• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEMBANGUN GAME EDUKASI SEJARAH WALISONGO

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "MEMBANGUN GAME EDUKASI SEJARAH WALISONGO"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar  pada storyboard tempat 7 berupa padang  rumput. Algoritma yang digunakan adalah A* untuk menentukan jarak terpendek  NPC terhadap player
gambar 4, menunjukan  titik awal dan titik tujuan.
Gambar 6. Langkah ketujuh pencarian karakter
Gambar 8. Use case Game Walisongo
+2

Referensi

Dokumen terkait

Metode penelitian lapangan dilakukan dengan cara pengumpulan data melalui penelitian secara langsung dilapangan yaitu di Perusahaan XYZ dimana data yang diperoleh dalam

Oleh karena itu, tidak hanya kompetensi SDM yang harus ditingkatkan untuk mencapai kualitas pelayanan yang baik tetapi faktor-faktor seperti kelengkapan sarana dan

kegiatan dari unit-unit kerja yang terpisah untuk dapat mencapai tujuan organisasi secara efektif...

[r]

pernah lelah konsul berdua, dan semua yang tidak bisa saya sebutkan satu per satu, terimakasih telah menjadi sepotong episode dalam hidup saya, terimakasih selalu memberi

Berdasarkan masalah pada model pembelajaran yang digunakan guru dan perbedaan karakteristik siswa, maka peneliti ingin mengetahui pengaruh penggunaan model pembelajaran PBL

silent tradition. Di dalam hadis terdapat bagian-bagian terpenting yaitu sanad/rawi dan matan. Di dalam perjalanan selanjutnya, terdapat permasalahan berkenaan dengan

Pendugaan nilai repitabilitas untuk sifat kecepatan dan sifat ketahanan berlari dilakukan pada populasi kuda pacu yang ada di Minahasa dengan menggunakan data performa fenotipik