• Tidak ada hasil yang ditemukan

DASAR-DASAR CORELDRAW

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "DASAR-DASAR CORELDRAW"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

DASAR-DASAR

CORELDRAW



Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11



Area Kerja CorelDRAW 11



Menentukan satuan dan ukuran



Halaman Kerja

(2)

Memulai Corel Draw

Saat ini program Corel Draw banyak digunakan diindustri sesain grafis selain Adobe Illustarator maupun Macromedia Freehand. Corel Draw ini banyak digunakan untuk mendesain berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, tabloid hingga situs diinternet dimulai dengan Corel Draw.

Untuk memulai program Corel Draw, ikuti langkah-langkah sebagai berikut: 1. Klik Start

2. Pilih Program>Corel Graphic Suite 11>Corel Draw 11, maka akan muncul kotak dialog Welcome To Corel Draw.

Gambar 1.1 Kotak dialog Welcome to Corel Draw

3. Klik Icon New Graphic untuk memulai menggambar baru

Work area CorelDRAW

Sebelum kita mulai menggambar, ada baiknya kalau kita mengenal terlebih dahulu area kerja yang ada CoreDRAW 11.

(3)

1. Title bar. Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang sedang aktif. 2. Menu bar. Berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub menu dan

kotak diaolg.

3. Standard menu. Berisi perintah-perintah standar window seperti new, open,

copy, paste, print dll. Juga beberapa perintah CorelDRAW seperti import, exsport, zoom level dll.

4. Property bar. Berisi icon untuk mengatur parameter suatu perintah atau obyek yang sedanga aktif.

5. Ruler. Digunakan sebagai alat ukur saat membuat obyek pada halaman kerja.

6. Toolbox. Berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar obyek.

7. Drawing window. Area untuk menggambar, apabila kita menggambar diluar area

maka ketika kita print obyek tidak akan tercetak.

8. Scroolbar. Digunakan untuk melihat area sekitar area kerja kita. Kita bisa melihat area sebelah kanan, atas, kiri, bawah dengan cara menekan dan menahan scrollbar ini.

1 Title bar 2 Menu bar 3 Standar bar 4 Property bar

5 Ruler 7 Drawing window 9 Page flipper 8 Scrollbar 10 Status bar 6 Toolbox

(4)

10.Status bar. Menampilkan posisi mouse, daftar shortcut, serta informasi seperti warna,ukuran, posisi.

Setting Ukuran dan menyiapkan halaman kerja

Ukuran yang tersedia di CorelDRAW antara lain millimeter, picas, point, pixel,dan centimeter yang bisa dirubah melalui property bar. Nah berikut ini kita akan mencoba merubah satuan menjadi millimeter dan menyiapkan ukuran kertas A4.

1. Pada property bar, klik drop-down unit, ubah dari inches menjadi millimeter.

2. Untuk menyiapkan ukuran kertas, pada proprty bar klik dropdown paper size dari letter menjadi A4

 Kita juga bisa membuat ukuran kertas sesuai dengan keinginan kita dg cara merubah page size dengan setting custom, kemudian tentukan ukurannya. 3. Klik lanscape untuk merubah kertas supaya mendatar, klik portrait untuk

setting kertas berdiri.

Membuat Garis dan kurva

Untuk membuat garus dan kurva kita pergunakan Freehand tool, bezier tool, Pen tool,

dan 3 Point Curve tool.

a. Freehand Tool

Untuk membuat garis sesuai dengan keinginan kita klik dan drag kemudian buat pola sesuai dg keinginan anda. Untuk membuat pola garis lurus, klik kemudian tarik ke area yang lain, klik lagi.

(5)

2. Lanjutkan anda menggambar pemandangan gunung seperti diatas.

b. Bezier Tool

Tool ini dipakai untuk membuat garis lengkung atau kurva dengan bantuan titik-titik (node) dan control point.

