• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPS KOMUNIKASI MULTI MEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "RPS KOMUNIKASI MULTI MEDIA"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI – FAKULTAS - ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS GUNADARMA

Tanggal

Penyusunan 14/11/2016 Tanggal revisi dd/bb/thn

Fakultas Ilmu Komunikasi

Program Studi Ilmu Komunikasi Kode Prodi:

Jenjang S1

Kode dan Nama MK

AK081304 Komunikasi Multimedia

SKS dan

Semester SKS 3 Semester III (PTA)

Prasyarat ... Status Mata

Kuliah

[✓] Wajib [... ] Pilihan

Dosen Pengampu

Ahmad Fatoni, Yuning Ika, Ocvita Ardhiani

Capaian Pembelajaran Mata Kuliah

Sikap

1. Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan peradaban berdasarkan Pancasila

2. Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa

3. Menghargai keanekaragaman budaya,

pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain

4. Bekerjasama dan memiliki kepekaan social serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan 5. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika

akademik

6. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri 7. Menginternalisasi semangat kemandirian,

kejuangan, dan kewirausahaan Ketrampilan

Umum 1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis,sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya

2. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur

3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifk hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi 4. Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil

(2)

tanggungjawabnya

5. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri

6. Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi

Pengetahuan

Mahasiswa menguasai secara mendalam pengetahuan tentang :

pengetahuan:

1. Konsep dasar komunikasi multimedia, seperti perbedaan konsep media dan medium, defnisi, sejarah, manfaat kehadiran multimedia bagi individu, kelompok atau organisasi.

2. Mengetahui perkembangan multimedia yang mencakup multimedia bergerak, multimedia mengubah wajah dunia.

3. Konvergensi Media

4. Media Siber (Cybermedia) 5. Media Sosial (Social Media)

6. Hukum Etika (Netiquette) dan Budaya di Media Siber

7. Manajemen Medsos untuk Branding seperti manfaat manajemen medsos, membangun Ide dan Praktik pengelolaan materi di medsos

8. Media Literasi di Era Digital

9. Praktik Online PR: menciptakan produk Multimedia dalam Bidang

10. Etnograf Virtual (landasan bagi riset media siber)

11. Teori Komunikasi Dunia Maya 12. Metode Analisis Media Siber 13. Pemahaman Riset Multimedia

Ketrampilan Khusus

1. Mampu merencanakan, menerapkan dan mengevaluasi program komunikasi dalam berbagai konteks komunikasi

2. Mampu membangun ide, melakukan manajemen PR seperti marketing dan branding di media sosial 3. Mampu berpikir kritis mengenai masalah sosial yang

berkaitan dengan komunikasi multimedia

4. Mampu menulis karya ilmiah tentang media siber atau media sosial

5. Mampu menerapkan hukum dan etika berinternet baik dalam kehidupan sehari – hari maupun dalam bidang pekerjaan

Deskripsi Umum (Silabus)

Pesatnya laju perkembangan bidang teknologi khususnya teknologi informasi dan komunikasi pada sekarang ini membawa perubahan yang teramat besar dibidang kehidupan termasuk pada proses komunikasi. Penerapan teknologi komunikasi harus didahului oleh penguasaan teknologi komunikasi tersebut. Pemakaian teknologi komunikasi menguntungkan, misalnya meningkatkan produktivitas serta memperpendek waktu dan jarak. Mahasiswa saat ini harus dapat beradaptasi dengan cepat terhadap teknologi-teknologi terbaru. Dengan menguasai media Internet, mahasiswa komunikasi mampu menjangkau publik mereka tanpa harus diintervensi oleh gatekeeper yang melakukan sensor terhadap terbitnya suatu informasi.

Metode

(3)

FGD

3. Project Based Learning ✓ 6. Lainnya: ... ... Pengalaman

Belajar/Tugas

a. Tayangan Presentasi ✓ c. Online exercise/kuiz (V-class) ✓ b. Review textbook/Jurnal ✓ d. Laporan ✓ e. Lainnya: ...

