• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI PROFIL WISATA DIENG JAWA TENGAH BERBASIS MULTIMEDIA. =======================Haerul Wahadi, Nana Suarna =======================

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "IMPLEMENTASI PROFIL WISATA DIENG JAWA TENGAH BERBASIS MULTIMEDIA. =======================Haerul Wahadi, Nana Suarna ======================="

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 39 IMPLEMENTASI PROFIL WISATA DIENG JAWA TENGAH

BERBASIS MULTIMEDIA.

=======================Haerul Wahadi, Nana Suarna ======================= ABSTRAKS

Perkembangan teknologi yang sangat cepat saat ini, sangat dirasakan manfaatnya di dalam kehidupan manusia. Profil kawasan wisata merupakan gambaran umum mengenai kondisi umum mengenai kondisi umum sebuah kawasan wisata. Salah satu obyek wisata unggulan di Kabupaten Wonosobo adalah Kawasan Wisata Dataran Tinggi Dieng yang merupakan perpaduan wisata alam dan budaya peninggalan nenek moyang. Namun Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Wonosobo belum memanfaatkan teknologi komputer berbasis multimedia ini sebagai media atau sarana informasi parawisata pada masyarakat. Untuk itu penelitian ini mengambil judul Implementasi Profil Wisata Dieng Jawa Tengah Berbasis Multimedia. Informasi yang disampaikan adalah profil wisata Dieng, obyek wisata, sejarah, informasi umum dan akomodasi. Penelitian ini dilakukan berdasarkan beberapa tahapan yaitu mengidentifikasi permasalahan, pengumpulan data melalui sumber-sumber kepustakaan, studi literature, menganalisa kebutuhan sistem yang menggunakan berbagai elemen multimedia seperti animasi, teks, gambar, dan video dengan tools Macromedia Director 8.5, Adobe Photoshop 7, Cool Edit Pro. Pengujian dilakukan dengan black box text dan alpha test.

Hasil penelitian ini berupa informasi berbasis multimedia interaktif mengenai profil wisata Dieng. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa program dapat berjalan dengan baik sehingga layak untuk diimplementasikan.

Kata kunci: Dieng, Multimedia, Profil Wisata

A. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat, membuat orang merasakan betapa berharga dan pentingnya arti sebuah informasi yang dari waktu ke waktu semakin meningkat. Peningkatan ini sejalan dengan terus berkembangnya teknologi yang mendukung informasi. Teknologi informasi saat ini memegang peranan yang sangat penting dalam menyampaikan pesan-pesan baik dalam bentuk teks, gambar maupun suara kepada para pengguna di seluruh dunia [6]. Salah satu teknologi informasi yang berkembang pesat adalah multimedia.

Istilah multimedia dalam pengertian umum merupakan gabungan dari berbagai media, seperti audio dan visual [9]. Dalam perkembangannya multimedia seringkali diterapkan dalam lintas kehidupan sosial. Tidak hanya orang-orang yang bekerja di bidang teknologi multimedia saja, tetapi juga

di bidang-bidang lain yang membutuhkannya. Salah satu bidang lainnya yang menerapkan teknologi multimedia adalah profil kawasan wisata.

Profil kawasan wisata merupakan gambaran umum mengenai kondisi umum sebuah kawasan wisata. Profil kawasan wisata berisi tentang kondisi fisik dan non-fisik sebuah kawasan wisata, prestasi yang telah diraih, misi dan visi, fasilitas yang disediakan, dan hal lainnya yang memang layak untuk diketahui oleh umum.

Salah satu sarana informasi yang sangat penting dalam mendukung era informasi pariwisata saat ini adalah menggunakan teknologi komputer berbasis multimedia yang dibuat dalam bentuk media interaktif. Di samping itu juga teknologi multimedia bukan hanya dapat dilihat dari hasil cetakannya tetapi juga dapat di dengar suaranya dan dilihat gambarnya. Hal ini dapat di buktikan bahwa teknologi multimedia mempunyai banyak

