• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Algoritma Boids Untuk Perilaku Ikan Berkeleompok Pada Permainan Menjaring Ikan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Algoritma Boids Untuk Perilaku Ikan Berkeleompok Pada Permainan Menjaring Ikan"

Copied!
82
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 Flowchart Algoritma Boids
Gambar 3.2 Flowchart Separation Rule
Gambar 3.4 Flowchart Cohesion Rule
Gambar 3.5 Posisi ikan saat pertama kali muncul dengan kecepatan acak.
+7

Referensi

Dokumen terkait

Algoritma Runut Balik (Backtracking) merupakan salah satu solusi algoritma dalam pencarian solusi yang lebih baik untuk beberapa penyelesaian masalah dan untuk

Algoritma genetik dapat digunakan untuk membuat AI pada permainan kartu “Cluedo” dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda. Kelebihan dari penggunaan algoritma ini

Dalam proses pencarian algoritma MCTS pada permainan Halma ini, digunakan strategi pemberian skor dan strategi langkah simulasi berdasarkan posisi pion dan perhitungan

Aplikasi game Sudoku Hijaiyah menggunakan algoritma Backtracking dan Multiplicative CRNG sebagai pembangkit dan penyelesai permainan merupakan perbaikan dari penelitian Riyadli

Analisis dan Implementasi Algoritma Minimax dengan Optimasi Alpha Betha Prunning pada permainan Five In Row.. Ilmu Komputer Universitas

Berdasarkan hasil implementasi program dan hasil analisis sistem dapat diperoleh kesimpulan bahwa Algoritma depth first search diimplementasikan pada permainan nurikabe untuk

Penerapan algoritma Depth Limited Search pada hint permainan Peg Solitaire di papan permainan versi inggris ukuran 3 x 3 dan triangular berukuran 4 x 4, 5 x 5, serta 7 x 7,

c) Apabila algoritma Negascout melakukan pencarian ulang pada level-level awal, maka algoritma ini akan mengecek ulang semua anak node dari node yang dilakukan pencarian