• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Website Pada Race Motor Palembang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Website Pada Race Motor Palembang"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis

Website

Pada Race Motor Palembang

Antonius Kawi*1, Dwi Ginardi Putra2, Inayatullah3 1,2,3

STMIK GI MDP; Jl. Rajawali No.4 Palembang, 0711 - 376400 / 0711 - 376360 Jurusan Sistem Informasi, STMIK GI MDP PALEMBANG

e-mail: *1Antonius.Kawi@gmail.com, 2dwiginardi@gmail.com, 3inayatullah@stmik-mdp.net

Abstrak

Race Motor merupakan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan variasi dan

aksesoris kendaraan motor. Proses pemesanan dan penjualan barang dari pelanggan dapat melalui telepon, faks ataupun pelanggan langsung datang ke tempat. Pelanggan sebelum memesan dan membeli barang menginginkan untuk melihat barang terlebih dahulu. Penyusunan proposal skripsi ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi penjualan berbasis website yang membantu dan meningkatkan kegiatan penjualan Race Motor baik di dalam maupun diluar kota dengan pendekatan B2C (Business to Customer) dan B2B (Business to Business). Dalam pengembangan aplikasi ini penulis menggunakan metode RUP (Rational Unified Process), dengan sistem analisis menggunakan pengumpulan data, wawancara dan studi literatur. Dalam mengidentifikasi permasalahan dilakukan dengan menggunakan kerangka Pieces. Sedangkan dalam penerapan sistem, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai media basis data. Diharapkan dengan adanya sistem ini, Race Motor dapat lebih mudah dalam pemberian informasi, meningkatkan pelayanan kepada pelanggan khususnya yang berada diluar area palembang yang nantinya berpengaruh pada peningkatan penjualan dan loyalitas pelanggan.

Kata kunci : Penjualan , Metode RUP, PHP dan MySQL

Abstract

Race Motors is a business that is engaged in the sale of variations and accessories of motor vehicles. The process of ordering and sales of goods to customers by telephone, fax or direct customers to come into place. Customer before ordering and purchasing goods want to see the goods first. This thesis proposal aims to build a web-based application that helps sales and increase sales Race Motor activities both within and outside the city with the approach of B2C (Business to Customer) and B2B (Business to Business). In developing this application I use the method of RUP (Rational Unified Process), with system analysis using data collection, interviews and literature studies. In identifying the problem is done by using the framework Pieces. While the application of the system, the author uses the PHP programming language and MySQL as the database medium. Hopefully with this system, Race Motor may be easier in the provision of information, improve service to customers especially those outside of Palembang area that will affect the increase in sales and customer loyalty.

Key words : Sales, RUP method, PHP and MySQL

1. PENDAHULUAN

Saat ini, penggunaan aplikasi penjualan bagi perusahaan, baik perusahaan dagang maupun jasa sudah tidak asing lagi. Hal ini disebabkan banyak perusahaan telah menggangap

(2)

dengan adanya aplikasi penjualan dapat memberikan keuntungan secara finansial maupun non finansial contohnya loyalitas pelanggan terhadap perusahaan meningkat, dalam hal ini pelayanan dan penyampaian informasi yang lebih efektif serta sistem administrasi penjualan yang lebih baik dan rapi. Namun tidak semua perusahaan telah menerapkan ataupun memanfaatkan adanya aplikasi penjualan tersebut. Salah satu contohnya adalah Race Motor. Saat ini Race Motor masih memanfaatkan sistem penjualan yang konvensional dalam hal ini pelanggan langsung datang ke tempat untuk melakukan pembelian barang.

