• Tidak ada hasil yang ditemukan

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA. Aplikasi Administrasi Pembayaran Angsuran Berbasis Berbasis Web Pada PT Jaya Maju

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA. Aplikasi Administrasi Pembayaran Angsuran Berbasis Berbasis Web Pada PT Jaya Maju"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

Aplikasi Administrasi Pembayaran Angsuran Berbasis Berbasis Web Pada PT Jaya Maju

Risna Elisa Bastian¹, Kurniawan Saputra², Dewi Kania Widyawati³ ¹Mahasiswa, ²Pembimbing1, ³Pembimbing2

Abstrak

Kemudahan dalam melakukan pembayaran angsuran customer harus diperhatikan. Pada saat ini, pelanggan PT Jaya Maju semakin meningkat. Pelayanan sangat diutamakan demi kepuasan pelanggan, salah satu proses pelayanan yang sangat mempengaruhi adalah proses pelayanan dalam melakukan pembayaran angsuran, karena pembayaran angsuran masih dilakukan dengan customer mendatangi perusahaan dan harus menunggu bergantian dengan customer lain. Hal tersebut mendorong perusahaan untuk meningkatkan proses pelayanan kearah yang lebih baik demi mencapai kepuasaan pelanggan, maka dibangun Aplikasi Pembayaran Angsuran Pada PT Jaya Maju. Aplikasi ini menggunakan metode software Development Life Cycle (SDLC) atau Waterfall yang tahapannya adalah analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program dan pengujian. Aplikasi ini dijadikan alternatif solusi bagi PT Jaya Maju dalam pembayaran angsuran. Pengujian fungsi utama aplikasi menggunakan metode black-box testing telah sesuai dengan kebutuhan user dan siap diimplementasikan.

Kata kunci : Pembayaran angsuran, SDLC, Web.

A. PENDAHULUAN

PT Jaya Maju adalah salah satu perusahaan swasta nasional yang bergerak dalam bidang pembiayaan otomotif yang didirikan pada tanggal 17 Mei 1989. Tujuan dari PT Jaya Maju adalah untuk memberikan kredit yang sebanyak-banyaknya kepada pelanggan dalam rangka

untuk mendapatkan laba yang sebesar-besarnya. Peningkatan pelayanan terhadap pelanggan dapat dilakukan dengan beberapa cara yaitu dengan memberi fasilitas-fasilitas tertentu kepada pelanggan atau dengan memberi informasi yang cepat, akurat dan memiliki jangkauan yang luas, pembayaran angsuran pada PT Jaya Maju pelanggan

(2)

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA

harus mendatangi perusahaan untuk melakukan pembayaran angsuran dan pelanggan harus menunggu bergantian dengan pelanggan lain sehingga memerlukan waktu yang lama. Berdasarkan permasalahan tersebut maka PT Jaya Maju akan mengembangkan aplikasi administrasi pembayaran angsuran berbasis web, agar pelanggan dapat mengakses langsung pembayaran angsuran tanpa harus mendatangi perusahaan. Ada beberapa keuntungan jika perusahaan memiliki web

diantaranya pelanggan mudah mendapat informasi, pelanggan mudah melakukan pembayaran angsuran dan pelanggan tanpa harus mendatangi perusahaan serta web

merupakan media yang sangat murah , apabila ditinjau dari besarnya target pengunjung dan luasnya jangkauan dibandingkan dengan media lain, web juga memperluas informasi kepada masyarakat maupun pihak terkait. Oleh karena itu diperlukan untuk membuat sebuah aplikasi informasi maupun pembayaran angsuran berbasis web, maka penulis mengambil judul “Aplikasi Administrasi pembayaran angsuran berbasis web. Tujuan penelitian ini yaitu menghasilkan aplikasi untuk mempermudah melakukan pembayaran angsuran

B. METODOLOGI PELAKSANAAN Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu berupa perangkat

lunak, perangkat keras dan wawancara dari wawancara tidak terstruktur. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini yaitu perangkat lunak metode SDLC. Tahapan-tahapan dalam metode SDLC yaitu sebagai berikut.

1. Analisis kebutuhan perangkat lunak Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk menspesifikasikan kebutuhan oleh user.

Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak pada tahapan ini perlu untuk didokumentasikan. 2. Desain

Desain perangkat lunak merupakan proses multi langkah focus pada desian pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka, dan prosedur pengkodean.

3. Pembuatan kode program

Desain terlebih dahulu ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini merupakan program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain.

4. Pengujian

Tahap ini merupakan pengujian fokus pada perangkat lunak secara segi logika dan fungsional, dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan dan memastikan keluaran yang dihasilkan dengan yang dibutuhkan.

(3)

HASIL DAN PEMBAHASAN

1. Identifikasi masalah Berdasarkan analisis sistem yang

berjalan, ditemukan beberapa kelemahan dari sistem yang saat ini. Adapun masalah yang ditemukan yaitu : pelanggan harus mendatangi perusahaan untuk melakukan pembayaran angsuran dan pelanggan harus menunggu bergantian dengan pelanggan lain. Sehingga memerlukan waktu yang cukup lama. Diagram alir yang sedang berjalan pada PT Jaya Maju disajikan pada Gambar 1.

Alur Sistem Kasir yang Sedang Berjalan

Customer Kasir Operation Head

Membayar cicilan Start

Angsuran Kwitansi Angsuran

Membayar

Angsuran Buat Mengecek Kwitansi Angsuran Angsuran Angsuran Kwitansi Angsuran Kwitansi Angsuran Kwitansi Angsuran

Kwitansi Angsuran

Arsip

Y Data Benar N Perbaikan

Kwitansi Angsuran End yang diperbaiki

Gambar 1. Mapping Chart sistem yang berjalan

2. Perancangan sistem dan perangkat

lunak

pada tahap ini terdapat beberapa langkah yang harus dilakukan yaitu perancangan

DFD, perancangan flowchart program, perancangan ERD dan perancangan

interface.

a. Perancangan DFD

DFD menggambarkan proses-proses yang terjadi pada sistem yang akan

dikembangkan, interaksi apasaja yang dilakukan sistem dengan entitas luar. DFD level 0 dan DFD level 1 disajikan pada Gambar 2 dan Gambar 3.

Informasi Informasi Status Bayar Status Bayar

Data Status

Bayar Data Status

Bayar

Informasi User 0 Informasi

Berita Data User Data Berita Data Angsuran Administrasi Kasir Pembayaran Customer Data Angsuran Angsuran Informasi Informasi Angsuran Angsuran Informasi Tamu Data Berita Data Tamu Informasi Berita Data Profil Data Pelanggan Informasi Informasi Profil Pelanggan

Gambar 2. DFD level 0

1 Pengola han Data Angsur an Data Kasir Berita Kasir

Infor masi Infor masi

Berita Kasir

Data Berita 2

Data User Pengolahan

Kasir Data Customer

Berita

Informasi User Informasi Status Bayar Data Status Informasi Tamu

Informasi Bayar Data Tamu

Pelanggan Data Status

6 4 Bayar 3

Pengolahan Data Informasi Pengolahan Data Status Pengolahan Data

Data Pela ngg an Status Baya r Data Ko men_ bt

User Bayar Tamu Informasi Buku Informasi Tamu 5 Komen_bt Data Buku Tamu

Pengolahan Informasi Data Informasi Komen_bt Buku Tamu

Pelanggan Data Kasir

Penggu na Data Pela ngg an Kasir

Data Pengguna

Informasi

Pengguna Pelanggan Pelanggan Kasir

Gambar 3. DFD level 1

b. Perancangan flowchart program

Perancangan flowchart merupakan tahapan

perancangan mengenai alur logika program yang akan dibuat dan dapat mempermudah alur yang dilakukan program. Pada PT Jaya

(4)

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA

Maju ini terdapat dua flowchart program yaitu flowchart pembayaran angsuran dan

flowchart verifikasi kasir disajikan pada

Gambar 4 dan Gambar 5.