Referensi / Sumber Belajar

1. Suyanto. 2005. Multimedia. Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Daya Saing. Penerbit Andi.

2. Tamburaka, Apriadi. 2013. Literasi Media: Cerdas Bermedia Khalayak Media Massa. PT. Rajagrafndo Persada: Jakarta 3. Nasrullah, Rulli. 2014. Teori dan Riset Media Siber

(Cybermedia). Kencana Prenadamedia Group: Jakarta

4. Alyusi, Shiefti Dyah. 2016. Media Sosial: Interaksi, Identitas dan Modal Sosial. Kencana: Jakarta

5. Nasrullah, Rulli. 2016. Media Sosial: Perspektif Komunikasi, Budaya dan Sosioteknologi. Simbiosa Rekatama Media: Bandung

6. Jurnal Balai Pengkajian dan Pengembangan Komunikasi dan Informatika Bandung (BPPKI). 2012. Digitalisasi dan

Konvergensi Media. Kominfo: Bandung

7. E-Book Tim Pusat Humas Kementerian Perdagangan RI. 2014. Panduan Optimalisasi Media Sosial untuk Kementerian

Perdagangan RI. Kemendagri: Jakarta

8. Jurnal. Maulana, Murad. Defnisi, Manfaat dan Elemen Penting Literasi Digital. 2015

9. Jurnal Humaniora Vol.6 No.4 Oktober. 2015. Silaban, Martha Warta, Gracia Rachmi Adiarsi & Yolanda Stellarosa. Literasi Media Internet Di Kalangan Mahasiswa

(4)

Mingg

u Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (MateriPembelajaran) Metode/ Bentuk Pembel ajaran Waktu Belajar (Menit) Kreteria Penilaian (Indikator) Bobo t Nilai (100 %) Sumb er Belaja r

1 Mahasiswa Mampu memahami Konsep Dasar

Komunikassi Multimedia 1. Defnisi komunikasi Multimedia 2. Perbedaan konsep media

dan medium 3. Sejarah multimedia 4. Manfaat kehadiran

multimedia bagi indidu, kelompok atau organisasi

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmemahami sejarah

perkembangan Humas di dunia 2. Mahasiswa dapat

memahami sejarah

perkembangan Humas di Indonesia

5 1 – 9

2 Mahasiswa Mampu memahami Perkembangan

Komunikasi Multimedia 1. Perkembangan teknologi Multimedia 2. Multimedia bergerak 3. Multimedia mengubah

wajah

4. Lahirnya internet dan berubahnya cara komunikasi

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmendefniskan humas

2. Mahasiswa dapat mendefniskan unsur dasar humas

3. Mahasiswa dapat mendefniskan tujuan dan fungsi humas

4. Mahasiswa dapat mendefniskan peran humas 5. Mahasiswa dapat

mendefnisikan ruang lingkup humas

2, 1, 4

3 Mahasiswa Mampu Memahami Konvergensi

Media 1. Defnisi Konvergensi Media2. Dampak konvergensi media,

3. Digitalisasi media tradisional

4. Citizen journalism

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmembedakan humas dengan marketing, dan promosi penjualan

(5)

5. Ekologi media di era

konvergensi 2. Mahasiswa memahami humas sebagai state of being & Humas sebagai Methode of communication 4 Mahasiswa Mampu memahami Media Siber

(Cybermedia)

1. Jenis - jenis media siber 2. Bentuk komunikasi di

media siber

3. Ruang Informasi di Media Siber

4. Realitas sosial - siber

1,5 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa memahami alasan pendefnisian publik

2. Mahasiswa dapat mendefniskan tentang opini publik

3. Mahasiswa dapat mengelola sikap dengan baik. 4. Mahasiswa

memahami publik internal dan eksternal

5 2, 3, 5

5 Mahasiswa Mampu memahami Media Sosial (Social Media) dan Implikasi Kehadiran Media Sosial.

1. Defnisi Media Sosial 2. Sejarah Media sosial 3. Karakteristik Media sosial 4. Ragam dan Jenis

5. Media sosial dan jurnalisme 6. Media sosial dan

marketing

7. Media sosial dan public relations

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmengetahui organisasi 2. Mahasiswa dapat

mengetahui manajemen 3. Mahasiswa dapat

mengetahui prasyarat humas 4. Mahasiswa dapat

mengetahui kegiatan dan sasaran humas 5. Mahasiswa dapat

mengetahui strategi humas 6. Mahasiswa dapat

mengetahui operasional humas

(6)

