• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB IV"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

BAB IV

HASIL DAN ANALISIS

4.1

Hasil Karya / Implementasi

Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan kebutuhan sumber daya.

(2)

Gambar 4.1.1 Tampilan awal Keterangan :

(3)

Gambar 4.1.2 Perintah Permainan 1 Keterangan :

(4)

Gambar 4.1.3 Tampilan permainan 2 Keterangan :

(5)

Gambar 4.1.4 Tampilan permainan 3 Keterangan :

(6)

Gambar 4.1.5 Tampilan Bantuan Permainan Keterangan:

(7)

Gambar 4.1.6 Tampilan Perintah Permainan 4 Keterangan :

(8)

Gambar 4.1.7 Tampilan Perintah Permainan 5 Keterangan :

(9)

Gambar 4.1.8 Tampilan Bantuan Perintah Permainan 5 Keterangan :

(10)

Gambar 4.1.9 Tampilan Perintah Permainan 6 Keterangan :

(11)

Gambar 4.1.10 Tampilan Perintah Permainan 7 Keterangan :

(12)

Gambar 4.1.11 Tampilan Perintah Permainan 8 Keterangan :

(13)

Gambar 4.1.12 Tampilan Perintah Permainan 9 Keterangan :

(14)

Gambar 4.1.13 Tampilan Animasi 1 Keterangan :

(15)

Gambar 4.1.14 Tampilan Perintah Permainan 10 Keterangan :

(16)

Gambar 4.1.15 Tampilan Daftar Mata Pelajaran Keterangan :

(17)

Gambar 4.1.16 Tampilan Materi Pelajaran Keterangan :

(18)

Gambar 4.1.17 Tampilan Selesai Materi Pelajaran Keterangan :

(19)

Gambar 4.1.18 Tampilan Materi Pelajaran Matematika Keterangan :

Berikut merupakan soal matematika terdapat 3 pilihan opsi jawaban klik salah satu jawaban yang tepat dan klik tombol next untuk ke soal

(20)

Gambar 4.1.19 Tampilan Hasil Nilai Keterangan :

(21)

Gambar 4.1.20 Tampilan Perintah Permainan 11 Keterangan :

(22)

Gambar 4.1.21 Tampilan Perintah Permainan 12 Keterangan :

(23)

Gambar 4.1.22 Tampilan Perintah Permainan 13 Keterangan :

(24)

Gambar 4.1.23 Tampilan Animasi Pulang Sekolah Keterangan :

(25)

Gambar 4.1.24 Tampilan Akhir Game School Days Keterangan :

(26)

4.2 Hasil Pengujian

Hasil pengujian sangat perlu untuk membantu mengevaluasi kekurangan dan tahap ini meliputi 2 pengujian yaitu :

1. Pengujian hanya dengan penjelasan secara lisan, tanpa ada objek yanjg dapat di perlihatkan kepada anak.

Hasil : Dari 5 anak, hanya 2 anak yang memperhatikan dan 3 anak yang lain tidak memperhatikan.

2. Pengujian dengan menggunakan media visual objek yang dapat diperlihatkan kepada anak.

Hasil : Dari 5 anak yang saya jadikan percobaan game ini semuanya terlihat antusias tertarik mendengarkan dan memperhatikan. Berdasarkan analisis, program berjalan dengan baik dan diterima baik juga oleh anak-anak saat dilakukan pengujian pada proyek game edukasi kehidupan sehari-hari sebagai media pembelajaran anak SD.

Gambar

Gambar 4.1.1 Tampilan awal
Gambar 4.1.2 Perintah Permainan 1
Gambar 4.1.3 Tampilan permainan 2
Gambar 4.1.4 Tampilan permainan 3
+7

Referensi

Dokumen terkait

Gambar di atas merupakan gambar tampilan ketiga game edukasi, dimana pemain disuguhkan pilihan 3 jenis permainan terdiri dari permainan simak gambar, berhitung, dan

Rancangan frame tampilan awal merupakan tampilan awal untuk memulai Aplikasi permainan pada game mencocokkan gambar yang menampilkan teks judul game , serta terdapat 7

- Perlu adanya tambahan materi pada game, sehingga anak-anak lebih tertarik lagi untuk belajar. - Gambar dibuat lebih menarik lagi dari yang

Pada stag e 1 ini sebelum menekan tombol play now game akan memberikan toturial cara bermain game akan bergerak dengan sendirinya dan jika diklik play n ow maka permainan akan

Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, form isian,

penulis yang jauh dari kesan sempurna, maka sangat diharapkan. game ini dapat dikembangkan kedepannya untuk lebih

kiri bawah terdapat tombol kembali yang berfungsi untuk.. kembali

Pada tombol play, tombol pengaturan, dan tombol petunjuk akan menuju pada halaman berikutnya, sedangkan tombol keluar berfungsi untuk keluar/menutup aplikasi Game Edukasi