BERMAIN DAN PERMAINAN
BERMAIN DAN PERMAINAN
ANAK USIA DINI
ANAK USIA DINI
PROGRAM STUDI DII – PGTK
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Pertemuan 1
Pertemuan 1
(Perkenalan/Kontrak Kuliah)
(Perkenalan/Kontrak Kuliah)
DESKRIPSI MATA KULIAH
DESKRIPSI MATA KULIAH
Mata kuliah ini membahas tentang hakikat Mata kuliah ini membahas tentang hakikat
bermain, perkembangan fase bermain, bermain, perkembangan fase bermain,
karakteristik bermain edukatif, penyusunan karakteristik bermain edukatif, penyusunan
(desain) permainan dan alat bermain (desain) permainan dan alat bermain
edukatif, mengembangkan motorik kasar edukatif, mengembangkan motorik kasar
melalui permainan, menciptakan gerak yang melalui permainan, menciptakan gerak yang
STANDAR KOMPETENSI
STANDAR KOMPETENSI
Mahasiswa mampu mengaplikasikan
KOMPETENSI DASAR
1. Mengidentifikasi hakikat permainan
anak usia dini
2. Menganalisis perkembangan bermain
3. Menganalisis usia & perkembangan
bermain anak
4. Menganalisis Manfaat Bermain
5. Mengidentifikasi Jenis-jenis Bermain &
6. Menciptakan gerak dengan musik dan
lagu
7. Mempraktekkan gerak dengan musik
dan lagu
8. Menyusun (desain) permainan dan
alat bermain edukatif
9. Mempraktekkan desain permainan
REFERENSI :
Wajib :
S. Tedjasaputra, Mayke. (2001). Bermain,
Mainan & Permainan. Jakarta : Grasindo, Gramedia.
Anjuran :
Einon, Dorothy (2000). Permainan Efektif
untuk Anak. Terjemahan : …C. Simanjuntak. Jakarta : Kaifa
Hurlock, Elizabeth. (199 ). Perkembangan
• Penilaian
– Partisipasi Kuliah = 20 %