7. Mahasiswa dapat mengetahui program kerja humas

8. Mahasiswa dapat mengetahui aktiftas humas 6 Mahasiswa Mampu Mamahami Hukum dan

Etika (Netiquette) di Media Siber atau Media Sosial

1. Etika berinternet (Netiquette)

2. Copy-Paste & Hak Cipta di Media Sosial

3. Cyber – Bullying 4. Aspek hukum di media

sosial:

- Akses tidak sah - Konten ilegal - Data ilegal - Sabotasi siber 5. Penyalahgunaan jejaring

sosial

6. Pornograf di internet

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmengetahui komunikasi dalam humas 2. Mahasiswa dapat

mengetahui proses komunikasi 3. Mahasiswa dapat

mengetahui humas pemerintah

2, 3, 5

7 Mahasiswa Mampu Memahami Budaya di Media Siber dan Budaya Populer di Media Sosial

1. Defnisi budaya siber 2. Representasi identitas di

media siber 3. Komunitas virtual 4. Ekspresi visual dalam

Meme

5. Demokrasi Digital 6. Potret diri (Selfie) 7. Fan Culture

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmengetahui cara memilih media publikasi.

2. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis publisitas 3. Mahasiswa dapat

mengetahui cara membina

hubungan dengan pers

3 & 5

8 Mahasiswa Mampu Memahami Manajemen Medsos untuk Branding

1. Manfaat manajemen medsos

2. Penggunaan Medsos dengan efektif

3. Pengelolaan akun medsos. 4. Membangun Ide dan

Praktik pengelolaan materi di medsos

4. 7

9 Mahasiswa Mampu Memahami Literasi Media di1. Defnisi literasi media

(7)

Era Digital 3. Perkembangan literasi media

4. Elemen penting literasi digital

10 Mahasiswa dapat melakukan Praktik Online PR 1. Menciptakan produk Komunikasi Multimedia dalam Bidang Public Relations

2. Melakukan manajemen citra

3. Merancang konsep dan isi

6. 1 - 10

UJIAN TENGAH SEMESTER 11 Mahasiswa Mampu Mengetahui Riset Media

Siber: Dari Media Studies ke New Media Studies

1. Tiga Pola pandang

2. Menuju new media studies 3. Paradigma riset media

siber

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmengetahui prinsip E-PR 2. Mahasiswa dapat

mengetahui manfaat E-PR 3. Mahasiswa dapat

mengetahui Fokus utama E-PR

4. Mahasiswa dapat mengetahui Etika E-PR

5. Mahasiswa dapat mengetahui E-PR Pemerintah

1 - 10

12 Mahasiswa Mampu Mengetahui Etnograf Virtual (Landasan Bagi Riset Media Siber)

1. Konsep dasar etnograf virtual

2. Prinsip - prinsip etnograf virtual

3. Perilaku sosial media

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa dapatmengetahui karakteristik humas pemerintah 2. Mahasiswa dapat

mengetahui organisasi dan manajemen humas pemerintah 3. Mahasiswa dapat

mengetahui kegiatan humas pemerintah

(8)

4. Mahasiswa dapat mengetahui pranata humas pemerintah 5. Mahasiswa dapat

mengetahui etika kehumasan pemerintah 6. Mahasiswa dapat

mengetahui revitalisasi humas pemerintah 13 Mahasiswa Mampu memahami Metode Analisis

