirancanguntuk memperllhatkan tentang tata
kerja
dari
suatu benda, terutama dengan Earjsflaris- Sebuah diagramyang baik adalah yang sederhana
yaitu harya
menunjukkan bagian_bagian
terpentinE
saia
yanBdiperlihatkan dari suatu benda yang
digambarkan dengan menggunakan sebuah garis atau sebuah garis besar
dari
objek yang sebenarnya ataumerupakan
sketsa
penampangmemotong dari suatu obiek seperti
silinder
dari
suatu
kendaraanbermotor, bel listrik, penyaringan air
bersih, organ
tubuh
manusia,belahan
bumi, dan
sebagainya.Nampaknya diagram
ini
memiliki kelebihan bita dibandingkan dengan bagan.(4) Poster
Poster merupakan suatrr kombinasi
visual yang terdiri atas gambar dan pesan/tulisan,
biasanya
denganmenggunakan
warna
yangmencolok. Poster dapat dagunakan
sebagai
pemberitahuanlnformasLyang garis
,URll/AL TEXNOLOGI PgtlDtDt(A
perintatan
per€gugah
seiefamemotirasi, peringatan
ataumenangkap perhatian siswa yang
Yralaupun
dilihat
sekilas namun mampu menanamkan Sagasan yang berarti dalam ingatannya.(5) Kartufi {.ertoo,l)
Kartun merupakan penggambaran
dalam bentuk lukisan atau karikatur
tentang orang, gagas:rn atau situasi
yang dirancang untuk membentuk
opini siswa. Bentuknya bisa kartun
turlggal
atau
bereJseri- Kartun mempunyai manfaat dalam kegiatanpemb€lajaran
untuk
rnenjelaskanrangkaian
isi
.bahan .dalam suatuurutan yang logis dan mengandung makna secara mudah, menarik, dan cepat dribaca ol€h siswa.
Media Tigo Oimensi
Media tiga dimensi dalarn hal ini terdiri atas media realia dan model. Media
realia
merupakanalat
Bantu visualdalam
Fembelaiaranyang
berfungsimemberikan
pengalaman
secaralangsung kepada
para siswa
(direct experiencesl- Realia merupakan modeldan.
objek
nyatadari
suatu
benda,contohnya
seperti
mata
uangantarnegara, tumb^ihan^
binatang.Model adalah media tlga dimensi yang
serinS
digunakan
dalam
kegiatanpembelajaran.
Media model
inimerupakan tlruan dari beberapa objek nyata, seperti objek yang terlalu besar,
obiek yang tedatu iauh, obiek yang
tertalu kecil, objek yang terlalu mahal,
objek yang ,arang ditemukan atau objek
yang terlalu rumit untuk
dibawakedalam kelas dan sulit dipelajari siswa
wuiud
aslinya.Model
terdiri
atasbeberapa lents, yaltu modet padat (solid
model), model penampang fcutowoy
model), model susun (buitd
-
up model),mode| keria frlerking modeij, rnoek
-
updan diorama.
b, Medla Audi,E
Media audio adalah media yang
mengandung pesan dalam bentuk auditif
{ha$ya
dapat
didengar}
yang
dapatmerangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemauan para slswa untuk mempelaiari
bahan ajar. ,enis media audio terdiri atas
program kaset sua|. (audio cossette), CD
Audio,
dan
program
radio.Penggunaanmedia aud're dalarn kegaiata$ pembelaiaraB
pada umumnya untuk melatih keterampilan
yang berhubungan dengan aspek
-
aspekketerampilan mendengarlGn. (elebihan lain dari media audio ini, yaitu : harganya relative cukup murah, bersifat mobire, program
relative mudah diproduksi daB beNaflas'L
merangsang partisipasi
aktif
pendengar,melatih daya
imajinasidan
sensitifitas,sumher
belilar
didalam
kelas,
dan khususnyamedia
radio
yang
dapat menjangkausasaran
yang
luas
danmengaiiLan
tapoian pedsiiwa
secaralangsung. Dari sifatnya yang auditif. media
ini
mengandung kelemahanyang
harusdiatasi de[gan cara memaniaatkzn alat dan
medla lainnya.
