• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Algoritma Iterative Deepening A Dan Metode Fruning Pada Solusi Permainan Puzzle Flow Free Color

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Algoritma Iterative Deepening A Dan Metode Fruning Pada Solusi Permainan Puzzle Flow Free Color"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

pemain untuk menghindar dari musuh dan menavigasi labirin pada waktu yang.. terbatas

Fungsi utama akan memanggil fungsi yang bertugas menggerakan puzzle dengan parameter array dari puzzle , node tempat nilai 0 berada, node sebelumnya, ukuran puzzle ,

Permasalahan yang dihadapi adalah bagaimana sistem dapat menemukan semua kata yang tersembunyi di dalam puzzle yang telah tersusun secara random baik secara

implementasi algoritma collision detection pada game free run, game yang berbasis system oprasi windows ini di buat dengan aplikasi unreal engine 4, dalam game

Maka dari itu dalam penelitian ini digunakan algoritma Simplified Memory Bounded A* untuk melakukan pencarian kata pada permainan word search puzzle.. Algoritma ini

Fungsi utama akan memanggil fungsi yang bertugas menggerakan puzzle dengan parameter array dari puzzle , node tempat nilai 0 berada, node sebelumnya, ukuran puzzle ,

Setelah dilakukan implementasi pada game puzzle 8 (Puzzle Eight) dengan menggunakan algoritma tersebut yaitu A* (A-star) yang diterapkan pada program Visual Basic

Kelas Simpul memiliki atribut: idx yang merupakan indeks dari simpul yang ditentukan dari urutan penghidupannya (urutan penghidupan dan urutan pengecekan