• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem penjualan dan pembelian adalah sebagai berikut: Prossesor: Dual Core dengan speed 2.0 GHz.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem penjualan dan pembelian adalah sebagai berikut: Prossesor: Dual Core dengan speed 2.0 GHz."

Copied!
74
0
0

Teks penuh

(1)

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1 Implementasi

Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan

spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software) untuk implementasi

sistem penjualan dan pembelian adalah sebagai berikut:

4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras

1. Server

• Dibutuhkan server dengan spesifikasi minimum sebagai berikut:

• Prossesor: Dual Core dengan speed 2.0 GHz.

• RAM : 1 GB atau lebih.

• VGA: 256 MB.

• Hard disk : 80 GB.

• Keyboard dan Mouse.

• Layar Monitor.

• Lan Card.

2. Client

• Dibutuhkan client dengan spesifikasi minimum sebagai berikut:

(2)

• RAM : 1 GB atau lebih.

• VGA: 256MB.

• Hard disk: 40 GB.

• Keyboard dan Mouse.

• Layar Monitor.

• Lan Card.

• Printer.

4.1.2 Kebutuhan Perangkat Lunak

1. Server

• Dibutuhkan server minimum dengan perangkat lunak sebagai berikut:

• Sistem Operasi Microsoft Windows XP.

• Microsoft SQL Server 2000.

• Crystal Report 8.0.

• Visual Basic 6.0 Enterprise Edition.

2. Client

• Dibutuhkan client minimum dengan perangkat lunak sebagai berikut:

• Sistem Operasi Microsoft Windows XP.

• Microsoft SQL Server 2000.

(3)

4.1.3 Spesifikasi Jaringan

Setelah menetukan piranti keras maupun piranti lunak, maka selanjutnya

adalah menentukan spesifikasi jaringan. Untuk dapat berhubungan dengan

komputer lain dengan baik maka dibutuhkan sebuah Network Interface Card

yang diletakkan pada setiap komputer client untuk dapat saling berhubungan.

Kemudian dibutuhkan sebuah alat yang merupakan piranti untuk

menyambungkan semua komputer tersebut, maka dibutuhkan switch untuk

menghubungkan antara client dengan client juga dengan server. Topologi yang

digunakan adalah seperti gambar dibawah ini :

Gambar 4.1 Topologi Bus Jaringan

Topologi ini memiliki keuntungan yaitu jika terjadi masalah pada salah

(4)

4.2 Panduan Melakukan Instalasi Sistem

Untuk melakukan instalasi sistem menggunakan database SQL server dapat

menggunakan cara sebagai berikut:

4.2.1 Halaman Data Sources (ODBC)

Gambar 4.2 Halaman Data Sources (ODBC)

Halaman ODBC ini merupakan halaman dimana bagaimana

menghubungkan data dari database untuk program yang akan dijalankan. Setelah

masuk halaman ini, pilih System DSN untuk mengatur atau menambah system

(5)

4.2.2 Halaman Sistem DSN

Gambar 4.3 Halaman System DSN

Pada halaman ini klik pada icon add untuk menambah system data

sources yang kita butuhkan untuk menjalankan program. Setelah meng-klik icon

(6)

4.2.3 Halaman Create New Data Sources

Gambar 4.4 Halaman Create New Data Source

Pada Halaman ini terdapat pembuatan data source baru sesuai program

database yang akan di pakai, karena kita menggunakan program Microsoft SQL

Server 2000, maka kita memilih SQL Server kemudian klik finish untuk

(7)

4.2.4 Halaman Create New Data Source to SQL

Gambar 4.5 Halaman Create New Data Source to SQL -1

Pada Halaman ini terdapat pembuatan data source untuk SQL, lalu

masukkan name, nama di isi sesuai nama database yang di gunakan pada SQL

server.description, di isi dengan apa yang anda ingin gambarkan tentang data

source yang akan di buat, sedangakan server di isi dengan nama server yang

anda daftarkan pada SQL server untuk database yang di gunakan, gambar di atas

masih menggunakan server (local) karena belum ada jaringan yang tersedia pada

komputer pihak pengembang. Setelah di isi dengan benar lalu tekan next, maka

(8)

Gambar 4.6 Halaman Create a New Data Source to SQL Server -2

Pada halaman ini terdapat pilihan With Windows NT authentication using

the network login ID dan With SQL Server aunthentication using a login ID and

password entered by the user, karena sql server memiliki ID sendiri untuk

melakukan authentication, maka pilih With SQL Server aunthentication using a

login ID and password entered by the user. Setelah memilih With SQL Server

aunthentication using a login ID and password entered by the user, maka akan

aktif Login ID dan Password, untuk melakukan login, Login ID di isi “sa” karena

pengembang telah memberikan konfigurasi tersendiri pada ID login sql server.

