• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi dan Desain Grafis - BAB 13.docs

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi dan Desain Grafis - BAB 13.docs"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

I. Tujuan Instruksional Khusus

Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa dapat :

1. Mengetahui komponen-komponen 3Ds Max yang digunakan untuk menciptakan objek ikan pari

2. Menggunakan komponen-komponen 3Ds Max yang digunakan untuk menciptakan objek ikan pari

II. Membuat Badan Ikan Pari

1. Buatlah objek balok (Create > Geometry: Box) dengan parameter sebagai berikut

(3)

3. Ubah objek balok/box tadi menjadi Poly dengan cara Klik kanan Box lalu pilih

Convert to > Convert to Editable Poly

(4)

5. Kembali ke Viewport Perspective, aktifkan modus Polygon () serta beri centang

Ignore Backfacing, lalu seleksi bagian samping kiri dan kanan Box hingga menjadi seperti gambar berikut.

(5)

7. Aktifkan kembali modus Vertex () serta hilangkan centang pada Ignore Backfacing. Lalu seleksi 4 ujung sayap secara bersamaan (sambil menekan CTRL) pada Box

seperti gambar berikut.

(6)

9. Lalu gunakan Select and Move (tekan W), dan geser ujung sayap tadi agar seperti ini

(7)

11. Masih di Viewport Perspective, tekan tombol L lalu aktifkan modus Vertex () dan hilangkan centang pada Ignore Backfacing

12. Seleksi 4 titik horizontal di bagian bawah objek seperti gambar berikut

13. Tekan tombol P, dan putar sudut pandang gambar di lihat dari bawah

14. Hilangkan 4 titik pada ujung objek dengan cara sambil menekan tombol CTRL lalu klik satu per satu 4 titik tersebut

(8)
(9)

17. Aktifkan modus Polygon lalu seleksi bagian tengah kepala ikan untuk membetuk mulut

(10)

19. Gunakan fitur edit polygon yang bernama Bevel, dan atur nilai Height: -28; Outline Amount: -1,6 seperti gambar berikut

(11)

21. Seleksi bagian yang ditunjukkan seperti gambar

(12)

23. Selanjutnya, beri centang pada Ignore Backfacing dan seleksi bagian belakang objek seperti gambar berikut

(13)

25. Gunakan Scale (tekan R) dan perkecil sisi sepasang ekor hingga menjadi seperti gambar berikut

(14)

27. Berikan efek Bevel dengan nilai Height: 35; Outline Amount: -0,7 sehingga gambar seperti berikut

(15)

29. Putar sudut pandang objek dan fokus kebagian sayap

30. Gunakan modus Edge dan klik/seleksi salah satu garis sayap

(16)

32. Scroll down dan klik icon kotak disamping kanan tombol Connect

(17)
(18)

35. Putar sudut pandang objek ke bagian ekor yang paling panjang

(19)

37. Tekan tombol M untuk membuka jendela Material Editor

(20)

39. Jika muncul jendela Replace Material, pilih Discard old material? – OK

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)

Gambar

gambar berikut:
gambar di bawah ini dan gunakan  Select and Move (tekan W)  untuk membuat
gambar berikut
gambar diperkirakan seperti berikut
+2

Referensi

Dokumen terkait

Sesuai dengan tujuan penelitian yang menyangkut Pengaruh Profesionalisme Auditor Internal dan Role Stress Auditor Internal terhadap Kualitas Rekomendasi Audit

Perlakuan resin JRP1 pada bahan baku pensil kayu labu menyebabkan perubahan berat sebesar 8% atau sekitar 2 gram pada setiap contoh uji dalam keadaan basah setelah perendaman

Karena belum adanya data riwayat waktu percepatan gempa terekam di batuan dasar untuk wilayah kajian, maka dilakukan perhitungan deaggregasi seismik untuk kota Banten dan

Pada saat Peraturan Daerah ini berlaku, Retribusi yang masih terutang berdasarkan Peraturan Daerah tentang Retribusi mengenai jenis Retribusi Jasa Umum sebagaimana

Card Sort di SMK Negeri 1 Sewon Bantul. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang mengacu pada desain penelitian model Kemmis dan Taggart. Penelitian dilaksanakan di

Program yang diberikan oleh latief Foundation yaitu penyadaran kepada warga masyarakat Indonesia betapa pentingnya pendidikan bagi upaya peningkatan kualitas kehidupan yang

variabel Capital Adequacy Ratio terhadap Pertumbuhan Laba diperoleh hasil bahwa CAR berpengaruh negatif terhadap pertumbuhan laba , Hal ini dapat dipastikan bahwa

Analisis Pengaruh Pembelajaran dan Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Mahasiswa dan Loyalitas Mahasiswa (Studi Kasus Pada Undaris Unggaran), Tesis, Program Studi Magister