Dengan sistem yang konvensional sering kali Race Motor mengalami berbagai masalah dalam hal penjualan barang untuk pasar yang lebih luas seperti pemasaran barang terhadap pelanggan yang berada di luar kota maupun di dalam kota. Hal ini disebabkan karena penyampaian informasi tentang penjualan perusahaan belum mampu diakses oleh seluruh pelanggan yang ada di Indonesia, padahal Race Motor telah memiliki beberapa pelanggan yang berasal dari luar daerah. Selain itu, Race Motor juga belum menerapkan penggunaan aplikasi dalam kegiatan penjualan seperti pembuatan invoice, laporan penjualan dan perhitungan stok barang yang masih manual, yang menyebabkan terjadinya kesalahan perhitungan harga barang pada invoice, pimpinan sulit memperoleh laporan penjualan dan perhitungan stok sering terjadi ketidaksesuaian antara laporan stok dan barang yang ada di gudang. Dengan adanya masalah tersebut, Race Motor sangat merasakan dampaknya dalam hal finansial maupun non finansial seperti keuntungan yang tidak maksimal, loyalitas pelanggan yang kurang, daya saing dengan perusahaan lain yang kurang maksimal dan lain sebagainya. Berdasarkan permasalahan tersebut diatas, penulis merasa tertarik untuk menyusun laporan skripsi dengan judul “Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Website Pada Race Motor Palembang”.

2. METODE PENELITIAN 2.1 Sistem

Untuk mengawali pembahasan tentang analisis dan perancangan sistem informasi, pemahaman akan sistem terlebih dahulu harus ditekankan. Definisi sistem berkembang sesuai dengan konteks dimana pengertian itu digunakan.

Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu [5].

2.2 Informasi

Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. [5]

Kualitas dari suatu informasi tergantung dari tiga hal, yaitu sebagai berikut [5]. 1. Informasi harus Akurat

Informasi harus bebas dari kesalahan – kesalahan dan tidak bisa menyesatkan karena dari sumber informasi sampai penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan (noise) yang dapat merusak informasi tersebut.

2. Tepat Waktu

Informasi yang datang pada penerimanya tidak boleh terlambat. Informasi yang usang tidak akan mempunyai nilai tinggi lagi. Bila pengambilan keputusan

terlambat, maka dapat berakibat fatal untuk organisasi. Dewasa ini mahalnya informasi disebabkan harus cepatnya informasi tersebut didapat, sehingga diperlukan teknologi – teknologi mutakhir untuk mendapatkan, mengolah dan mengirimkannya.

3. Relevan

Informasi tersebut harus mempunyai manfaat untuk pemakainya. Relevansi informasi untuk tiap – tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda. Misalnya informasi mengenai sebab musabab kerusakan mesin produksi kepada akuntan perusahaan adalah kurang relevan dan akan lebih relevan bila ditujukan kepada ahli

(3)

teknik perusahaan. Sebaliknya informasi mengenai harga pokok produksi untuk ahli teknik merupakan informasi yang kurang relevan, tetapi relevan untuk akuntan.

2.3 Penjualan

Penjualan adalah proses, cara, perbuatan menjual.

Menjual adalah memberikan kepada orang lain untuk memperoleh uang pembayaran atau menerima uang [10].

2.4 Website

Website adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga dapat diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website

merupakan komponen atau kumpulan komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga lebih merupakan media informasi yang menarik untuk dikunjungi. Secara garis besar, website dapat digolongkan menjadi 3 bagian, yaitu : [9]

1.Website Statis

adalah webiste yang halamannya tidak berubah. Artinya adalah untuk melakukan perubahan pada suatu halaman dilakukan secara manual.

2. Website Dinamis

merupakan website yang secara struktur diperuntukan untuk update sesering mungkin. Biasanya selain halaman utama yang dapat diakses oleh user pada umumnya, juga disediakan halaman back end untuk mengedit konten dari website

tersebut.

3. Website Interaktif

adalah web yang saat ini memang sedang booming. Salah satu contoh website interaktif ini adalah blog dan forum.

