Rancang Bangun Game Fighting Pewayangan Bahuraksa Arena
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
game Gatotkaca melawan Adipati Karna dapat dilihat pada gambar 35. Tampilan Halaman Game play level 3.. Selain mengunakan pointer mouse pada karakter utama, dalam. pembuatan
Skripsi dengan judul “RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS)” ini dapat penulis selesaikan sesuai rencana karena dukungan dari berbagai pihak
Hasil tahap pengembangan terhadap game RPG Timun Mas dan Raksasa dari sisi alur cerita, penggambaran karakter, animasi, musik pada game menggunakan RPG Maker MV dinilai
Penggunaan Finite State Machine sebagai pemodelan dari karakter musuh mejadikan game ini menarik untuk dimainkan karena kemampuan musuh di setiap state untuk mencari,
Adapun rinciannya adalah aspek format dalam pembelajaran electronic game ini dinyatakan sangat baik dengan rating 85.71 %, aspek ilustrasi dinyatakan sangat baik