Start Login T Valid? Y Halaman Form Pembayaran Data Bayar? Y Isi Form Simpan

Angsuran T End Gambar 4. Flowchart bayar angsuran Start Login T Valid? Y Halaman T Kasir Menu Verifikasi Y T Data Update

Verifikasi Y Status Simpan Angsuran

Bayar

End Download

Gambar 5. Flowchart verifikasi kasir c. Perancangan ERD

ERD menggambarkan relasi antar tabel dan entitas yang ada pada tabel

database. Aplikasi ini memiliki 6 entitas

yaitu kasir, buku tamu, berita, komen_bt, pengguna dan pelanggan disajikan pada Gambar 6.

email nama saran waktu k No_id Buku tamu Mengisi buku gambar tamu jam No_kontrak tanggal No_nota dibaca Tgl_proses nama No_telp Id_berita

Berita Melihat Pelanggan Bukti Kasir pembayaran

No_kontrak

alamat judul Isi_berita

Jumlah_bayar keterangan

Nik Nama Bagian Waktu

No_id Username Password

No_komen Nama Pengguna Email Komen_bt Komen Y/N Gambar 6. ERD 3. Implementasi dan Pengujian Unit

pada tahap ini langkah yang

dilakukan yaitu pembuatan koding program menggunkana bahasa pemrograman HTML, PHP, dan javascript. Terdapat beberapa tahapan yang dilakukan dalam

implementasi aplikasi yang dibangun. a. Bayar angsuran

Pada bayar angsuran terdapat beberapa fungsi yang dibuat yaitu pengkodingan yang berfungsi untuk menampilkan form login, form pengisian data bayar angsuran, form cetak not.

(5)

b. Kasir

Pada bagian kasir terdapat beberapa fungsi yang dibuat yaitu pengkodingan yang berfungsi menambah user, menambah berita, menambah pelanggan dan cetak nota. 4. Integrasi dan Pengujian Sistem a. Metode pengujian

Metode yang digunakan dalam

pengujian ini yaitu metode black-boxtesting,

yaitu dengan cara eksekusi aplikasipada

setiap modul untuk diamati apakah terjadi kesalahan atau terdapat modul yang tidak sesuai dengan kebutuhan sistem.

b. Pelaksanaan pengujian

Pengujian menggunakan black-box

testing dilakukan dengan cara mengecek

fungsi utama seperti fungsi create, read,

update, dan delete serta fungsi download.

Tahapan pengujian metode black-box

testing disajikan pada Gambar berikut.

Gambar 7. Tampilan form pembayaran Angsuran

Gambar 8. Tampilan cetak nota pembayaran

Gambar 9. Tampilan laporan nota kasir

Gambar 10. Tampilan verifikasi kasir

KESIMPULAN

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa telah dihasilkan aplikasi administrasi pembayaran angsuran untuk PT Jaya Maju untuk memudahkan pelanggan dalam melakukan pembayaran angsuran.

(6)

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA REFERENSI

Absari, C. E. (2012). Implementasi Sistem Layanan Pelanggan Berbasis Web pada Toko Roti Alea Yogyakarta.

Adnyana, I. B., & Efendi, R. (2014). Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Persebaran Lokasi Obyek

Pariwisata Berbasis Web dan

Mobile Android.

Agusvianto, H. (2017). Sistem Informasi Inventori Gudang Untuk Mengontrol Persediaan Barang Pada Gudang Studi Kasus : PT.Alaisys Sidoarjo.

Angga Reza Palevi, Krisnawati. (2013). Analisis Dan Perancangan Sisitem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website Pada SMPN

2Mojosongo Bojolali.

Arifin, dkk. (2011). Pembangunan Sistem Informasi Pembayaran Jasa Pada

Percetakan Alphakom Pacitan.

Eko Putra Membara, L. Y. (2014). Sistem Informasi Akademik SMP Negeri 2 Talang Empat.

Harison, Ahmad Syarif. (2016). Sistem Informasi Geografis Sarana Pada

Kabupaten Pasaman Barat.

Iksan Setiawan, S. W. (2015). Analisis Penerapan Akuntansi Leasing pada PT Faderal International Finance Manado.

Indra Yatini B. (2014). Aplikasi Pengolahan Citra Berbasis Web Menggunakan JavaScript dan JQuery.

M. Al’ Amin, Mukholik. (2015). Aplikasi Pembayaran Administrasi Siswa Pada SMK Al Falah Songgom

Brebes dengan Visual Basic .

