• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality Sebagai M

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Implementasi Augmented Reality Sebagai M"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1 merupakan tahapan penelitian dan perancangan, yang akan ditindaklanjuti dalam membuat alat bantu pengajaran dengan memanfaatkan teknologi AR
Tabel 1. Hasil Kuisioner
Gambar 2. Diagram Use Case
Gambar 4. Flowchart pembuatan aplikasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pada proses augmented reality, aplikasi akan memunculkan objek tiga dimensi jika aplikasi mendeteksi marker yang diarahkan pada kamera, sehingga aplikasi ini

Nama Pengujian Bentuk Pengujian Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Pengujian kamera mendeteksi marker A minor Mengarahkan kamera ke marker A minor Muncul animasi chord A minor

Pada marker bangunan 1 yaitu bangunan yang seperti bale bengong, jika user ingin menampilkan objek 3D dan merotasinya maka user perlu mengarahkan kamera pada

Pada marker bangunan 1 yaitu bangunan yang seperti bale bengong, jika user ingin menampilkan objek 3D dan merotasinya maka user perlu mengarahkan kamera pada

Jika pengguna memilih button salah satu jenis kolintang maka akan menampilkan kamera yang di mana pengguna bisa memposisikan marker ke kamera dan akan

Ketika pengguna/ user memilih salah satu menu yang tersedia maka kamera akan menampilkan objek dalam bentuk Augmented Reality dengan cara mengarahkan kamera ke marker yang

Penelitian bertujuan untuk mengetahui sudut kemiringan kamera yang ideal sehingga menampilkan objek 3D yang sempurna dan mengetahui nilai skala marker yang dapat menemukan pola image

2 Pengujian tombol kamera AR pada menu aplikasi Membuka kamera AR Kamera AR berhasil terbuka [✓] Sesuai [ ] Tidak sesuai 3 Pengujian pendektesian gambar marker