Setelah di isi dengan benar, maka tekan next untuk masuk ke halaman

(9)

Gambar 4.7 Halaman Create a New Data Source to SQL Server -3

Pada Halaman ini terdapat penentuan database apa yang akan di jadikan

sebagai database default untuk menghubungkan data source ke sql server, pilih

Honda sebagai default database karena database tersebut merupakan database

utama dari program yang akan kita jalankan, lalu tekan next untuk melanjutkan

(10)

Gambar 4.8 Halaman Create a New Data Source to SQL Server -4

Pada halaman ini terdapat pengaturan konfigurasi terakhir seperti: bahasa

yang akan di gunakan, format input sepeti mata uang, angka dan waktu.

Sehingga kita tidak perlu merubah pengaturan yang sudah menjadi default sql

server. Setelah selesai tekan finish untuk melanjutkan ke halaman ODBC

(11)

4.2.5 Halaman ODBC Microsoft SQL Server Setup

Gambar 4.9 Halaman ODBC Microsoft SQL Server Setup

Pada Halaman ini menampilkan pengaturan data source baru pada SQL

Server sesuai dengan program yang akan di jalankan, untuk melakukan test

(12)

4.2.6 Halaman SQL Server ODBC Data Source Test

Gambar 4.10 Halaman SQL Server ODBC Data Source Test

Pada halaman ini menampilkan apakah koneksi yang terjadi antara

database dengan SQL Server berhasil atau tidak, bila tertulis “TEST

COMPLETED SUCCESSFULLY”, maka database dan SQL Server sudah dapat

terhubung, sedangkan bila tertulis “TEST FAILED”, maka database dan SQL

server belum dapat terhubung, sehingga, perlu mengatur ulang konfigurasi

ODBC. Setelah melakukan test tekan ok untuk menyelesaikan instalasi ODBC

(13)

4.3 Panduan Menggunakan Sistem

Berikut ini cara penggunaan dari aplikasi penjualan dan pembelian pada

PT.Astrido Mitra:

4.3.1 Tampilan Layar Login

Gambar 4.11 Tampilan Layar Menu Login

Pada layar ini user diminta untuk memasukkan username dan password,

dimana username menentukan hak akses ke aplikasi yang akan dijalankan.

Tombol masuk digunakan untuk mengecek apakah username dan password

benar atau tidak. Jika tidak akan muncul pesan error dan user diminta untuk

memasukkan username dan password yang benar. Tombol keluar digunakan

(14)

4.3.2 Tampilan Layar Menu Utama

Gambar 4.12 Tampilan Layar Menu Utama

Pada layar ini menampilkan menu-menu yang dapat diakses setelah user

melakukan login. Layar ini menyediakan menu-menu seperti System, Master,

Transaksi, Laporan, dan Utility yang akan dijelaskan secara rinci pada penjelasan

tampilan layar masing-masing.

(15)

4.3.3 Tampilan Layar Sistem

Gambar 4.13 Tampilan Layar System

Pada layar ini berisikan about dan exit, dimana about berisi informasi

program, seperti tanggal pembuatan program. Dan exit digunakan untuk menutup

aplikasi dan user akan otomatis logout untuk menghindari hal-hal yang tidak

diinginkan seperti pencurian data. Tampilan pada layar about adalah sebagai

berikut:

(16)

4.3.4 Tampilan Layar Master

Gambar 4.15 Tampilan Layar Master

Pada layar ini menampilkan menu-menu yang ada dalam menu master

seperti Ruang, Lokasi, Lokasi Spare Part, Spare Part, Stock Awal, Harga

Barang, Tipe, Warna, Jenis, Mekanik, Pelanggan, dan Supplier akan dijelaskan

secara rinci pada penjelasan tampilan layar masing-masing. Menu master ini

adalah komponen utama dari program, yang nantinya akan berguna untuk

menjalankan fungsi-fungsi menu yang ada di bagian transaksi, laporan, dan

(17)

4.3.5 Tampilan Layar Master Ruang

Gambar 4.16 Tampilan Layar Master Ruang

Pada layar ini menampilkan Ruang yang digunakan dalam proses

penyimpanan barang dalam gudang di PT.Astrido Mitra (pusat perusahaan) atau

di cabang lainnya. Terdapat pula menu refresh yang digunakan untuk

memperbaharui data ruangan, bila ada data ruangan baru yang dimasukkan atau

ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data ruang baru. Menu hapus

(18)

ruangan. Layar tampilan new pada menu ruang adalah sebagai berikut:

Gambar 4.17 Tampilan Layar Add Ruang

4.3.6 Tampilan Layar Master Lokasi

(19)

Pada layar ini menampilkan Lokasi atau tempat penyimpanan produk

seperti: rack, bulb, atau flaser assy di gudang. Dalam penulisannya lokasi di

tampilkan dengan format kode lokasi dan nama lokasi. Terdapat pula menu

refresh yang digunakan untuk memperbaharui data lokasi, bila ada data lokasi

baru yang dimasukkan atau ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat

data lokasi baru. Menu hapus untuk menghapus data lokasi yang telah dibuat.