2.5 Metodologi

Metodologi yang digunakan penulis dalam pengembangan sistem ini adalah RUP. RUP

(Rational Unified Process) adalah pendekatan pengembangan perangkat lunak yang

dilakukan berulang-ulang (iterative), fokus pada arsitektur (architecture-centric), lebih diarahkan berdasarkan penggunaan kasus (use case driven). RUP merupakan proses rekayasa perangkat lunak dengan pendefinisan yang baik(well defined) dan penstrukturan yang baik(well structured). Berikut adalah gambar 1 mengenai alur hidup RUP.

Gambar 1 : Alur Hidup RUP a. Inception

Tahap ini lebih pada memodelkan proses bisnis yang dibutuhkan (business modeling) dan mendefinisikan kebutuhan akan sistem yang akan dibuat (requirements). Berikut adalah tahap yang dibutuhkan pada tahap ini:

a) Memahami ruang lingkup dari proyek (termasuk pada biaya, waktu, kebutuhan, resiko dan lain sebagainya)

(4)

Hasil yang diharapkan dari tahap ini adalah memenuhi Lifecycle Objective Milestone

(batas/tonggak objektif dari siklus) dengan criteria berikut:

a) Umpan balik dari pendefinisian ruang lingkup, perkiraan biaya, dan perkiraan jadwal

b) Kebutuhan dimengerti dengan pasti (dapat dibuktikan) dan sejalan dengan kasus primer yang dibutuhkan

c) Kredibilitas dari perkiraan biaya, perkiraan jadwal, penentuan skala prioritas, risiko, dan proses pengembangan

d) Ruang lingkup purwarupa (prototype) yang akan dikembangkan

e) Membangun garis dasar dengan membandingkan perencanaan actual dengan perencanaan yang direncanakan

Jika pada akhir tahap ini target yang diinginkan tidak dicapai maka dapat dibatalkan atau diulang kembali setelah dirancang ulang agar criteria yang diinginkan dapat dicapai. Batas/tonggak objektif digunakan untuk mendeteksi apakah sebuah kebutuhan akan sistem dapat diimplementasikan atau tidak.

b. Elaboration

Tahap ini lebih difokuskan pada perencanaan arsitektur sistem. Tahap ini juga dapat mendeteksi apakah arsitektur sistem yang diinginkan dapat dibuat atau tidak. Mendeteksi resiko yang mungkin terjadi dari arsitektur yang dibuat. Tahap ini lebih pada analisis dan desain sistem serta implementasi sistem yang fokus pada prototype

Sistem.

Hasil yang diharapkan dari tahap ini adalah memenuhi Lifecycle Architecture

Milestone (batas/tonggak arsitektur dari siklus) dengan kriteria berikut:

a) Model kasus yang digunakan (use case) di mana kasus dan aktor yang terlibat telah diidentifikasikan dan sebagian besar kasus harus dikembangkan. Model

use case harus 80 persen lengkap dibuat.

b) Deskripsi dari arsitektur perangkat lunak dari proses pengembangan sistem perangkat lunak telah dibuat

c) Rancangan arsitektur yang dapat diimplementasikan dan mengimplementasikan

use case

d) Kasus bisnis atau proses bisnis dan daftar risiko yang sudah mengalami perbaikan (revisi) telah dibuat

e) Rencana pengembangan untuk seluruh proyek telah dibuat

f) Purwarupa (prototype) yang dapat didemonstrasikan untuk mengurangi setiap resiko teknis yang diidentifikasi

Jika pada akhir tahap ini target yang diinginkan tidak dicapai maka dapat dibatalkan atau diulang kembali. Batas/tonggak arsitektur digunakan untuk mendeteksi apakah sebuah kebutuhan akan sistem dapat diimplementasikan atau tidak melalui pembuatan arsitektur.

c. Construction

Tahapan ini fokus pada pengembangan komponen dan fitur-fitur. Tahap ini lebih pada implementasi dan pengujian sistem yang fokus pada implementasi perangkat lunak pada kode program. Tahap ini menghasilkan produk perangkat lunak dimana menjadi syarat dari Initial Operational Capability Milestone atau batas / tonggak kemampuan operasional awal.

d. Transition

Tahap ini lebih pada deployment atau instalasi sistem agar dapat dimengerti oleh user. Tahap ini menghasilkan produk perangkat lunak dimana menjadi syarat dari

Initial Operational Capability Milestone atau batas / tonggak kemampuan operasional

awal. Aktivitas pada tahap ini termasuk pada pelatihan user, pemeliharaan dan pengujian sistem apakah sudah memenuhi harapan user.

