• Tidak ada hasil yang ditemukan

Slide SIF401 Konsep Dasar Pembelajaran Berbantuan Komputer

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Slide SIF401 Konsep Dasar Pembelajaran Berbantuan Komputer"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Pengantar

•Pembelajaran berbantuan komputer telah berkembang cukup lama, dari bentuk

yang sederhana sampai ke bentuk yang kompleks.

Contoh

Sederhana : drill-and-practice dan tutorial

Kompleks : pengajaran berbantuan komputer yang bersifat

intelijen atau cerdas

Contoh

Sederhana : drill-and-practice dan tutorial

(3)

Pengantar

•Untuk mendapatkan hasil yang optimal, perangkat ajar di dalam pengajaran

berbantuan komputer haruslah

memberikan kemungkinan-kemungkinan sehingga pemakainya dapat mengolah

informasi sedalam mungkin.

Kemungkinan yang dimaksud diatas adalah adanya konsep percabangan di dalam pembuatan media pembelajaran.

(4)

Pengantar

•PBK tepat sebagai media pembelajaran individual, namun PBK masih

memerlukan kehadiran guru.

PBK merupakan suatu alat bantu untuk meringankan beban guru, sehingga guru mempunyai kesempatan untuk lebih

memperhatikan siswa secara individual. PBK merupakan suatu alat bantu untuk meringankan beban guru, sehingga guru mempunyai kesempatan untuk lebih

(5)

Pengantar

•Penggunaan komputer dapat

meningkatkan prestasi belajar siswa,

namun komputer tidak dapat mengganti peran guru secara keseluruhan, karena peran guru tidak dapat digantikan oleh media apapun termasuk komputer.

Penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran

dengan komputer dan guru lebih efektif daripada pembelajaran dengan komputer saja atau guru saja (Wihardjo, 2008).

Penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran

(6)

Pengertian

•Pembelajaran Berbantuan Komputer

adalah aplikasi komputer sebagai bagian integral dalam sistem pembelajaran

terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuan membantu siswa dalam belajarnya.

Istilah asing yang menafsirkan diri sebagai PBK antara lain : Computer Assisted Instruction (CAI), Computer Based

Instruction (CBI), Computer Assisted Learning (CAL),

Computer Managed Instruction (CMI), dan Computer Based Education (CBE) (Alessi, 1991).

Istilah asing yang menafsirkan diri sebagai PBK antara lain : Computer Assisted Instruction (CAI), Computer Based

Instruction (CBI), Computer Assisted Learning (CAL),

(7)

Komponen

•PBK terdiri dari Hardware, Software, dan Brainware.

Hardware, yaitu komputer dan piranti pendukungnya.

Software, dapat berupa sistem operasi atau modul program komputer untuk merepresentasikan materi perangkat ajar.

Brainware, yaitu pembuat sistem, pengajar, atau siswa.

Hardware, yaitu komputer dan piranti pendukungnya.

Software, dapat berupa sistem operasi atau modul program komputer untuk merepresentasikan materi perangkat ajar.

(8)

Jenis

•Secara umum, PBK di bagi menjadi 4 kategori:

▫Tutorial

▫Drill and Practice ▫Simulation

(9)

Tutorial

•Tutorial bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, dimana komputer menyampaikan materi, sesuai dengan bahan yang akan diajarkan.

Dalam menyajikan materi, tutorial dapat

dibedakan menjadi tutorial linier dan tutorial bercabang (Hastuti, 1997).

Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive karena memberikan kebebasan kepada audience untuk memilih topik yang ingin di tampilkan.

Tutorial bercabang lebih menarik dan attractive

karena memberikan kebebasan kepada audience

(10)

Drill and Practice

•Digunakan untuk menguji tingkat

pengetahuan siswa dan mempraktekkan pengetahuan mereka,

Siswa bertugas menjawab soal setelah

selesai menjawab, kemudian siswa memberikan feedback.

Feedback dapat berupa pertanyaan tentang soal-soal yang sulit.

(11)

Simulation

•Simulasi digunakan untuk memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga siswa

merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya.