Menu keluar untuk dari tampilan lokasi. Tampilan layar new pada menu master

lokasi adalah sebagai berikut:

(20)

4.3.7 Tampilan Layar Master Lokasi Spare Part

Gambar 4.20 Tampilan Layar Master Lokasi Spare Part

Pada layar ini menampilkan Nomor Part dan Nama Part sesuai dengan

lokasi yang telah dipilih. Untuk dapat menampilkan Nomor dan Nama Part,

lokasi penyimpanan harus dipilih terlebih dahulu lalu klik refresh untuk

menampilkan Nomor dan Nama Part yang tersimpan dalam lokasi penyimpanan

yang dipilih. Tampilan layar tambah pada menu lokasi spare part adalah sebagai

(21)

Gambar 4.21 Tampilan Layar Add Spare part

Pada layar add spare part ini, apabila di tekan enter pada textbox Nomor

Part, maka akan muncul tampilan layar look up barang. Ini digunakan untuk

mencari barang atau suku cadang menjadi lebih mudah, karena memiliki fungsi

pencarian barang sesuai urutan nama barang atau nomor part, tampilan layar

look up barang tersebut seperti berikut :

(22)

4.3.8 Tampilan Layar Master Spare Part

Gambar 4.23 Tampilan Layar Master Spare Part

Pada layar ini menampilkan data spare part yang ada sesuai dengan No

Part, Nama Part, Type, Jenis, Harga Jual. Pencarian dapat dilakukan dengan

memasukkan Nomor Part atau Nama Part.Terdapat pula menu Valid dan Invalid

untuk mencari tahu apakah ada stok barang digudang atau tidak. Menu new

untuk membuat data spare part baru. Menu hapus untuk menghapus data spare

part yang telah dibuat. Menu keluar untuk dari tampilan spare part. Tampilan

(23)

Gambar 4.24 Tampilan Layar New Spare Part

4.3.9 Tampilan Layar Master Stok Awal

Gambar 4.25 Tampilan Layar Master Stok Awal

Pada layar ini menampilkan stok awal suku candang bulanan pada

(24)

sesuai dengan tanggal stok opname yang diplih. Terdapat pula menu refresh yang

digunakan untuk memperbaharui data barang, bila ada data barang baru yang

dimasukkan atau ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data barang

baru. Menu hapus untuk menghapus data barang yang telah dibuat. Menu keluar

untuk keluar dari tampilan stok awal. Tampilan new pada menu Stok awal adalah

sebagai berikut:

Gambar 4.26 Tampilan Layar Add Stock

Pada layar ini menampilkan data yang perlu di isi untuk menambah nilai

stok awal pada suatu spare part dan apabila belum mengetahui nomor part yang

akan di tambah, maka tekan enter pada textbox nomor part, maka akan muncul

(25)

4.3.10 Tampilan Layar Master Harga Beli

Gambar 4.27 Tampilam Layar Master Harga Beli

Pada layar ini menampilkan harga beli barang dari supplier. Data Harga

akan ditampilkan dengan format No.Part, Nama Part, Type, Jenis, Harga Beli

Barang. Untuk mempermudah pencarian disediakan juga kolom untuk mengisi

Nomor dan Nama Part yang akan dicari, maka data akan keluar sesuai dengan

Nomor atau Nama Part yang dicari. Tersedia juga menu edit untuk mengubah

(26)

4.3.11 Tampilan Layar Master Tipe

Gambar 4.28 Tampilan Layar Master Tipe

Pada layar ini menampilkan tipe motor, dengan format kode dan nama

motor Honda. Terdapat pula menu refresh yang digunakan untuk memperbaharui

data tipe motor, bila ada data tipe motor baru yang dimasukkan atau ada data

yang dihapus. Menu new untuk membuat data tipe motor baru. Menu hapus

untuk menghapus data tipe motor yang telah dibuat. Menu keluar untuk keluar

dari tampilan tipe motor. Tampilan layar new pada menu master tipe adalah

(27)

Gambar 4.29 Tampilan Layar Add type

4.3.12 Tampilan Layar Master Warna

(28)

Pada layar ini Menampilkan warna-warna motor Honda, dengan kode

warna dan nama warna. Terdapat pula menu refresh yang digunakan untuk

memperbaharui data warna motor, bila ada data warna motor baru yang

dimasukkan atau ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data warna

motor baru. Menu hapus untuk menghapus data warna motor yang telah dibuat.

Menu keluar untuk keluar dari tampilan warna motor. Tampilan layar new pada

menu master warna adalah sebagi berikut:

(29)

4.3.13 Tampilan Layar Master Jenis

Gambar 4.32 Tampilan Layar Master Jenis

Pada layar ini menampilkan jenis-jenis produk yang ada. Terdapat pula

menu refresh yang digunakan untuk memperbaharui data jenis produk, bila ada

data jenis produk baru yang dimasukkan atau ada data yang dihapus. Menu new

untuk membuat data jenis produk baru. Menu hapus untuk menghapus data jenis

produk yang telah dibuat. Menu keluar untuk keluar dari tampilan jenis produk.