(5)

3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Analisis Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan Fungsional merupakan suatu pendefinisian layanan yang harus disediakan penulis, tentang bagaimana sistem bereaksi terhadap suatu input dan bagaimana sistem tersebut merespon terhadap situasi yang dimana sistem dapat merespon.Kebutuhan fungsional dapat dipahami dengan diagram use case pada gambar 2.

Login Register

Ubah Profile Input saran dan

Kritik

Lihat saran dan kritik Kelola Penjualan Online

Order Produk

Tracking Produk

Kelola Saran dan Kritik Detail

Pembelian

Detail Order Produk Kelola Data Barang Barang Baru Edit Barang Cari Barang Lihat Gambar Pimpinan Member Non Member <<Include>> <<Include>> <<Include>> <<Include>> Bagian Penjualan Pelanggan <<Include>> Kelola Pengguna Pengguna Baru Edit Pengguna Cari Pengguna

Kelola Penjualan Offline

Cari Kode Barang Cetak Invoice <<Include>> Ubah Password Kelola Berita Berita Baru Hapus Berita Edit Berita Cari Data Order

<<Include>> Cari Barang Cari Kategori Hapus Saran dan Kritik Kelola Kategori Kategori Baru Edit Kategori <<Include>> Beranda Syarat dan Ketentuan FAQ Kontak Cara Pesan Produk Tentang Kami

Saran dan Kritik

<<Extend>> Home <<Extend>> <<Extend>> Select Part Add To Cart List Pembelian Lihat Pelanggan Cari Pelanggan <<Include>> <<Include>> Cari Saran dan Kritik <<Include>> Cari Berita Cek Stok Barang Laporan Stok Barang Laporan Penjualan <<Include>> Penjualan Stok Barang Add Item Hapus Data Edit Data <<Include>> <<Include>> <<Include>> <<Include>> <<Include>> Log Out Konfirmasi Gambar 2 : Diagram Use Case

3.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional

1. User Interface

Sistem yang dibuat harus user-friendly agar dapat mempermudah pengguna sistem dalam mengakses sistem tersebut.

2. Service

Sistem yang dibuat diharapkan dapat memberikan respon yang cepat, baik dalam pengolahan data transaksi sistem informasi penjualan maupun dalam mengakses ke website tersebut.

3. Security requirements

Sistem yang dikembangkan memiliki pengaman berupa password yang harus melakukan login terlebih dahulu dan juga menggunakan prosedur login berupa username untuk menentukan hak akses user.

4. Performance

Sistem yang dibangun oleh penulis dapat diakses secara cepat dan mudah dalam mendapatkan informasi.

(6)

3.3 RANCANGAN SISTEM

3.3.1 Diagram ActivityOrder Produk

Diagram aktivitas Order Produk menggambarkan kejadian proses

order produk pada website, dimana dapat dilihat pada gambar 3.

Member Sistem Website

Memilih Menu Order Produk

Menampilkan List Box Select Part

Memilih jenis Part

Menampilkan Detail Produk Memilih Tombol Add

to Cart

Input Tujuan Transfer

Pilih Tombol Proses

Menampilkan PesanTerimaksih Barang

yang Anda Pesan Akan Segera Kami Proses Pilih Tombol

Hapus

Barang yang dipesan batal ya

Tidak

Gambar 3 : Diagram ActivityOrder Produk 3.3.2 Diagram SequenceOrder Produk

Diagram Sequence Order Produk menggambarkan kejadian proses

order produk pada website. Gambar Sequence Order Produk dapat dilihat

pada gambar 4.

