• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0905586 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0905586 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Syurya Rahmardanu, 2016

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBANTU PEMBELAJARAN BERBASIS CLOUD COMPUTING UNTUK PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA

Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

55

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, diperoleh kesimpulan sebagai berikut :

1) Rancang bangun media pembantu pembelajaran berbasis cloud

computing untuk paket keahlian multimedia ini dikembangkan

dengan melakukan penelitian langsung dengan metode R&D

(Research and Development) dan menggunakan tahapan penelitian

metode waterfall kepada siswa SMK paket keahlian Multimedia. Adapun tahapan penelitian diawali dengan penyebaran angket observasi¸ pengembangan media dan diakhiri dengan uji coba media. Berdasarkan hasil dari pengembangan penelitian media pembantu pembelajaran ini yang telah dijabarkan pada bagian metode, hingga hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran interaktif ini layak untuk digunakan

2) Produk media pembantu pembelajaran berbasis Cloud Computing

untuk paket keahlian multimedia yang telah dirancang dan dibangun dikategorikan sangat baik berdasarkan penilaian oleh ahli media mendapatkan 71,88% yang masuk kategori baik.

3) Produk media pembantu pembelajaran berbasis Cloud Computing

untuk paket keahlian multimedia yang telah dirancang dan dibangun dikategorikan sangat baik berdasarkan penilaian oleh siswa dengan perolehan persentase sebesar 75,4%.

5.2. Saran

(2)

56

Syurya Rahmardanu, 2016

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBANTU PEMBELAJARAN BERBASIS CLOUD COMPUTING UNTUK PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA

Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

1) Peneliti menyadari media pembantu pembelajaran yang dirancang dan dibangun masih memiliki banyak kekurangan baik dari aspek visual, audio, materi, interaktifitas maupun aspek lainnya. Oleh karena itu, dengan adanya laporan penelitian ini merupakan sebuah pelajaran bagi peneliti untuk ke depannya dalam membuat atau mengembangkan media serupa agar lebih baik lagi.

2) Multimedia yang dirancang dan dibangun oleh peneliti ini sekiranya dapat dimanfaatkan oleh siswa, guru, maupun pengguna lainnya untuk membantu dan mendukung pembelajaran.

Referensi

Dokumen terkait

Skripsi ini berjudul “Analisis Kritik Sosial Pada Film Warkop DKI Reborn (Menggunakan Analisis Wacana Kritis Norman Fairclough)”.. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk

bahwa untuk mendukung kegiatan sebagaimana dimaksud huruf a, dan sejalan dengan pertumbuhan ekonomi, biaya pemeliharaan serta pengelolaan tempat rekreasi dan olah raga

Warna yang disukai mempunyai urutan seperti berikut: merah, biru, ungu, hijau, jingga, kuning.. Breeds dan SE, Katz warna merah lebih popular untuk wanita dan biru

Selanjutnya para penari Rejang Gayung melakukan pembersihan/ penyucian atribut yang akan digunakan pada saat pementasan, dilanjutkan dengan pementasan Tari Rejang Khayangan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan suatu produk media buku bergambar pembelajaran IPS pada materi kedudukan dan peran keluarga yang dapat dijadikaan

Kotawaringin Barat dan pengembangan sektor bidang Cipta karya, usulan kebutuhan investasi yang disusun dengan berbasis demand ataupun target pencapaian sesuai dengan

Pendekatan lain yang diduga dapat mengembangkan kebiasaan berpikir matematis siswa adalah: tugas-tugas yang sulit secara kognitif dan aktivitas pembelajaran yang

Dari hasil regresi dengan metode FEM dapat dilihat bahwa nilai Probabilitas F statistik (P_value) sebesar 0,000000 < 0,01 maka HA diterima, artinya bahwa variabel kinerja