(30)

Gambar 4.33 Tampilan Layar Add Jenis

(31)

Pada layar ini menampilkan data jasa servis yang disediakan beserta

harga jual jasa. Terdapat pula menu refresh yang digunakan untuk

memperbaharui data jasa servis, bila ada data jasa servis baru yang dimasukkan

atau ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data jasa servis baru.

Menu hapus untuk menghapus data jasa servis yang telah dibuat. Menu keluar

untuk keluar dari tampilan jasa servis. Tampilan Layar new pada menu master

jasa adalah sebagai berikut:

Gambar 4.35 Tampilan Layar Add Jasa

Pada Layar ini menampilkan data-data yang diperlu di isi dalam menu

add jasa adalah seperti: kode jasa, nama jasa, jenis jasa, dan harga jasa. Jenis jasa

(32)

4.3.15 Tampilan Layar Master Mekanik

Gambar 4.36 Tampilan Layar Master Mekanik

Pada Layar ini menampilkan data mekanik yang mengerjakan servis

dengan kode dan nama mekanik. Terdapat pula menu refresh yang digunakan

untuk memperbaharui data mekanik, bila ada data mekanik baru yang

dimasukkan atau ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data mekanik

(33)

keluar untuk keluar dari tampilan mekanik. Tampilan layar new pada menu

master mekanik adalah sebagi berikut:

Gambar 4.37 Tampilan Layar Add Mekanik

4.3.16 Tampilan Layar Master Pelanggan

Gambar 4.38 Tampilan Layar Master Pelanggan

(34)

Pada layar ini menampilkan data pelanggan, No Polisi kendaraan, Nama,

Alamat, Kota, No telepon, No HP, Alamat kantor, Kota kantor, Telepon kantor,

Tipe, Warna, No rangka, No mesin, Tahun motor, Nama Dialer, Kota dialer,

Tanggal masuk . Untuk mempermudah pencarian disediakan kolom No.polisi

dan Nama pelanggan yang bisa diisi dengan no.polisi ataupun nama pelanggan

yang ingin dicari. Terdapat pula menu new untuk membuat data pelanggan baru.

Menu hapus untuk menghapus data pelanggan yang telah dibuat. Menu keluar

untuk keluar dari tampilan pelanggan, sedangakan menu valid digunakan untuk

menampilkan pelanggan yang memiliki motor di atas tahun 2000, sedangkan

menu invalid menampilkan data pelanggan yang memiliki motor di bawah tahun

2000. Tampilan layar new pada menu master pelanggan adalah sebagi berikut:

(35)

4.3.17 Tampilan Layar Master Supplier

Gambar 4.40 Tampilan Layar Master Supplier

Pada layar ini menampilkan data supplier, berdasarkan kode, nama,

alamat, kota supplier. Terdapat pula menu refresh yang digunakan untuk

memperbaharui data supplier, bila ada data supplier baru yang dimasukkan atau

ada data yang dihapus. Menu new untuk membuat data supplier baru. Menu

hapus untuk menghapus data supplier yang telah dibuat. Menu keluar untuk

keluar dari tampilan supplier. Tampilan layar new pada menu Master supplier

adalalah sebagi berikut:

(36)

4.3.18 Tampilan Layar Transaksi

Gambar 4.42 Tampilan Layar Transaksi

Pada layar ini menampilkan menu yang ada dalam menu Transaksi seperti

Work Order, Kwitansi, Puschase Order, dan Pembelian yang akan dijelaskan

(37)

4.3.19 Tampilan Layar Transaksi Work Order

Gambar 4.43 Tampilan Layar Transaksi Work Order

Pada layar ini menampilkan work order untuk pelayanan jasa servis

motor Honda. Layar ini membutuhkan masukan, seperti: nomor WO, nomor

polisi kendaraan, nama pelanggan, kilometer kendaraan, keluhan pelanggan,

nama mekanik, waktu masuk, waktu pengerjaan, waktu selesai, dan status.

Setelah data terisi, lalu bagian kasir mengisi data jasa dan barang yang

dibutuhkan dalam proses servis. Terdapat pula menu tambah yang digunakan

untuk membuat work order baru, hal ini di gunakan untuk membuat work order

baru bila ada pelanggan lain yang datang. Menu hapus untuk menghapus

transaksi yang telah dibatalkan. Menu simpan untuk menyimpan data transaksi

(38)

untuk mencetak surat tanda terima kendaraan yang akan di servis dan di serahkan

kepada pelanggan, apabila pelanggan setuju dengan work order yang di berikan,

maka pelanggan akan menandatangani surat tanda terima tersebut dan surat

tersebut akan di berikan kepada mekanik yang akan mengerjakan kendaraan

tersebut. Dalam layar ini juga tersedia tombol “+ Barang” dan “+ Jasa”, apabila

menekan tombol “+ barang”, maka akan muncul layar tambah barang, tampilan

layar tambah barang adalah seperti berikut:

Gambar 4.44 Tampilan Layar Tambah Barang

Pada Layar ini bila menekan enter pada textbox kode maka akan mucul

layar look up barang, seperti gambar 4.23, sedangkan untuk tombol “+ Jasa”,

Maka akan muncul layar Tambah Wo jasa. Tampilan layar dari Tambah Wo jasa

(39)

Gambar 4.45 Tampilan Layar Tambah WO Jasa

Pada layar ini bila menekan enter pada textbox kode, maka akan muncul

tampilan layar look up jasa. Tampilan look up jasa adalah sebagai berikut:

(40)

Sedangkan untuk tampilan layar cetak tanda terima dan layar cetak work

order adalah sebagi berikut:

Gambar 4.47 Tampilan Layar Cetak Tanda Terima

(41)

4.3.20 Tampilan Layar Kwitansi

Gambar 4.49 Tampilan Layar Kwitansi

Pada layar ini menampilkan kwitansi dari work order yang dibuat

sebelumnya pada kendaraan yang servis. Pada layar ini perlu di isi nomor polisi,

maka akan secara otomatis memunculkan semua data yang di buat pada wo

sebelumnya. Pada layar ini juga menyediakan menu tambah barang dan tambah

jasa, apabila di klik maka akan mucul tampilan seperti gambar 4.44, 4.23, 4.45,

(42)

tambah pada layar kwitansi. Layar kwitansi ini juga menampilkan Total,

discount barang, netto, total bayar, jumlah uang, dan jumlah kembali yang akan

mucul bila setelah menggunakan menu bayar. Tampilan layar apabila menekan

menu bayar adalah sebagi berikut:

Gambar 4.50 Tampilan Layar Add Bayar

Pada layar ini menampilkan cara bayar pelanggan dengan menggunakan

Credit card, Transfer, atau Tunai. Bila menggunakan credit card maka

pelanggan di haruskan mengisi nomor credit card. Jumlah uang di masukkan bila

pelanggan membayar tunai, sedangkan jumlah bayar akan otomatis muncul pada

layar sesuai dengan harga yang harus dibayar oleh pelanggan dan jumlah

kembali akan muncul apabila jumlah uang lebih besar dari jumlah bayar dengan

(43)

menu simpan & cetak, apabila di klik maka akan mucul tampilan layar sebagai

berikut:

Gambar 4.51 Tampilan Layar Cetak Kwitansi

4.3.21 Tampilan Layar Purchase Order

(44)

Pada layar ini menampilkan layar purchase order yang berguna untuk

memberitahu pada bagian pembelian untuk membeli barang yang dibutuhkan

untuk transaksi penjualan. Pada layar ini perlu di isi no.po, tanggal, kode

supplier, top hari, dan status. Top hari berkmaksud berapa hari limit purchase

order tersebut berlaku dari tanggal pembuatan, sedangkan status akan open bila

top hari yang di tentukan belum lewat, sedangkan status close bila top hari yang

di tentukan sudah lewat. Pada layar ini terdapat menu tambah, simpan, hapus,

dan keluar. Menu tambah di gunakan bila ingin menambah barang apa yang

harus di beli, sedangakan hapus digunakan untuk membatalkan barang yang akan

di beli pada daftar purchase order dan menu simpan digunakan untuk

menyimpan purchase order, sedangkan keluar untuk membatalkan purchase

order yang di buat. Tampilan layar bila menu tambah di klik adalah sebagi

berikut:

(45)

Pada layar ini apabila menekan enter pada textbox no.Part, maka akan

muncul tampilan seperti gambar 4.23.

4.3.22 Tampilan Layar Pembelian

Gambar 4.54 Tampilan Layar Pembelian

Pada layar ini menampilkan barang yang sudah di beli pada bagian

pembelian. Data yang harus di isi adalah seperti: No.pembelian, tanggal, No.PO,

dan top hari. Pada layar ini dapat menambah barang yang akan di beli sesuai

(46)

otomatis purchase order yang sesuai no.po status-nya akan menjadi close.

Tampilan menu tambah pada layar ini adalah seperti pada gambar 4.52.

4.3.23 Tampilan Layar Laporan

Gambar 4.55 Tampilan Layar Laporan

Pada layar ini menampilkan menu yang ada dalam menu laporan seperti:

Stock per ruang, Nilai Stock, Minimum Stock, Riwayat Motor, WO per tipe,

(47)

4.3.24 Tampilan Layar Stock per Ruang

Gambar 4.56 Tampilan Layar Stock per Ruang

Pada Layar ini menampilkan ruang apa yang akan di tampilkan laporan

stok akhir semua barang sesuai ruang yang di pilih. setelah memilih ruang yang

dipilih kemudian klik print, maka akan muncul tampilan layar laporan sebagai

berikut:

(48)

4.3.25 Tampilan Layar Nilai Stock

Gambar 4.58 Tampilan Layar Nilai Stock

Pada Layar ini menampilkan ruang apa yang akan di tampilkan laporan

stok semua barang dan harga barang yang di beli sesuai ruang yang di pilih.