Member Main : OrderProduk OrderProduk p : d_penjualan_produk db : bengkel

1 : tampil menu utama pelanggan

5 : AddtoCart() 6 : <<create>> 7 : <<create>> 8 : membukaKoneksi() 9 : eksekusiQueryUpdate() 10 : tutupkoneksi() 11 : <<destroy>> 12 : <<destroy>> 13 : pesan order produk diproses

main : home

2 : buka menu OrderProduk 3 : tampil menu order Produk 4 : select Part Produk

(7)

3.4 Diagram Class

Berikut adalah class diagram Race motor yang merupakan pendefinisian kelas- kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.Class diagram Race Motor dapat dilihat pada gambar 5.

Main Menu +main() +uiLoginMember() +uiLoginOutlet() +uiLoginMenuPenjualan() +uiRegistrasi() +uiUbahPassword() +uiUbahProfile() +uiInputSaran&kritik() +uiLihatSaran&kritik() +uiHapusSaran&kritik() +uiTrackingProduk() +uiDetailPembelian() +uiOrderProduk() +uiKelolaPenjualanOnline() +uiKelolaPenjualanOffline() +uiLaporanPenjualan() +uiKelolaKategori() +uiKelolaBerita() +uiCariDataPelanggan() +uiKelolaDataBarang() +uiKelolaDataPengguna() Login +ValidasiLogin() +Logout() 1 1 KelolaDataBarang +InputBarangBaru() +EditBarang() +LihatGambar() +CariBarang() 1 1 Produk +IdProduk PK +Model +Spesisikasi +Harga +IdKategori +Stok 1..* 1 +setIdProduk() +getIdProduk() +setModel() +getModel() +setSpesisikasi() +getSpesisikasi() +setHarga() +getHarga() +setIdKategori() +getIdKategori() +setStok() +getStok() CariDataPelanggan +CariDataPelanggan() 1 1 Pelangganrace +Idpelanggan PK +Username +Nama +Perusahaan +Telp +Fax +Alamat +IdPengguna +Isetdpelanggan() +getIdpelanggan() +setUsername() +getUsername() +setNama() +getNama() +setPerusahaan() +getPerusahaan() +setTelp() +getTelp() +setFax() +getFax() +setAlamat() +getAlamat() +setIdPengguna() +getIdPengguna() 1 1..* KelolaKategori +KategoriBaru() +EditKategori() 1 1 Kategori_Produk +IdKategori PK +Tipe +Nama +setIdKategori() +getIdKategori() +setTipe() +getTipe() +setNama() +getNama() 1 1..* KelolaBerita +BeritaBaru() +EditBerita() +HapusBerita() +LihatGambar() +CariBerita() 1 1 Berita +IdBerita PK +Tanggal +Judul +Isi +setIdBerita PK() +getIdBerita PK() +setTanggal() +getTanggal() +setJudul() +getJudul() +setIsi() +getIsi() 1 1..* KelolaPenjualanOnline +DetailOrderProduk() +CariDetailOrderProduk() 1 1 PenjualanProduk +Id_ps PK +Idpelanggan +tanggal +total +diskon +nama_rek +bank +alamat +status +setId_ps() +getId_ps() +setIdpelanggan() +getIdpelanggan() +settanggal() +gettanggal() +settotal() +gettotal() +setdiskon() +getdiskon() +setnama_rek() +getnama_rek() +setbank() +getbank() +setalamat() +getalamat() +setstatus() +getstatus() 1..* 1 Registrasi +InputMember() 1 1 InputSaran&Kritik +InputSaran&Kritik() 1 1 Komentar +IdKomentar PK +Perusahaan +Nama +Email +Telp +Judul +Isi +Tanggal +setIdKomentar() +getIdKomentar() +setPerusahaan() +getPerusahaan() +setNama() +getNama() +setEmail() +getEmail() +setTelp() +getTelp() +setJudul() +getJudul() +setIsi() +getIsi() +setTanggal() +getTanggal() 1 1..* LihatSaran&Kritik +LihatSaran&Kritik() +HapusSaran&Kritik() 1 1 1..* 1..* 1 KoneksiBasisData +host +database +username +password +membukaKoneksi() +eksekusiQuerySelect() +eksekusiQueryUpdate() +tutupKoneksi() 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..*1..* 1..* 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1..* 1..* 1 TrackingProduk +TampilTrackingProduk() 1 1 1..* 1 1..* 1 1 1..* 1 UbahProfile +UbahProfile() 1 1 1..* 1 UbahPassword +UbahPassword() 1 1..* 1..* 1 KelolaDataPengguna +PenggunaBaru() +EditPengguna() +CariPengguna() 1 1 Penggunarace +IdPengguna PK +Username +Password +Jenis +setIdPengguna() +getIdPengguna() +setUsername() +getUsername() +setPassword() +getPassword() +setJenis() +getJenis() 1 1..* 1..* 1 1 1..* DetailPembelian +TampilDetailPembelian() 1 1 1 1..* 1..* 1 OrderProduk +OrderProduk() 1 1 1 1 1 1..* 1..* 1 LaporanPenjualan +TampilLaporanPenjualan() 1 1..* 1..* 1 1..* 1 KelolaPenjualanOffline +InputData() +UbahData() +HapusData() +CetakInvoice() PenjualanOffline +Id_Jual PK +Tgl_Jual +NamaLogin +Nama +Total +Time +Ket +setId_Jual() +getId_Jual() +setTgl_Jual() +getTgl_Jual() +setNamaLogin() +getNamaLogin() +setNama() +getNama() +setTotal() +getTotal() +setTime() +getTime() +setKet() +getKet() 1 1 Detail_Jual +No +Id_Jual +Id_Produk +Stok_Awal +Jml +Harga_jual +Sub_Total +Time +setNo() +getNo() +setId_Jual() +getId_Jual() +setId_Produk() +getId_Produk() +setStok_Awal() +getStok_Awal() +setJml() +getJml() +setHarga_jual() +getHarga_jual() +setSub_Total() +getSub_Total() +setTime() +getTime() 1 1 1..* 1 1..*