Terdapat beberapa pertimbangan
apabila
guru akan
menggunakan mediaaudio ini, diantaranya adalah: (1) media ini
hanya akan mampu melayani secara baik
mereka yang sudah mempunyai kemampuan
dalam berpikir
abstrak;(2)
media
inimemerlukan pemusatan perhatian yang
tebih ting,gi dibarding media hinnya, oteh karena
itu
dibutuhkanteknik
-
tekniktertentu dalam belajar melalui media ini; (3)
karena sifatnya
yang
auditif,jika
ingin memperolehhasil
belajar
yang
baik diperlukan juga pengalaman-
pengalaman secara visuat, sedangkan mntrot betaiar bisadilakukan
melalui
penguasaanpembendaharaan kata
-
kata, bal'asa dansusunan kalimat.
c. Media Ar:dioYtssal
Sesuai dengan namanya, media ini merupakan kombinasi audio dan visual atau
baisar'Ja &s€but med'ia pa*dang dengar.
Sudah
barang
tentu
apabila
Andamenggunaka
media
ini
akan
semakinlengkap dan optimal p€nyajian bahan ajar kepada para siswa, selain dari itu rnedia ini
dalam
batas-batastertentu dapat
juga menggantikan peran dan tugls guru. Dalamhal ini, guru tidak selalu berperan sebagai
penyaji materi (teoched, tetapi penyajian
materi bisa diganti oleh media audiovisual
maka
peranguru
bisa
beralih menjadifasilitator belajar,
yaitu
memberikan kemudahan. bagi para sisrarJ(uk
betaiar.Contoh dari media audiovisual diantarnya
program
video/televisi
pendidikan,video/televisi instrukionaL program slide
suara
(soundslidel,
dan
program CDinteraktif.
3.
Prinsip-Prinsip Pemilihan Media dalam PembelalaranDalam
menggunakan
media pengajaran, hendaknya guru memperhatikansejurnlah
prinsip-prinsiptertentu
agar penggunaan media dapat mencapai hasi{yang baik.
prinsip-prinsip
dimaksuddikemukakan Nana Sudjana (1991) sebagai
berikut:
a.
Menentukan .ienis media dengan tepat. Artinya, sebaiknya guru memilih terlebihdahutu media maaakah yang sesuai den8an tujuan dan bahan pelajaran yang
diajarkan;
b.
Menetapkanatau
mempertimbangkaosubyek dengan
tepat.
Artinya, perlu diperhitungkanapakah
penggunaanmedia
itu
sesuai dengan
tingkatkematangan/kemampuan anak di.dik;
c.
l',te*yajikan media dengarltcFt-
Artinyeteknik dan metode penggunaan media
dalam
pengajaranharus
disesuaikanCengan tujuax, bahan, metode waktu
dan sarana;
d.
Menempatkanatau
memperlihatkanrnedia pada wakt$, tempst da* situasi
yang tepat. Artiny4 kapan dan dalam
situasi mana pada
waktu
mengajarrnedh digunakan. Tentu tjdak setiap saat menggunakan media pengajaran, tanpa kepentingan yang ielas.
Keempat prinsip yang diuraikan di
atas, hendaknya diperhatikan oleh guru pada
wattu
menggunakanmedia
pengajaran-Yang
perlu
diperhatikan bahwa, mediapembelaiaran yang baik harus memenuhi beberapa syarat- Media pemhelaiaran harus meningkatkan
motivasi peserta
diditcPenggunaan
media
mempunyai tuiuan memberikan mouvasi kepada peserta didik Penggunaanmedia
mempunyai tuiuanmemberikan motivasi kepada pesrta didik.
Selain
itu,
*\edia iuga harus merangsangpeserta didik mengingat apa yang sudah
dipelajari selain memberikan rangsangan
belajar baru. Media yang baik juga akan
mengaktifkan
peserta
didik
dalammemberikan tanggapan, umpan balik dan
luga
mendorongpeserta
didik
untukmelakukan praktek-praktek dengan benar.