(2)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 40 kelebihan dan keuntungan di bandingkan

dengan menggunakan sistem penyampaian informasi yang lama, misalnya apabila menggunakan televisi penayangan informasi hanya dalam waktu singkat dan informasi yang disampaikan tidak bisa diulang. Sistem penyampaiannya dengan radio hanya bisa di dengar dan tidak bisa dilihat, dan surat kabar, majalah, brosur-brosur pengumuman hanya bisa dibaca dan dilihat tetapi bisa di dengar. Di samping itu juga media interaktif ini dapat digunakan dimana dan kapan saja masyarakat membutuhkan informasi pariwisata. Secara tidak langsung CD interaktif ini dapat membantu Dinas Pariwisata Kabupaten Wonosobo dalam menyebarluaskan informasi pariwisata secara mudah dan cepat kepada masyarakat.

Berdasarkan uraian diatas maka dapat dibuktikan bahwa teknologi multimedia mempunyai arti yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Selain untuk penyampaian sarana informasi, fasilitas ini juga dapat digunakan sebagai media promosi atau iklan produk yang ditawarkan dalam bentuk yang interaktif untuk menyajikan informasi pariwisata. Untuk itu penelitian ini mengambil judul : Implementasi Profil Wisata Dieng Jawa Tengah Berbasis Multimedia.

B. PERUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas dapat dirumuskan yaitu : 1. Bagaimana membuat dan mengorganisasi

profil interaktif kawasan wisata Dieng yang memiliki daya tarik.

2. Bagaimana merancang aplikasi

multimedia interaktif sebagai sarana informasi wisata di Dataran Tinggi Dieng.

3. Bagaimana menguji coba aplikasi ini dengan benar sehingga dapat diketahui dan dapat dioperasikan dengan baik. Belum mengetahui bagaimana deskripsi tentang wadah media komunikasi dan informasi yang

mendukung agar perusahaan dapat

memberikan kepuasan kepada pelanggan lebih optimal dapat terlaksana.

C. IDENTIFIKASI MASALAH

Dari uraian diatas, dapat diidentifikasi permasalahan yaitu:

1. Belum adanya profil pariwisata yang menggunakan komputer dalam bentuk CD interaktif sebagai salah satu upaya untuk membantu Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Wonosobo dalam menyebarluaskan informasi kawasan wisata Dieng kepada masyarakat yang meliputi pengolahan teks, gambar dan video.

2. Penyampaian informasi pariwisata yang selama ini dilakukan melalui media baik media cetak maupun media elektronik, belum menjamin wisatawan mendapatkan informasi obyek wisata yang ditawarkan, dan terkadang menimbulkan kejenuhan sehingga dibutuhkan aplikasi multimedia interaktif yang memenuhi kebutuhan informasi pariwisata yang mudah dipahami dan menarik.

D. TUJUAN PENELITIAN

Salah satu tujuan dari pembuatan profil interaktif kawasan wisata adalah untuk

memberikan gambaran tentang

pengorganisasian profil berbasis multimedia yang dikemas dalam suatu media interaktif sehingga user dapat dengan mudah memperoleh informasi yang disediakan.

E. KEGUNAAN HASIL PENELITIAN Kegunaan dari hasil penelitian ini di bedakan untuk tiga bidang, yaitu :

1. Bagi Dinas Pariwisata

Aplikasi multimedia dalam bentuk CD Interaktif ini dapat digunakan sebagai sarana promosi dan informasi obyek wisata yang menarik sehingga dapat membantu Dinas Pariwisata dalam menyampaikan informasi pariwisata. 2. Wisatawan

(3)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 41 Memberikan kemudahan bagi wisatawan

untuk memperoleh informasi wisata yang ada di Dataran Tinggi Dieng.

3. Akademis/Universitas

Penelitian ini diharapkan dapat membuka pandangan mahasiswa mengenai cara pembuatan profil interaktif berbasis multimedia.

F. KAJIAN TEORI Pengertian Multimedia

Multimedia berasal dari kata multi yang berarti banyak dan media yang berarti sarana atau piranti, jadi pengertian dasar dari multimedia adalah sarana atau piranti komunikasi yang menggunakan lebih dari satu media komunikasi untuk menyampaikan suatu informasi.