Gambar 5 : Diagram Class

3.5 Rancangan Form Menu Beranda

Berikut gambar 6 adalah gambar Rancangan Form Menu Beranda yang menampilkan berita atau informasi terbaru pada website.

LOGO PERUSAHAAN

Gambar

Login Register

Beranda Tentang Kami Produk Kontak Cara Pesan FAQ KetentuanSyarat & Saran & Kritik Gambar

Logo Perusahaan

Slide Show Gambar

Gambar Gambar Gambar

Berita Terbaru

Isi Konten Berita

=================== Home Order Produk

List Pembelian Tracking Produk

(8)

3.6 Rancangan Form Menu Pelanggan

Berikut gambar 7 adalah Rancangan Form Menu Pelangganyang menampilkan data pelanggan yang mendaftar di website pada menu admin.

Menu Pengguna Pelanggan Kategori Data Barang Penjualan Online Saran dan Kritik Berita Ubah Password Logout Kalender KONTEN Pelanggan

Lihat Pelanggan Pencarian Nama

No

Perusahaan Telp Fax User Name

Gambar 7 : Rancangan Form Menu Pelanggan 3.7 Rancangan Form Menu Penjualan Outlet

Berikut gambar 8 adalah Rancangan Form Menu Penjualan Outlet yang menampilkan menu penjualan barang pada Race Motor.

Gambar

Cari Ketik Kode Barang

ID BARANG MODEL KATEGORIID JENIS

BARANG HARGA STOK JUMLAH JUAL PILIH ITEM

ID BARANG MODEL ID KATEGORI NAMA JENIS JUMLAH HARGA SUB TOTAL

Data Item Barang Penjualan Edit Data Hapus Data

Gambar 8 : Rancangan Form Menu Penjualan Outlet

4. KESIMPULAN

Dari hasil analisis dan perancangan yang dilakukan penulis, ternyata dihasilkan beberapa kesimpulan mengenai perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis

(9)

1. Dengan adanya aplikasi penjualan barang berbasis website memudahkan pelanggan untuk memperoleh informasi terkait barang yang akan dibeli.