1. Klik Bezier Tool , klik 1, kemudian tarik, klik 2 untuk membuat garis lurus.

2. Klik 3 sambil melakukan drag control point kearah kiri

3. Klik 4, klik 5

4. Lanjutkan untuk menghasilkan obyek pisau seperti diatas.

c. Pen Tool

Cara kerja pen tool sebenarnya hampir sama dengan bezier tool yaitu sama-sama melalui pengaturan node dan control point untuk membentuk garis atau kurva. Bedanya penggunaan pen tool jauh lebih mudah dan praktis karena terus berhubungan ketika melakukan proses klik dan drag untuk menempatkan titik kurva berikutnya pergerakan garis selalu tampil dan mengikuti arah pointer mouse.

(6)

a. Pada toolbox, klik dan tahan freehand tool , kemudian pilih pen tool . b. Mulailah menggambar seperti dibawah ini

c. Lanjutkan sampai membentuk obyek seperti dibawah ini

 Apabila bentuk yang kita buat belum menyerupai obyek diatas, gunakan shape tool , untuk mengatur nude.

(7)

mouse. Cara kerja tool inipun tidak seperti Pen Tool yang dapat membuat obyek kurva bersambung, 3 Point Curve Tool hanya dapat membuat satu obyek kurve berikutnya bila Anda ingin membuat sambungan kurva Anda harus mulai dari ujung control kurva sebelumnya.

1. Klik dan tahan freehand tool untuk menampilkan flyout 3 point curve tool , krmudian klik 3 point curve tool tersebut.

2. Klik 1, drag ke posisi kanan, lepas kemudian drag kearah atas.

3. Klik 2, drag ke posisi bawah, lepas kemudian drag kearah atas.

4. Lanjutkan sampai menghasilkan seperti obyek diatas

 Pada standard toolbox, klik Icon Save untuk menyimpan dokument gambar. Tentukan dimana kita akan menyimpan gambar tersebut.

 Klik Icon Open untuk membuka gambar yang pernah kita simpan.

(8)

Modifikasi

Obyek Dasar



Shape tool



Modifikasi Obyek dasar

(9)

Shape Tool

Shape tool digunakan untuk emodifikasi path atau bentuk dengan cara mengatur titik nodes dan control point pada obyek. Dengan shape tool Anda cukup menempatkan titik nodes pada segment garis atau kurva yang akan dimodifikasi kemudian drag control point untuk membentuk segment garis sesuai keinginan Anda.

1. Klik pen tool, kemudian buatlah bentuk seperti dibawah ini.

2. Dengan menggunakan shape tool , klik segment garis seperti dibawah ini

3. Pada property bar klik icon convert line to curve , sehingga akan muncul control point seperti dibawah ini.

(10)

4. Klik bagian tengah segment lalu drag keatas seperti dibawah ini

5. Gunakan langkah yang sama untuk memodifikasi segment yang lain untuk menghasilkan gambar seperti dibawah ini.

6. Lanjutkan langkah-langkah diatas untuk menghasilkan bentuk gambar lonceng.

Modifikasi Obyek Dasar

a. Rectangle Tool

Rectangle Tool digunakan untuk membuat obyek kotak. Dengan bantuan Shape tool Anda dapat menciptakan berbagai macam bentuk baru dengan obyek dasar kotak.

1. Pada toolbox, klik Rectangle Tool

(11)

3. Klik obyek kotak, arange>convert to curves

4. Klik Shape tool , lalu klik segment vertikal sebelah kanan untuk menempatkan node, pada property bar klik convert line to curve untuk menampilkan control point.

5. Lakukan drag control point untuk membentuk gambar seperti dibawah ini.

6. Lakukan juga pada segment sebelah kiri sehingga menghasilkan gambar seperti dibawah ini.

(12)

b. Elliptical Tool

Elliptical tool digunakan untuk membuat obyek ellips dan lingkaran. Sama seperti sebelumnya dengan bantuan Shape tool Anda akan memodifikasi obyek dasar elips dan lingkaran menjadi bentuk-bentuk lain yang lebih kompleks.

c. Polygon tool

Polygon tool digunakan untuk membuat obyek persegi banyak atau polygon. Melalui option yang ada diproperty bar, Anda juga dapat memilih bentuk polygon lain seperti star atau obyek bintang.