Minami. (2011). Sistem Informasi

Perpustakaan Berbasis Web Pada

Politeknik Kesehatan Padang.

Muhammad Andang Novianta, Emy Setyaningsih. (2015). Sistem Informasi Manitoring Kereta Api Berbasis Web Server Menggunakan

Layanan GPRS.

Muhammad Said Hasibuan. (2010). Design Dan Implementasi E-Jurnal Sebagai Peningkatan Layanan Jurnal

Dikopertis Wilayah 2.

Muhammad Wyzer. (2011). Aplikasi Penjualan Produk Alat Musik Berbasis Web (Studi Kasus PT Duta

(7)

Nikmah Sulistiyani, Rohmadi . (2013). Susanti, M. (2016). Perancangan Sistem

Perancangan Sistem Aplikasi Informasi Akademik Berbasis Web

Administrasi TK MTA Gemolong Pada SMK Pasar Minggu Jakarta.

Berbasis Web.

Wulandari. (2015). Penerapan Metode Ramadhani, S. (2014). Ssitem Informasi System Development Life Cycle

Pelayanan (BPJS) Berbasis Web. Pada Pembuatan Sistem Informasi

Rasim, W. S. (2008). Metodologi Penjualan Produk Batik Kurowo Jakarta. 2.

Pembelajaran Berbasis Komputer

dalam Upaya Menciptakan Kultur Yulianto, S. S. (2016). Sistem Informasi Pembelajaran Berbasis Teknologi Manajemen Produksi Unit Paiting & Informasi dan Komunikasi. Packaging CV. Karya Hidup Sentosa

Recky T. Djaelangkara, dkk. (2015). Berbasis Web.

Perancangan Sistem Informasi Yuni Eka Achyani, M. W. (2015). Sistem

Akademik Sekolah Berbasis Web Informasi Penjualan Aksesoris

Studi Kasus Sekolah Menengah Vespa Berbasis Web Pada CV. A.S

Atas Kristen 1 Tomohon. Hikmat Motor Bekasi.

Rosa, & Shalahuddin, M. (2014). Rekayasa

Perangkat Lunak . Bandung:

Informatika.

Sri Lestanti, A. D. (2016). Sitem Pengarsipan Dokumen Guru dan Pegawai Menggunakan Metode Mixture Modelling Berbasis Web.

Supardi, Y. (2010). Semua Bisa Menjadi

Programmer Java. Jakarta: Elex

Gambar

Gambar 1. Mapping Chart sistem yang  berjalan
Gambar 5. Flowchart verifikasi kasir
Gambar 8. Tampilan cetak nota pembayaran

Referensi

Dokumen terkait

Memberikan informasi bagi subjek penelitian bahwa kecanduan internet bukanlah suatu hal yang baik untuk dilakukan, sehingga sebaiknya menggunakan internet

Sehingga dapat menyelesaikan karya tulis ilmiah yang berjudul “EFEKTIVITAS EKSTRAK ETANOL DAUN BINAHONG (Anredera cordifolia) TERHADAP MOTILITAS SWARMING Escherichia

Sertifikat Akreditasi Komite Akreditasi Nasional (KAN) Nomor : LPPHPL-013-IDN tanggal 1 September 2009 yang diberikan kepada PT EQUALITY Indonesia sebagai Lembaga

Pasal 525, Tidak memberikan pertolongan yang diminta kuasa hukum (cq. Polri) terhadap bahaya bagi keamanan umum / barang atau orang sedang berbuat kejahatan

Dengan menerapkan metode pembelajaran yang terintegrasi dengan teknologi komputer (seperti SPC) akan memberikan suatu model yang berbasis unjuk kerja, hal ini

Sutedi (2009: 219) perkembangan ekonomi global dan kemajuan teknologi yang demikian cepat membawa dampak timbulnya persaingan usaha yang begitu ketat dan terjadi di semua

Yang masuk pada kategori ini adalah laporan korban spam dari network di Indonesia maupun luar negeri.. Dibandingkan dengan bulan yang sama tahun 2010, saat itu belum ada laporan

Menurut Leech (dalam Rahardi, 2006:59) membagi prinsip kesantunan menjadi enam yang terdiri dari; maksim kebijaksanaan (mengurangi kerugian orang lain dan menambahi