Multimedia adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat-alat lain seperti TV, Monitor, video dan sistem piringan optik atau sistem

stereo semua dimaksudkan untuk

menghasilkan penyajian audio visual [4]. Perangkat Lunak Pendukung Multimedia

Pemakaian perangkat lunak tidak terbatas pada satu atau dua perangkat lunak saja dalam membuat suatu aplikasi. Banyaknya variasi dan perkembangan perangkat lunak tidak mengharuskan untuk menggunakan perangkat lunak tertentu. Dalam penerapan dan pembuatan aplikasi ini penyusun menggunakan beberapa perangkat lunak yang dipandang cukup fleksibel dan handal dalam menangani kasus-kasus membuat sebuah aplikasi berbasis multimedia, antara lain:

a. Adobe Photoshop 7.0

Adobe Photoshop 7.0 merupakan perangkat lunak pengolah foto dan grafis dari keluarga Adobe System Inc. Adobe Photoshop 7.0 ini adalah versi terbaru setelah Adobe Photoshop 6.0. Perangkat lunak ini memiliki kemudahan dan fleksibilitas yang mudah dipahami. Selain itu pada versi 7.0 ini terdapat beberapa tambahan fitur sehingga

pemakai dapat lebih luas mengembangkan kreatifitasnya. Secara umum Adobe Photoshop adalah perangkat lunak yang banyak direkomendasikan sebagai pengolah grafis berkualitas tinggi.

b. Macromedia Director 8.5

Software dari Macromedia Inc. berbasis grafis ini mampu melakukan animasi secara langsung terhadap objek dan mendukung interaktivitas dengan menggunakan bahasa Lingo, bahasa scripting yang mudah dipelajari karena menggunakan sintaksis yang sama dengan bahasa Inggris [4].

Dengan bantuan bahasa Lingo, objek-objek grafis dalam Macromedia Director ini mendukung kejadian (event) yang berlaku selama aplikasi multimedia dijalankan, yang biasanya digunakan untuk membangkitkan kejadian lain seperti kejadian lain seperti kejadian user meng-klik tombol kiri mouse, user

menekan tombol keyboard dan

sebagainya. Macromedia Director mendukung interaksi dengan perangkat komputer sepert mouse, keyboard dan memory, sehingga aplikasi yang dihasilkan setara dengan aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman tingkat yang lebih rendah. G. METODE PENELITIAN

a. Metode Yang Digunakan

Dilihat dari permasalahan yang dihadapi dan permasalahan yang terdapat pada BAB II maka penulis mendapatkan

metode yang digunakan dalam

penyusunan skripsi ini adalah Metode Deskripsi khusus, dimana dalam metode Deskripsi khusus ini penulis meneliti tentang obyek wisata dieng baik secara langsung ataupun tidak langsung.

b. Data Yang Diperlukan

Dalam penulisan ini penulis

mengumpulkan berbagai jenis data dari subyek yang ada untuk membuat perangkat lunak dan menjelaskan

(4)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 42 potensi-potensi obyek wisata Dataran

Tinggi Dieng dalam bentuk CD interaktif dan di dalam aplikasi ini terdapat pengolahan data berbentuk grafis, video dan suara.

c. Penetapan Sumber Data

Untuk membuat program aplikasi profil objek Wisata Dataran Tinggi Dieng, maka penulis memerlukan komponen-komponen pendukung yaitu sistem pendukung perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Adapun alat yang digunakan dalam penelitian ini dibagi menjadi dua bagian yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Berikut uraian dari alat penelitian yang digunakan:

a. Perangkat keras

1. Prosessor Intel Pentium 2,26 Mhz 2. Monitor 15’

3. VGA Card 32 Mb 4. RAM 256 Mb 5. Harddisk 20 Gb 6. Keyboard dan mouse

7. Sepasang speaker yang digunakan untuk mendengarkan suara yang ada pada program

8. Printer b. Perangkat lunak

Sistem operasi Windows98 SE, Cool Edit Pro 2000, Macromedia Director 8.5, Adobe Photoshop 7, dan Quick Time.

c. Teknik Pengumpulan Data

Dalam penelitian ini ada beberapa metode yang digunakan untuk mendapatkan data dan bahan-bahan yang diinginkan, yakni:

1. Metode Observasi

Pengumpulan data melalui metode observasi dimaksudkan untuk

menggali data dengan cara

pengamatan secara langsung di tempat penelitian yaitu pada lokasi obyek wisata dengan maksud untuk mendapatkan data sebenarnya

2. Metode Literatur

Metode yang digunakan untuk

mengumpulkan data dengan cara menggunakan buku, literatur atau brosur yang berhubungan dengan objek yang diteliti.