•Pada perangkat ajar simulasi siswa dihadapkan pada situasi yang mirip dengan kehidupan nyata.

Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau

memerlukan biaya tinggi, misalnya untuk merakit komputer, pemasangan processor.

Simulasi banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau

(12)

Games

•Tepat jika diterapkan pada siswa yang senang bermain. Bahkan, jika didesain dengan baik sebagai sarana bermain sekaligus belajar, maka akan lebih

meningkatkan motivasi belajar siswa.

•Dibagi menjadi dua jenis, Intrinsic Games dan Extrincic Games.

Penelitian University of Rochester di New York menyimpulkan, para gamer bergenre Action memiliki fokus yang lebih pada lingkungan

sekelilingnya daripada yang jarang main, apalagi yang tidak main sama sekali.

Penelitian University of Rochester di New York menyimpulkan, para gamer bergenre Action memiliki fokus yang lebih pada lingkungan

(13)

Kelebihan

•Meningkatkan perhatian dan konsentrasi siswa.

Meningkatkan motivasi siswa.

Menyesuaikan materi dengan kemampuan

siswa.

•Mereduksi penggunaan waktu penyampaian materi.

•Membuat pengalaman belajar lebih menyenangkan, memuaskan dan

(14)

Lanjutan.. Kelebihan

•Dapat mengakomodasikan banyak siswa dan menjalankan fungsinya dengan

sedikit kesalahan.

•Dapat menggunakan fasilitas

penyimpanan untuk mengetahui kemajuan belajar siswa.

Materi dapat di desain lebih menarik. Dapat mendorong guru untuk

(15)

Kekurangan

•Dikembangkan dalam dialog terbatas sehingga

tidak dapat menjawab semua permasalahan siswa.

•Masih relatif mahal.

•Tidak dapat melihat teknik siswa dalam menjawab soal dan penguatan sudah tertentu.

•Pengembangan PBK memerlukan biaya, waktu dan tenaga yang tidak sedikit.

•Pada kasus khusus, PBK hanya dapat dijalankan pada spesifikasi komputer tertentu.

(16)

Lanjutan.. Kekurangan

•Penilaian tidak mempertimbangkan

apakah siswa sedang lelah, mengantuk atau sakit.

•Pada umumnya hanya menilai hasil akhir, bukan proses belajar.

•Komputer tidak dapat meniru tingkah laku guru, misalnya senyuman, raut

Referensi

Dokumen terkait

Jika dilihat dari model permintaan, apel memiliki nilai elastisitas yang tinggi dan dapat diartikan konsumsi komoditas tersebut lebih banyak dikonsumsi oleh rumah

Terdapat hubungan antara kejadian stres dengan penyakit hipertensi pada lansia di Balai Penyantunan Lanjut Usia Senjah Cerah Kecamatan Mapanget Kota Manado.. Dengan

Pemerintah Provinsi menetapka Provinsi menetapkan mata n mata pelajaran mua pelajaran muatan lokal tan lokal Bahasa Sunda, Bahasa Sunda, sebagai mata pelajaran di

Salah satu usaha yang dapat dilaksanakan oleh suatu perpustakaan memenuhi kepuasan pemustaka dalam memeperoleh informasi yang dibutuhkan adalah adanya pengadaan bahan

Aradan iki ay kadar bir zaman geçtikten sonra ikinci defa olmak üzere yine ziyaretine gittim: tenbihkri veçhi­ le kollej bahçesinden A şiyına indim.. Biraz

Manfaat dari penggunaan media komputer sebagai proses pembelajaran dapat dilakukan dengan berbagai cara yaitu menyampaikan materi dengan lebih interaktif,

Desa merupakan suatu daerah atau wilayah otonom, dalam Undang-Undang Nomor 32 tahun 2004 desa merupakan kesatuan masyarakat hukum yang memiliki organisasi

Menulis hanzi merupakan salah satu keterampilan dalam bahasa Mandarin dengan menggoreskan beberapa guratan dengan memperhatikan urutan goresan dan jumlah goresan