setelah memilih ruang yang dipilih kemudian klik print, maka akan muncul

tampilan layar laporan sebagai berikut:

(49)

4.3.26 Tampilan Layar Minimum Stock

Gambar 4.60 Tampilan Layar Minimum Stock

Pada Layar ini menampilkan ruang apa yang akan di tampilkan laporan

minimum stock sesuai dengan ruang yang di pilih. setelah memilih ruang yang

dipilih kemudian klik print, maka akan muncul tampilan layar laporan sebagai

berikut:

(50)

4.3.27 Tampilan Layar Riwayat Motor

Gambar 4.62 Tampilan layar Riwayat Motor

Pada Layar ini menampilkan laporan work order pelanggan yang pernah

servis di PT. Astrido Mitra sesuai dengan nomor polisi. Setelah mengisi nomor

polisi kemudian klik print, maka akan muncul tampilan layar laporan sebagai

berikut:

(51)

4.3.28 Tampilan Layar Laporan WO per Tipe

Gambar 4.64 Tampilan Layar WO Per Tipe

Pada layar ini menampilkan laporan work order per kendaraan yang

dipilih, laporan ini juga dapat di tampilkan sesuai tanggal yang dipilih. Tampilan

laporan Wo per tipe ini setelah menekan print adalah sebagai berikut:

(52)

4.3.29 Tampilan Layar Transaksi WO

Gambar 4.66 Tampilan Layar Transaksi WO

Pada layar ini menampilkan laporan transaksi work order sesuai dengan

tanggal yang dipilih dan pilihan tipe work order sesuai dengan jasa, spare part,

atau semuanya. Tampilan laporan transaksi WO setelah menekan print adalah

(53)

4.3.30 Tampilan Layar WO Bulanan

Gambar 4.68 Tampilan Layar WO Bulanan

Pada layar ini menampilkan laporan work order bulanan sesuai dengan

tanggal yang di masukkan. Tampilan laporan WO bulanan setelah menekan print

adalah sebagai berikut:

(54)

4.3.31 Tampilan Layar Pendapatan Harian

Gambar 4.70 Tampilan Layar Pendapatan Harian

Pada layar ini menampilkan laporan pendapatan harian sesuai dengan

tanggal dan nama user yang di masukkan, tetapi laporan akan menampilkan

laporan dari semua user bila nama user dikosongkan. Tampilan laporan

pendapatan harian setelah menekan print adalah sebagai berikut:

(55)

4.3.32 Tampilan Layar Transaksi Kwitansi

Gambar 4.72 Tampilan Layar Transaksi Kwitansi

Pada layar ini menampilkan laporan transaksi penjualan sesuai dengan

tanggal yang di masukkan. Laporan ini menampilkan nomor kwitansi, kode

produk dan jasa, nama, quantity, harga, serta laporan ini juga memberikan total

pendapatan yang di dapat dari tanggal yang dimasukkan. Tampilan laporan

transaksi kwitansi setelah menekan print adalah sebagai berikut:

(56)

4.3.33 Tampilan Layar Utility

Gambar 4.74 Tampilan Layar Utility

Pada layar ini menampilkan menu yang ada dalam menu utility seperti:

Daftar Menu, Group, User, Tutup menu, dan Ubah Password yang nanti akan

(57)

4.3.34 Tampilan Layar Daftar Menu

Gambar 4.75 Tampilan Layar Daftar Menu

Pada layar ini menampilkan Daftar Menu sesuai dengan program yang

berjalan. Pada layar ini terdapat menu refresh, menu refresh ini digunakan untuk

menampilkan daftar menu yang baru di tambah atau daftar menu yang di hapus.

Sedangkan menu report digunakan untuk melihat laporan daftar menu dalam

tampilan print. Tampilan layar tambah pada menu daftar menu adalah sebagai

berikut:

(58)

4.3.35 Tampilan Layar Group

Gambar 4.77 Tampilan Layar Group

Pada layar ini menampilkan group user yang tersedia pada PT. Astrido

Mitra. Pada layar ini di sediakan menu refresh yang berguna untuk

memperbaruhi daftar bila ada group yang baru atau group yang di hapus, serta

juga terdapat menu new pada layar ini. Tampilan new pada menu group adalah

sebagai berikut:

(59)

4.3.36 Tampilan Layar User

Gambar 4.79 Tampilan Layar User

Pada layar ini menampilkan user yang tersedia untuk mendapatkan hak

akses menjalankan program. Pada layar ini di sediakan menu refresh yang

berguna untuk memperbaruhi daftar bila ada user yang baru atau user yang di

hapus, serta juga terdapat menu new pada layar ini. Tampilan new pada menu

user adalah sebagai berikut:

(60)