(13)

Knife Tool dan Erase Tool

Knife tool dipakai untuk memotong obyek path sedangkan eraser tool untuk menghapus bagian dari obyek path baik yang terbuka maupun tertutup.

a. Knife tool

1. Buatlah gambar seperti dibawah ini

(14)

4. Klik 1, kemudian drag klik 2, maka obyek sudah terbagi 2.

5. Drag salah satu obyek kemudian lepas, tampak obyek sudah terpisah.

b. Eraser Tool

1. Buatlah gambar seperti dibawah ini

2. Klik Pick Tool lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle 3. klik dan tahan shape tool, lalu pilih eraser tool

(15)

Smudge dan Roughen Brush

Cara penggunaan Smudge dan Roughen Brush hampir sama yaitu untuk memodifikasi garis outline pada obyek. Bedanya efek yang dihasilkan oleh hasil penggunaan smudge brush lebih halus dibandingkan dengan roughen brushyang lebih besar dan tidak beraturan.

(16)

Transformasi

Dasar



Size dan position



Rotation Free Angle Reflection



Scale

(17)

Size dan Position

Size artinya ukuran, sedangkan Position adalah posisi. Menggunakan tool-tool transformasi pada toolbox Anda dapat mengatur ukuran dan posisi suatu obyek secara cepat dan akurat. Meskipun anda dapat melakukan hal tersebut dengan cara klik dan drag namun untuk desain tertentu yang butuh ketelitian penggunaan tool-tool transformasi jauh lebih praktis dan lebih mudah.

1. Gunakan Rectangle tool untuk membuat obyek kotak.

2. Klik menu Arrange> Transformation>Size untuk menampilkan docker transformation.

3. Angka-angka pada size adalah ukuran obyek kotak yang kita buat. Kita bisa merubahnya dengan mengganti parameternya, baik untuk size, position, rotation, termasuk kita bisa menduplikat obyek tersebut.

Skewing

Skewing pada dasarnya hampir sama dengan scale yaitu untuk mengubah bentuk obyek, bedanya skewing memungkinkan Anda mengatur ukuran dengan sudut.

(18)

Transformasi

Lanjutan



Weld



Trim



Intersect

(19)

Weld

Weld digunakan untuk menggabung beberapa obyek menjadi satu obyek tunggal. Saat penggabungan, beberapa bagian obyek yang bersentuhan akan berubah menjadi satu obyek kurva tertutup.

Trim

Fungsi trim adalah untuk memotong bidang obyek yang saling bersentuhan. Dengan kombinasi fungsi weld Anda dapat menciptakan berbagai bntuk obyek kurva tertutup secara cepat dan mudah.

Intersect

Fungsi intersect hampir sama dengan trim yaitu untuk memotong, bedanya intersect akan membuat potongan dari bagian yang bersentuhan.

Group dan Ungroup

Group digunakan untuk mengelompokan beberapa obyek menjadi satu. Sebaliknya Ungroup digunakan untuk memisahkan kembali obyek yang telah dikelompokan

(20)

Mengedit

Obyek



Align



Fill dan outline Pen



Order

(21)

Bekerja

Dengan Teks



Membuat Teks sekaligus mengubah format



Modifikasi bentuk teks



Shadow & Extrude

(22)

Study Kasus

a. Logo SCTV

1. Buat lingkaran dengan ellipse tool , klik dan drag kepojok bawah kombinasi dengan menekan ctrl untuk menghasilkan lingkaran bulat, beri warna dalam merah.