4.
PenggunaanMedia lnternet
{duniamaya) dalam
Meningkatkan MutuPembelajaran
Perkembangan teknologi informasi
.telah
memberiakan pengaruh terhadapdunia pendidikan khususnya dalam proses
pembelajaran. lnteraksi antara guru dan
siswa
tidak
hanya
diiakukan
melaluihubungan tatap muka tetapi juga dilakukan
dengan menggunakan media. Demikian pula
siswa dapat memperoleh informasi dalam
lingkup
yang
luasdari berbagai sumberrnelalui ruane maya detgan mengguanakan
internet.
lnternet
adalah kependekan dariinter-wo*-
Secaraharfiah
meilgandung pengertian sebagai laringan computer yangmenghubungkan
beberapa
rangkaian{www.sikipedia;com):
Jaring"ninternet juga didefinisikan sebagai iaringan computer
yang
mampu menghubungkan€omputer di seluruh dunia selringga bedagai
ienis dan
bentuk injormasi
dapat dikomunikasikan antar belahan dunia secarainstart
dan gtobal; intemet mefiyediakanakses
untuk
layanan telekomunikasi darisumber
daya
informasi
untuk
jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia.Hal
yang
paling
mutakhir
adalahberkembangnya apa yang disebut "cyber teaching{
atau
pengaiarafi maya, yaitu proses pengaiaran yang dilakukan denganmenggunakan internet (Mohamad Surya, 20061. lstilah lain yang makin popular saat ini
adalah
e-learning.Menurut
Rosenberg(2ool;
281, e-leqrning merupakan suatupenggunaan
teknologi
internet
dalampenyar,lpaian pembetaiaran
dalamiangkauan
luas yang
berlandaskan tigarriteria
yaltu:
lal
e-leamlng merupakanjaringan dengan
kemampuan
untukmemperbaharui, menyimpan, mendistribusi dan membagi rnated aiar arau intormasi, (b) pengiriman sampai
ke
pengguna terakhirmelalui computer dengan menggunakan
teknolo8i
internet yang
standar,
(c)memfokuskan pada pandangan yang paling
luas
tentang
pembelajarandi
balikparadigma sefirbelaiarattradisionat.
Lebih
lanjut,
Mohammad Surya(2006) menjelaskan bahwa dengan bantuan
teknologi informasi dapat mengubah peran
guru dan siswa dalam pembelajaran. Peran
guru telah
berubahdari:
(a)
sebagaipenyampar pengetahuan,
$rmb€r
utamainformasi, akhli materi, dan sumber segala
jawaban, meniadi fasititator pembelajaran,
p€latih, leataboratori navig€tar pengetah{raB,
dan mitra betaiar; (b) dari mengendalikan
dan
mengarahkan
semua
aspekpembetaiaran,
rnsnjadi
lebih
banlak memberikan lebih banyak alternative dan tanggung jawab kepada setiap siswa dalamproses pembelaFrar!. S€metltaf
itu
petatlsiswa dalam pembelaiaran telah mengalami
perubahan yaitu:
(a) dari
informasi yangpasif meniadi partislpan
akif
dalam prosespembelajaran,
{b)
dari
mengungkapkankembali
pengetahuaqn
meniadirnenghasilkan dan berbagai Setlg€tatEran, te)
dari
pembelajaran
sebagai
aktivitasindividual
meniadi
pembelaiaranberkolaboratif dengan siswa
laln.
Dengandemikian, pemanfaatan teknologi informasi
dalam
kegiatan pendidikan
sudahseharusnya
mendapat
tempat
untuk menunjang kegiatan belaiarmengajar dikelas.
Di
tengah
kemajuan teknologiinform?Ei
yang begitu pesat,
sudahseharusnya
guru
menguasai kompetensiglobal, bukan
justru
menjadi orang yang gagap teknologi (Gaptek).Popularitas internet sebagai salah
satu media dalam pembelajaran meningkat.
