• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP PERMAINAN TARGET

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP PERMAINAN TARGET"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 1

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (bowling)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik bowling. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (bowling) . Materi Ajar : Bowling.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran bowling.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan cara pegang bola.

2. Sikap awal 3. Gerak lemparan 4. Sikap akhir

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

[image:1.612.90.534.35.677.2]
(2)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain bowling b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan bowling!

(3)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 2

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (fresbee)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik fresbee. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (fresbee) .

Materi Ajar : .

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran fresbee.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan cara pegang fresbee.

2. Sikap awal 3. Gerak lemparan 4. Sikap akhir

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

[image:3.612.95.527.404.739.2]
(4)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain fresbee b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan fressbee!

(5)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 3

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (golf)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik golf.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (golf) .

Materi Ajar : golf. Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran golf.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan peraturan golf. 2. Mempelajari teknik dan

taktik gol

3. Mahasiswa mempraktikkan teknik dan taktik golf.

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

[image:5.612.91.529.41.749.2]
(6)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Sumber Belajar/Referensi:

C. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

D. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain golf b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan golf!

(7)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 4

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (woodball)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik woodball. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (woodball) . Materi Ajar : woodball.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran woodball.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan peraturan woodball.

2. Mempelajari teknik dan taktik woodball

3. Mahasiswa mempraktikkan teknik dan taktik woodball.

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan.

[image:7.612.93.528.36.789.2]
(8)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain woodball b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan woodball!

(9)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 5

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (panahan)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik panahan. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (panahan) . Materi Ajar : Panahan.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran Panahan.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan peraturan panahan.

2. Mempelajari teknik dan taktik panahan

3. Mahasiswa mempraktikkan teknik dan taktik panahan.

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

[image:9.612.94.525.55.733.2]
(10)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain panahan b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan panahan!

(11)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 6

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (billiard)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik panahan. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (billiard) . Materi Ajar : billiard.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran Billiard.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan peraturan billiard.

2. Mempelajari teknik dan taktik billiard

3. Mahasiswa mempraktikkan teknik dan taktik billiard.

70 menit Ceramah & tanya jawab

Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan.

[image:11.612.93.530.37.788.2]
(12)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain billiard b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang definisi permainan billiard!

(13)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 8

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (permainan target tradisional)

Sub Kompetensi : Mahasiswa mengetahui teknik dan taktik panahan. Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa diharapkan dapat memahami arti, fungsi,

tujuan dan konsep permainan target (permainan target tradisional) .

Materi Ajar : Permainan target tradisional. Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran permainan target tradisional.

20 menit

Penyajian (Inti)

1. Menjelaskan peraturan permainan target tradisional.

2. Mempelajari teknik dan taktik permainan target tradisional.

3. Mahasiswa mempraktikkan teknik dan taktik permainan target traditional.

70 menit Ceramah & tanya jawab

[image:13.612.91.527.40.747.2]
(14)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes keterampilan bermain permainan target tradisional b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini !

(15)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 9

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

[image:15.612.87.523.44.591.2]
(16)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(17)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 10

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

[image:17.612.87.522.44.590.2]
(18)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(19)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 11

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

[image:19.612.87.522.44.591.2]
(20)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(21)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 12

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

[image:21.612.90.522.46.638.2]
(22)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(23)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 13

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

[image:23.612.87.522.44.591.2]
(24)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(25)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 14

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

A. Textbook:

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

[image:25.612.87.522.44.590.2]
(26)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

(27)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

Mata Kuliah : Permainan Target Kode Mata Kuliah : PJM 203

Jurusan/Prodi : POR/PJKR

Semester : 2

Pertemuan Ke- : 15

Alokasi Waktu : 100 menit

Kompetensi : Memahami mampu membuat model permainan target melalui peraturan yang dibuat.

Sub Kompetensi : Membuat model permainan target.

Tujuan Pembelajaran : Mahasiswa dapat membuat model permainan target. Materi Ajar : Tugas.

Kegiatan perkuliahan :

Langkah Uraian kegiatan Estimasi

waktu Metode Media

Sumber Bahan Pendahuluan 1. Salam dan berdoa .

2. Apersepsi

3. Pemanasan untuk mempersiapkan kondisi badan dalam mengikuti pembelajaran yang akan ditampilkan mahasiswa.

20 menit

Penyajian (Inti)

Penyajian materi permainan target dari mahasiswa.

70 menit Gambar

Penutup 1. Menarik kesimpulan terhadap materi perkuliahan yang telah disampaikan. 2. Penyampaian tugas-tugas. 3. Doa penutup dan salam.

10 menit Tanya jawab

Sumber Belajar/Referensi:

[image:27.612.90.522.46.638.2]
(28)

FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP MATAKULIAH PERMAINAN TARGET

No: RPP/POR/PJKR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb ‘11 Hal. 1 dari 28

Semester 2 - 1 X Pertemuan

Nurhadi Santoso ! " !

1. Mitchell, Stephen A., Oslin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching Sport

Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Illinois, Human Kinetics.

2. Thomas K.T., Lee A.M., Thomas J.R. (2003). Physical Education Methods for

Elementary Teachers. Champain, IL. Human Kinetics.

B. Acuan/Referensi/ Media:

1. --- (2003). Sport foundation for elementary physical education: a

Tactical games approach. Champain: Human Kinetics.

2. Griffin, L., & Patton, K. (2005). Two decades of teaching game for

understanding: Looking at the past, present, and future. In L. Griffin & J.

Butler (Eds.). Teaching game for understanding: Theory, research, and practice

(pp. 1- 18). Windsor: Human Kinetics.

3. Linda Griffin, Stephen Mitchell, dan Judith Oslin. (1997). Teaching sport

concepts and skills. United States of America: Human Kinetics.

4. Michel W. Metzler. (2005). Instructional models. Arizona: United States of America.

Penilaian:

a. Tes penampilan mahasiswa b. Tugas-tugas terstruktur.

1) Bacalah referensi terkait dengan materi yang disampaikan hari ini ! 2) Carilah informasi dari internet tentang materi yang disampaikan hari ini !

Gambar

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
+7

Referensi

Garis besar

Dokumen terkait

Multimedia merupakan konsep teknologi yang berkembang, dimana bentuk data berupa teks, gambar, suara, animasi video yang dapat disatukan dalam komputer untuk disimpan yang

“ Pengaruh Kompensasi Finansial dan Non Finansial Terhadap Kinerja Pegawai Dinas Pendapatan Pengelolaan Keuangan dan Asset daerah Kabupatrn Jeneponto, Skripsi,

Nama : ……… Kode Member : ……… Nama Leader : ……… Setuju untuk mengajukan penghentian cuti atas keanggotaan member saya, dimana pengajuan cuti saya ajukan sebelumnya

percakapan transaksional ( to get things done ) dan interpersonal (bersosialisasi) sangat sederhana secara akurat, lancar, dan berterima untuk berinteraksi dengan lingkungan

A previous study consulted with a small group of urban professionals, who concluded in a satisfaction usability test that online VR had potential value as a usable 3D

[r]

Penyusutan Arsip adalah kegiatan pengurangan jumlah Arsip dengan cara pemindahan Arsip inaktif dari unit pengolah ke unit kearsipan, pemusnahan Arsip yang tidak memiliki

Berdasarkan latar belakang diatas maka dilakukan penelitian tentang “ Pembuatan Bahan Ajar Sistem Operasi Berbasis Perangkat Lunak Oracle Vm VirtualBox dengan