Media Siber

1. Macam - macam analisis teks media

2. Siber, metode baru analisis media siber.

1 3 sks x 170

menit 1. Mahasiswa mampu mengetahui model perencanaan humas 2. Mahasiswa

mampu mengetahui mirror image 3. Mahasiswa

mampu mengetahui current image 4. Mahasiswa

mampu

mengetahui wish image

5. Mahasiswa mampu mengetahui Corporate Image, 6. Mahasiswa

mampu mengetahui Multiple Image

5 1 - 10

14 Mahasiswa mampu melakukan Praktik

(9)

yang sudah ada, 2. Memahami isi jurnal 3. Presentasi.

mengetahui pengertian etika 2. Mahasiswa

dapat mengetahui etika dan citra dalam

kehumasan 3. Mahasiswa

dapat mengetahui pedoman preseance negara UJIAN AKHIR SEMESTER

FORMAT RANCANGAN TUGAS 1

Nama Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia SKS : 3

Program Studi : Ilmu Komunikasi Pertemuan ke : 3

Fakultas : Ilmu Komunikasi

A. TUJUAN TUGAS :

Dapat Membuat Peta Pemikiran (mind mapping) dari Materi Komunikasi Multimedia

B. URAIAN TUGAS : a. Obyek Garapan

Peta Pemikiran (mind mapping) dari Materi Komunikasi Multimedia b. Metode atau Cara pengerjaan

§ Carilah referensi berupa Buku atau ebook atau website terpercaya terkait materi Komunikasi Multimedia § Rangkum materi

§ Buat Peta konsep atau Peta Pemikiran (mind mapping) yang menarik dalam bentuk desain gambar § Tugas dikerjakan individu mahasiswa

(10)

Hasil pengerjaan dikumpulkan dalam bentuk Ms. Word yang berisi gambar dan dibawahnya dicantumkan penjelasan materi dari Peta Pemikiran (mind mapping) tersebut

C. KRITERIA PENILAIAN (15 %)

Kreatiftas dari gambar Peta Pemikiran (mind mapping)

Kelengkapan Materi

Daya tarik komunikasi/presentasi

FORMAT RANCANGAN TUGAS 2

Nama Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia SKS : 3

Program Studi : Ilmu Komunikasi Pertemuan ke : 9

Fakultas : Ilmu Komunikasi

B. TUJUAN TUGAS :

Dapat melakukan Manajemen dan menciptakan produk Medsos untuk Marketing, Branding, Public Relations

B. URAIAN TUGAS : d. Obyek Garapan

Manajemen Medsos untuk Marketing, Branding, Public Relations e. Metode atau Cara pengerjaan

§ Carilah referensi berupa artikel dan tulisan terkait marketing, branding, public relations pada sebuah perusahaan tertentu § Buatlah sebuah perusahaan beserta produk media sosial untuk Marketing, Branding, Public Relations contoh: akun sosial

media perusahaan, logo perusahaan, iklan radio, iklan berbentuk video, poster digital, dll.

§ Buatlah tulisan yang berisi langkah – langkah manajemen produk media sosial tersebut dalam perusahaan yang dibuat § Presentasikan hasil tulisan dan produk tersebut di depan kelas

(11)

f. Deskripsi Luaran tugas yang dihasilkan :

Hasil pengerjaan dikumpulkan dalam bentuk makalah digital (softcopy) dengan format font Times New Roman ukuran 12 spasi 1,5 dan produk Marketing, Branding, Public Relations dalam bentuk digital (softcopy)

Hasil juga dipresentasikan di depan kelas C. KRITERIA PENILAIAN (15 %)

Kelengkapan isi tulisan manajemen Marketing, Branding, Public Relations Orisinalitas ide dan Produk Marketing, Branding, Public Relations

Daya tarik komunikasi/presentasi

FORMAT RANCANGAN TUGAS 3

Nama Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia SKS : 3

Program Studi : Ilmu Komunikasi Pertemuan ke : 11

Fakultas : Ilmu Komunikasi

A. TUJUAN TUGAS :

Mengetahui macam – macam metode dan teori Riset pada Media Siber atau Media Sosial

B. URAIAN TUGAS : a) Obyek Garapan

Pemahaman Riset terdahulu pada Media Siber atau Media Sosial b) Metode atau Cara pengerjaan