2. Aplikasi penjualan barang dapat membantu Race motor untuk menjangkau pelanggan di luar daerah Palembang serta memperluas pangsa pasar penjualan. 3. Dengan adanya sistem ini, dapat mempermudah dan mempercepat dalam proses

pencarian maupun pembelian barang melalui website kapan pun dan dimanapun tanpa harus datang ke tempat secara langsung.

4. Dengan adanya sistem ini, pimpinan dapat memantau dan mengetahui jumlah penjualan barang di Race motor dengan mengakses website dan melihat laporan penjualan barang karena laporan tersebut bersifat real time.

5. Dengan adanya sistem ini Race motor lebih mudah dalam memantau transaksi penjualan barang sehingga tahu loyalitas pelanggan dalam membeli barang pada Race motor.

5. SARAN

Berdasarkan kesimpulan diuraikan diatas, maka saran yang ingin disampaikan penulis :

1. Race motor perlu melakukan sosialisasi penggunaan sistem terhadap staff penjualan sehingga dapat membantu dalam menggunakan sistem tersebut.

2. Race motor perlu memberikan informasi kepada seluruh pelanggan lama maupun yang baru bahwa Race motor akan menggunakan website sebagai sarana penjualan yang baruagar pelanggan tahu dan dapat mencoba berbelanja melalui website.

3. Adanya pemeliharaan secara berkala terhadap sistem untuk menghindari kesalahan dan ancaman yang mungkin terjadi agar mencegah hal-hal yang tidak diinginkan. 4. Sistem dapat dikembangkan dengan menambah fitur, misalnya penambahan menu

laporan biaya operasional race motor agar dapat menghasilkan laporan pendapatan (rugi laba) Race motor.

UCAPAN TERIMA KASIH

Penulis mengucapkan terima kasih atas dukungan maupun bantuan selama penyelesaian

skripsi kepada :

1. Yth. Tuhan Yang Maha Esa yang telah diberikan kelancaran sehat jasmani dan

rohani maka laporan kegiatan kerja praktek ini dapat selesai.

2. Yth. Bapak Ir. Rusbandi, M.Eng, selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen

Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

3. Yth. Ibu Shinta Puspasari, M.Kom, selaku Pembantu Ketua I Sekolah Tinggi

Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

4. Yth. Ibu Yulistia, S.Kom., M.T.I, selaku Pembantu Ketua II Sekolah Tinggi

Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

5. Yth. Bapak Antonius Wahyu Sudrajat, S.Kom., M.T.I, selaku Pembantu Ketua III

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multidata Palembang.

6. Yth. Ibu Desy Iba Ricoida, S.T., M.T.I, selaku Ketua Program Studi Sistem

Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data

Palembang.

7. Yth. Bapak Inayatullah, S.Kom, M.Si selaku Dosen Pembimbing skripsi yang

sudah berkenan meluangkan waktu dan tenaga untuk memberikan pengarahan

yang sangat berharga selama berlangsungnya skripsi ini.

(10)

8. Yth. Bapak Joni Kesuma selaku pemilik Race Motor yang telah memberikan ijin

kepada kami untuk dapat melaksanakan skripsi ini di perusahaannya.

9. Segenap Dosen STMIK MDP yang selama ini telah membantu dan memberikan

bimbingan akademis kepada penulis selama masa studi.

10. Staf Administrasi yang telah mebantu penulis dalam hal atau urusan akademis.

11. Staf Perpustakaan yang telah membantu mempermudah dalam pencarian data yang

dibutuhkan oleh penulis.

12. Keluarga tercinta yang selalu memberikan dukungan, semangat, perhatian, dan

motivasi yang begitu besar dalam penyelesaian skripsi ini.