4.3.37 Tampilan Layar Tutup Menu

Gambar 4.81 Tampilan Layar Tutup Menu

Pada layar ini menampilkan menu yang ditutup untuk group user yang di

pilih, agar dari group user tersebut tidak bisa memiliki hak akses ke menu yang

di pilih pada tutup menu ini. Pada layar ini di sediakan menu refresh yang

berguna untuk memperbaruhi daftar bila ada tutup menu yang baru atau tutup

menu yang di hapus, serta juga terdapat menu tambah pada layar ini. Tampilan

tambah pada menu tutup menu adalah sebagai berikut:

(61)

4.3.38 Tampilan Layar Ubah Password

Gambar 4.71 Tampilan Layar Ubah Password

Pada layar ini menampilkan cara ubah password user dengan cara

memasukkan password yang lama dengan memasukkan password baru dan

mengulangi memasukkan password yang baru, lalu untuk mengakhirirnya tekan

enter. Apabila sukses terubah maka akan menampilkan layar seperti berikut:

(62)

4.4 Evaluasi

Berikut ini adalah evaluasi dari aplikasi penjualan dan pembelian pada PT.

Astrido Mitra :

4.4.1 Evaluasi dari segi Interaksi Manusia Komputer (IMK)

Penerapan perancangan antar muka aplikasi penjualan dan

pembelian pada PT. Astrido Mitra:

1. Berusaha untuk konsisten

Perancangan tampilan di aplikasi penjualan dan pembelian

berusaha untuk konsisten dari segi tampilan maupun dari segi

penggunaan warna dan font. Sebagai contoh, pada menu lokasi

dan jasa font yang digunakan pada aplikasi ini adalah Tahoma.

(63)

2. Give Usability Universal

Perancangan navigasi pada aplikasi penjualan dan

pembelian dirancang sedemikian rupa sehingga user dapat

mengakses setiap bagian dengan cepat. Beberapa shortcut dan

juga terdapat pada halaman baru untuk memudahkan penggunaan

aplikasi pada halaman tersebut. Sebagai contoh, saat user pada

masuk ke halaman spare part, user dapat memilih new, edit,

valin, invalid, dan keluar, selain itu terdapat pula fungsi untuk

search barang sesuai dengan nama atau nomor barang.

(64)

3. Memberikan umpan balik yang informatif

Munculnya pesan error dan suara yang disediakan oleh

sistem sehingga user dapat dengan mudah mengetahui kesalahan

yang terjadi saat memasukan data, sebagai contoh pada halaman

work order, saat nomor polisi yang dimasukkan belum pernah

servis di PT. Astrido Mitra.

(65)

4. Merancang dialog yang memberikan penutupan

Pemberitahuan dengan dialog yang mengidentifikasikan

bahwa proses telah berhasil. Sebagai contoh, user akan melihat

pesan “Proses Simpan Telah Berhasil” pada halaman pembelian

ketika mengklik simpan, ini dilakukan agar status open pada

purchase order yg di beli menjadi close.

(66)

5. Merancang pencegahan terjadinya error

Pesan error dan penganannya pada beberapa bagian

aplikasi terutama saat user memasukkan data, hal ini digunakan

agar user tidak dapat melakukan kesalahan fatal saat menjalankan

aplikasi. Sebagai contoh, user akan mendapatkan pesan error dan

pemberitahuan kesalahan user saat memasukkan nama atau

password pada halaman login.

(67)

6. Memungkinkan pengembalian aksi yang mudah

Terdapat navigasi untuk memungkinakan user

membatalkan aksi yang telah di lakukannya dengan mudah.

Sebagai contoh, pada halaman spare part saat mengklik new atau

edit makan akan muncul halaman baru, pada halaman tersebut

terdapat tombol ”keluar” yang digunakan untuk membatalkan

penambahan suku cadang baru atau modifikasi suku cadang yang

dipilih.

(68)

7. Adanya tempat pengendali internal

User diberi fasilitas untuk mengakses hal-hal yang lebih

mendalam seperti pengaturan password atau bisa dikatakan

penggantian password, sehingga user dapat menjadi pengontrol

sistem. Sebagai contoh, user dapat mengganti password-nya pada

menu ubah password.

Gambar4.79 Tempat pengendali interval

8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Adanya penyimpanan data walaupun user membatalkan aksi tersebut pada aplikasi memudahkan user untuk mengingat

aksi apa yang akan di lakukan user nanti atau sekarang. Sebagai

contoh, Pembuatan Purchase Order, walaupun tidak di lakukan

atau di beli, data akan tetap tersimpan hingga user menghapusnya

(69)

Gambar 4.80 Sistem mengurangi beban jangka pendek

4.4.2 Evaluasi dari segi user

Evaluasi user adalah analisis para pengguna aplikasi penjualan

dan pembelian pada PT. Astrido Mitra berdasarkan hasil kuisioner yang

telah di isi oleh 26 responden. Adapun pertanyaan yang diajukan

adalah:

1. Bagaimana tingkat kesulitan penggunaan sistem aplikasi ini? a. Sulit

b. Biasa saja c. Mudah d. Sangat mudah

(70)