3. Metode Wawancara

Metode yang digunakan untuk

mengumpulkan data dengan cara wawancara langsung dengan pihak yang terkait yaitu pegawai Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kabupaten Wonosobo H. HASIL DAN PEMBAHASAN Implementasi Yang Dihasilkan

Berikut ini adalah tampilan akhir profil kawasan wisata Dieng yang dibuat dengan tujuan untuk membantu memperkenalkan potensi kawasan wisata Dieng yang selama ini belum berkembang karena kurangnya informasi yang beredar di masyarakat mengenai kawasan wisata Dieng.

Perintah pada halaman intro

Kode program 1, Script untuk menghentikan play head animasi pada frame

Kode program 2, Script untuk masuk ke menu Tombol Indonesia

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblindo2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the on exitFrame me

go to the frame end

on mouseUp me

go to the movie “introl" end

(5)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 43 currentSpriteNum to member “tblindo2”

cursor -1 end

on mouseUp me

go to movie “mnutama”

puppetSound 3, member “Windows XP Menu Command”

end

Pemilihan bahasa

Script tombol pada menu pemilihan bahasa Kode program 3, Script untuk masuk ke menu utama bahasa Indonesia

Script tombol pada menu pemilihan bahasa

Kode program 4, Script untuk masuk ke menu utama bahasa inggris

Script tombol pada menu utama Tombol Sejarah

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblsejarah2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblsejarah” cursor -1

end

Tombol Obyek

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblobyek2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblobyek” cursor -1 end on mouseUp me go to movie “obyek” end

Tombol Peta

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblpeta2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tblpeta”

cursor -1 end

on mouseUp me go to movie “1” end

Kode program 5. Script pada menu utama Tombol Video

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tbvideo2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblvideo” Tombol English

on mouseEnter me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tbling2”

cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tbling2”

cursor -1 end

on mouseUp me

go to movie “mnutama2” end

(6)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 44 cursor -1 end on mouseUp me go to movie “video” end

Kode program 6. Script untuk tombol video Tombol History

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tbhistory2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblhistory” cursor -1

end

Tombol Object on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tbobject2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblobject” cursor -1

end

on mouseUp me

go to the movie “obyek2” end

Tombol Map on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblmap2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tblmap” Tombol Video

on mouseEnter me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tbvideo2”

cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblvideo” cursor -1

end

on mouseUp me go to movie “video” end

Kode program 7. Script tombol video Tombol Peta

on mouseEnter me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tbpeta2”

cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the currentSpriteNum to member “tblpeta”

cursor -1 end

on mouseUp me

go to movie “indonesia” end

Kode program 8. Script tombol peta pada menu peta

Script pada tombol lokasi pada daerah jawa Tombol lokasi pada frame pulau Jawa Tengah

on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tbwnsb2” cursor 280

(7)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 45 puppetSound3, member “Windows XP

Menu Command” end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblwnsb” cursor -1 end on mouseUp me go to movie “dieng” end Tombol Obyek on mouseEnter me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tbobyek2” cursor 280

puppetSound3, member “Windows XP Menu Command”

end

on mouseLeave me

set the member of sprite the

currentSpriteNum to member “tblobyek” cursor -1

end

on mouseUp me go to movie “obyek” end

I. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan

1. Aplikasi Profil Wisata Dieng Berbasis Multimedia dapat di jalankan sebagai sarana informasi pariwisata di Jawa Tengah.

2. Mampu menjadi fasilitas informasi tambahan di samping fasilitas informasi lainnya baik informasi dari Dinas Pariwisata dan Kebudayaan sehingga

memudahkan wisatawan dalam

mendapatkan informasi yang dibutuhkan.