13. Teman-teman yang sangat membantu dan memberi dukungan yang berarti dalam

skripsi ini yang tidak dapat disebutkan namanya satu per satu.

14. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan namanya satu persatu yang telah

memberikan dukungan dan bantuan dalam penyelesaian penulisan skripsi.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Al Fatta, Hanif 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta. [2] A.S, Rosa 2011, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak, Modula, Bandung. [3] Diana, Anastasia 2007, E-Business, Andi, Yogyakarta.

[4] Firdaus 2007, PHP & 7 Jam Belajar Interaktif MySQL dengan Dreamweaver, Maxikom, Palembang.

[5] Jogiyanto HM 2005, Analisis & Desain, Andi Offset, Yogyakarta.

[6] Kadir, Abdul 2008, Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Andi Offset, Yogyakarta.

[7] Komputer, Wahana 2005, Pembuatan Program SI Akademik Berbasis ASP, Salemba Infotek, Jakarta.

[8] Madcoms 2009, Aplikasi Program PHP + MySQL untuk Membuat Website Interaktif, Andi Ofset, Yogyakarta.

[9] Madcoms 2009, Desain Web dengan Adobe Fireworks & Adobe Dreamweaver CS4, Andi Ofset, Yogyakarta.

[10] Pengertian Penjualan, http://www.kbbi.web.id Diakses pada tanggal 01 April 2014 pukul 19.40 WIB.

[11] Raharjo Budi 2011, Belajar Pemrograman Web, Andi Offset, Bandung

[12] Whitten, Jeffery L dkk, 2004, Metode Desain Analisis Sistem, Andi Offset, Yogyakarta. [13] Wibowo, Angga 2007, 16 Aplikasi PHP Gratis untuk Pengembangan Situs Web, Andi,

Gambar

Gambar 1 : Alur Hidup RUP  a.  Inception
Gambar 2 : Diagram Use Case  3.2  Analisis Kebutuhan Non Fungsional
Diagram  Sequence  Order  Produk  menggambarkan  kejadian  proses  order  produk  pada    website
Gambar 5 : Diagram Class  3.5  Rancangan Form Menu Beranda
+2

Referensi

Dokumen terkait

program nagari binaan pada 11 nagari di berbagai kabupaten dalam wilayah Provinsi Sumatera Barat yang dicanangkan sejak tahun 2005, telah terselenggara sesuai

Akibat Penyakit Sipilis Pada Pria ~ Segera Obati Penyakit Sipilis Anda Dengan Obat Sipilis Dari De Nature Indonesia Yang Sudah Terbukti Nomor Satu Paling Mujarab Dan Sudah

(4) Pedoman teknis penyusunan analisis dampak lingkungan, rencana pengelolaan lingkungan dan rencana pemantauan lingkungan ditetapkan oleh Menteri atau pimpinan lembaga pemerintahan

Pembanding 10 ton jerami dengan 5 ton pupuk kandang ayam per hektar yang diberi 0.4 pupuk kandang per hektar per hektar yang dicairkan sebagai dekomposer berpotensi

IDENTIFIKASI TINGKAT AKTIVITAS GUNUNG GUNTUR PERIODE OKTOBER-NOVEMBER 2015 BERDASARKAN ANALISIS SPEKTRAL DAN SEBARAN HIPOSENTER - EPISENTER GEMPA VULKANIK Universitas

Skala Interaksi Sosial pada Mahasiswa Etnis Papua. Skala Kecerdasan

EKSPRESI COX-2 PADA JARINGAN MATA TIKUS KATARAK YANG DIINDUKSI METHYL NITROSO UREA DENGAN PEMBERIAN FITOPREVENTIF INFUS DAUN KITOLOD..

Mufasir dari generasi pertengahan Abu Bakar Muhammad bin Abdullah atau sering dikenal dengan Ibnu al-Arabi menafsirkan surat an-Nisa’ dalam Tafsir Ah } kam