19% 46% 23% 12% Sulit Biasa saja Mudah Sangat Mudah

Gambar4.81 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 1

2. Bagaimana tingkat kepuasan anda terhadap sistem aplikasi ini? a Tidak puas b. Biasa saja c. Puas d. Sangat puas 8% 31% 38% 23% Tidak puas Biasa saja Puas Sangat puas

Gambar 4.82 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 2

3. Bagaimana kejelasan tombol fungsi pada aplikasi ini? a. Tidak jelas

b. Biasa saja c. Jelas

(71)

12% 31% 49% 8% Tidak jelas Biasa saja Jelas Sangat jelas

Gambar 4.83 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 3

4. Bagaimana pendapat anda terhadap tampilan pada aplikasi ini? a. Tidak menarik b. Biasa saja c. Menarik d. Sangat menarik 19% 50% 19% 12% Tidak menarik Biasa saja Menarik Sangat menarik

Gambar 4.84 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 4

5. Berapa lama waktu yangdibutuhkan untuk dapat menguasai penggunaan aplikasi ini?

a. Lama b. Biasa saja c. Cepat d. Sangat cepat

(72)

27% 42% 23% 8% Lama Biasa saja Cepat Sangat cepat

Gambar 4.85 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 5

6. Bagaimana perbandingan sistem yang baru terhadap sistem yang terdahulu? a. Buruk b. Biasa saja c. Baik d. Sangat baik 8% 35% 49% 8% Buruk Biasa saja Baik Sangat baik

Gambar 4.86 Hasil Jawaban kuesioner pertanyaan 6

4.4.3 Evaluasi dari segi waktu

Evaluasi waktu adalah analisis para pengguna aplikasi penjualan dan pembelian pada PT. Astrido Mitra berdasarkan waktu yang

(73)

Modul User1 User2 User3 Admin Login 5s 6s 5s 4s Work Order 25s 22s 28s 21s Add Barang 5s 5s 6s 5s Add Jasa 4s 5s 5s 5s Look Up Barang 8s 7s 8s 7s Look Up Jasa 7s 6s 8s 6s Kwitansi 24s 20s 26s 21s Purchase Order 22s 19s 24s 20s

Laporan Nilai Stock 16s 15s 17s 16s

Berdasarkan data hasil testing program kepada beberapa divisi dalam perusahaan didapatkan hasil sebagai berikut :

Hasil rata-rata untuk melakukan

Proses Rata-rata waktu yang dibutuhkan

Login 5s

Work Order 24s

Add Barang 5.25s

Add Jasa 4.75s

(74)

Look Up Jasa 6.75s

Kwitansi 22.75s

Purchase Order 21.25s

Laporan Nilai Stock 16s

Kesimpulan dari pengumpulan data ini adalah dengan adanya aplikasi yang baru,

maka sistem yang berjalan dapat dipermudah dan dipercepat, karena saat melakukan

pembuatan work order atau purchase order, staff harus mencari barang tersebut di dalam

sebuah buku, selain pencatatan stok dan pembuatan stok menjadi lebih efisien, karena

akan otomatis berjalan karena ada sistem stok opname yang menjadi stok awal dan

pengurangan stok karena adanya penjualan melalui work order dan kwitansi, serta

Gambar

Gambar 4.10 Halaman SQL Server ODBC Data Source Test
Gambar 4.11 Tampilan Layar Menu Login
Gambar 4.12 Tampilan Layar Menu Utama
Gambar 4.18 Tampilan Layar Master Lokasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil analisis data, wawancara dan pembahasan yang telah dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa potensi metakognisi siswa dalam menyelesaikan masalah

Korban Elang,60, diketahui tewas oleh rekannya sesama pekerja setelah tidak turun dari atas plafon rumah selama 4 jam lebih. Saat dicek, korban sudah meregang nyawa tersengat

Maka dari percobaan ini akan didapatkan data nilai tegangan dan nilai arus yang masuk pada dioda dengan menggunakan dua sifat dioda, yaitu  forward   bias dan

Perjalanan kehidupan sang tokoh utama yaitu Ardan dan keluarganya, terdapat dalam beberapa sekuen. Dalam sekuen tersebut ada beberapa adegan yang berkaitan dengan isi

Penelitian Balsam et al., 2002 (dalam Veronica dan Utama : 2005) menyatakan bahwa kepemilikan institusional yang tinggi dapat meminimalisir praktik manajemen laba,

Busyairuddin Usman, op.. c) Penilaian hasil belajar PAI Akidah Akhlak ialah upaya pengumpulan informasi untuk menentukan tingkat penguasaan siswa terhadap suatu kompetensi

Penyebabnya: (1) Keterbatasan modal dan kualitas SDM untuk pengembangan teknologi produk olahan, (2) Kurangnya informasi inovasi teknologi yang dihasilkan

Berdasarkan hasil analisa diketahui bahwa pada growol dengan pencampuran tepung kacang hijau dan kacang merah menghasilkan aroma khas kacang hijau dan kacang merah sedangkan