Akhir€khir ini
di
internet terdapatalamat-alamat Web yang
telah
menggabungkan konsep multimedia, yang bisa diakses kapansaia. Mehlu( i$ternet 9es€rta didik da$at
mengakses berbagai literatur dan referensi
ilmu pengetahuan yang dibutuhkan dengan
cepat,
sehinggadaPat
memPermudahproses
studinya.
Oleh
karena
itu, pemanfaatanTeknologi lnformasi
danKomunikasi
harus
diperkenatkan kepadasiswa agar
mereka
mempunYai bekalpengetahuan
dan
Pengalaman Yangmemadai
untuk
blsa
meneraPkan danmenggunakannya dalam kegiatan belaiar,
bekeria serta berbagai aspek kehidupan
sehari-hari.
C. Penutup
Media
pembelajaran padahakikatnya merupakan
saluran
ataujembatan dari pesan
-
pesan pembelajaran(messages) yang disampaftan oleh sumber
pesan (guru) kepada penerima pesan (siswa)
dengan makud agar pesan
-
pesan tersebut dapat diserap al€ngan cepat dan tepat sesuaidengan tujuannya. Fungsi utama media pembelajaran, yaitu sebagai sarana Bantu
untuk
mewulrdkan situasi pembelajaran yang leblh efektlf. Dengan fungsi ltu, media pembelajaranharus
diiadikan
bagianintegaral
dari
keseluir*ran
prosespembelajaran
itu
sendiri.
Dalampenggunaannfa harus relevan dengan tuiuan ,/ kompetensi }€ng ingin dicapai dan hahan
ajar, tidak diperkenankan menggunakannya
hanya
sekedaruntuk
permalnan atau memancinB pethatian sist&a setnata. Fungsi lain yaitu untuk mempercepat proses betajarsehingga diharapkan dapat meningkatkan
kualitas
pft,ses
pembelajaran
danmengurangi verbalisme (salah penafsiran).
Daftar Pustaka
Anitah
W,
Sri,
dkk.
2008.
SrrqtegiPembelaJaron
di
SD,
Jakarta
: Universitas Terbuka.Fathurohman, Pupuh & Sutikno, M. Sobry.
2m7.
Strct€gi 8€lalor
M€ngdjor.Bandung: Refika.
Hamalik, Oemar, 1986. Media pendldikon.
Bandung ; Alumni.
RobeG Heinich., Molenda, Michael., and
Russel, James D, 1982. lnstructional
M€d.ia dnd The New Technologies
ot
lnstruction. New york : John Wiley &
Son.
S, Sudjarwo (Ed). 1989- Bebempa Aspek Pmgembongon Sumber Belolat.
Jakarta
:
Medyatama
Sarana perkasa.Sadiman,
Arif
S, dkk
1990.
,t/,tsdr,Pmdidiko4
pengcrtionPerryembongffi, dott
Pemanloatannya, lakarta : Rajawali. Satuan Tugas Defenlsi dan TerminologiAECT.
1986. Delentst
TeknotogiPendidikdn. Jakafta : Rajawali.
Sudjana, Nana
&
Rifai Ahmad. LggO. MedioFentdirror. Bandung: Sftar Baru:
Sudjan4 Nana & Suvrari4wari. 199f. Model
-
Modet Mengojdt. Bandung : Sinar8aru Algesiado.
Surya, Mohamad H. Makalah dalam Seminar
" Pemonlaotdn Teknologl ln1omost
fu
,lsmnScas, untuk perdtCttsantarak lduh
daldm
RangkoPenlngkdtcn Mutu pembelajrrono,
disele{garakan
oleh
prJstetkomDepdiknas, tanggal
12
Desember 2006 di.,akarta.$ltikno,
M,
Sobry-2007.
Menggog,osPembelaloron
Efeltilt
donSermokna. Mataram : NTp press.
Uno, Hamzah B. 2OO8. kolesl lGpendidikan Problemo, Solusl,
ddn
RelarmdslPendldlkon
dl
tndonesid,lakaia
iBumi Aksara.