• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0903700 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0903700 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

112

Muhammad Fadlian Amhar, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN

ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

5. BAB V

SIMPULAN DAN REKOMENDASI

A. Kesimpulan

Penelitian ini ditujukan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran yang berbasis pada sebuah model pembelajaran. Model yang dipilih ialah Inquiry Training Model (ITM). Sedangkan mata pelajaran yang dipilih sebagai konten pembelajaran adalah basis data SQL bagi SMK kelas XI. Berikut adalah kesimpulan dari hasil penelitian ini adalah bahwa produk yang dibuat berdasarkan analisis lapangan dikembangkan dalam bentuk aplikasi berbasis web, dengan algoritma Q-Learning sebagai perekomendasi serta tambahan unsur permainan peran (RPG). Penilaian oleh ahli media dan ahli materi serta tanggapan siswa menunjukkan dibutuhkannya pengembangan lebih lanjut dari multimedia ini. Pengembangan diarahkan pada antarmuka dan dokumentasi program.

B. Rekomendasi

Terdapat rekomendasi bagi penelitian ini atau penelitian yang akan datang baik dari peneliti pribadi maupun validator yang bersedia memberikan penilaian. Berikut adalah rekomendasi penelitian dan pengembangan multimedia pembelajaran “Role Playing Game” berbasis “Inquiry Training Model” dengan algoritma Q-learning :

1. Agar dikembangkan penelitian ini dengan arahan mengenai kemudahan transfer berkas / file antara komputer. Hal ini dibutuhkan mengingat akan perlunya kelancaran pembelajaran;

2. Agar dikembangkan penelitian ini dengan arahan algoritma yang lebih mengemuka. Algoritma dapat berperan sebagai asisten pembelajaran melalui paradigma kecerdasan buatan. Diharapkan siswa dapat memahami dan menggunakannya secara sederhana, dan

(2)

113

Muhammad Fadlian Amhar, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE-PLAYING GAME MENGGUNAKAN

ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA SQL DI SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

guru dapat menganalisis sekalipun tidak berlatar belakang pemahaman algoritma tertentu.

3. Agar dilanjutkan penelitian ini kepada penelitian terapan untuk melihat efektivitas penggunaan multimedia ini secara keluaran / outcome pembelajaran baik dari aspek kognitif, afektif maupun psikomotorik.

4. Agar dibuat dokumentasi perangkat lunak yang lengkap dan sesuai dengan target pembaca

5. Agar multimedia ini dikembangkan pada bentuk pembelajaran yang lebih terbuka semisal memanfaatkan internet. Pengembang game (game developer) dapat mengembangkan multimedia pembelajaran ini dalam bingkai Open Distance Learning (ODL).

Referensi

Dokumen terkait

Di rumah pula, ibu adalah koki terhebat di sepanjang masa Kala ku melangkah pergi, ibu adalah pemesan terbaik bagiku Terimakasih atas multiperanmu, Ibu. Dia

Konsep desain LBWR tanpa pengisian bahan bakar di lokasi akan memiliki siklus operasi yang lebih panjang dengan menerapkan kisi teras yang lebih rapat ( Vm/Vf rendah).

Apakah Faktor Fundamental yang diukur dengan Current Ratio , Return on Equity , Long Tern Debt to Equity Ratio , Total Asset Turn Over , dan Faktor Makroekonomi yang diukur

Hasil pengamatan uji toksisitas ekstrak tubuh buah (tudung dan batang) dan miselia jamur shiitake yang diperoleh, dianalisis dengan analisis probit menggunakan... program SPSS

adalah akad, yaitu segala sesuatu yang menunjukan atas kerelaan kedua belah pihak yang melakukan jual beli, baik itu ijab atau qabul. Khusus untuk barang yang kecil,

68 TITO KURNIAWAN PUTRA PERDANA Islam Farmasi--Sopir Direktur. 69 AJI BAGUS

Based on the meaning, it can be concluded that radicalism is a view (ism), the action at- tached to someone or group who yearn for social or political change by violence,

Hasil pengamatan terhadap efektifitas proses desalinasi pada beberapa spesies makroalga yang akan digunakan sebagai material pembenah tanah dalam penelitian... ini