2. Pilih lingkaran dengan pict tool , pada property bar, klik pie , kemudian masukkan ending angle menjadi 180.

3. Drag pie dari pojok kiri atas ke kanan bawah, dg keadaan mouse masih ditahan, tekan mouse sebelah kanan untuk mengcopy pie dg ukuran yang lebih kecil. Ganti warna merah pie yang besar dengan warna biru.

(23)

5. Klik warna merah, klik dan tahan fill tool , pilih fountain fill dialog • Type : Radial

• Vertikal : 50 • Edge pad : 10 • Color from : red • Color to : white

6. Seleksi Kedua obyek, klik outline tool , pilih no outline.

(24)

b. Logo TELKOM

1. Buat Lingkaran, beri warna gradasi dari biru keputih.

2. Sehingga menghasilkan obyek seperti dibawah ini

(25)

4. Pilih keempat kotak ini, pada property bar pilih group , kemudia putar kotak tersebut seperti dibawah ini.

5. Pilih kotak, pilih arrange> shaping>shaping sehingga muncul menu shaping, aktifkan target, copot source.

6. Klik tombol trim, kemudian klik lingkaran biru.

(26)

8. Pilih lingkaran yang terpotong, klik dan tahan fill tool, pilih fountain fill dialog, kemudian ubah arah warna bri keputih menjadi putih kebiru dg cara memutar anglenya.

9. Maka akan menghasilkan komposisi warna seperti dibawah ini.

10.Hilangkan outlinenya.

c. Logo TRANS TV

(27)

2. dengan menggunakan shape tool, tarik pojok kotak kedalam sehingga menghasilkan gambar seperti dibawah ini

3. Drag salah astu pojok kedalam, tekan juga pada keyboard shift, jgn dilepas dulu klik kanan pada mouse sehingga akan menghasilkan obyek dg model sama tp beda ukuran, kemudian obyek hasil copy diberi warna yang berbeda.

4. Pilih kedua obyek tersebut, pada property bar klik trim , kemudian klik obyek yang kecil kemudian del.

(28)

5. Pilih kedua obyek tersebut, kemudian pada property bar tekan weld , sehingga akan menghasilkan gambar seperti dibawah ini

5. Buat kotak seperti dibawah, kemudian tekan P untuk center tengah.

6. Pilih keduanya, pada property bar tekan trim , hapus kotak dalamnya.

Gambar

Gambar 1.1 Kotak dialog Welcome to Corel Draw

Referensi

Dokumen terkait

Sahabat MQ/ Forum Umat Islam FUI mencurigai/ adanya permainan untuk menyudutkan Islam di balik isu terorisme yang selalu dikaitkan dengan aksi oleh kelompok Islam

diperlukan untuk keamanan penyambungan motor Stepper dengan base motor. Baut dan mur merupakan alat pengikat yang penting. Untuk mencegah kerusakan pada mesin, baut dan

Sub ini berisi (a) Penjelasan singkat setiap kegiatan pemberdayaan yang dilakukan (Bidang, Program, Nomor Kegiatan, Nama Kegiatan, Tempat, & Tanggal, Lama Pelaksanaan,

Integrasi ke belakang adalah sebuah strategi yang mengupayakan kepemilikan atau kendali yang lebih besar atas pemasok perusahaan. Strategi tersebut sangat tepat

Tujuan dari penyusunan Pedoman Teknis ini adalah untuk memberi panduan akuntansi yang tidak mengikat bagi UMK yang berbentuk usaha perorangan dalam menyusun laporan

Bank dalam melaksanakan setiap kegiatannya, akan terlihat adanya dua sisi tanggungjawab, yaitu tanggungjawab yang terletak pada bank itu sendiri dan tanggungjawab

Pengambilan darah dari PMI dilakukan oleh petugas rumah sakit.Rumah sakit bekerja sama dengan PMI dalam hal penyediaaan darah atau produk darah bagi pasien sehingga darah atau

Penuaan dapat dibagi menjadi dua konsep yang berbeda, yaitu yang pertama konsep penuaan Intrinsik yang dikenal dengan proses penuaan alamiah, yang merupakan