§ Carilah referensi berupa riset terdahulu dan tulisan terkait permasalah di Media Siber atau Media Sosial

§ Rangkumlah referensi tersebut, dengan mencakup Permasalahan yang diteliti, Teori yang digunakan, Metode yang digunakan, Hasil dari penelitian tersebut

(12)

§ Tugas dikerjakan dalam kelompok dengan anggota ± 3 mahasiswa c) Deskripsi Luaran tugas yang dihasilkan :

Hasil pengerjaan dikumpulkan dalam bentuk makalah digital (softcopy) dengan format font Times New Roman ukuran 12 spasi 1,5 dan Powerpoint

Hasil juga dipresentasikan di depan kelas

C. KRITERIA PENILAIAN (15 %) Kelengkapan isi rangkuman

Kebenaran dan Pemahaman isi rangkuman Daya tarik komunikasi/presentasi

FORMAT RANCANGAN TUGAS 4

Nama Mata Kuliah : Komunikasi Multimedia SKS : 3

Program Studi : Ilmu Komunikasi Pertemuan ke : 13 dan 14

Fakultas : Ilmu Komunikasi

A. TUJUAN TUGAS :

Mengembangkan Ide dan pemikiran Kritis mengenai masalah sosial terkait Komunikasi Multimedia

B. URAIAN TUGAS : a. Obyek Garapan

Membuat Proposal Riset Komunikasi Multimedia b. Metode atau Cara pengerjaan

§ Carilah ide terkait permasalahan Komunikasi Multimedia

§ Kembangkan ide tersebut dalam Latarbelakang, Rumusan masalah, Tujuan dan Manfaat penelitian di BAB 1

(13)

§ Tentukan Metode yang ingin digunakan dan berhubungan dengan permasalahan serta teori yang digunakan, kemudian dalam BAB 3

§ Tugas dikerjakan dalam kelompok dengan anggota ± 3 mahasiswa § Presentasikan dalam bentuk Power Point

c. Deskripsi Luaran tugas yang dihasilkan :

Hasil pengerjaan dikumpulkan dalam bentuk makalah digital (softcopy) dengan format font Times New Roman ukuran 12 spasi 1,5 dan Powerpoint

Hasil juga dipresentasikan di depan kelas

C. KRITERIA PENILAIAN (15 %) Kelengkapan isi Tulisan

Orisinalitas ide dan Penulisan

Referensi

Dokumen terkait

 Menjelaskan tugas 1 yang akan dikerjakan mahasiswa Power point, Laptop, LCD, dan kertas kerja 15’. Penyajian Tutor menjelaskan tentang

C 55–64 TabelbenTerlambat/ Tugas dikerjakan dengan tepat, aplikasi sudah berjalan dengan baik , laporan dalam bentuk jurnal ditulis dengan cukup baik, luaran tugas besar

B 65 –79 Tugas dikerjakan dengan tepat waktu,laporan dalam bentuk jurnal ditulis dengan cukup baik, luaran tugas besar sudah lengkap, presentasi baik. C 55–64

Tugas dan proyek dapat dikerjakan baik namun tidak bisa disampaikan dengan baik dan atau tidak tepat waktu dalam pengumpulan. Tugas dan proyek dikerjakan kurang baik / tidak

Metode/cara pengerjaan, acuan yang digunakan: dikerjakan secara individual dengan menggunakan regulasi dalam Basel II dan Solvency IIb. Deskripsi luaran tugas

Metode/Cara Kerja/Acuan yang Digunakan: dikerjakan secara individual menggunakan konsep tarif pajak penghasilan dalam kaitan dengan pengelolaan keuangan rutin.. Dekripsi Luaran

C 55–64 TabelbenTerlambat/ Tugas dikerjakan dengan tepat, aplikasi sudah berjalan dengan baik , laporan dalam bentuk jurnal ditulis dengan cukup baik, luaran tugas besar

Ag pada tanggal 8 November 2022, yaitu : “Dalam penulisan laporan dan rangkuman ketika mereka berdiskusi rangkuman tersebut dibuat oleh ketua kelompok sedangkan anggota lainnya