3. Setelah dilakukan uji coba maka didapay kesimpulan bahwa aplikasi Profil Wisata Dieng Berbasi Multimedia sudah memenuhi kebutuhan user, dan aplikasi ini mampu dioperasikan dengan efektif. Saran

Implementasi Profil Wisata Dieng Berbasis Multimedia ini terbatas hanya pada potensi obyek wisata saja, maka diharapkan kepada peneliti selanjutnya untuk mengembangkan aplikasi ini pada skala yang lebih luas. Selain itu aplikasi ini dapat dikembangkan menjadi aplikasi multimedia berbasis web sehingga tujuan pengenalan kawasan wisata ini menjadi semakin terbuka bahkan sampai skala internasional. Aplikasi ini masih dapat memiliki kekurangan, masih sangat mungkin untuk di kembangkan dengan pemikiran yang lebih baik lagi untuk menciptakan aplikasi yang sempurna.

J. DAFTAR PUSTAKA

[1] Budiharjo, Bagio, Komputer dan Masyarakat, PT Elek Media Komputindo, Jakarta.

[2] Damon A. Dean, 1996, Multimedia Di Internet, Elex Media Komputindo, Jakarta. [3] Hermawan, S. Tatang, 2005, Perancangan

Profil Kota Wonosobo, skripsi D3, Akademi Desain Visi Indonesia, Yogyakarta.

[4] McLeod, Rj., 1995. Sistem Informasi Manajemen, jilid II PT Prehallindo, Jakarta.

[5] Nyquist, R John Martin, Robert, 2000, Director 8 and Lingo Bible, Foster city: An International Data Group Company.

(8)

Jurnal online ICT Stmik Ikmi Vol. 1 No.2 Edisi Desember 2010 46 [6] Rosenberg, R.S., Computer And The

Information Society. New York, Chicester, Brisbane, Toronto, Singapure, Dalhousie, University, 1986.

[7] Santoso, I., 1997, Interaksi Manusia dan Komputer Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta.

[8] Sukatno CR, Otto, Dieng Poros Dunia Menguak Jejak Peta Surga Yang Hilang, IRCiSoD, Yogyakarta.

[9] Voughar, T, 1993, Multimedia Marking it Work, Os Borno Mc Grow-Hill, USA. [10] WAHANA Komputer Semarang dan

Penerbit ANDI Yogyakarta, 2001, Pembuatan Animasi dengan Macromedia Director 7.1, Andi Offset, Yogyakarta. [11]

http://www.kompas.com/kompas-cetak/0205/iptek/elem29.htm

Elemen multimedia yang memperbaiki kehidupan.

[12] http://www.kotawonosobo.gov/potensi-daerah/wonosobo.htm

Potensi daerah Jawa Tengah-WOnosobo.

[13] http://www.diengplateu.com

Referensi

Dokumen terkait

Sistem ini direkayasa untuk dapat memberikaninformasi keberbagai pihak yang bersangkutan, terutama dalam ruang lingkup Laboratorium Teknik Mesin Universitas

Berdasarkan penelitian dan pembahasan pada bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: Faktor-faktor yang dapat menyebabkan ahli waris

Berdasarkan transaksi tukar guling kawasan hutan diatas maka dikeluarkanlah Keputusan Menteri Kehutanan Republik Indonesia Nomor SK.742/MENHUT- II/2009 tentang

(2) Pengangkatan kembali anggota Dewan Pengawas sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dibuktikan dengan kinerja dalam melakukan pengawasan terhadap pelaksanaan kegiatan Direksi dan

Berdasarkan Observasi pendahuluan dan wawancara dengan teman-teman guru SMA Katolik Santo Augustinus Kediri, diketahui bahwa Dari hasil catatan semester genap tahun

Pada sisi lain, siswa hanya duduk dan mendengarkan guru menjelaskan materi pelajaran.jika siswa terus menerus mendapatkan pembelajaran dengan menggunakan metode ceramah

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbedaan hasil prediksi antara 3 model yaitu Model Z-Score Altman, Springate dan Zmijewski pada perusahaan yang

Melihat data dan kondisi di sekolah tentang Gerakan Literasi Sekolah di SMA Negeri 2 Gadingrejo yang menunjukan rendahnya minat baca peserta didik dan